Stai cercando di comprare quell'arma speciale, vincere una donna/uomo con un Amuleto di Mara, o forse solo cercare di cavartela e ottenere una casa, ma semplicemente non hai abbastanza soldi? Ecco una piccola guida che contiene numerosi modi per ottenere qualche moneta.
Passi
Metodo 1 di 19: Alchimia
Passaggio 1. Usa l'alchimia
È di gran lunga il modo migliore per fare soldi in Skyrim. Dal livello 1, inizia a raccogliere fiori di montagna blu e ali di farfalla blu. Mescolando questi due ingredienti si ottiene una pozione che vende per 80-250 oro a seconda dei tuoi livelli di alchimia e discorso.
- Puoi guadagnare oltre 5.000 monete d'oro prima ancora di uccidere il primo drago.
- Puoi trovare questi ingredienti per pozioni principalmente nelle aree montuose/forestali.
Metodo 2 di 19: Jarl
Passaggio 1. Ottieni il favore dello Jarl
Sul serio! Se vai d'accordo con lo Jarl e completi tutte le sue missioni e diventi il Thane, puoi prendere quasi tutto da vendere. Alcune cose come i gioielli non possono essere prese senza rubare. [ex. Quando uccidi il drago a Whiterun, non solo puoi comprare una casa, ma prendere quasi tutto nel suo castello tranne le cose nella stanza del mago.]
Metodo 3 di 19: Furto
Passaggio 1. Ruba
Rubare è una delle cose principali che le persone fanno in questi giochi per ottenere denaro. È facile. Indossa cose che aumentano la tua furtività in modo da poter borseggiare con più fortuna.
Passaggio 2. Vendi gli oggetti rubati a Tonilia alla Gilda dei Ladri
Passaggio 3. Vai agli accampamenti dei banditi
Se non pensi di poterli affrontare da solo, trova un follower (per ottenere follower gratuitamente, basta fare le loro missioni e puoi assumerli gratuitamente, anche se con alcuni devi pagare) Di solito, se saccheggi sia i corpi che le case, c'è una discreta quantità di denaro.
Passaggio 4. Unisciti alla Gilda dei Ladri a Riften
I ladri compreranno qualsiasi cosa, comprese le tue cose rubate.
Passaggio 5. Completa la serie di missioni della gilda dei ladri
Quando si cerca maniero Riftweald, ha una scorta alla fine.
Passaggio 6. Uccidi e poi saccheggia
Uccidi qualcuno e saccheggia la loro casa. Corri fuori dalla loro casa, fuori da quella città e in un'altra città. Vendi il bottino che hai raccolto a un venditore e ottieni i soldi.
Se non vuoi che la tua esperienza di go si riduca, non fare questa parte, poiché devi andare di nuovo nella città dove è la casa di quella persona. Torna nella città in cui si trova la casa della persona ed estrai la tua arma, quindi rinfoderala. Una guardia verrà da te e ti dirà: "È ora di pagare per i tuoi crimini. Cosa dici in tua difesa?" e seleziona "Mi sottometto, portami in galera". Dormi nel sacco a pelo nella cella della prigione e potrai tenere i tuoi soldi
Metodo 4 di 19: Interagire con gli altri
Passaggio 1. Unisciti alla Confraternita Oscura
Ogni volta che fai rapporto alla Confraternita Oscura dopo un omicidio, ottieni circa 100-200 monete.
Completa la confraternita oscura; ti dà 20.000 monete d'oro
Passaggio 2. Unisciti alle fazioni e fai molte missioni
Unirsi alle fazioni significa fare missioni e le missioni di solito sono pagate equamente (a seconda della persona e della missione).
Passaggio 3. Vai in una locanda e cerca gli ubriachi
Interagisci con loro e di solito ti scommettono circa 100 monete per una rissa. Se hai i guanti che ti danno 10 danni extra per colpo, puoi abbatterli in un paio di colpi. Oppure, se sei un Khajiit, i pugni sono potenti a causa dei tuoi artigli.
Metodo 5 di 19: Risorse naturali
Passaggio 1. Tagliare la legna
Puoi tagliare la legna e venderla per circa 5-6 monete d'oro nella maggior parte dei pub e dei mulini. Anche se non paga molto, ottieni 2 legna ogni volta che tagli un ceppo, quindi ogni ciclo tagli 3 ceppi, quindi ottieni 6 legna da ardere ogni volta.
