Modi Semplici per Risolvere un Gear Ball (con Immagini)

Sommario:

Modi Semplici per Risolvere un Gear Ball (con Immagini)
Modi Semplici per Risolvere un Gear Ball (con Immagini)
Anonim

La Gear Ball è una variazione sferica e più complessa del classico Cubo di Rubik. Una volta risolte, le sei "facce" della sfera avranno ciascuna il proprio colore, ovvero avrai un lato rosso, un lato arancione, un lato blu, un lato giallo, un lato verde e un lato viola. Puoi provare a risolvere la Gear Ball in modo casuale, ma una strategia definita funziona meglio. Prova ad abbinare gli angoli e i centri di ogni faccia, quindi usa diversi set ripetuti di curve (chiamati anche algoritmi) per allineare tutti i colori.

Passi

Parte 1 di 4: corrispondenza degli angoli e dei centri per ogni faccia

Risolvi un Gear Ball Step 01
Risolvi un Gear Ball Step 01

Passaggio 1. Fai girare la palla per avere un'idea di come ruota

A causa degli anelli dentati che si estendono sulle facce adiacenti, puoi ruotare i terzi destro o sinistro della sfera verso l'alto o verso il basso, oppure i terzi superiore o inferiore a sinistra oa destra. Quando lo fai, il terzo centrale seguirà nella stessa direzione ma coprirà metà della distanza.

  • In altre parole, se ruoti completamente il lato destro (360 gradi), il centro ruoterà a metà (180 gradi).
  • Ognuna delle 6 facce di Gear Ball ha 13 componenti colorati: 4 angoli più a forma di segno; 4 pezzi laterali che sono ciascuna metà di una corona dentata; 4 pezzi interni che sembrano lettere maiuscole "C"; e 1 quadrato al centro.
  • I riferimenti ai "lati" o ai "terzi" (sinistra, destra, su, giù, centro) della Gear Ball si basano sul fatto che tenete la palla con una singola faccia puntata verso di voi.
Risolvi un Gear Ball Passaggio 02
Risolvi un Gear Ball Passaggio 02

Passaggio 2. Identificare un angolo del "colore preferito" e i suoi due colori degli angoli adiacenti

Ogni angolo di ciascun lato di una Gear Ball è vicino agli angoli di altri due lati. Quindi, una volta scelto, ad esempio, un angolo rosso con cui iniziare, vedrai che è accanto a due angoli con colori diversi, ad esempio giallo e verde.

Non c'è niente di speciale nel rosso: puoi iniziare con uno qualsiasi dei sei colori che preferisci. Tuttavia, potrebbe rendere il processo più semplice se inizi con lo stesso colore "preferito" ogni volta

Risolvi un Gear Ball Passaggio 03
Risolvi un Gear Ball Passaggio 03

Passaggio 3. Crea 2 coppie corrispondenti da 4 angoli adiacenti

L'obiettivo qui è di avere 2 angoli (separati solo da 1 pezzo laterale) di una faccia entrambi di un unico colore (ad esempio rosso) e i 2 angoli adiacenti di una faccia adiacente entrambi di un altro colore unico (ad esempio, giallo).

  • Se, ad esempio, tieni la Gear Ball in modo che ci sia un angolo rosso sopra un angolo giallo a sinistra, potresti essere in grado di ruotare il lato destro della palla verso l'alto o verso il basso finché non avrai un angolo rosso anche in alto a destra di un angolo giallo.
  • Con la pratica, sarai in grado di decifrare rapidamente quali coppie saranno più facili da abbinare. Se inizi sempre con il rosso, ad esempio, a volte potresti trovare più semplice abbinare gli angoli rossi e gialli, mentre altre volte abbinare gli angoli rossi e verdi sarà più semplice.
Risolvi un Gear Ball Passaggio 04
Risolvi un Gear Ball Passaggio 04

