Hai creato un gioco per computer tutto tuo? Ti piacerebbe distribuirlo online e magari guadagnare qualche soldo vendendolo? Per oltre un decennio, Steam è stato uno dei distributori online più popolari di giochi per PC. Per ottenere un gioco su Steam, devi registrarti come partner di Steamworks. Dovrai compilare alcuni moduli, pagare una quota di iscrizione e seguire un processo di onboarding. Quindi dovrai creare la tua pagina del negozio, costruire i depositi per il tuo gioco, caricare una build di gioco e impostare un prezzo per il tuo gioco. Valve dovrà rivedere e approvare tutto prima che il gioco possa essere scaricato dai clienti. Questo articolo spiega come ottenere un gioco su Steam.
Passi
Parte 1 di 6: Per iniziare
Passaggio 1. Vai su https://partner.steamgames.com/ in un browser web
Questo è il sito web di Steamworks. Qui puoi registrarti per diventare uno sviluppatore di giochi. Dovrai compilare alcuni documenti per iscriverti a Steamworks. Prima di procedere, dovresti avere a disposizione il tuo conto bancario e il numero di routing, nonché i tuoi dati fiscali. C'è anche una tassa di invio del prodotto di $ 100,00 per gioco che vuoi distribuire su Steam. Dovrai passare attraverso un processo di approvazione, che richiederà circa una settimana.
Passaggio 2. Accedi e registrati per diventare uno sviluppatore di giochi
Puoi accedere a Steamworks con il tuo account Steam esistente. Allora devi cliccare Iscriviti accanto a "Sviluppatore di giochi o editore". Ci sarà un modulo che spiega il processo di onboarding. Leggi questo perché ti dice tutto ciò di cui hai bisogno e poi fai clic Continua in fondo alla pagina.
In alternativa, puoi registrarti per diventare uno sviluppatore di contenuti VR o uno sviluppatore di software per Steam
Passaggio 3. Compila i moduli e fai clic su Continua
Dovrai fornire il tuo nome o il nome dell'azienda, l'indirizzo fisico, l'e-mail di notifica del pagamento, la lingua e il numero di fax. Dovrai anche accettare un accordo di non divulgazione (NDA). Clic Continua in fondo a ogni pagina quando sei pronto per continuare.
Passaggio 4. Compila le informazioni di pagamento ed effettua il pagamento
Ti verrà addebitata una commissione di $ 100,00 per gioco che desideri caricare. Per effettuare il pagamento, seleziona il tipo di pagamento e inserisci le informazioni di pagamento. Clic Continua in fondo. finire.
Passaggio 5. Compila eventuali informazioni aggiuntive
Dovrai fornire alcune informazioni fiscali. Questo varierà a seconda che tu stia producendo giochi come individuo o come azienda. Compila eventuali moduli aggiuntivi che ti viene chiesto di completare. Al termine, le tue applicazioni dovranno essere riviste da Steam. Questo potrebbe richiedere circa una settimana. Una volta completato il processo di onboarding, puoi iniziare a creare la tua pagina del negozio e caricare le build del tuo gioco.
Parte 2 di 6: Costruire la tua pagina del negozio di giochi
Passaggio 1. Vai su https://partner.steamgames.com/home e accedi
Questo ti porta alla dashboard di Steamworks. Dovrai aver completato il processo di onboarding prima che questo sia disponibile.
Passaggio 2. Fai clic sul tuo gioco
Vedrai un elenco di giochi incompleti sotto "Applicazioni non pubblicate". Fai clic sul gioco che desideri caricare. Se non hai caricato alcuna informazione sul tuo gioco, ci sarà un gioco vuoto elencato come "IL TUO GIOCO QUI (0000000)". Quando apri il gioco, vedrai una lista di controllo nel pannello a destra. Tutti gli elementi in quella lista di controllo devono essere completati prima di poter inviare il gioco per l'approvazione.
Se hai una data di uscita per il tuo gioco, puoi fare clic su Aggiornare sotto "Data di uscita su Steam" nella casella nell'angolo in alto a destra e seleziona la data di uscita sul calendario. Questo completerà uno degli elementi della tua lista di controllo.
Passaggio 3. Fare clic su Modifica pagina negozio
È la prima opzione sotto "Presenza in negozio". Dovrai compilare il modulo sotto ogni scheda. Dovrai avere a disposizione tutte le informazioni sul tuo gioco, nonché alcuni screenshot, immagini grafiche per il tuo negozio e un trailer video.