Passaggio 2. Caccia
A volte, gli animali trasporteranno una piccola quantità di moneta dalla loro ultima uccisione, oppure puoi vendere le pelli e la carne per circa 10-30 monete a seconda del tipo di pelle che è (ad esempio, le pelli di lupo sono di solito più di, diciamo, pelli di volpe, perché le pelli di lupo sono più grandi).
- Non viaggiare veloce. Invece, cammina ovunque. Incontrerai tonnellate di animali di cui puoi prendere le pelli.
- Assicurati di creare le tue pellicce. Usa le rastrelliere abbronzanti per trasformare le pelli in pelle; trasforma la pelle in elmi di pelle alla fucina; migliorare i caschi in pelle al tavolo di lavorazione. Guadagnerai un sacco di soldi e salirai di livello molto velocemente.
Passaggio 3. Raccogli le scaglie e le ossa del drago
Se hai comprato una casa, salvali nel tuo petto ogni volta che uccidi un drago (corri tra 190 e 390). Tendono a sommarsi o semplicemente a risparmiare armature costose e escono e cercano di più vendere ciò che vuoi raccogliere monete.
Metodo 6 di 19: Attività
Passaggio 1. Eseguire lavori
Di solito i lavori che ottieni dalla gente del posto in qualsiasi città pagano bene.
Passaggio 2. Smith armi/armatura extra
Facile, quando forgi le cose, forgia degli extra e vendili.
Se forgiate armi o armature, assicuratevi di migliorarne la qualità (rendete armature/armi fini, superiori, impeccabili, ecc.). Questo migliora molto il valore di detto articolo, o comunque lo rende semplicemente un pezzo più pratico
Passaggio 3. Uccidi un drago
Ogni volta che uccidi un drago, saccheggialo. Di solito contiene un bel po' d'oro. La quantità di gocce del drago dipende dal tipo di drago che è. Un antico drago rilascia più oro di un drago di sangue, per esempio.
Passaggio 4. A Solstheim (DLC dragonborn), trova la fonte degli stalhrim
Metodo 7 di 19: Luoghi
Passaggio 1. Vai ai sotterranei
Stai pensando che questa sia una causa troppo difficile di draugrs e stronzate del genere, giusto? Beh, dipende molto da che attrezzatura hai.
Passaggio 2. Trova il forziere segreto di Winterhold
C'è un forziere segreto a Winterhold se ti arrampichi su alcune rocce direttamente a sinistra della casa lunga dello jarl. Generalmente ha più di 10000 monete d'oro e può essere nuovamente saccheggiato di tanto in tanto. Occasionalmente trovare questo forziere genererà una missione chiamata "Secrets of the Empire" ne vale la pena! Di solito, Draugrs scenderà da 1-30 monete e, quando finisci la battaglia con il boss, puoi disincantare l'arma che ottieni o puoi venderla per circa 100-3000 monete.
Passaggio 3. Ottieni una casa (whiterun 5000 gold)
Metodo 8 di 19: Vendite
Passaggio 1. Vendi molto
Probabilmente stai pensando, beh, lo sappiamo! Ma ascolta, guarda il valore di cose casuali prima di raccoglierle come lingotti, vestiti, armi, pozioni, libri, ecc. Se ha un valore elevato, allora vale la pena venderlo.
- Cerca di non vendere cose che vuoi come tomi di incantesimi, grimaldelli o cose del genere.
- Se non vuoi l'armatura del drago, vendi le scaglie/ossa del drago. Di solito vendono per molto. (Le scaglie valgono 250, le ossa valgono 500.)
- Se hai delle armi o armature senza incantesimi che valgono una buona quantità di denaro, che non ti servono, incantale e poi vendile, poi le vendi a un prezzo più alto.
- Se raccogli un'armatura extra/di cui non hai bisogno, vendila a uno dei tanti fabbri di Skyrim.
Passaggio 2. Vendi tutto
Con i fondi, compra tutti i lingotti di ebano e i cuori di daedra. Conservare in modo sicuro.
Metodo 9 di 19: organizza un matrimonio
Funzionerà con qualsiasi seguace che puoi sposare.
Passaggio 1. Sposati
Dormire. Aspetta 24 ore.
Passaggio 2. Aspettati che il tuo coniuge apra un negozio
Vai dal tuo coniuge, quindi riscuoti la tua quota di profitto del negozio.
Ogni 24 ore ti dà 100 monete d'oro; non è molto ma almeno non devi fare alcun lavoro
Metodo 10 di 19: prendi tutto in vista
Ogni volta che vai in esplorazione, non aver paura di massimizzare il peso del tuo carico.
