Come Giocare a Scacchi (con Immagini)

Sommario:

Come Giocare a Scacchi (con Immagini)
Come Giocare a Scacchi (con Immagini)
Anonim

Gli scacchi sono un gioco di strategia a due giocatori molto popolare che si pensa abbia avuto origine in India molti secoli fa. Per vincere la partita, devi dare scacco matto al tuo avversario spostando i tuoi pezzi in modo che il re avversario affronti una minaccia di cattura che non può essere eliminata. Sebbene abbia una serie di regole facilmente comprensibili, ci vuole strategia per sconfiggere un avversario abile. Dopo aver appreso le regole di base e aver giocato a giochi di pratica, potrai sfidare altri giocatori e vincere!

Passi

Aiuto per gli scacchi

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Foglio delle regole degli scacchi

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Diagramma a scacchiera

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Parte 1 di 4: Impostazione del tabellone e dei pezzi

Gioca a scacchi Passaggio 1
Gioca a scacchi Passaggio 1

Passaggio 1. Posiziona il tabellone in modo che ogni giocatore abbia uno spazio nero nell'angolo sinistro

Chiedi a entrambi i giocatori di sedersi uno di fronte all'altro per iniziare il gioco. Gira il tabellone in modo che ogni giocatore abbia un quadrato nero nell'angolo in basso a sinistra e un quadrato bianco nell'angolo in basso a destra.

Usa la rima "bianco a destra" per aiutarti a ricordare mentre imposti il gioco

SUGGERIMENTO DELL'ESPERTO

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Understand the basics of a chess set:

Chess is played on a board that is made up of 64 alternating black and white squares. The chess set is made up of 32 pieces, 16 for black and 16 for white. Each set consists of 1 King, 1 Queen, 2 Rooks, 2 Bishops, 2 Knights, and 8 Pawns.

Gioca a scacchi Passaggio 8
Gioca a scacchi Passaggio 8

Passaggio 2. Impara il sistema di classificazione e file per posizionare i pezzi e mantenere la notazione

I ranghi sono le righe orizzontali ei file sono le colonne che vanno tra i giocatori. I ranghi sono elencati da 1 a 8, iniziando dal lato della scacchiera con i pezzi bianchi. I file sono elencati come le lettere da "a" a "h" a partire dal lato sinistro del giocatore bianco. Fai riferimento a una casella specifica sulla scacchiera elencando il grado seguito dal file.

  • Ad esempio, l'angolo sinistro per il giocatore bianco è a1 mentre l'angolo sinistro per il giocatore nero è h8.
  • Esercitati con la notazione elencando ogni mossa che tu e il tuo avversario fate scrivendo il pezzo e la casella in cui si muove.
  • Non è necessario utilizzare il sistema di notazione dei ranghi e dei file se non lo si desidera, ma semplifica l'impostazione della scheda.
Gioca a scacchi Passaggio 2
Gioca a scacchi Passaggio 2

Passaggio 3. Posiziona le torri negli angoli del tabellone

Le torri di solito assomigliano alle torri di un castello e possono spostare qualsiasi numero di caselle orizzontalmente o verticalmente, ma non possono saltare sopra altri pezzi. Metti le torri bianche sui quadrati a1 e h1 e metti le torri nere sui quadrati a8 e h8.

Le torri sono etichettate con "R" se stai usando la notazione degli scacchi

Gioca a scacchi Passaggio 3
Gioca a scacchi Passaggio 3

Passaggio 4. Posiziona i cavalieri accanto alle tue torri

I cavalieri sembrano cavalli e si muovono a forma di L andando 2 spazi orizzontalmente e 1 spazio verticalmente, o 2 spazi verticalmente seguiti da 1 spazio orizzontalmente. Metti i cavalieri bianchi sulle case b1 e g1 e metti i cavalieri neri su b8 e g8.

