Come Scegliere una Posizione in una Guerra Nerf: 10 Passaggi (con Immagini)

Sommario:

Come Scegliere una Posizione in una Guerra Nerf: 10 Passaggi (con Immagini)
Come Scegliere una Posizione in una Guerra Nerf: 10 Passaggi (con Immagini)
Anonim

Le guerre Nerf richiedono tattiche, armi e un buon posizionamento per vincere. Essere una posizione in cui non sei bravo è una delle cose peggiori che ti potrebbero capitare in una guerra di Nerf. Ecco come scegliere una posizione che fa per te.

Passi

Parte 1 di 2: Determinare il tuo stile di gioco

Scegli una posizione in una guerra Nerf Fase 1
Scegli una posizione in una guerra Nerf Fase 1

Passaggio 1. Scopri qual è il tuo stile di gioco

Sei un pesante armato di mitragliatrice? O un assassino silenzioso ma mortale? Gioca ad alcuni giochi meno competitivi e scopri in quale ti trovi meglio. Per meno competitivo, non intendiamo un gioco d'azzardo universitario o un gioco ufficiale. Puoi anche chiedere a qualcuno cosa ne pensa.

Scegli una posizione in una guerra Nerf Fase 2
Scegli una posizione in una guerra Nerf Fase 2

Passaggio 2. Scegli il tuo ruolo

Dopo aver giocato per un po', decidi il tuo ruolo fondamentale nella squadra. Scegli uno di questi ruoli:

  • Soldato: Scudo di carne di base, potrebbe usare Slingfire, Tri-Strike in forma di pistola o Mediatore. Può anche usare uno stryfe o lo spettro della forza dell'avventura.
  • Scout: usa un Rough Cut, Disruptor, Firestrike, Ionfire o anche un Ultra 5. corre in giro disturbando i nemici.
  • Tiratore scelto: rimane a distanza in combattimento, usa Retaliator, Tri-Strike in forma di cecchino o Longshot CS-12. Può anche usare il colpo del rapace o l'ultra faraone, ma tieni presente che gli ultra dardi possono essere imprecisi.
  • Supporto: Fornisce fuoco di copertura, usa Stryfe o Raider/Rampage. Può anche usare l'Adventure Force Villainator.
  • Difesa: rimane indietro alla base, usa un Alpha Trooper o un Mediatore.
Scegli una posizione in una Nerf War Fase 3
Scegli una posizione in una Nerf War Fase 3

Passaggio 3. Aggiorna quando è pronto

Quando hai abbastanza esperienza, cambia la tua attrezzatura in uno di questi ruoli:

  • Trooper: Combattente generale, usa un Alpha Trooper, Stryfe, o se il tasso FPS può essere un po' più alto del normale, uno spettro.
  • Ranger: uno scout potenziato, usa Hammershot a doppia impugnatura, Retaliator (solo pistola) o anche (come suggerisce il nome) Recon CS-6. Se il tasso di FPS può essere più alto e dart zone pro mk2 è un'ottima scelta.
  • Cecchino: funziona da solo o in coppia con un Ranger, usa un Modulus Longstrike o Tri-Strike.
  • Pesante: fornisce munizioni ai compagni di squadra e fornisce copertura con un regolatore o un fuoco sciame.
  • Guard: si concentra sulla lunga distanza dalla base, usa Longshots o Modulus Longstrikes.
Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 4
Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 4

Passaggio 4. Aggiorna di nuovo

Una volta che ne hai scelto uno, quando sarai ancora più bravo, scegli tra uno di questi:

  • Breacher: Soldato di livello più alto, usa un Rapidstrike o Stryfe con una canna Mediator. Se il tasso di FPS può essere più alto, un nexus pro è fantastico.
  • Shock Trooper: il livello più alto di scout, usa Hyperfire, Stryfe con Rail Blade o Mediator Barrel, o un Rapidstrike ridotto al minimo, Recon CS-6 o Stratohawk.
  • Cecchino: il livello più alto di un tiratore scelto, usa longshot, Tri-Strike con aggiornamenti a lungo raggio o fucile modificato.
  • Artiglieria: livello di supporto più alto. Dà freccette ai compagni di squadra e usa calze e blaster che non sparano normali dardi, come il lanciamissili Tri-Strike, Nitron o Titan.
  • Torretta: usa armi pesanti come una Nemesi modificata o un Prometeo, spesso sta in una torretta pesante.

Passaggio 5. Scegli un ruolo specializzato

Alcuni ruoli non hanno "alberi" ben definiti e sono spesso combinati con altre classi. Tuttavia, questo non significa che dovrebbero essere ignorati. Alcune classi più specializzate sono:

