Come essere migliori in Fire Emblem 7: 14 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come essere migliori in Fire Emblem 7: 14 passaggi (con immagini)
Come essere migliori in Fire Emblem 7: 14 passaggi (con immagini)
Anonim

Fire Emblem 7, noto anche come Fire Emblem: The Blazing Blade o semplicemente Fire Emblem, è il primo gioco della serie ad essere rilasciato al di fuori del Giappone. I personaggi principali sono Lyndis, Hector ed Eliwood.

Passi

Parte 1 di 4: utilizzo delle unità

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 1
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 1

Passaggio 1. Controlla dove possono andare le unità nemiche

I nuovi giocatori incorreranno comunemente nell'errore di non controllare correttamente la portata del nemico. Conoscere il raggio di movimento dei tuoi nemici ti aiuterà a decidere come posizionare le tue unità. In questo modo, puoi essere preparato per gli attacchi in arrivo

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 2
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 2

Passaggio 2. Tieni un utente dello staff vicino alle tue unità

  • I bastoni non servono solo per la guarigione, possono anche fare altre cose. Leggi sempre le descrizioni dei bastoni o di qualsiasi arma in generale. E usali sempre per aumentare il grado del personale di un'unità.

    Un modo semplice e veloce per aumentare il grado del personale è inviare spam ai bastoni Barriera: possono essere usati su unità con piena salute e danno una discreta quantità di esperienza con le armi (o wexp in breve)

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 3
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 3

Passaggio 3. Usa Ninian/Nils

  • Ninian e Nils sono un tipo speciale di unità che può consentire a un'altra unità che ha effettuato un'azione di essere nuovamente controllata. Questo apre molte opportunità per le strategie e può consentire di battere le mappe in modo significativamente più veloce.
  • Esclusivi per questo gioco sono gli anelli. Ninian e Nils invece di rinfrescare il turno di un'unità possono invece usare questi anelli per aumentare per un po' una particolare statistica. Questi sono molto utili in un pizzico, in quanto possono significare la differenza tra un'unità che muore o sopravvive.
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 4
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 4

Passaggio 4. Utilizza le unità promosse

  • Contrariamente a quanto dicono alcuni giocatori, EXP non è una risorsa così limitata. Va bene usare queste unità più forti per uccidere alcuni nemici poiché le tue unità non promosse possono sempre diventare più forti.

    Anche se non guadagnano livelli così velocemente, le loro statistiche di base compensano questo. Ci vorrà un po' di tempo prima che le altre tue unità possano avere statistiche simili ai pre-promozioni

Parte 2 di 4: Guadagnare XP

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 5
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 5

Passaggio 1. Non devi preoccuparti troppo della tua distribuzione XP a meno che non sia una corsa classificata

  • Anche se è vero che le unità ottengono meno XP man mano che il loro livello aumenta, non gestirle in dettaglio come se fosse una risorsa limitata.

    • FE 7 è stato battuto da molte persone con crescite dello 0% (cioè le unità non hanno avuto crescite e si sono affidate totalmente alle loro statistiche di base).

      I nemici in questo gioco non sono molto più forti del tuo esercito, a volte sono più deboli

  • A causa del fattore RNG di ottenere statistiche quando si sale di livello tramite tassi di crescita, la stessa unità in partite diverse può avere statistiche molto diverse. Ecco perché è generalmente meglio attenersi a unità che hanno statistiche di base forti su alti tassi di crescita.

    Questo vale per molte unità di fine partita. Certo, potrebbero non avere l'80% di forza, ma potrebbero non averne bisogno se la loro statistica di forza è già alta. Non ignorare un'unità solo perché i suoi tassi di crescita sono bassi

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 6
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 6

Passaggio 2. Non sentirti obbligato ad aspettare fino al livello 20 per promuovere tutte le tue unità

I bonus di promozione sono piacevoli da avere prima e renderanno le prossime battaglie molto più facili da gestire. Alcune unità ottengono persino un tipo di arma aggiuntivo da usare

Parte 3 di 4: Utilizzo di armi e oggetti

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 7
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 7

Passaggio 1. Seleziona le armi in base alle necessità, alcune armi hanno effetti speciali che possono essere utili in diverse situazioni

  • Le armi sottili sono utili per le unità con una con molto bassa, tuttavia la maggior parte dei personaggi ha una con abbastanza alta da usare armi di ferro senza penalità.
  • Le armi di ferro fanno meno danni delle armi d'acciaio e d'argento. Tuttavia, sono anche più precisi, più leggeri, più economici e più durevoli. A volte l'uso di armi di ferro può essere più vantaggioso rispetto all'utilizzo delle loro controparti in acciaio/argento più forti.
  • Alcune armi danno più esperienza di altre. La maggior parte delle armi concede solo 1 wexp, ma molte delle armi di livello superiore possono darne di più.