  • I cavalieri sono gli unici pezzi che possono saltare sopra altri pezzi fintanto che lo spazio su cui finisce è vuoto.
  • I cavalieri sono etichettati come "N" o "Kt" nella notazione.
Gioca a scacchi Passaggio 4
Gioca a scacchi Passaggio 4

Passaggio 5. Metti gli alfieri accanto ai tuoi cavalieri

Gli alfieri sono i terzi pezzi più alti nel tuo set di scacchi e si muovono in linea retta in diagonale. Se sei il giocatore bianco, posiziona i tuoi alfieri su c1 e f1 e metti gli alfieri neri sulle case c8 e f8.

  • Gli alfieri non possono muoversi su una casa che non sia dello stesso colore della sua casa di partenza.
  • Etichetta gli alfieri come "B" se stai usando la notazione.
Gioca a scacchi Passaggio 5
Gioca a scacchi Passaggio 5

Passaggio 6. Posiziona le regine sui loro colori corrispondenti nelle file posteriori

Le regine sono i secondi pezzi più alti e possono muovere qualsiasi numero di caselle in qualsiasi direzione finché gli spazi sono liberi. Metti la regina bianca in d1 e la regina nera in d8 in modo che siano direttamente l'una di fronte all'altra.

  • La regina non può cambiare direzione in un solo turno.
  • Le regine sono etichettate come "Q" nella notazione.

SUGGERIMENTO DELL'ESPERTO

Le regine sono i pezzi più forti del gioco e possono muoversi orizzontalmente, verticalmente e diagonalmente.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

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Chess Grandmaster

Gioca a scacchi Passaggio 6
Gioca a scacchi Passaggio 6

Passaggio 7. Posiziona i re accanto alle regine

Il tuo re è il pezzo più alto della tua scacchiera ed è il pezzo che devi proteggere durante il gioco. I re possono muoversi di 1 spazio alla volta in qualsiasi direzione durante il tuo turno. Metti i re accanto alle regine per completare l'ultima fila di pezzi.

  • Non puoi spostare il tuo re in uno spazio dove può essere catturato durante il prossimo turno.
  • I re sono etichettati come "K" quando usi la notazione.

SUGGERIMENTO DELL'ESPERTO

Poiché un re non può mai essere piazzato su una casella dove può essere catturato, due re non possono mai essere piazzati su case adiacenti.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

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Chess Grandmaster

Gioca a scacchi Passaggio 7
Gioca a scacchi Passaggio 7

Passaggio 8. Posiziona le tue pedine nella fila davanti agli altri pezzi

Le tue pedine sono i pezzi più corti e più deboli in una partita a scacchi. Le pedine possono spostarsi solo di 1 spazio in avanti verso il lato della scacchiera del tuo avversario. Metti 1 pedone bianco in ogni casella di rango 2 e posiziona i pedoni neri nelle case di rango 7.

I pedoni non sono etichettati con alcuna lettera in notazione

Consiglio:

Durante la loro prima mossa, i pedoni possono avanzare di 1 o 2 caselle. Dopo la loro prima mossa, possono percorrere solo 1 spazio.

Parte 2 di 4: giocare a scacchi

Gioca a scacchi Passaggio 13
Gioca a scacchi Passaggio 13

Passaggio 1. Inizia il gioco con il giocatore che ha i pezzi bianchi

Il giocatore che ha i pezzi bianchi inizia sempre una partita a scacchi. Scegli uno dei tuoi pezzi che è in grado di muoversi e mettilo nel suo nuovo spazio. Dopo il turno del giocatore con il pezzo bianco, il gioco si alterna al giocatore con il pezzo nero.

  • Se stai giocando più partite di fila, alterna chi inizia con i pezzi bianchi per mantenere i giochi equi.
  • Il giocatore con i pezzi bianchi ha un leggero vantaggio poiché può fare la mossa di apertura.
  • Mira a prendere il controllo delle 4 caselle centrali; d4, e4, d5 ed e5; all'inizio del gioco poiché hanno più mobilità e potenza per i tuoi pezzi.
Gioca a scacchi Passo 14
Gioca a scacchi Passo 14

Passaggio 2. Cattura i pezzi del tuo avversario spostandoti nella stessa casella

Catturare i pezzi significa atterrare sullo stesso spazio del pezzo di un avversario e rimuoverli dal gioco. Cerca di catturare i pezzi più forti del tuo avversario, come la regina, le torri e gli alfieri per rendere i loro turni meno potenti.