Passaggio 4. Fare clic su ciascuna delle schede in alto e compilare il modulo
Ciascuna delle schede nella parte superiore della pagina contiene un modulo da compilare. Le informazioni fornite verranno utilizzate per creare la pagina del tuo negozio su Steam. Compila ogni modulo il più completamente possibile e clicca Salva in fondo. Le schede in alto sono le seguenti:
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Informazioni basilari:
Qui è dove fornirai la maggior parte delle informazioni sul tuo gioco. Questo lungo modulo ti chiede di fornire il nome del tuo gioco, lo sviluppatore, l'editore, i link ai tuoi social media e siti web esterni, parole chiave, specifiche e requisiti del PC, data di rilascio, lingue supportate, generi, informazioni multiplayer, informazioni DRM, legali informazioni, nonché le informazioni di contatto dell'assistenza per il tuo gioco.
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Descrizione:
Questa pagina è dove puoi fornire una descrizione per il tuo gioco. Dovrai fornire una descrizione lunga e una breve. La descrizione lunga verrà visualizzata nella pagina del tuo negozio. Dovrebbe essere il più dettagliato possibile. La breve descrizione verrà utilizzata in vari punti di Steam. C'è anche una sezione per recensioni e premi.
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Giudizi:
Se il tuo gioco ha ricevuto una classificazione ufficiale dei contenuti da un'agenzia di classificazione dei giochi (ad esempio ESRB, PEGI, BBFC, ecc.), puoi includerlo qui insieme al contenuto per cui è stato valutato. Non includere alcuna valutazione a meno che il tuo gioco non sia stato valutato dall'agenzia e tu abbia ricevuto una valutazione ufficiale. Puoi anche aggiungere un limite di età per il tuo gioco per limitare le vendite ai minori.
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Accesso anticipato:
Se prevedi di consentire l'accesso anticipato al tuo gioco, compila questa pagina per fornire le informazioni sull'accesso anticipato. Dovrai includere il motivo per cui stai utilizzando l'accesso anticipato, per quanto tempo durerà, in che modo differirà dalla versione completa, qualsiasi differenza di prezzo tra l'accesso anticipato e la versione completa, nonché lo stato attuale del tuo accesso anticipato accedere al gioco.
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Risorse di gioco:
Qui è dove puoi fornire immagini per il tuo gioco. Dovrai includere alcuni screenshot del tuo gioco, un'immagine di intestazione, un'immagine di sfondo e le immagini delle capsule che verranno utilizzate in tutta l'app Steam. Puoi trascinare e rilasciare le tue immagini sulla pagina per caricarle. Ci sono anche diversi file zip da scaricare che contengono file di esempio, linee guida e modelli di Photoshop che puoi utilizzare per creare le tue immagini.
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Rimorchi:
Qui è dove puoi caricare i trailer video del tuo gioco. Il tuo trailer video dovrebbe avere un rapporto 16:9 con una risoluzione di 1920x1080. Dovrebbe avere un bit rate elevato di 5000 kbps o più. Può essere 30 fotogrammi al secondo o 60 fotogrammi al secondo. Dovrebbe anche essere in formato MOV o WMV. Digita un nome per il tuo trailer e fai clic su Creare. Quindi trascina e rilascia il file video nella casella per caricarlo.
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Caratteristiche speciali:
Qui è dove puoi aggiungere un tracker di Google Analytics se ne hai uno. Puoi anche includere qualsiasi informazione in tuo possesso sui contenuti scaricabili o sulle demo che hai per il tuo gioco.
Passaggio 5. Fare clic su Anteprima modifiche nel negozio per visualizzare la pagina del negozio
Quando hai finito di progettare la tua pagina del negozio, puoi fare clic su Anteprima modifiche in negozio nell'angolo in alto a destra per vedere come appare la tua pagina del negozio. Assicurati che non ci sia nulla che devi cambiare.
Passaggio 6. Fare clic sulla scheda Pubblica
Questa scheda ti consente di pubblicare tutte le modifiche apportate. Questo non rilascerà il tuo gioco pubblicamente su Steam a meno che il tuo gioco non sia già stato rilasciato.
Passaggio 7. Pubblica la pagina del tuo negozio
Per farlo, fai clic sul pulsante blu che dice Preparati per la pubblicazione. Quindi fai clic sul pulsante blu che dice Pubblica su Steam. Quindi inserisci la tua password e fai clic su Pubblica davvero.