    • Sebbene queste armi diano un wexp più alto, potrebbero anche appesantire le unità se la loro velocità e/o velocità non sono sufficientemente elevate.

      Confronta il peso dell'arma con la costituzione e la velocità

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 8
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 8

Passaggio 2. Fai attenzione all'arma e al triangolo magico:

  • Anche se il suo effetto sulla percentuale di colpi e sui danni non è enorme, in molti casi, avere una migliore possibilità di colpire e solo un po' più di danno fa la differenza.

    Ad esempio: se si affrontano più unità dello stesso tipo di arma, Briganti, ad esempio, le unità con un vantaggio del triangolo dell'arma e un alto evitare come Guy, Raven o Lyn possono essere posizionate su un terreno difensivo e tenerle a bada. Può fare un'enorme differenza

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 9
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 9

Passaggio 3. Non dimenticare l'efficacia delle armi

  • Alcune armi infliggono il doppio dei danni effettivi contro determinati tipi di unità, raddoppiando la forza delle armi.
  • Ad esempio, tutti gli archi infliggono danni efficaci contro i volatori, quindi assicurati di tenere i volantini fuori dalla portata degli arcieri nemici.
  • Assicurati di usarlo a tuo vantaggio se hai problemi con un certo nemico più duro.
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 10
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 10

Passaggio 4. Usa oggetti curativi quando necessario

Questi possono tornare utili se non c'è un guaritore nelle vicinanze. Ma non dovrebbero mai essere il tuo modo principale di guarire dopo aver guadagnato utenti dello staff!

Usano anche il turno di quell'unità (a meno che l'unità non sia montata, in tal caso l'unità può spostare le tessere rimanenti) quindi fai attenzione

Parte 4 di 4: perfezionare le tue strategie

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 11
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 11

Passaggio 1. Fai i tuoi calcoli

Non attaccare un boss con qualcuno se verrà ucciso da lui durante la fase nemica!

  • Con è anche una statistica molto importante in quanto determina se un'unità riceverà o meno una penalità di velocità da un'arma. Se la truffa di un'unità è uguale o superiore al peso di un'arma, non verrà detratta alcuna velocità. Tuttavia, se la truffa di un'unità è minore, un'unità perderà velocità equivalente alla differenza della truffa dell'arma e la loro velocità totale.

    Se la velocità di un'unità è sufficientemente alta, la penalità alla velocità non influirà sulla sua capacità di raddoppiare l'attacco

  • Non devi sempre attaccare o usare un oggetto, a volte è meglio selezionare aspetta in modo che l'unità possa attaccare nella fase nemica e a sua volta perdere meno salute.
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 12
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 12

Passaggio 2. Utilizzare le conversazioni di supporto

  • Le comode conversazioni aumenteranno le statistiche dell'unità supportata in battaglia di una piccola o grande quantità a seconda del livello di supporto.

    Certo, aumentano il colpo di un'unità ed evitano e talvolta danno. Ma i bonus sono bonus per un motivo: sono piccoli. Come WTA, è un bel bonus da avere che può bilanciare le probabilità a tuo favore, ma non sono necessari per completare il gioco

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 13
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 13

Passaggio 3. Usa il terreno a tuo vantaggio

Ricorda che il terreno può aumentare il tuo tasso di evitamento, la difesa e può persino curare la salute ogni turno. Molti boss si trovano su un terreno difensivo di qualche tipo. Ricordati di controllare il terreno e di usarlo, oltre a ricordarti di tenerlo in considerazione nei tuoi calcoli

Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 14
Sii migliore in Fire Emblem 7 Passaggio 14

Passaggio 4. Usa l'arena con cautela

È un modo utile, anche se rischioso, per salire di livello e guadagnare denaro. Non è una cattiva idea che alcune unità lo usino prima di finire il capitolo.

