Un gioco base del backgammon è facile da configurare, ma aiuta a capire la disposizione della scacchiera e tutte le sue parti prima di iniziare a disporre le pedine. Backgammon è un divertente gioco di strategia con diverse varianti per aiutarti a sfruttare al massimo il tuo set di backgammon. Ma se vuoi sapere come giocare all'eccitante gioco del backgammon, la prima cosa che devi sapere è come impostarlo.
Passi
Metodo 1 di 3: configurazione
Passaggio 1. Comprendi il tabellone del backgammon
È importante comprendere le basi della tavola da backgammon prima di iniziare a metterci le pedine. Ecco cosa devi sapere prima di iniziare a configurare la tua scheda:
- Il tabellone ha 24 triangoli stretti chiamati punti.
- I triangoli si alternano nel colore e sono raggruppati in quattro quadranti di sei triangoli ciascuno.
- I quattro quadranti del tabellone includono il tabellone interno del giocatore uno, il tabellone esterno del giocatore uno, il tabellone interno del giocatore due e il tabellone esterno del giocatore due.
- Le schede di casa sono l'una di fronte all'altra. Anche le tavole esterne, situate nella metà sinistra (o nella configurazione alternativa nella metà destra), sono l'una di fronte all'altra.
- I triangoli sono numerati da 1-24. Il punto 24 è il punto più lontano da ogni giocatore, sul lato più a sinistra della tavola interna dell'avversario del giocatore, e il punto 1 è il triangolo più a destra sul campo di casa del giocatore.
- I punti di ogni giocatore sono numerati in modo opposto. Il punto 24 di un giocatore è il punto 1 dell'avversario, il punto 23 di un giocatore è il punto 2 di un altro giocatore, e così via.
Passaggio 2. Chiedi a ogni giocatore di prendere le sue 15 pedine
È più facile creare una tavola da backgammon se ogni giocatore prepara le proprie pedine. Ogni giocatore dovrebbe avere una serie di pedine di un solo colore. Le pedine sono solitamente bianche e marroni o nere e rosse, ma non importa fintanto che ci sono due diversi colori di pedine.
Passaggio 3. Prendi due pedine e mettile sui 24 punti
Poiché il gioco si svolge a ferro di cavallo, questo punto sarà il "più lontano" dal tabellone interno. Il punto 24 è il punto più vicino a un giocatore sul lato sinistro della sua tavola e sul lato destro per l'altro giocatore. Tieni presente che quando i giocatori impostano le loro pedine, le pedine dovrebbero sempre creare immagini speculari l'una dell'altra.
Passaggio 4. Posiziona cinque pedine sul tuo punto 13
Il punto 13 sarà sullo stesso lato del tabellone come il punto 24, il punto più a destra sul lato avversario di ogni giocatore. Se vuoi essere sicuro di metterle nel posto giusto, conta all'indietro da dove hai posizionato le 2 pedine sui 24 punti fino a raggiungere i 13 punti.
Passaggio 5. Metti tre pedine sul tuo 8 punti
L'8 punti sarà sullo stesso lato del tabellone del tabellone interno di ogni giocatore, a soli due spazi di distanza dalla barra centrale. Ma ancora una volta, se vuoi essere sicuro di posizionare le pedine nel posto giusto, conta all'indietro da dove hai posizionato le pedine sul punto 13 fino a raggiungere il punto 8.
Passaggio 6. Posiziona le cinque pedine rimanenti sul tuo 6 punti
Il punto sei è proprio accanto alla barra per entrambi i giocatori ma sui lati opposti del tabellone. Conta indietro dalle pedine a 8 punti per essere sicuro di posizionarle nel posto giusto. Queste ultime cinque pedine saranno le uniche che inizieranno nella tua tavola di casa. Puoi usare queste pedine per creare numeri primi nella tua tavola di casa che potrebbero impedire all'altro giocatore di rientrare nella tavola se colpisci una delle sue macchie.
Passaggio 7. Assicurarsi che nessuna pedina si sovrapponga
Ricorda che ogni giocatore ha il proprio sistema di numerazione, quindi nessuna delle pedine che hai appena piazzato dovrebbe sovrapporsi. Se uno o più punti hanno le pedine di due giocatori diversi, allora hai impostato la scacchiera in modo errato e dovrai ricominciare da capo. Punto
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Metodo 1 Quiz
In una partita di backgammon standard, inizi con la dama in ogni quadrante tranne…
Il tuo quadrante di casa.