  • I pedoni non possono catturare i pezzi direttamente davanti a loro come fanno gli altri pezzi. Invece, i pedoni possono catturare solo i pezzi che si trovano 1 spazio in diagonale davanti a loro.
  • Non puoi catturare il re del tuo avversario. Tuttavia, per vincere la partita è necessario disporre i pezzi in modo che possano catturare il re.

Consiglio:

Durante il tuo turno, controlla se il tuo avversario può catturare o meno i tuoi pezzi nel suo prossimo turno. Proteggi i tuoi pezzi mentre cerchi di catturare i pezzi del tuo avversario.

Gioca a scacchi Passaggio 10
Gioca a scacchi Passaggio 10

Passaggio 3. Metti sotto scacco il re del tuo avversario

Sposta uno dei tuoi pezzi in modo che possa potenzialmente catturare il re del tuo avversario durante il tuo prossimo turno. Quando metti sotto scacco il tuo avversario, dì "scacco" ad alta voce in modo che il tuo avversario lo sappia. Il tuo avversario deve uscire dal controllo durante il suo prossimo turno muovendo il suo re, bloccando il tuo pezzo o catturando il tuo pezzo.

  • Il re può catturare il pezzo nemico solo se non è sotto scacco dopo la cattura.
  • Se sei sotto controllo, devi fare qualcosa per proteggere il tuo re, altrimenti perderai la partita.
Gioca a scacchi Passo 16
Gioca a scacchi Passo 16

Passaggio 4. Termina il gioco mettendo il re del tuo avversario in scacco matto

Scacco matto si verifica se metti sotto scacco il re del tuo avversario e non è in grado di fare una mossa per proteggerlo. Quando ciò accade, pronuncia ad alta voce "scacco matto" per dichiarare la fine del gioco. Lascia che il tuo avversario controlli due volte se può fare una mossa prima di dichiararti vincitore!

Le partite possono anche finire in parità se nessuno dei giocatori può forzare uno scacco matto, ad esempio se i re sono gli unici pezzi rimasti sulla scacchiera

Parte 3 di 4: usare le mosse speciali

Gioca a scacchi Passo 26
Gioca a scacchi Passo 26

Passaggio 1. Cattura con i pedoni usando la regola "en passant"

En passant, che significa "di passaggio" in francese, è quando un pedone cattura un altro pedone dopo la sua mossa iniziale. Puoi fare en passant solo se il tuo avversario ha spostato un pedone in avanti di 2 case dalla sua posizione di partenza in modo che sia vicino a uno dei tuoi pedoni. Se ciò accade, puoi spostare il tuo pedone nello spazio dietro il pedone del tuo avversario per catturarlo.

Puoi eseguire una mossa en passant solo durante il turno dopo che il tuo avversario ha mosso il pedone. Non vedi l'ora di farlo in qualsiasi altro turno dopo

Gioca a scacchi Passo 27
Gioca a scacchi Passo 27

Passaggio 2. Promuovi un pedone portandolo su tutta la linea

Se sposti un pedone nella fila posteriore sul lato della scacchiera del tuo avversario, viene immediatamente promosso a qualsiasi pezzo (a parte il re) di tua scelta. Nella maggior parte dei casi è meglio scegliere di promuovere a regina perché la regina è il pezzo più potente. Non importa se la tua regina è già stata catturata quando promuovi il tuo pedone. Quindi, potresti avere più regine alla volta.

