4 modi per liberare una stanza in Airsoft

Sommario:

4 modi per liberare una stanza in Airsoft
4 modi per liberare una stanza in Airsoft
Anonim

Hai mai giocato a softair e sei entrato in una stanza e ti hanno sparato? Bene, ora saprai come entrare in una stanza S. W. A. T. Stile con perdite minime e massimo risultato.

Passi

Cancella una stanza in Airsoft Passaggio 1
Cancella una stanza in Airsoft Passaggio 1

Passaggio 1. Sali sul muro prima di aprire la porta

L'ultima cosa che vuoi fare è farti sparare per prima cosa, quindi assicurati di farlo e preparati a indietreggiare rapidamente!

Cancella una stanza in Softair Passaggio 2
Cancella una stanza in Softair Passaggio 2

Passaggio 2. Chiedi al tuo team di fare lo stesso

Considera i sistemi di segnali manuali in modo da non tradirti. Dai al tuo secondo uomo un segno di sgombero della stanza e lancerà un flashbang se ne ha uno. In caso contrario, il tuo ultimo uomo aprirà semplicemente la porta nel miglior modo possibile. Mentre la tua squadra si precipita dentro, arriverà in fondo alla linea. Da qui la tua strategia dipende dal numero di uomini nella tua squadra.

Metodo 1 di 4: Se 4 unità (standard)

Cancella una stanza in Softair Passaggio 3
Cancella una stanza in Softair Passaggio 3

Passaggio 1. Tu (Unità 1) entrerai per primo nella stanza

Considera un grido o una distrazione se non sono disponibili flashbang. Girerai subito a destra. Anche se c'è qualcuno davanti a te, lascialo. Passa da destra a sinistra dopo esserti spostato contro il muro più vicino e spara a qualsiasi nemico che vedi. Il tuo secondo uomo entrerà nello stesso momento in cui fai e fa la stessa cosa che hai fatto con la sinistra. Assicurati che tu e il secondo uomo salite sui muri in modo che 3 e 4 abbiano colpi liberi rispettivamente al centro a sinistra e a destra. Una volta che le minacce sono state risolte, ogni compagno di squadra dovrebbe sorvegliare un'entrata (o un angolo) mentre urli "Stato". Ogni compagno di squadra riferirà su chi ha sparato e dove si trovava. Una volta che sei soddisfatto, chiama "stack up" e mettiti in fila per la stanza successiva.

Metodo 2 di 4: se tre unità

Cancella una stanza in Softair Passaggio 4
Cancella una stanza in Softair Passaggio 4

Passaggio 1. Lo stesso accade come in Standard tranne che invece di 3 e 4 che coprono metà sinistra e metà destra, il terzo uomo copre semplicemente il centro

Metodo 3 di 4: se due unità

Cancella una stanza in Softair Passaggio 5
Cancella una stanza in Softair Passaggio 5

Passaggio 1. Uguale a Standard tranne che nessuno copre il centro mentre 1 e 2 coprono sinistra e destra

Quindi coprirsi o scendere sarebbe consigliabile. Pensa a Time Crisis su questo.

Metodo 4 di 4: sgombero della stanza con un solo uomo

Cancella una stanza in Softair Passaggio 6
Cancella una stanza in Softair Passaggio 6

Passaggio 1. In nessun modo questo metodo è raccomandato e addestrato S. W. A. T

Gli operatori non lo usano. La regola numero 1 nello sgombero delle stanze è non entrare mai da soli. Tuttavia, forse tutti i tuoi compagni di squadra sono fuori o in altre missioni. Per la pulizia della stanza con un solo uomo, ecco cosa fai:

Cancella una stanza in Softair Passaggio 7
Cancella una stanza in Softair Passaggio 7

Passaggio 2. Immagina il tuo campo visivo come una torta

Mentre ti muovi con diverse angolazioni rispetto alla porta, stai "tagliando la torta". Tieni la pistola nello stesso punto dell'occhio; non più dentro, non più vicino al tuo corpo. Il punto è che se vedi un cattivo nella tua sezione della torta, non ti vede per primo. Continua ad affettare la torta a piccoli passi. Se riesci in qualche modo a lanciare un flashbang, allora potresti tagliare la torta molto più velocemente. Vedere Clear-a-Building-with-a-Firearm per ulteriori tecniche.

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Suggerimenti

  • Per i compagni di squadra che preferiscono gli AEG, tienilo su automatico solo se hai intenzione di metterci più di un round. Non spruzzare la tua sezione della stanza, spreca munizioni e la metà delle volte non funziona. Inoltre sembra molto poco professionale senza lo slo-mo e una scansione della fotocamera 3D.
  • Per le armi, prova un SMG (MP5, Uzi, ecc.) o un fucile automatico AEG (Carabina M4, CAR-15, G36C, ecc.), una pistola semiautomatica o un fucile a pompa con clip o cartucce, preferibilmente conchiglie perché non vibrano. Ogni compagno di squadra dovrebbe usare la sua selezione di uno di questi perché lo fa meglio, non perché è "cool". Ricorda: Cool ti fa uccidere.
  • Per gli utenti di fucili a pompa, il mio favore ricade su di te. Questa è l'arma definitiva, non quell'M16 di metallo con un mirino a punto rosso e un lanciagranate che ha il tuo amico. Puoi usare la tua arma a qualsiasi distanza; Pompa singola per il cecchino, pompaggio di colpi con il grilletto premuto per l'assalto e pompe doppie per CQC come questo. Usa quella pompa!
  • Ricorda che questo è Airsoft. Non puoi sparare attraverso i muri o spruzzare e pregare.
  • Per gli utenti di pistole, ci si aspetta che tu sia il più esperto. Hai più capacità di essere agile con le tue armi leggere. Usa un semiautomatico a gas o elettrico.
  • Se non hai un flashbang, prova con un petardo o qualcos'altro ad alto volume. Non popper, perché fanno a malapena rumore e li avviseranno solo della tua presenza.
  • Non dimenticare di usare i tuoi vantaggi. Zigzag. Anatra. Spazzare come nei film. Funziona. Basta non mettere quella cosa in una fondina e afferrare il tuo P90 al primo istinto.
  • Per il primo uomo, usa un AEG, il secondo una pistola, il terzo un fucile e il quarto qualunque cosa gli stia meglio con. Per lo sgombero a due, potete usare entrambe le pistole. Per single, scegli quello che pensi farà il lavoro.

Avvertenze

  • Indossa una protezione per gli occhi!
  • Non è garantito che funzioni, ma non è detto che Chuck Norris uccida al primo colpo. Anche questo è ciò che S. W. A. T. Le squadre lo fanno.
  • Se non riesci a entrare, potresti essere colpito a qualunque costo, a seconda di quanti ce ne sono.

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