Passaggio 4. Trova gli altri 2 angoli "colore preferito" e spostali in posizione

Ora che hai stabilito 2 angoli di partenza, (ad esempio, i 2 angoli rossi che si trovano accanto a 2 angoli gialli), cerca gli altri 2 angoli "colore preferito" (rosso, per esempio) sulla Gear Ball. Saranno sempre separati l'uno dall'altro solo da un pezzo laterale e sarai in grado di ruotarli insieme in posizione. Spostali finché non sono gli altri 2 angoli della stessa faccia dei tuoi 2 angoli iniziali (ad esempio, tutti e 4 gli angoli della faccia saranno rossi).

Se i tuoi 2 angoli iniziali (rossi) sono alla tua sinistra e sono rivolti verso di te, ad esempio, gli altri 2 angoli rossi possono essere alla tua destra e rivolti lontano da te. In questo caso, dovrai ruotare il lato destro della palla verso l'alto o verso il basso di 180 gradi per allineare tutti e 4 gli angoli rossi sulla stessa faccia

Risolvi un Gear Ball Passaggio 05
Risolvi un Gear Ball Passaggio 05

Passaggio 5. Riposiziona il quadrato centrale che corrisponde al colore dei tuoi angoli

Ad esempio, ora potresti avere 4 angoli rossi in una singola faccia ma avere un quadrato centrale arancione. Se il quadrato rosso che stai cercando è direttamente opposto al quadrato arancione (cioè rivolto lontano da te), ruota il lato destro della palla intorno una volta (360 gradi) e il quadrato rosso si sposterà in posizione con i 4 angoli rossi.

  • Ricorda che, indipendentemente dal fatto che tu stia ruotando su e giù o da un lato all'altro, la sezione centrale della palla ruota della metà della sezione laterale. Quindi, se ruoti il lato destro della palla verso l'alto e tutto intorno (360 gradi), la sezione centrale ruoterà verso l'alto e per metà (180 gradi).
  • In questo esempio, quindi, i 2 angoli rossi a destra ruoteranno completamente e si incontreranno con il quadrato centrale rosso che ha viaggiato a metà.
Risolvi un Gear Ball Passaggio 06
Risolvi un Gear Ball Passaggio 06

Passaggio 6. Porta gli angoli e i centri delle altre 5 facce nell'allineamento del colore

Anche gli angoli e il centro della faccia direttamente opposti alla faccia del "colore preferito" (rosso, ad esempio) ora corrisponderanno (potrebbero essere tutti arancioni, ad esempio). Tieni la palla con queste facce abbinate al centro dell'angolo in alto e in basso e ruota la parte superiore sinistra o destra. Continua a ruotare finché gli altri angoli e centri non coincidono.

  • Alla fine, sarai in grado di abbinare i colori degli angoli e dei centri in ciascuna delle altre 4 facce.
  • A questo punto, gli angoli ei centri saranno dello stesso colore in ciascuna delle 6 facce.

Parte 2 di 4: Allineamento dei pezzi interni con "R2-U-R2-U"

Risolvi un Gear Ball Step 07
Risolvi un Gear Ball Step 07

Passaggio 1. Trova un gruppo di 4 pezzi interni che devono cambiare posizione

Ad esempio, supponiamo che la faccia blu sia rivolta verso di te, con la faccia gialla sopra e la faccia viola sotto. Tuttavia, supponiamo che ci sia un pezzo interno giallo sotto il centro blu e uno viola sopra di esso, così come pezzi interni blu nella parte inferiore della faccia gialla e nella parte superiore della faccia viola. In questo caso, hai bisogno di tutti e 4 questi pezzi interni per cambiare posizione.

