La maggior parte dei giochi di carte richiede un grande gruppo di persone per divertirsi, ma il solitario è progettato per i giocatori solisti. Il gioco è un ottimo modo per passare il tempo e può fornire ore di divertimento. Una volta che conosci il layout e le regole della scheda, ci vuole meno di un minuto per l'installazione e può essere assemblato quasi ovunque.
Passi
Parte 1 di 3: distribuire le tue carte
Passaggio 1. Mescola il mazzo
Per giocare al solitario, avrai bisogno di un tradizionale mazzo da 52 carte di carte da gioco standard. Apri il pacchetto e scarta le istruzioni e le carte Joker. Prima di iniziare a distribuire, mischia le carte un paio di volte per assicurarti che il mazzo sia tutto confuso.
Passaggio 2. Distribuisci sette carte di seguito
Distribuisci la prima carta e posizionala scoperta sul lato sinistro. Quindi, distribuisci altre sei carte coperte di fila a destra di questa carta in modo che ogni carta abbia il suo posto.
- Quando hai finito, dovresti avere sette carte in totale. Il primo a sinistra dovrebbe essere rivolto verso l'alto e gli altri sei dovrebbero essere rivolti verso il basso.
- Le carte che stai distribuendo sono chiamate "Tableau". Queste sono le carte principali che utilizzerai per giocare al solitario. Quando hai finito di distribuire tutte le carte, il tuo Tableau assomiglierà a una scala capovolta.
Passaggio 3. Salta la prima carta e poi distribuisci sei carte
Successivamente, dovrai distribuire altre sei carte nelle pile. Metti la prima carta scoperta sul secondo mazzo di carte da sinistra. Quindi, distribuisci una carta coperta su ciascuna delle pile che si spostano a destra.
Passaggio 4. Conta fino alla terza carta e poi distribuisci cinque carte
Partendo dal terzo mazzo da sinistra, distribuisci una carta scoperta. Quindi, distribuisci altre quattro carte a faccia in giù su ciascuna delle pile a destra di questa pila.
Passaggio 5. Distribuisci quattro carte iniziando dal quarto mazzo
Iniziando dal quarto mazzo da sinistra, distribuisci una carta scoperta su questo mazzo e poi distribuisci tre carte a faccia in giù. Metti una carta su ciascuna delle pile a destra di questa pila.
Passaggio 6. Salta le prime quattro carte e distribuiscine tre
Conta fino alla quinta carta da sinistra nella tua fila di sette pile di carte. Distribuisci una carta a faccia in su su questa pila e poi distribuisci una carta a faccia in giù su ciascuna delle due pile a destra.
Passaggio 7. Conta fino alla sesta carta e poi distribuiscine due
Quindi, conta fino al sesto mazzo da sinistra e distribuisci una carta scoperta su questo mazzo. Poi, distribuisci una carta a faccia in giù sul mazzo a destra di questo mazzo. Questa pila dovrebbe essere l'ultima della tua fila di sette.
Passaggio 8. Distribuisci un'ultima carta scoperta
Dovrebbe rimanere solo una pila che non ha una carta scoperta su di essa. Questa pila dovrebbe trovarsi completamente a destra del tuo Tableau. Distribuisci una carta su questa pila a faccia in su. Ora questo mazzo dovrebbe avere sei carte a faccia in giù e una in cima a faccia in su.
Dopo aver distribuito quest'ultima carta, il tuo Tableau è completo! Gestire il Tableau è la parte più difficile della creazione del solitario, quindi la parte successiva sarà facile
Parte 2 di 3: posizionare il resto delle carte
Passaggio 1. Posiziona le carte rimanenti a faccia in giù
Dopo aver terminato di impostare le pile, puoi posizionare le carte che hai lasciato appena sopra il Tableau sul lato sinistro. Questa sarà la tua pila "Magazzino" o "Mano". Pescherai le carte da questo mazzo mentre giochi.
Se vuoi essere più sicuro che le carte vengano mischiate, puoi mischiarle di nuovo prima di piazzare il mazzo. Questo è facoltativo però
Passaggio 2. Identifica lo spazio per la tua pila degli scarti
La pila degli scarti, nota anche come pila "Talon" o "Waste", è dove scarterai tutte le carte che peschi e non puoi usare. All'inizio della tua partita, la pila Talon sarà vuota. Riserva uno spazio accanto alla tua pila di scorte per creare la tua pila di Talon durante il gioco.
- Il mazzo Talon è di solito appena a destra del mucchio Stock.
- Quando hai esaurito la tua pila Talon, puoi capovolgerla (a faccia in giù) nello spazio della pila Stock e continuare a giocare.
Passaggio 3. Lascia spazio per le pile di fondazione
Le pile della Fondazione sono dove posizionerai le carte che eliminerai dalle pile del Tableau mentre giochi al solitario. All'inizio del tuo gioco, le tue pile della Fondazione saranno vuote, quindi devi solo riservare un po' di spazio sopra il tuo Tableau. Lascia abbastanza spazio per posizionare quattro pile di carte mentre giochi.
Parte 3 di 3: giocare a un gioco
Passaggio 1. Impara l'oggetto
Se non hai mai giocato al solitario prima, dovrai prima dedicare qualche minuto a imparare a giocare al solitario. Lo scopo di un gioco di solitario è trasferire tutte le carte nel mazzo e nelle pile del tableau alle tue pile di base. Inizi il gioco senza nulla in queste pile e disponi le carte in queste pile andando dalla più bassa alla più alta e separate per seme.
Ad esempio, una pila potrebbe iniziare con l'asso di picche, quindi solo il due di picche può essere piazzato successivamente in questa pila. Non puoi piazzare il tre di picche finché il due di picche non è a posto
Passaggio 2. Pesca e posiziona le carte
Dovrai pescare e posizionare le carte per giocare. Pesca una carta alla volta e giocala su una delle tue pile o scartala se non puoi usarla. Puoi giocare una carta su uno dei tuoi mazzi tableau se il colore e la sequenza sono corretti. I colori devono alternare tra rosso e nero.
Ad esempio, se una pila ha un cinque di cuori e tu peschi un quattro di fiori, allora potresti giocare il quattro di fiori sul cinque di cuori
Passaggio 3. Muovi e gira le carte a faccia in su
Puoi spostare le carte tra le pile per esporre le carte a faccia in giù. Quando una carta a faccia in giù viene scoperta, puoi girarla e usarla.
Ad esempio, se una pila ha un cinque di cuori e un'altra pila ha un sei di picche, allora potresti spostare il cinque di cuori nella pila del sei di picche. Questo esporrà una carta a faccia in giù che puoi quindi capovolgere e lasciarla in posizione o usarla
Passaggio 4. Riutilizzare la pila degli scarti
Quando hai esaurito la pila degli scarti, puoi capovolgere la pila e ricominciare a usare quelle carte. Continua a pescare una carta alla volta e a girare il mazzo ogni volta che lo esamini.
Passaggio 5. Trasferisci le carte nelle pile di base per eliminarle
Man mano che esponi le carte e le peschi, sarai in grado di trasferirle nelle pile di base sopra le pile del tuo tableau. Ricorda che ogni pila deve iniziare con una carta asso e che dovrebbe esserci solo una pila per seme.
Quando ogni pila contiene un set da asso a re, allora avrai vinto la partita
Regole di apprendimento e variazioni
Foglio delle regole del solitario
Variazioni del solitario