Passaggio 1. Raccogli tutto ciò che è di valore che puoi, anche se vale solo pochi septim
Passaggio 2. Una volta raggiunto il peso massimo, lascia cadere gli oggetti di valore inferiore per fare spazio a oggetti di valore maggiore
Passaggio 3. Fermati e parla con le persone
Vendi a chiunque sia disposto a comprare la tua roba.
Passaggio 4. Avviare una scorta
Se possiedi una casa o disponi di un luogo sicuro per conservare i tuoi oggetti di valore, crea una scorta di oggetti di valore significativo che saresti disposto a vendere. In questo modo, se hai bisogno di soldi velocemente, puoi prendere alcuni di quegli articoli e venderli per ottenere denaro rapidamente.
Passaggio 5. Cerca di non tenere troppi soldi in tasca
Se hai dei soldi in tasca, è più probabile che li spendi rispetto a quando riposano comodamente in una cassapanca di casa.
Metodo 11 di 19: Vendi l'Oghma Infinium
Passaggio 1. Ottieni l'Oghma Infinium
Vai a casa tua.
Passaggio 2. Vai su uno scaffale e mettici dentro l'Oghma Infinium
Passaggio 3. Esci dal menu
Attendi che il libro venga generato, quindi torna su di esso.
Passaggio 4. Prendi il libro
Quindi esci rapidamente dal menu e leggi il libro (devi guardare il libro).
Passaggio 5. Scegli di non leggere il libro e prendilo
Passaggio 6. Vai a chiunque acquisti libri
Venderlo; di solito vale circa 1001 oro. (Puoi farlo anche per aumentare di livello le abilità se non hai aggiornato il gioco ma assicurati di metterne sempre uno in una cassa o qualcosa di simile, altrimenti verrà distrutto).
Metodo 12 di 19: raccogliere il minerale
Passaggio 1. Trova una buona miniera
Scegline uno che non distruggerà mai, come quello piccolo dietro la casa di guardia in Morthal. Più prezioso è il minerale, meglio è.
Passaggio 2. Svuota il tuo inventario in una custodia o baule sicuro
Passaggio 3. Equipaggia due picconi (che hai già incantato con alcuni incantesimi)
Questo ti aiuta a combattere più velocemente con resistenza extra, ad esempio con due pugnali (incantali con resistenza che riceve incantamento).
Passaggio 4. Colpisci la mina come un nemico
Vedrai che verranno aggiunti molti minerali minerari.
Passaggio 5. Prima di diventare pesante per il loro peso, lascia la miniera e viaggia verso un altro mercante per vendere loro i tuoi minerali
I loro soldi sono limitati e non puoi venderli tutti. Aspetta 24-30 ore nel gioco, quindi inizia a vendere i tuoi minerali.
Metodo 13 di 19: Korvanjund
Passaggio 1. Unisciti alla legione
Passaggio 2. Effettua la prima missione e viaggia a Korvanjund, poiché l'equipaggiamento del mantello della tempesta non è costoso
Passaggio 3. Dopo essere entrato nel dungeon, trova un bel posto dove sgattaiolare, prendi un arco
Il legato Rikke ha un ciclo sulla programmazione che dirà: Voi due restate qui, giusto? Ma se uccidi abbastanza legionari prima, si genereranno all'infinito all'ingresso. La differenza dalle altre mappe è che qui i corpi non scompariranno. Quindi otterrai molti cadaveri e un carico di equipaggiamento. Vorrei che tu avessi quelle pergamene di teletrasporto da Morrowind, giusto?
Metodo 14 di 19: Pugnali
Passaggio 1. Nota che tutto intorno a Skyrim, mentre fai missioni, combatti, ecc
ti imbatterai spesso in pugnali. Normalmente non vendono per molto; tuttavia, una volta che impari gli incantesimi (non devono nemmeno essere necessariamente super forti), puoi incantare i pugnali e si vendono per 300+ oro. Assicurati solo di massimizzare il danno e non il numero di volte in cui possono essere utilizzati.
Passaggio 2. Carica i pugnali, conservali a casa (se ne hai uno)
Salvali.
Passaggio 3. Ottieni gemme dell'anima
Questi sono necessari per incantare i pugnali (o qualsiasi altro oggetto, in realtà). Se ti capita di avere un modo per intrappolare le anime, puoi semplicemente fare scorta di gemme dell'anima vuote. Oppure, potresti preferire imbatterti in loro, alcuni vuoti, altri no. Salva anche questi, finché non sei pronto per incantare i pugnali.
