Come saccheggiare in Dead Frontier: 9 passaggi (con immagini)

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Come saccheggiare in Dead Frontier: 9 passaggi (con immagini)
Come saccheggiare in Dead Frontier: 9 passaggi (con immagini)
Anonim

(Aggiornamento principale/rinnovo dell'articolo, novembre 2012)

Per molti nuovi giocatori di Dead Frontier 3D il saccheggio può essere un aspetto fastidioso del gioco. Considerando che il saccheggio è necessario per questo MMO, se fatto correttamente, può essere semplice e diretto.

Avrai sempre a che fare con picchi di aggressione casuali, indipendentemente dalle armi che usi durante il saccheggio o da dove ti trovi in città. Può diventare piuttosto intenso e raggiungere l'obiettivo che Neil Yates (AdminPwn), il creatore del gioco, voleva: un gioco che ti dia il "Ci sono zombi che mi inseguono! Non voglio morire!" sentimento.

Aggro sta per aggravamento. Le armi rumorose aggrotolano gli zombi e fanno in modo che ti inseguano; le armi silenziose hanno un cerchio e una velocità di aggressione molto più piccoli. Anche con un'arma da mischia silenziosa, non importa cosa, gli zombi alla fine ti precipiteranno perché l'aggro aumenta casualmente come indicato sopra.

Ci sono molti tipi di zombi in una determinata area, presta attenzione a loro e a come funzionano. Alcuni spruzzano un attacco di vomito a distanza, alcuni esplodono quando li uccidi, li conosci e agisci di conseguenza. Ci sono anche boss zombi che si generano di tanto in tanto e causano un picco di aggressione quando si presentano; hanno riserve di salute molto più grandi e impiegano molto più tempo per uccidere, sono anche molto più veloci e non rispondono al contraccolpo dell'arma; di solito lasciano cadere armi o armature quando li uccidi.

Il saccheggio produrrà armi e armature di livello più alto (100-110) solo se ti trovi nelle parti più a nord-est o sud-est della città. Se vuoi saccheggiare gli oggetti di grande valore devi essere in queste "zone finali"; saccheggiare le aree più difficili non è facile, ma è il posto migliore per fare soldi.

Passi

Bottino in Dead Frontier Fase 1
Bottino in Dead Frontier Fase 1

Passaggio 1. Scegli l'arma giusta; mischia, pistole e fucili sono le uniche armi con cui è possibile saccheggiare

Porta uno di questi tipi di armi ad almeno 100 (e acquista un'arma di livello 100) prima di provare a saccheggiare le zone finali della mappa. Tutti gli altri tipi di armi sono troppo rumorosi e sono progettati principalmente per gestire quantità elevate di aggro dopo uno spike.

Bottino in Dead Frontier Fase 2
Bottino in Dead Frontier Fase 2

Passaggio 2. Ottieni le statistiche corrette

È importante che tu guardi soprattutto al colpo critico. Se il tuo colpo critico non è limitato per l'arma scelta, non stai utilizzando il pieno potenziale di quell'arma (questi limiti possono essere consultati sul Wiki di Dead Frontier). Quando il tuo crit è limitato, farai in media l'80% del tempo in cui spari/swing.

Bottino in Dead Frontier Fase 3
Bottino in Dead Frontier Fase 3

Passaggio 3. Vai a Fort Pastor o Distretto 13

Sono i forti che offrono l'accesso più vicino alle end zone. Fort Pastor è il forte più popolato, quindi secondo le leggi della domanda e dell'offerta troverai l'economia più forte lì, anche in genere il miglior prezzo per un dato articolo.

Bottino in Dead Frontier Fase 4
Bottino in Dead Frontier Fase 4

Passaggio 4. Anche l'agilità è una statistica importante

Determina quanto velocemente puoi correre (da aggro) e quanto velocemente puoi raggiungere le end zone da Fort Pastor o Precinct 13.

Bottino in Dead Frontier Passaggio 5
Bottino in Dead Frontier Passaggio 5

Passaggio 5. Conoscere le varie economie del gioco

Fort Pastor è il posto migliore per vendere le tue armi e armature, e la zona sud-est è il posto migliore per vendere munizioni perché in questo modo non impantani il tuo spazio di archiviazione con esso. Le zone est e nord-est sono scarsamente popolate, quindi tenderai a vedere prezzi molto più alti lì poiché la domanda è molto alta per munizioni e servizi (con le recenti aggiunte alla mappa lungo tutto il lato est della città questo potrebbe cambiare nei prossimi mesi poiché queste aree ora hanno più ragioni per le persone a saccheggiare lì).