Una volta che hai risolto tutti i centri e gli angoli, troverai sempre lo scenario sopra da qualche parte sulla palla, ma il raggruppamento dei colori può variare

Risolvi un Gear Ball Step 08
Risolvi un Gear Ball Step 08

Passaggio 2. Ruota l'intera palla verso l'alto di 90 gradi (¼ di giro)

Cioè, la faccia che puntava verso il basso (ad esempio, viola) dovrebbe ora essere puntata verso di te. Allo stesso modo, secondo l'esempio giallo-blu-viola, la faccia blu sarà puntata verso l'alto e la faccia gialla sarà sul lato opposto della palla.

Risolvi un Gear Ball Step 09
Risolvi un Gear Ball Step 09

Passaggio 3. Eseguire una volta l'algoritmo "R2-U-R2-U"

Ruota il lato destro della palla verso l'alto di 180 gradi (½ giro) due volte ("R2"), quindi ruota il lato superiore verso sinistra di 180 gradi (½ giro) una volta ("U"). Quindi, ripeti il processo di nuovo, quindi è due volte a destra, due volte a destra o R2-U-R2-U.

  • I pezzi interni saranno ora nelle vicinanze corrette, ma ancora nelle facce sbagliate. Cioè, secondo l'esempio, il pezzo interno viola sarà nella parte inferiore della faccia blu e il pezzo interno blu sarà nella parte superiore della faccia viola.
  • Ricorda, ogni volta che ruoti la parte superiore, inferiore o laterale di 180 gradi, il centro ruota di 90 gradi nella stessa direzione.
Risolvi un Gear Ball Passaggio 10
Risolvi un Gear Ball Passaggio 10

Passaggio 4. Trova altri set di interni per passare con R2-U-R2-U

Ad esempio, potresti trovare lo stesso scenario che hai avuto con le facce giallo-blu-viola, questa volta riorientando la palla in modo da avere la faccia rossa sopra e la faccia arancione sotto la faccia blu. Ruota la palla di 90 gradi (¼ di giro) in modo che la faccia arancione sia verso di te, quindi ripeti l'algoritmo R2-U-R2-U per posizionare i pezzi interni nelle vicinanze.

  • In alcuni casi, l'uso di R2-U-R2-U non solo metterà i pezzi interni nelle vicinanze appropriate, ma li posizionerà anche nella faccia corretta (ad esempio, giallo in giallo).
  • Continua a ripetere questo processo finché tutti i pezzi interni non si trovano sulla faccia corretta o sono accanto alla faccia corretta (cioè nelle vicinanze corrette).

Parte 3 di 4: riorientare i pezzi interni con "R-U-R-U-R-U"

Risolvi un Gear Ball Passo 11
Risolvi un Gear Ball Passo 11

Passaggio 1. Individua gli 8 set di pezzi interni che devono essere riorientati

A questo punto, ci sono solo 2 scenari: o tutti i pezzi interni saranno già nelle loro facce corrette (questo è raro), o sarà necessario capovolgere esattamente 8 paia di pezzi interni. Guarda sopra la palla per trovare le 8 coppie che devono essere riorientate, quindi scegli una coppia con cui iniziare.

  • Ad esempio, con la faccia verde sopra la faccia viola, potresti scoprire che la parte interna inferiore della faccia verde è viola e la parte interna superiore della faccia viola è verde. Questa potrebbe essere la prima delle tue 8 coppie non corrispondenti da correggere.
  • Se tutti i pezzi interni sono già orientati (cioè, nessuno di loro deve essere cambiato perché sono già nelle loro facce corrette), salta l'intera sezione e passa alla sezione dell'algoritmo "R4".
Risolvi un Gear Ball Passaggio 12
Risolvi un Gear Ball Passaggio 12

Passaggio 2. Allineare le 4 coppie corrette nella posizione di "fetta in piedi"

Se 8 coppie interne sono orientate in modo errato, significa che 4 sono orientate correttamente. E sarai in grado di girare la palla in modo che queste 4 coppie creino una "cintura" che circonda l'intera sezione centrale della sfera. Posiziona la palla in modo che questa "cintura" sia rivolta in alto, in basso, a sinistra e a destra, ma non direttamente verso di te.

