Come battere Skyrim (con immagini)

Sommario:

Come battere Skyrim (con immagini)
Come battere Skyrim (con immagini)
Anonim

Skyrim ha avuto probabilmente il mondo di gioco aperto più vasto e più grande durante la sua uscita nel novembre 2011. La sua mappa è così grande che semplicemente camminare o andare a cavallo da una città all'altra richiede diversi minuti. Sebbene alcuni utenti abbiano affermato che la mappa è grande quasi quanto la mappa di Oblivion (il predecessore di Skyrim), il paesaggio e la costruzione del gioco sono così profondi e complessi che in realtà sembrano molto più grandi. Completare l'intero gioco stesso è quasi impossibile, con tutte le missioni secondarie che sembrano non portarti da nessuna parte vicino alla fine. Tuttavia, battere il gioco è una storia completamente diversa ed è in realtà molto fattibile.

Passi

Parte 1 di 3: completare la missione principale: atto I

Completa il passaggio 1 di Skyrim
Completa il passaggio 1 di Skyrim

Passaggio 1. Esegui "Svincolato"

Questa è la prima missione che incontrerai all'inizio del gioco. La missione si aprirà con te che sei un prigioniero e Alduin che attacca improvvisamente il villaggio di Helgen dove ti trovi.

Per completare questa missione, tutto ciò che devi fare è dirigerti verso l'uscita del villaggio e scendere lungo il sentiero di montagna

Completa il passaggio 2 di Skyrim
Completa il passaggio 2 di Skyrim

Passaggio 2. Fai "Prima della tempesta"

Questa è la seconda missione dopo la trama principale. Tutto quello che devi fare è andare a Whiterun e parlare con Jarl Balgruuf che risiede all'interno del mastio in fondo al villaggio.

Apri la tua mappa per vedere dove si trova Whiterun e quali strade puoi prendere dalla tua posizione

Completa il passaggio 3 di Skyrim
Completa il passaggio 3 di Skyrim

Passaggio 3. Completa "Bleak Falls Barrow"

Qui è dove imparerai la tua prima parola di drago. Dovrai entrare nel Bleak Falls Barrow, una rovina situata a nord di Whiterun. Entra e segui il percorso che conduce a un muro del drago dove puoi imparare il tuo primo grido.

Completa il passaggio 4 di Skyrim
Completa il passaggio 4 di Skyrim

Passaggio 4. Completa la missione "Dragon Rising"

Qui è dove uccidi il tuo primo drago. Jarl Balgruuf ti chiederà di uccidere il drago che sta terrorizzando i campi vicino a Whiterun. Dopo aver parlato con lo Jarl, esci dal villaggio e dirigiti a ovest verso la Western Watchtower. Qui troverai il drago che vola sopra il cielo.

  • Avvicinati al drago e inizia a sparargli con frecce o incantesimi come Firebolt. Una volta accumulato abbastanza danni, Mirmulnir (il nome del drago) atterrerà e inizierà a morderti o sputare fuoco contro di te.
  • Una volta che Mirmulnir atterra, avvicinati e attaccalo con le tue armi da mischia o incantesimi. Una volta che avrà subito abbastanza danni, volerà di nuovo in alto.
  • Continua a farlo finché non sconfiggi Mirmulnir. Utilizzerai anche lo stesso metodo per attaccare e sconfiggere altri draghi durante il gioco.
Completa Skyrim passaggio 5
Completa Skyrim passaggio 5

Passaggio 5. Eseguire "La via della voce"

Dopo aver ucciso il tuo primo drago e aver detto a tutti che sei il "Dragonborn", ti verrà assegnata la missione "The Way of the Voice" in cui dovrai andare a High Hrothgar, situato in una parte superiore della montagna a sud-est di Whiterun e parla con i Barbagrigia, un ordine che parla la lingua dei draghi (nel gioco).

Completa il passaggio 6 di Skyrim
Completa il passaggio 6 di Skyrim

Passaggio 6. Completa "Il corno di Jurgen Windcaller"

Dopo aver parlato con i Barbagrigia, ti daranno la tua prossima missione principale, "The Horn of Jurgen Windcaller", che richiederà di andare a Ustengrav, un'antica rovina nord e recuperare un oggetto chiamato Horn of Jurgen Windcaller.