Passaggio 8. Aggiungi i prezzi al tuo gioco
Una volta deciso il prezzo per il tuo gioco, puoi utilizzare la funzione "Suggerisci prezzo" per suggerire prezzi per altri mercati e valute. Questo suggerisce il miglior valore per quei mercati. Utilizza i seguenti passaggi per aggiungere i prezzi al tuo gioco:
- Vai su https://partner.steamgames.com/home e accedi.
- Fai clic sul tuo gioco sotto "Applicazioni non pubblicate".
- Fai clic sul pacchetto di gioco per il quale desideri impostare un prezzo.
- Clic Suggerisci prezzi.
- Utilizza il menu a discesa accanto a "Seleziona in USD" per selezionare un prezzo per il tuo gioco.
- Apporta le modifiche ai prezzi suggeriti che desideri.
- Clic Risparmia sui prezzi.
Passaggio 9. Aggiungi immagini della community al tuo gioco
Le immagini della community vengono utilizzate nella pagina del tuo negozio e in una varietà di altri hub della community. Ti verrà anche richiesto di caricare un'immagine ICO da utilizzare come icona sul desktop per il tuo gioco (puoi convertire un JPEG in un file ICO utilizzando i plug-in gratuiti di Photoshop o un sito di conversione di immagini online gratuito). Utilizza i seguenti passaggi per caricare le immagini della tua community:
- Vai su https://partner.steamgames.com/home e accedi.
- Fai clic sul tuo gioco sotto "Applicazioni non pubblicate".
- Clic Modifica le impostazioni di Steamworks.
- Clicca il Informazioni basilari scheda.
- Clic Navigare sotto "Capsule" e carica un'immagine della capsula di 184 x 69 pixel.
- Clic Navigare sotto Icona Community e carica la tua icona della community di 32 x 32 pixel.
- Clic Navigare sotto "Icona client" e carica l'immagine ICO dell'icona del tuo desktop.
Parte 3 di 6: Costruire i depositi di gioco
Passaggio 1. Vai su https://partner.steamgames.com/home e accedi
Questo ti porta alla dashboard di Steamworks.
Passaggio 2. Fai clic sul tuo gioco
Vedrai un elenco di giochi incompleti sotto "Applicazioni non pubblicate". Fai clic sul gioco per il quale desideri creare una build di Steam.
Passaggio 3. Fare clic su Modifica impostazioni Steamworks
È la prima opzione elencata sotto "Strumenti tecnici".
Passaggio 4. Inserisci il nome del gioco e fai clic su Salva
Usa la casella di testo accanto a "Gioco" per inserire il nome del tuo gioco. Quindi fare clic su Salva.
Passaggio 5. Controlla per quali sistemi operativi è il gioco e fai clic su Salva
Fai clic sulla casella di controllo accanto ai sistemi operativi supportati dal tuo gioco. Puoi pubblicare giochi per Windows, MacOS e Linux.
Passaggio 6. Fare clic su Configurazione nella scheda "Installazione"
La scheda Installazione è la terza scheda nella parte superiore della pagina. Fare clic e quindi fare clic su Configurazione.
Passaggio 7. Modificare il nome della cartella di installazione (se necessario)
Questa è la cartella che verrà creata durante l'installazione del gioco. Per impostazione predefinita, sarà il nome del tuo gioco. Per cambiarlo, inserisci un nuovo nome per la cartella di installazione accanto a "Cartella di installazione corrente" e fai clic su Aggiorna cartella di installazione.
Passaggio 8. Fare clic su Aggiungi nuova opzione Lanuch
È il pulsante blu sotto "Opzioni di avvio".
Passaggio 9. Inserisci il nome dell'eseguibile o il file di avvio del gioco
Questo è il file eseguibile (o altro file di avvio) che Steam utilizzerà per avviare il gioco dal client Steam. Inserisci il nome del file di avvio dalla tua build.
Passaggio 10. Modificare il sistema operativo (se necessario) e fare clic su Aggiorna
Se hai una build per tutti i sistemi operativi, puoi lasciarla come "Qualsiasi". Dovrai creare un'opzione di avvio separata per ogni sistema operativo. Se la tua build è per un sistema operativo specifico, selezionala accanto a "Sistema operativo".