  • Se la Gear Ball fosse un globo, e tu stessi guardando direttamente il Primo Meridiano, la cintura attraverserebbe il Polo Nord e il Polo Sud e seguirebbe le linee longitudinali di 90° Est e 90° Ovest.
  • Questo orientamento è chiamato "fetta in piedi".
Risolvi un Gear Ball Passaggio 13
Risolvi un Gear Ball Passaggio 13

Passaggio 3. Girare la palla tramite l'algoritmo "R-U-R-U-R-U" una volta

Con le 4 coppie interne corrette nella posizione "fetta in piedi", gira il lato destro della palla verso l'alto di 180 gradi (½ giro). Quindi, girare il lato superiore a sinistra di 180 gradi (½ giro). Ripeti questi giri altre 2 volte a testa.

Una volta completato l'algoritmo R-U-R-U-R-U, tutti i centri, gli angoli e i pezzi interni avranno lo stesso colore all'interno di ciascuna faccia. Ora, devi solo ruotare alcuni degli ingranaggi nell'orientamento corretto e avrai finito

Parte 4 di 4: utilizzo di "R4" per orientare gli anelli dentati

Risolvi un Gear Ball Passaggio 14
Risolvi un Gear Ball Passaggio 14

Passaggio 1. Puntare verso di sé una corona dentata orientata in modo errato

Ad esempio, la metà rossa della corona dentata potrebbe essere nella faccia blu e la metà blu nella faccia rossa. Tieni la palla in modo che questo anello dentato non corrispondente ti guardi dritto negli occhi.

È possibile, ma molto improbabile, che tutti i tuoi ingranaggi siano nell'orientamento corretto dopo aver finito R-U-R-U-R-U. Guarda attentamente per assicurarti di non perdere nessun ingranaggio ribelle

Risolvi un Gear Ball Passaggio 15
Risolvi un Gear Ball Passaggio 15

Passaggio 2. Utilizzare l'orientamento della corona dentata per determinare la svolta "R4"

I 2 colori della corona dentata sono separati da una sottile linea nera. Questa linea dividerà la corona dentata dall'alto a destra in basso a sinistra ("/") o dall'alto a sinistra in basso a destra ("\"). Prendi nota di questo orientamento per capire in quale direzione dovresti girare la Gear Ball dopo.

  • Se hai questa linea ("/") girerai R4 verso l'alto.
  • Se hai questa linea ("\") girerai R4 verso il basso.
Risolvi un Gear Ball Passaggio 16
Risolvi un Gear Ball Passaggio 16

Passaggio 3. Ruotare il lato destro della palla verso l'alto o verso il basso 4 volte

Questo è il semplicissimo algoritmo "R4". Ruota il lato destro di 180 gradi (½ giro) ogni volta, verso l'alto se hai ("/") e verso il basso se hai ("\"). La corona dentata sarà nell'allineamento corretto dopo aver completato il quarto giro.

  • Ad esempio, il lato rosso della corona dentata sarà nella faccia rossa e il lato blu nella faccia blu.
  • Come bonus, anche tutti gli altri ingranaggi nella stessa fetta verticale - la "cintura" che questa volta è rivolta sia verso che lontano da te - saranno orientati correttamente!
Risolvi un Gear Ball Passaggio 17
Risolvi un Gear Ball Passaggio 17

Passaggio 4. Ruotare qualsiasi altro anello dentato disallineato in posizione con R4

Guarda oltre la palla per vedere se ci sono ancora degli anelli dentati fuori allineamento. Se è così:

  • Punta la corona dentata verso di te.
  • Ruotare R4 verso l'alto se il divisore della corona dentata assomiglia a ("/").
  • Ruotare R4 verso il basso se l'anello dentato è simile a ("\").
  • Continua a ripetere fino a quando tutti gli anelli dell'ingranaggio non sono allineati correttamente. Congratulazioni: hai risolto Gear Ball!

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