Riprova! Quando stai giocando a una partita standard di backgammon, metti cinque pedine sul tuo 6 punti. Una tavola da backgammon ha 24 pedine in totale, quindi il punto 6 è il punto più esterno nel quadrante di casa. Indovina ancora!
Il tuo quadrante esterno.
Non proprio! Dovresti piazzare tre pedine sulla tua puntata da 8 quando prepari una partita a backgammon. Il tuo punto 8 è nel tuo quadrante esterno, a due spazi di distanza dalla barra centrale. Clicca su un'altra risposta per trovare quella giusta…
Il quadrante di casa del tuo avversario.
Chiudere! Il quadrante principale del tuo avversario è il più lontano dal tuo quadrante principale. Metti solo due pedine lì, sul punto 24, che è il punto più lontano sulla scacchiera. Prova un'altra risposta…
Il quadrante esterno del tuo avversario.
Non esattamente! In una partita di backgammon standard, dovresti mettere cinque delle tue pedine nel quadrante esterno del tuo avversario. Più specificamente, queste pedine vanno sul tuo punto 13, sul bordo più a destra del lato del tuo avversario. Scegli un'altra risposta!
In realtà, inizi con le pedine in tutti e quattro i quadranti.
Esattamente! Quando stai preparando una partita standard di backgammon, dovresti avere delle pedine in ogni quadrante del tabellone. Tuttavia, alcune varianti alterano questa posizione o addirittura ti fanno iniziare con i tuoi pezzi fuori dal tabellone! Continua a leggere per un'altra domanda del quiz.
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Metodo 2 di 3: Regole del gioco
Passaggio 1. Tira i dadi all'inizio di ogni turno
Ogni giocatore lancia due dadi durante il proprio turno. Ogni numero nel lancio dei dadi indica di quanti punti ogni pedina può muovere. Ogni mossa è separata e i due numeri del tiro di dadi non devono essere sommati.
Passaggio 2. Muoviti in una sola direzione
Le pedine si muovono sempre in una direzione, dalla tavola interna del giocatore avversario, attraversando le due tavole esterne, e nella tavola interna del giocatore in movimento. La dama non può mai andare indietro, solo avanti. Il movimento delle pedine ricorda un ferro di cavallo.
Passaggio 3. Posiziona le pedine solo sui punti aperti
Le pedine possono muovere solo su punti aperti sulla scacchiera. I punti aperti o non hanno pedine, hanno le pedine del giocatore o hanno solo una delle pedine dell'avversario. Un giocatore non può muovere le sue pedine in un punto che ha due o più pedine dell'avversario su di esso perché quel punto è temporaneamente "rivendicato" dall'avversario.
Passaggio 4. Cerca di proteggere le tue pedine dal tuo avversario
I giocatori dovrebbero cercare di tenere le loro pedine al sicuro dai loro avversari. Per mantenere le tue pedine al sicuro, dovresti provare a spostarle in modo che ogni punto abbia almeno due pedine su di essa. Se hai solo una pedina su un punto, il tuo avversario può atterrare su di essa e togliere la tua pedina dal gioco (un punto con una pedina è chiamato blot). Dovrai ricominciare quella pedina dalla tavola di casa.
Passaggio 5. Scopri come funzionano i doppi
Se un giocatore ottiene il doppio, può spostare il numero sui dadi quattro volte separate. Quindi, se ottieni due 3, puoi spostare qualsiasi pedina di 3 spazi 4 volte separate. Puoi anche dividere gli spazi tra diverse pedine.
Passaggio 6. Porta prima le tue pedine per vincere la partita
Una volta che un giocatore ha tutte le pedine nella propria tavola interna, può iniziare a "rimuoverle" dal gioco. Questo è chiamato "portare le pedine fuori dalla scacchiera". Per portare a termine le pedine, devi tirare i dadi per ottenere i punti su cui si trovano le pedine.
Ad esempio, se hai due pedine sulla tua 5 punti e ottieni un 5 e un 3, puoi rimuovere completamente una pedina dalla 5 punti e poi spostare l'altra pedina sulle 5 punte di 3 punti sopra, a 2 punti, o sposta un'altra pedina sul tabellone domestico. Se non ottieni il numero dei punti su cui si trovano le pedine, puoi spostarle più vicino al punto 1, ma devi comunque tirare un 1 per farle uscire completamente dal tabellone
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Metodo 2 Quiz
Per impedire al tuo avversario di atterrare su un dato punto, devi avere almeno quante pedine su quel punto?
