Vuoi giocare a UNO, ma non sei sicuro di come trattare. Fare riferimento al regolamento o continuare a leggere per ulteriori informazioni. Tutti di solito iniziano con sette carte a faccia in giù.
Passi
Metodo 1 di 3: Preparazione del gioco
Passaggio 1. Mescola il mazzo
Prima di giocare, assicurati di avere un mazzo completo di carte Uno. Conta 108 carte. Dovrebbero essercene 25 per ogni colore: blu, giallo, rosso e verde. Inoltre, ci sono quattro carte Wild e quattro carte Wild Draw Four. Ogni "tuta" di colore contiene:
- Una carta 0
- Due carte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9
- Due carte "Pesca due"; due carte "Salta"; e due carte "Reverse".
- Quattro carte bianche di ogni colore, se stai usando un nuovo mazzo. Non utilizzare queste carte se non per sostituire le carte che perdi.
Passaggio 2. Determina quanti giocatori hai
Se hai meno giocatori, distribuirai più carte a testa; se hai più giocatori, distribuirai meno carte a testa. Per 2-4 giocatori, distribuisci sette o otto carte a persona. Se hai 5-8 giocatori, distribuisci sei o sette carte a testa. Non importa quanti giocatori hai, assicurati che tutti abbiano lo stesso numero di carte.
Se hai più di otto giocatori, potresti voler dividere in due partite o giocare con le squadre. Il gioco non funziona altrettanto bene quando ogni giocatore inizia solo con quattro o cinque carte
Passaggio 3. Decidi chi inizia per primo
Metti il mazzo mescolato a faccia in giù sul tavolo. Chiedi a ogni giocatore di estrarre una carta dalla cima del mazzo. Chi estrae la carta con il numero più alto inizia per primo. Le carte potenziamento (es. Draw Two, Draw For e Wild) valgono zero in questa fase.
- Una volta deciso chi inizia per primo, rimetti le carte pescate nel mazzo. Rimescola ancora una volta prima di distribuire le carte.
- Puoi anche tirare un dado, se ne hai uno a portata di mano, o usare qualsiasi altro metodo per decidere chi inizia per primo. Prova a lasciare andare prima la persona con il prossimo compleanno o la persona più giovane al tavolo. Il metodo non ha molta importanza, purché tu sia d'accordo.
Metodo 2 di 3: distribuire le carte
Passaggio 1. Siediti in cerchio
Il gioco procederà in senso orario (o antiorario, se preferisci) attorno al cerchio dalla persona che sta andando per prima. Non importa se vai in senso orario o antiorario, purché tu sia d'accordo sulla direzione.
Passaggio 2. Distribuisci sette carte a ciascun giocatore senza guardarle
Distribuisci le carte una alla volta. Chi ha pescato la carta più alta è il primo mazziere. Se stai andando in senso orario, inizia dando la carta in cima al mazzo alla persona alla tua sinistra. Continua in questo modo intorno al cerchio finché ogni persona non ha una carta coperta. Quindi, continua a distribuire intorno al cerchio secondo lo stesso schema finché tutti hanno la giusta quantità di carte.
- Distribuisci le carte coperte in modo che ogni giocatore sappia quali carte possiede. Se riveli accidentalmente una carta, falla scivolare di nuovo nella pila delle carte a caso.
- Se sei il dealer, ricevi comunque le carte! Non lasciarti fuori.
- Di nuovo: non devi distribuire esattamente sette carte a ogni persona finché tutti hanno la stessa quantità di carte. Alcune persone giocano una variante in cui il banco può scegliere arbitrariamente quante o quante poche carte distribuire all'inizio di ogni round.
Passaggio 3. Impila le carte rimanenti al centro
Una volta che hai distribuito, dovresti avere una pila di carte in più rimasta. Metti queste carte a faccia in giù al centro del pavimento o del tavolo su cui stai giocando. Tutti nel gioco dovrebbero essere in grado di raggiungere facilmente questo stack.
Indica uno spazio accanto a queste carte per il mazzo degli scarti. Qui è dove metterai le carte che vengono eliminate dal gioco
Metodo 3 di 3: avviare il gioco
Passaggio 1. Lascia che tutti guardino le loro carte
Ogni giocatore ora ha una "mano" di (probabilmente) sette carte. Concedi ai giocatori alcuni momenti per disporre le loro carte in modo efficace. Questo è il momento in cui i giocatori più esperti iniziano a stabilire connessioni tra le loro carte e a pianificare l'inizio della loro strategia.
Passo 2. Metti una carta scoperta sul tavolo
Una volta che tutti hanno la giusta quantità di carte, il mazziere prende la carta in cima al mazzo e la mette a faccia in su nel mazzo degli scarti. Quindi, il mazziere sceglie la carta successiva e la posa sul tavolo in modo che tutti possano vederla. Questa è la carta di partenza. Se è una carta potenziamento (ad es. Pesca due, Pesca per, Selvaggio), distribuisci un'altra carta sopra di essa.
Passaggio 3. Gioca a UNO
Inizia dalla carta scoperta al centro del tavolo. Il giocatore che inizia per primo mette giù una carta dello stesso numero o colore dalla propria mano di 7 carte. Quindi la persona a sinistra (in senso orario) oa destra (in senso antiorario) fa lo stesso. Il gioco continua in quella direzione. L'obiettivo del gioco è quello di sbarazzarsi di tutte le tue carte: l'ultima persona in possesso di carte "perde".
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Suggerimenti
- Non iniziare a distribuire le carte finché tutti i giocatori non sono seduti.
- Sii un commerciante veloce o la gente si annoierà di te.
- Fai attenzione se hai effettivamente consegnato meno o più carte a un giocatore come previsto.
- Il giocatore che inizia per primo è il giocatore vicino al mazziere.