Passaggio 4. Scrivilo
Incanta i pugnali e qualsiasi negozio o persona che acquista armi sarà lieto di toglierteli di mano (purché abbiano l'oro giusto, ovviamente).
Metodo 15 di 19: dopo il vantaggio "Aumenta permanentemente i soldi di un negoziante di 500"
Passaggio 1. Chiedi di donare 500 oro
Passaggio 2. Il negoziante dovrebbe dire:
"Mettilo nel cassetto laggiù."
Passaggio 3. Invece di dargli i soldi, borseggialo
Dovrebbe averne 500.
Passaggio 4. Ripeti questo un paio di volte
Metodo 16 di 19: Diventare un mago
Passaggio 1. Crea un mago
Sebbene l'equipaggiamento del mago sia costoso, ottieni un sacco di cose da vendere raccogliendo armature (che non sono necessarie se hai già delle tuniche per il tuo mago).
Passaggio 2. Porta molto
Avrai un sacco di peso libero perché le vesti dei maghi sono quasi senza peso, quindi puoi trasportare un sacco di equipaggiamento caduto.
Passaggio 3. Ora puoi vendere il tuo bottino raccolto
Metodo 17 di 19: scambi di follower
Passaggio 1. Ottieni un follower non pagato
Passaggio 2. Chiedi al follower di scambiare cose con te
Ciò include i loro soldi, chiavi, gioielli o qualsiasi altra cosa che potrebbero trasportare.
Passaggio 3. Non rimuovere le armi
Se lo fai, saranno seguaci inutili.
Metodo 18 di 19: Trasmuta l'oro
Passaggio 1. Acquista il minerale di ferro da uno dei mercanti o dei fabbri
In alternativa puoi estrarlo dalle varie miniere di Skyrim.
Passaggio 2. Lancia l'incantesimo di trasmutazione
Ogni lancio converte prima qualsiasi minerale d'argento presente in minerale d'oro e poi qualsiasi minerale di ferro presente in minerale d'argento. Lanci ripetuti di questo ti daranno un sacco di minerale d'oro che puoi fondere in lingotti e vendere o vendere il minerale stesso.
Passaggio 3. In alternativa, puoi anche fabbricare gioielli dal lingotto d'oro (preferibilmente anelli d'oro) che ottieni due da ogni lingotto d'oro
Incantare ulteriormente questi anelli ti darà un anello ancora più costoso da vendere. Allo stesso tempo, aumenti di livello le tue abilità di forgiatura, incantamento e linguaggio.
Metodo 19 di 19: Trucchi
Passaggio 1. Premi il tasto tilde (~) nel gioco
Passaggio 2. Digita:
player.additem f 999
Suggerimenti
- Histcarp + uova di salmone + pesce persico. Questa pozione ha 4 effetti e ha un valore base di 1,149 (4,044 con vantaggi ed effetti di fortificazione).
- Quando adotti un bambino, se vuole sempre fare un gioco, fai un gioco con lei per una volta. Fagli un regalo come un pugnale o una tunica per renderlo felice.
- Se hai tomi di incantesimi extra per i quali hai l'incantesimo e non puoi usare, o un bastone di cui hai multipli, o semplicemente non vuoi venderli a un mago di corte (es. Farengar Secret Fire di Whiterun, Calcelmo di Markarth, ecc.) in modo che tu possa trarne di più o venderlo in un negozio generale o in un altro commerciante se hai i vantaggi necessari.
- Quando fai una missione, prova a scegliere quello che hai, A. Sappi che pagherà bene o B. Uno che non ti ucciderà così facilmente, perché non vuoi essere un livello 2 e continuare a combattere gli Stormcloaks Fai?
- Tempera l'equipaggiamento ogni volta che puoi, in particolare se hai un'elevata abilità di forgiatura e vantaggi rilevanti. (Nota: non puoi temperare l'equipaggiamento che è stato incantato senza il vantaggio necessario dall'albero dei vantaggi del fabbro.)
- Conserva tutto ciò che è costoso in una cassa.
- Unisciti alla confraternita oscura. I donatori di missioni della confraternita oscura pagano bei soldi per la testa del loro obiettivo.
- Sul taglio di legno se lo fai 14 volte ottieni circa 1000 monete d'oro.
Avvertenze
- Se decidi di rubare, è colpa tua se vieni catturato e ucciso.
- Se decidi di andare in un campo di banditi, è colpa tua se vieni ucciso.