  • Medico. I medici supportano i loro compagni di squadra curandoli. I medici tendono a usare armi più piccole in modo da poter usare un blaster mentre curano un compagno di squadra.
  • Ingegnere. Gli ingegneri sbloccano i blaster e aiutano a creare trappole per aiutare a difendere il territorio. Tuttavia, usano anche blaster a corto raggio come il Rough Cut 2x4 per aiutare a gestire gli agguati.
  • Esperto di esplosivi. Gli esperti esplosivi gestiscono il controllo della folla. Si affidano principalmente alle granate, ma usano anche armi con lanciamissili come il Demolisher 2-in-1 o il Tri-Strike.
  • scudiero. Gli Shielders usano slitte o scudi di plastica per proteggere i loro compagni di squadra dai dardi e, in quanto tali, spesso hanno solo una pistola come Firestrike o Hammershot. Tuttavia, possono sbattere il loro scudo contro i nemici per respingerli all'indietro e, con un colpo tempestivo, possono disarmare o stordire i nemici.
  • Multiclasse. I giocatori multiclasse agiscono all'interno di due o più ruoli, come un assalto pesante. Tendono a usare armi più versatili e agiscono come generalisti.
  • Carro armato: necessita di un'armatura estrema, potrebbe usare il Titan o un Vulcan con un treppiede.
  • Spia: una spia può infiltrarsi nella base nemica, può usare pistole o armi da mischia può infiltrarsi nella base nemica e può usare pistole e armi da mischia.
  • Maestro della torretta: deve essere in grado di creare una torretta nerf; potrebbe usare armi a corto raggio o armi da mischia.

Passaggio 6. Scherzare

Se vuoi deporre le armi più efficaci per qualcosa di più divertente, puoi scegliere di farlo. Queste opzioni riducono la maggior parte dell'efficacia per il puro umorismo di fare qualcosa di stupido.

  • Cavaliere: lascia cadere il blaster per una spada e uno scudo in modo da poter correre e colpire le persone con quello che è essenzialmente un noodle da piscina.
  • Maestro degli scossoni: usa tutti gli scossoni che puoi acquistare. Ricarica in stile New York (disegnando un nuovo blaster invece di ricaricare convenzionalmente).
  • Lanciatore di coltelli: simile al cavaliere, tranne per il fatto che invece di colpire semplicemente le persone con un noodle da piscina, stai lanciando le tue lame di schiuma.

Parte 2 di 2: scegliere le armi per adattarsi al tuo ruolo

Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 5
Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 5

Passaggio 1. Scegli una pistola Nerf principale adatta al tuo ruolo

Assicurati di essere a tuo agio nell'usarlo e di poter sparare con precisione con esso. Ad esempio, un pesante potrebbe usare Rapidstrike o Hyper-fire, mentre un Shock Trooper potrebbe usare Alpha-Trooper o Rough Cut.

Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 6
Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 6

Passaggio 2. Equipaggiati con un'arma secondaria

Dopo aver scelto un'arma primaria, seleziona un'arma secondaria. Non è essenziale che questo segua il tuo ruolo, poiché la secondaria con cui spari meglio è probabilmente migliore se vieni sorpreso a ricaricare.

  • Se vuoi aggiungere un po' di potenza di fuoco extra, scegli un'arma speciale per la tua posizione. Un pesante potrebbe volere un lanciamissili come il Thunderblast o il Titan ASV-1, mentre un assassino potrebbe volere un piccolo pugnale N-Force per rapide uccisioni in mischia.
  • Tieni sempre con te un Jolt/Doublestrike/Mediator Stock Blaster/Triad, indipendentemente dal ruolo in cui giochi. Questi blaster sono utili quando hai bisogno di ricaricare o se hai un inceppamento, ma le basse capacità significano che sono praticamente limitati alle emergenze.
Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 7
Scegli una posizione in una guerra Nerf Passaggio 7

Passaggio 3. Mantieni la tua posizione

Se sei un cecchino, non caricare come un pazzo e non accamparti se sei un soldato d'assalto.

Scegli una posizione in una guerra dei nerf Passaggio 8
Scegli una posizione in una guerra dei nerf Passaggio 8

Passaggio 4. Inizia una guerra Nerf

Inizia a giocare ora che conosci la tua posizione!

Suggerimenti

  • Risparmia denaro in modo da poter acquistare armi e munizioni extra se desideri aggiornare o sostituire un blaster rotto.
  • A causa del costo delle freccette Nerf ufficiali, spesso è meglio portare freccette fuori marchio. Tuttavia, alcune guerre richiedono freccette nerf ufficiali, quindi dovresti controllare prima di acquistare le freccette.
  • È importante usare ciò con cui ti senti a tuo agio.
  • Assicurati di rimanere su un percorso, così non sembri uno sciocco. Esempio: fai questo: Soldato->Trooper->Breacher. Non farlo: Soldato->Trooper->Cecchino: non avrai esperienza con esso e sembrerai sciocco non sapendo cosa fare quando passi a un "percorso" diverso, specialmente se stai salendo al grado più alto in un sentiero.
  • Impara come sbloccare le tue armi sul campo, ma cerca solo di modificarle o di chiedere a un amico di modificare le tue armi per te alla tua base.
  • A volte potresti essere costretto a usare un'altra pistola a cui non sei abituato. Cerca di essere flessibile in ciò che usi, ma non è necessario utilizzare qualcosa di completamente estraneo.
  • Se sei un multiclasse, risparmia un sacco di soldi per tutte le tue forniture.

Avvertenze

  • Metti in pausa il gioco se qualcuno viene ferito gravemente.
  • Indossare sempre una protezione per gli occhi.
  • Assicurati che le persone sappiano dove sei, soprattutto se sei ancora minorenne.
  • Evita di mirare alla testa e soprattutto al viso.

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