Uno
Quasi! Se hai solo una pedina su un dato punto, il tuo avversario può ancora atterrare le proprie pedine su quel punto. E se lo fanno, la tua singola pedina sarà costretta a ricominciare da capo sulla tavola interna del tuo avversario! Clicca su un'altra risposta per trovare quella giusta…
Due
Sì! Se un punto ha almeno due delle tue pedine su di esso, il tuo avversario non può atterrare pedine su quel punto. Pertanto, è meglio tenere le pedine in gruppi di almeno due quando possibile. Continua a leggere per un'altra domanda del quiz.
Tre
Non proprio! Hai ragione che se hai tre pedine su un punto, quel punto non è aperto per il tuo avversario. Tuttavia, in realtà non è necessario disporre di tre pedine su un punto per impedire al tuo avversario di atterrare lì. Clicca su un'altra risposta per trovare quella giusta…
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Metodo 3 di 3: Variazioni
Passaggio 1. Gioca una partita a Nackgammon
Per giocare questa variante del gioco, ogni giocatore posizionerà 2 pedine sulle sue 24, 2 pedine sulle 23, 4 pedine sulle 13, 3 pedine sulle 8 e 4 pedine sulle 6 -punto. Puoi pensare a questo come a impostare un gioco tradizionale di backgammon, tranne per il fatto che prendi in prestito una pedina dal tuo punto 13 e un altro dal tuo punto 6. Oltre al posizionamento, le regole sono le stesse del backgammon regolare.
Passaggio 2. Imposta un gioco di iper-backgammon
Per impostare la scacchiera per questo gioco, ogni giocatore ha bisogno solo di 3 pedine in totale. Ogni giocatore dovrebbe piazzare una pedina sui suoi 24 punti, 23 punti e 22 punti. Dopodiché, sei pronto per giocare a questa versione emozionante e frenetica del backgammon. Oltre al numero e alla posizione delle pedine, si applicano le normali regole del backgammon.
Passaggio 3. Gioca a long-gammon
Per questo gioco, ogni giocatore piazza tutte le sue 15 pedine sui suoi 24 punti. Oltre a questa differenza unica, si applicano tutte le altre regole del backgammon. Dal momento che stai posizionando tutte le tue pedine nel punto più lontano dalla tua scheda madre, aspettati che questa versione richieda un po' più di tempo rispetto al normale backgammon.
Passaggio 4. Considera una partita a backgammon olandese
La configurazione di questa versione del gioco è la più semplice di tutte! Il gioco inizia con tutte le pedine fuori dalla scacchiera, quindi non devi fare nulla. Anche se la fine del gioco è la stessa: togliendo le pedine dalla tua tavola interna, il gioco inizia quando devi tirare i dadi per "entrare" le tue pedine nella tavola interna del tuo avversario. In questa versione, non puoi colpire le macchie del tuo avversario finché non hai almeno una delle tue pedine nella tua tavola interna. Punto
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Metodo 3 Quiz
Quale variante del backgammon utilizza il minor numero di pedine?
Nackgammon
Non esattamente! Nackgammon usa lo stesso numero di pedine del normale backgammon (cioè 15), ma sono disposte in modo che ci siano quattro pedine nel quadrante domestico del tuo avversario. Questo rende il gioco un po' più lungo. Indovina ancora!
Iper-backgammon
Assolutamente! Invece di usare 15 pedine per giocatore, una partita di hyper-backgammon ne usa solo tre, una su ciascuno dei 24-23- e 22-punti. Questo rende il gioco veloce, ma rende anche molto più facile eliminare le pedine. Continua a leggere per un'altra domanda del quiz.
Backgammon olandese
Quasi! Il backgammon olandese è diverso dalle altre varianti perché tutte le pedine iniziano il gioco fuori dal tabellone e devono essere rotolate su di esso. Tuttavia, si gioca ancora con 15 pedine per giocatore, proprio come il normale backgammon. Indovina ancora!
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Suggerimenti
- Una volta capito come impostare il tabellone del gioco del backgammon, assicurati di leggere come si gioca a backgammon
- È utile leggere più in dettaglio il tabellone del backgammon e dare un'occhiata ad alcune immagini per aiutarti a impostare il tabellone.