Bottino in Dead Frontier Fase 6
Bottino in Dead Frontier Fase 6

Passaggio 6. Porta con te l'equipaggiamento e i rifornimenti adeguati quando lasci il forte/barricata per andare a saccheggiare

Porto: 3-4 cure, 2-3 cibo, 1 martello, 2 chiodi, 2 assi di legno e un set di armature di riserva o 2. So che questo occupa spazio prezioso nell'inventario e puoi portare meno rifornimenti se lo desideri, ma la sopravvivenza è importante per saccheggiare le end zone. Se muori hai una lunga camminata davanti a te per tornare a ricominciare a saccheggiare.

Bottino in Dead Frontier Step 7
Bottino in Dead Frontier Step 7

Passaggio 7. Comprendi che il saccheggio degli edifici aumenta le tue possibilità di depredare le armi, ma inibisce anche la tua capacità di sfuggire all'aggro perché ti trovi all'interno di uno spazio ristretto

Un aggro spike indoor può uccidere anche i giocatori più esperti ed esperti.

Bottino in Dead Frontier Step 8
Bottino in Dead Frontier Step 8

Passaggio 8. Tieniti sulle spine

Il saccheggio richiede che tu presti attenzione al gioco, a cosa stai facendo e che tipo di zombi sono sullo schermo in un dato momento. È possibile guadare la città evitando la stragrande maggioranza degli zombi mentre si saccheggia. Non importa quello che fai, se una sirena ti vede e non puoi ucciderla prima che lei urli, avrai molta compagnia; un grido di sirena può anche avviare un picco di aggro completo.

Bottino in Dead Frontier Fase 9
Bottino in Dead Frontier Fase 9

Passaggio 9. Ricorda che la difficoltà del blocco che stai saccheggiando dipende da dove ti trovi in città

Controlla la mappa della città di Fairview sul Wiki di Dead Frontier, nota come la difficoltà degli zombi diventa più difficile man mano che vai a est; ma anche più a nord oa sud si va dal centro. Il saccheggio delle aree più difficili è il punto in cui si ottiene il maggior profitto poiché il livello più alto di oggetti scende lì.

Suggerimenti

  • Gli MC (mastercraft) sono estremamente utili, e dopo aver salito di livello vorrai gli MC più alti possibili. Le armi offrono un massimo di +8 colpo critico, +8 precisione e +8 ricarica (ricorda che puoi equipaggiare 3 wep rendendo il bonus totale possibile +24). L'armatura offre un massimo di +24 resistenza e +24 Agilità. Questo rende il valore massimo possibile di ciascuna di queste statistiche 124 (100 punti massimi investiti e +24 dai tuoi MC).
  • Ricordati di mettere tutti i tuoi soldi in banca prima di andare a saccheggiare, se muori perdi tutti i soldi sulla tua persona. Investi in una cassetta di sicurezza XL, così quando muori ti impedirà di perdere fino a $ 20.000.
  • Concentrati su un tipo di arma alla volta, portalo almeno a 100 prima di sprofondare in un'altra competenza nelle armi. Il livello dell'arma determina il suo danno, nient'altro.
  • Man mano che il tuo livello sale, il tuo spazio di inventario si espande. Il livellamento aiuta il saccheggio.
  • Iniziare con una professione che aumenta le statistiche è bello, ma alcune di queste professioni hanno una penalità di esperienza. Ho iniziato come soldato, ma non lo consiglio per via della penalità del -20%.
  • Cerca specifiche e build su youtube. Ci sono alcuni video che possono darti molte informazioni sulle diverse build e sul motivo per cui stanno assegnando punti dove si trovano.

Avvertenze

  • La pazienza è la chiave, gli oggetti di alto valore hanno un tasso di caduta molto basso.
  • I picchi aggressivi sono completamente casuali; non ha nulla a che fare con quanti zombi uccidi prima o quanti pochi. Aggro ti segue da un blocco all'altro, ma se continui a correre dall'aggro al blocco successivo puoi ridurlo ed eliminarlo.
  • L'uso della mischia per uccidere i boss è una possibilità, ma richiede di eseguire in modo impeccabile i tuoi attacchi e schivate. A seconda della tua resistenza e armatura, questi boss probabilmente ti spareranno a livelli inferiori.
  • Se stai uccidendo un boss per il suo bottino, nota che probabilmente perderai più $ nei costi delle munizioni di quanti ne guadagnerai vendendo il bottino.
  • I boss richiedono una grande quantità di munizioni per uccidere, non iniziare a sparare a un boss a meno che tu non abbia abbastanza munizioni.

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