Dopo aver completato questa missione, inizierà il secondo capitolo della missione principale

Parte 2 di 3: completare la missione principale: atto II

Completa il passaggio 7 di Skyrim
Completa il passaggio 7 di Skyrim

Passaggio 1. Completa "A Blade in the Dark"

La prima missione del secondo atto del gioco richiederà di recarsi a Riverwood, un piccolo villaggio a Whiterun, e di dirigersi all'interno della "Sleeping Giant Inn". All'interno vedrai un personaggio non giocabile di nome Delphine, l'ultima delle Lame, un gruppo di guerrieri che protegge il Sangue di Drago e distrugge i draghi.

Completa il passaggio 8 di Skyrim
Completa il passaggio 8 di Skyrim

Passaggio 2. Eseguire "Un'immunità diplomatica"

Successivamente, dopo aver parlato con Delphine e aver collaborato con i Blades, ti verrà chiesto di entrare nell'Ambasciata Thalmor all'estremo nord della mappa e scoprire qualsiasi informazione sui Thalmor, l'esercito inviato dall'impero e cosa conoscere i draghi.

Completa il passaggio 9 di Skyrim
Completa il passaggio 9 di Skyrim

Passaggio 3. Completa "Un ratto all'angolo"

Dopo aver scoperto i draghi e l'impero, inizierà la terza missione del secondo atto della quest principale. In "A Cornered Rat", tutto ciò che devi fare è andare a Riften, una città situata a sud-est della mappa, e parlare con gli altri membri della Blade all'interno del Ratway.

L'ingresso principale del Ratway si trova al livello inferiore più meridionale di Riften

Completa il passaggio 10 di Skyrim
Completa il passaggio 10 di Skyrim

Passaggio 4. Completa "Il muro di Alduin"

Le Lame ti accompagneranno quindi al Tempio di Sky Haven nell'area più occidentale della mappa, l'antica base delle Lame e dove si trova il Muro di Alduin, che devi leggere per completare la missione.

Completa il passaggio 11 di Skyrim
Completa il passaggio 11 di Skyrim

Passaggio 5. Completa "La gola del mondo"

Dopo aver letto il muro di Alduin, ora dovrai parlare con il capo dei Barbagrigia, un drago di nome Paarthurnax. Puoi trovare Paarthurnax su "The Throat of the World" (lo stesso nome della ricerca), la cima della montagna a sud di Whiterun (dove si trova il tempio di Barbagrigia). Paarthurnax ti insegnerà come sconfiggere Alduin.

Completa il passaggio 12 di Skyrim
Completa il passaggio 12 di Skyrim

Passaggio 6. Fai "La conoscenza degli anziani"

Paarthurnax ti dirà che hai bisogno di un oggetto chiamato "The Elder Scrolls" per sconfiggere Alduin. Devi trovare il suddetto oggetto, che si trova all'interno delle rovine di Alftand; a sud-ovest di Winterhold. Entra e segui il percorso fino alla fine della rovina per trovare l'oggetto che stai cercando.

Completa il passaggio 13 di Skyrim
Completa il passaggio 13 di Skyrim

Passaggio 7. Completa "Alduin's Bane"

Dopo aver ottenuto le Elder Scrolls, torna a The Throat of the World e parla di nuovo con Paarthurnax. Si aprirà un buco temporale in cui dovrai entrare e imparare il "Dragonrend", un grido di drago usato per abbattere i draghi in volo.

Dopo aver appreso l'urlo, apparirà Alduin e dovrai combatterlo. Abbatti Alduin con il nuovo "Dragonrend" e attaccalo mentre è a terra. Dopo aver subito abbastanza danni, Alduin volerà via, completando la missione

Parte 3 di 3: completare la missione principale: atto III

Completa il passaggio 14 di Skyrim
Completa il passaggio 14 di Skyrim

Passaggio 1. Fai "Stagione senza fine"

Per sconfiggere Alduin, avrai bisogno della piena collaborazione di ogni esercito di Skyrim. Pertanto, la missione "Season Unending" richiederà di stabilire una tregua tra la Legione Imperiale e l'esercito di Stormcloak, due fazioni che detengono il controllo delle città nella mappa di gioco.

