3 modi per la tastiera

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3 modi per la tastiera
3 modi per la tastiera
Anonim

Il fingerboarding è un divertente micro-sport che ti consente di "cavalcare" ed eseguire acrobazie su uno skateboard in miniatura con nient'altro che le dita. Per andare su uno skateboard devi uscire e trovare uno skatepark, ma con una tastiera puoi esercitarti e mostrare trucchi di pattinaggio con niente una tastiera tascabile ovunque e in qualsiasi momento! Una volta acquisite le basi per manipolare la scacchiera con due dita, scoprirai che i trucchi di base vengono naturalmente e sarai pronto per passare alle abilità avanzate da sfoggiare in pochissimo tempo!

Passi

Metodo 1 di 3: padroneggiare le basi

Tastiera Passaggio 1
Tastiera Passaggio 1

Passaggio 1. Acquista una tastiera di qualità che sia comoda per le dimensioni della tua mano

Le tastiere sono disponibili in molti modelli e dimensioni, proprio come gli skateboard. Guardati intorno per uno stile che ti sembri carino e provalo con l'indice e il medio posizionati sul labbro anteriore e posteriore. Se non ti sembra un allungamento eccessivo, allora la tavola è giusta per te!

Se vuoi davvero assicurarti che la tua tastiera sia giusta per te, provala ruotandola avanti e indietro, per vedere come si comportano le ruote. Spingere verso il basso sulla parte anteriore, posteriore e su entrambi i lati per testarne la maneggevolezza. Tutto ciò di cui devi preoccuparti come principiante è che la tavola ti senta a tuo agio

Tastiera Passaggio 2
Tastiera Passaggio 2

Passaggio 2. Posiziona il dito indice al centro con il dito medio sull'estremità posteriore

Il posizionamento delle dita è tutto nel fingerboarding. Metti il dito indice al centro e appoggia il dito medio sul bordo posteriore della tavola. Il dito indice funge da equilibrio per mantenere il controllo della tavola, mentre il dito medio premerà verso il basso per lanciare la tavola verso l'alto e fare acrobazie.

Ancora una volta, ciò che conta di più è che le tue dita siano comode in questa posizione. Se trovi che avere tre dita sulla tavola rende più facile il controllo della tavola, o se trovi che invertire le dita ti rende i trucchi più facili, con tutti i mezzi, apporta alcune modifiche

Tastiera Passaggio 3
Tastiera Passaggio 3

Passaggio 3. Ruotare la tavola spingendo verso il basso sul bordo posteriore

Sposta la tastiera in avanti su una superficie piana con le dita e premi il labbro posteriore con il dito medio per sollevare le ruote anteriori in aria. Ruota le dita nella direzione in cui vuoi girare per far girare la tavola con il tuo movimento.

Esercitati un paio di volte fino a quando non devi nemmeno pensarci per farlo. Questa è una mossa di base che tornerà utile in tutte le tue abilità future

Tastiera Passo 4
Tastiera Passo 4

Passaggio 4. Provare un manuale sollevando la parte anteriore della scheda mentre si sposta la scheda in avanti

Premi sul retro della tastiera con il dito medio per sollevare la parte anteriore e cerca di mantenerla in avanti mentre continui a premere sulla parte posteriore. La tavola rimarrà angolata e puoi premere con il dito indice sulla parte anteriore per atterrare il trucco.

Questo è essenzialmente lo stesso movimento del girare la scacchiera, ma invece di girare continui a muovere la scacchiera in avanti

Metodo 2 di 3: ottenere il blocco dei trucchi aerei

Tastiera Passo 5
Tastiera Passo 5

Passaggio 1. Eseguire un ollie sollevando la tavola in aria con una pressione sul retro

Posiziona il dito medio sul labbro posteriore e l'indice al centro della tavola, quindi premi il dito medio verso il basso per sollevare le ruote anteriori. Con un movimento rapido, premi con forza sul retro per forzarlo in aria e mantenere la tavola in equilibrio con il dito centrale. La tavola scenderà e atterrerà su tutte e quattro le ruote!

  • Gli Ollies sono più facili da fare con un po' di slancio, ma fai pratica senza prima muovere il tabellone.
  • Ad alcune persone piace posizionare il dito centrale più vicino al bordo del naso della tavola perché ti dà più controllo in aria.
Tastiera Passo 6
Tastiera Passo 6

Passaggio 2. Esegui un kickflip facendo un ollie e poi facendo scivolare il dito indice fuori dal lato in aria

Seguirai lo stesso movimento che hai fatto per eseguire un ollie, ma mentre è in aria, fai scorrere rapidamente il dito indice da un lato della tavola.