  • Per indicare la promozione del pedone nella notazione degli scacchi, scrivi la casella in cui il pedone è promosso. Quindi scrivi un segno di uguale seguito da una Q per simboleggiare che ora è una regina. Ad esempio, puoi scrivere c8=Q.
  • I motivi per "sottopromuovere" sono perché la promozione a regina causerà una situazione di stallo o l'utilizzo della mossa del cavallo.
Gioca a scacchi Passo 14
Gioca a scacchi Passo 14

Passaggio 3. Proteggi il tuo re arroccando

Una volta durante il gioco, puoi scegliere di fare una mossa speciale nota come arrocco. Per arroccare, muovi il tuo re di due case orizzontalmente verso una delle due torri. Quindi, con la stessa mossa, sposta immediatamente la torre sulla casa dall'altra parte del re.

Non puoi arroccare se il tuo re era sotto scacco durante la mossa precedente, o se sarebbe sotto scacco dopo la mossa. Inoltre, non puoi arroccare attraverso caselle sotto attacco di pezzi nemici

Consiglio:

Puoi arroccare solo se non hai ancora spostato il tuo re e la tua torre durante il gioco e se gli spazi tra di loro sono vuoti.

Parte 4 di 4: sviluppo di strategie vincenti

Gioca a scacchi Passo 16
Gioca a scacchi Passo 16

Passaggio 1. Impara il valore relativo di ogni pezzo

Ogni pezzo in una partita a scacchi è valutato in modo diverso a seconda di quanto è potente. La regina è il pezzo più potente e vale 9 punti. Le Torri valgono 5 punti, Alfieri e Cavalli valgono 3 e i pedoni valgono 1 punto. Cerca di proteggere i tuoi pezzi più potenti in modo da poterli utilizzare più avanti nel gioco.

  • Il valore del re è indefinito in quanto non può essere catturato.
  • Confronta il valore totale di tutti i pezzi ancora sul tabellone per ogni giocatore per determinare chi ha un vantaggio materiale.
  • La valutazione del punto è utile anche quando si considerano possibili acquisizioni. Ad esempio, l'utilizzo di pezzi con un valore più basso per catturare pezzi con un valore più alto ti dà più di un vantaggio.
  • C'è un'eccezione a questa regola. Pezzi diversi possono avere un valore diverso in determinate posizioni.
Gioca a scacchi Passo 24
Gioca a scacchi Passo 24

Passaggio 2. Proteggi i tuoi pezzi

Ogni volta che il tuo avversario fa una mossa, prenditi del tempo per scansionare il tabellone. Sposta i pezzi di mezzo se il tuo avversario li catturerà il prossimo turno. Prova a prendere il pezzo che sta minacciando il tuo pezzo o muovi uno dei tuoi pezzi per minacciare un pezzo forte che ha il tuo avversario.

  • Va bene rinunciare a un pezzo per attirare il tuo avversario in una trappola in cui catturerai un pezzo ancora più prezioso.
  • Prova a pensare a diverse mosse in anticipo per anticipare e contrastare le mosse del tuo avversario e fermare tutti i piani che stanno facendo.
Gioca a scacchi Passo 19
Gioca a scacchi Passo 19

Passaggio 3. Mira a controllare il centro del tabellone

I pezzi vicino al centro sono più potenti poiché hanno più mobilità e controllo. Questo costringe il tuo avversario ai lati del tabellone dove ha meno mosse tra cui scegliere. Controllare il centro ti aiuta a giocare in modo più offensivo e il tuo avversario sulla difensiva.

Consiglio:

Tieni 1 o 2 pedoni al centro del tabellone in modo da poter ancora usare i tuoi pezzi più forti per attaccare.

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Suggerimenti

  • Controlla sempre la scacchiera dopo la mossa del tuo avversario per vedere se i tuoi pezzi sono in pericolo.
  • Gioca con altre persone che hanno un livello di abilità simile al tuo per mantenere i giochi competitivi e divertenti.
  • Continua a giocare e ad esercitarti per migliorare negli scacchi.
  • Usa tutti i tuoi pezzi mentre giochi a scacchi per eliminare il tuo avversario.

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