Suggerimenti

  • Personaggi consigliati:

    • Marcus: Marcus è disponibile dal capitolo 11 in modalità Eliwood o dal capitolo 12 in modalità Hector. Inizia come un Paladino che è la migliore classe del gioco grazie al fatto di essere montato che aggiunge utilità di salvataggio e canto, avendo ottime statistiche di base, avendo tre tipi di armi, due delle quali hanno una gittata 1-2, lo rende una forza da non sottovalutare con per la maggior parte del gioco.
    • Florina/Fiora: Florina ha più disponibilità se si gioca in modalità Lyn mentre Fiora è migliore in combattimento se non si gioca in modalità Lyn, entrambi forniscono utilità di volo che è utile in alcuni capitoli.
    • Isadora: dove Marcus manca di velocità, Isadora manca di HP e Con, che insieme alla sua forza media limita le armi che può usare, rendendo così molto più difficile se il nemico è ingombrante. Fortunatamente è un Paladino, probabilmente una delle classi migliori, il che compensa le sue difese mediocri.
    • Pent. Pent è un saggio a tutto tondo, che una volta reclutato sarà uno dei tuoi migliori utilizzatori di magia. Pent è davvero un buon personaggio in situazioni pericolose, in quanto non solo è in grado di fare tonnellate di danni, ma può anche guarire molto anche con un bastone curativo a causa della sua alta magia.
    • Priscilla: è una guaritrice a cavallo, il che significa che ha benefici simili a Paladini e Cavalieri. È in grado di percorrere distanze più lunghe, salvare e rilasciare unità in sicurezza ed è in grado di usare Canto.
    • Ninian/Nils. Fare in modo che un'altra unità si muova di nuovo è vitale per le corse con un basso numero di turni perché può portare a pazzesche cadute di soccorso quando viene fatto nel modo giusto. Consente inoltre alla stessa unità di attaccare, utilizzare un bastone o utilizzare l'arena due volte.
    • Oswin. La difesa di Oswin è incredibile, rendendolo per la maggior parte invincibile alla maggior parte degli attacchi in mischia. Tuttavia, è incline a non raddoppiare e il suo movimento è scarso.
    • santo. Inizia con una statistica di forza migliore di Kent ed è un'unità montata.
    • Kent. Nonostante abbia una forza di base inferiore a quella di Sain, ha una velocità e un'abilità migliori. Rendendo più probabile che raddoppi la maggior parte degli utenti dell'ascia in modalità Lyn e in modalità Eliwood/Hector.
    • Abbassare. Rispetto agli altri cavalieri, è molto più concentrato su difesa e HP. Il che significa che è in grado di incassare molti più colpi di Kent e Sain in media. In combinazione con il fatto che è un'unità montata, è un'ottima unità per attaccare e portare altre unità su una mappa.
    • Corvo. Facilmente lo spadaccino smontato più potente. L'accesso alle asce è un bonus, così come le sue solide statistiche e guadagni di HM.
    • Ascolta. Raven, essenzialmente a fine partita. Come Raven, le sue statistiche per il suo ingresso sono fantastiche. Trae grande beneficio dal suo grado B in asce insieme alle spade. Permettendogli di usare armi coraggiose al momento dell'adesione. Ha anche una velocità decente che gli permette di raddoppiare molti nemici. E in alcuni casi, quadruplica i nemici con le armi coraggiose.
  • Guarda le scene, a volte puoi capire meglio le cose e aiutarti a combattere.
  • Armi che forniscono:

    • a) 2 wexp per colpo:

      • Lancia d'acciaio
      • Ascia d'acciaio
      • Qualsiasi lama
      • Arco corto
      • Elfire
      • Brillare
    • b) 8 wexp per colpo:

      • Ascia del diavolo
      • Eclisse
  • È meglio promuovere prima piuttosto che dopo. Ottenere i guadagni della promozione in anticipo sarà molto più vantaggioso delle statistiche extra ottenute dal primo livello a 20. È improbabile che le tue unità raggiungano comunque il 20/20, quindi non c'è motivo di preoccuparsi dei limiti di livello. I nemici non sono così ridicoli che avrai bisogno di tutte le tue unità per raggiungere 20/20 per battere il gioco, anche in modalità Hector Hard.

Avvertenze

  • Wil e Rebecca - Gli arcieri sono difficili da usare in quanto di solito non possono contrattaccare nella fase nemica a causa della mancanza di armi a 1 raggio. L'efficacia contro i nemici volanti non è così utile in FE7 in quanto raddoppia solo il danno invece di triplicarlo come al solito.
  • Nino - Sebbene sia utilizzabile, ci vuole molto lavoro per crescerla e i risultati semplicemente non ne valgono la pena. Arriva troppo tardi e ad un livello troppo basso per essere utile.
  • Wallace - sebbene le sue statistiche possano essere superiori a quelle degli altri tuoi personaggi alla fine di Lyn's Story, torna molto tardi ea quel punto del gioco la maggior parte delle tue unità dovrebbe essere promossa e dovrebbe avere statistiche migliori di lui.

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