  • Il tabellone ruoterà una volta in aria e arriverà con il lato destro rivolto verso l'alto quando atterrerà.
  • Usa due dita per premere sulla parte superiore quando la tavola scende per atterrare con successo.
Tastiera Passo 7
Tastiera Passo 7

Passaggio 3. Eseguire un salto del tallone inclinando il dito medio e piegando leggermente l'indice

Con il dito medio sul labbro posteriore e l'indice appena dietro la curva sul labbro anteriore, lancia la tavola in aria. Piega leggermente il dito indice per allontanare il naso da te. La tua tavola ruoterà lateralmente lontano da te una volta, quindi la prenderai e la atterrerai.

Potresti trovarlo più facile da fare se la tua tavola è inclinata verso di te prima di lanciarla in aria, in quanto ciò consente al tuo dito indice di piegarsi più facilmente verso di te

Metodo 3 di 3: Imparare a macinare

Tastiera Passo 8
Tastiera Passo 8

Passaggio 1. Esegui un grind di base 50-50 su un binario con le dita mantenendo la tavola bilanciata

Esegui un ollie, quindi prendi e atterra il tabellone direttamente su un binario. Puoi usare un binario per la tastiera su misura, il bordo di un tavolo o un pezzo di legno. Usa una leggera pressione da entrambe le dita su ciascun lato della tavola per mantenerla in equilibrio e spostala in avanti fino alla fine del binario. Potresti trovare più facile mantenere l'equilibrio se la tua mano e le dita sono piatte, parallele alla parte superiore della tavola.

Sentiti libero di trovare il tuo equilibrio prima di tentare l'ollie su un binario posizionando la tavola direttamente sul binario

Tastiera Passo 9
Tastiera Passo 9

Passaggio 2. Eseguire un 5-0 eseguendo un ollie su un binario, quindi manualmente il binario

Questo è un po 'più complicato, poiché combina tre trucchi in uno. Solleva la tavola e invece di usare entrambe le dita per far atterrare la tavola sul binario, usa semplicemente il dito posteriore per esercitare pressione verso il basso. La tua tavola atterrerà in un angolo sul binario - mantieni il manuale in corso esercitando una leggera pressione continua sul retro, quindi atterra il trucco riportando il dito anteriore sul labbro anteriore.

Pratica questo trucco posizionando la tavola sul binario senza ollie, quindi prova a fare un manuale. È più complicato che eseguire un manuale su una superficie piana perché solo il centro della tavola stessa ti darà stabilità piuttosto che entrambe le ruote posteriori

Tastiera Passo 10
Tastiera Passo 10

Passaggio 3. Digrignare il naso eseguendo il manuale all'indietro premendo sulla parte anteriore

Ollie la tua tavola in aria, ma invece di applicare pressione sul retro come faresti con un grind 5-0, porta invece il dito indice al naso e premi verso il basso per sollevare il retro. La tua tavola sarà angolata nella parte posteriore, anziché nella parte anteriore, e puoi guidarla fino alla fine del binario dove eserciterai pressione sul retro per far atterrare la tavola.

  • Questo è essenzialmente un 5-0 inverso, o un manuale frontale eseguito su un binario anziché su una superficie piana.
  • Potrebbero volerci alcuni minuti per abituarsi ai movimenti invertiti delle dita, quindi non perdere la pazienza e continua a provare finché non riesci a inchiodare!

Suggerimenti

  • Non rinunciare a nessun trucco. Molte abilità richiedono molto tempo per essere perfezionate, ma alla fine le otterrai tutte e non le perderai mai più.
  • La maggior parte dei movimenti deve essere eseguita in un unico movimento fluido. Potrebbe sembrare più facile eseguire un grind in più fasi - rotolare fino al binario, fermarsi, ollie, fermarsi, mettersi in posizione, quindi andare avanti - ma troverai i tuoi trucchi più facili da eseguire se combini i passaggi in un unico movimento fluido.

Avvertenze

  • Prenditi cura del cacciavite fornito con la scheda: perderlo renderà difficile, se non impossibile, stringere le ruote se si allentano.
  • Le ruote devono essere strette, ma se le stringi troppo, l'asse potrebbe rompersi.

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