Per fare ciò, le barbe grigie fisseranno semplicemente un incontro tra le due parti, a cui dovrai partecipare

Completa il passaggio 15. di Skyrim
Completa il passaggio 15. di Skyrim

Passaggio 2. Completa "I caduti"

Per sconfiggere Alduin, devi prima raggiungerlo. Dovrai catturare un drago che ti porterà a "Sovngarde", l'area immaginaria dell'"aldilà" nel mondo di Skyrim.

  • Sia la Legione Imperiale che i Mantelli della Tempesta organizzeranno la trappola per te. Tutto quello che devi fare è aspettare che appaia il drago, attaccarlo finché non diventa abbastanza debole da essere catturato dalle trappole.
  • Parlerai con Odahviing (il drago) dopo averlo catturato per prendere accordi e accettare di portarti a Sovngarde.
Completa il passaggio 16 di Skyrim
Completa il passaggio 16 di Skyrim

Passaggio 3. Completa "Il nido del mangiatore di mondi"

Dopo aver catturato Odahviing, ora ti porterà a Sovngarde. Sali sul dorso del drago e volerà in alto, portandoti a destinazione.

Completa il passaggio 17 di Skyrim
Completa il passaggio 17 di Skyrim

Passaggio 4. Completa la missione "Sovngarde"

Dopo essere atterrato a Sovngarde, entra nella Sala degli Eroi e parla con Gormlaith Golden-Hilt, Hakon One-Eye e Felldir il Vecchio, i tre antichi guerrieri che sconfissero Alduin. Li arruolerai e si uniranno a te nella battaglia contro Alduin.

Completa il passaggio 18. di Skyrim
Completa il passaggio 18. di Skyrim

Passaggio 5. Completa la missione finale, "Ammazzadraghi"

Esci dalle Sale degli Eroi, scendi lungo il sentiero e usa il tuo grido di drago per eliminare la nebbia, dopodiché arriverà Alduin e inizierà la battaglia finale.

Per sconfiggere Alduin, ripeti semplicemente le cose che hai fatto in "Alduin's Bane". Questo dovrebbe essere molto più semplice dato che anche i tre eroi combatteranno dalla tua parte. Possono anche usare le grida del drago

Completa il passaggio 19 di Skyrim
Completa il passaggio 19 di Skyrim

Passaggio 6. Avanza nell'epilogo

Dopo aver sconfitto Alduin, parla con Tsun in piedi vicino alla Sala degli Eroi e ti riporterà a Skyrim.

Congratulazioni! Hai appena battuto Skyrim

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Suggerimenti

  • Rimani con la missione principale. Ci sono letteralmente centinaia di missioni secondarie disponibili nel gioco; ciascuno che va da pochi minuti a diverse ore per essere completato. Se vuoi battere Skyrim il prima possibile, segui la missione principale. Il completamento delle missioni secondarie non influenzerà la trama principale del gioco.
  • Procurati una buona attrezzatura. Armi e armature sono essenziali in Skyrim. Migliori sono le tue armi e il tuo equipaggiamento, maggiore è la possibilità che tu rimanga in vita quando affronti nemici o boss più difficili. Armature, armi e scudi di buona qualità possono essere trovati all'interno del forziere del tesoro in vari dungeon e possono anche essere lasciati cadere da avversari forti. Assicurati di cercare in questi posti per ottenere una buona attrezzatura.
  • Padroneggia gli incantesimi e le abilità supportati dalla tua classe o razza. Ogni razza in Skyrim beneficia della propria abilità e albero degli incantesimi unici. Maggiore è la padronanza dell'abilità o dell'incantesimo del tuo personaggio, più potente sarà il tuo personaggio e più facile sconfiggere avversari forti più avanti nel gioco. Apri il menu Abilità e incantesimi all'interno del gioco per saperne di più sulle abilità e sugli incantesimi pertinenti che devi padroneggiare.

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