Inoltre, se è necessario specificare un'architettura CPU (32 bit o 64 bit). Puoi utilizzare l'ultimo menu a discesa per farlo
Passaggio 11. Fare clic su Depot nella scheda "Installazione"
I depositi sono ciò che Steam utilizza per impacchettare e contenere tutti i file che verranno scaricati da Steam. Il tuo gioco dovrebbe avere almeno un deposito. Se hai bisogno di aggiungerne altri, puoi farlo da questa pagina.
Passaggio 12. Selezionare il sistema operativo e la lingua per ciascun depot
Utilizza i menu a discesa accanto a ciascun deposito elencato per selezionare il sistema operativo e la lingua del gioco.
Passaggio 13. Fare clic su Salva modifiche
È il pulsante blu sotto la sezione per creare e aggiungere nuovi depositi.
Puoi passare attraverso altre schede e verificare quali metadati aggiuntivi desideri aggiungere al tuo gioco
Passaggio 14. Fare clic sulla scheda Pubblica
Questa scheda ti consente di pubblicare tutte le modifiche apportate. Questo non rilascerà il tuo gioco. Pubblicherà solo i metadati e le modifiche alla configurazione che hai apportato.
Passaggio 15. Pubblica i tuoi dati di gioco
Per farlo, fai clic sul pulsante blu che dice Preparati per la pubblicazione. Quindi fai clic sul pulsante blu che dice Pubblica su Steam. Quindi inserisci la tua password e fai clic su Pubblica davvero.
Parte 4 di 6: preparazione dei file
Passaggio 1. Scarica l'SDK di Steamworks
Dovrai utilizzare l'SDK di Steamworks per creare la build di Steam per il tuo gioco. Utilizzare i seguenti passaggi per scaricare Steamworks SDK:
- Vai su https://partner.steamgames.com/doc/sdk in un browser web.
- Fare clic sul testo che dice Qui per scaricare Steamworks SDK come file zip.
- Estrarre il contenuto del file zip.
Passaggio 2. Passa alla cartella "ContentBuilder" nell'SDK di Steamworks
Usa Esplora file su Windows di Finder su Mac per aprire la cartella SDK di Steamworks che hai scaricato ed estratto in precedenza e apri le seguenti cartelle:
- Apri il sdk cartella.
- Apri il Utensili cartella.
- Apri il ContentBuilder cartella.
Passaggio 3. Aprire il file "app_build_1000.vdf" nella cartella "Script"
La cartella "Script" in "ContentBuilder" ha un file chiamato "app_builder_1000.vdf". Puoi aprire il file utilizzando un programma di editor di testo come "Blocco note" o "TextEdit". Fare clic con il pulsante destro del mouse sul file e fare clic su Aperta con. Quindi fare clic sul programma con cui si desidera aprire il file.
Passaggio 4. Cambia l'AppID con il tuo attuale ID app da Steam
La prima riga elenca l'ID app come "1000". Cambia "1000" con l'ID app numerico effettivo del tuo gioco. È il numero indicato alla fine dell'URL quando modifichi il gioco nella pagina delle impostazioni di Steamworks. Puoi copiarlo e incollarlo dalla fine dell'URL dopo aver pubblicato il gioco.
- Puoi anche modificare l'appID nel nome del file "app_build_1000.vdf", anche se non è necessario.
- Se sai cosa stai facendo, puoi modificare qualsiasi altra impostazione nel file app_build_1000.vdf. Se non sai cosa stai facendo, lasciali così come sono.
Passaggio 5. Modificare l'ID del deposito con il numero ID del deposito effettivo
L'ID depot è elencato come "1001" per impostazione predefinita in basso accanto a "depot_build_1001.vdf". Sostituiscilo con il tuo ID deposito effettivo. L'ID del deposito è il numero a 6 cifre elencato accanto al titolo del gioco nella parte superiore della pagina del deposito nella pagina Web delle impostazioni di Steamworks. Clic File seguito da Salva per salvare il file quando hai finito.
Se hai intenzione di cambiare il nome del file "depot_build_1001.vdf", assicurati di sostituire anche "1001" nel nome del file
Passaggio 6. Aprire il file depot_build_1001.vdf"
È il file successivo nella cartella "Script" in "ContentBuilder". Apri questo file con un editor di testo come "Notepad" o "TextEdit".
Passaggio 7. Sostituisci il numero ID del deposito con l'ID effettivo del deposito per il tuo gioco
Cambia l'ID deposito predefinito "1001" con il tuo ID deposito effettivo dalla pagina web delle impostazioni di Steamworks. Quindi salvare il file.
Puoi anche sostituire "1001" nel nome del file con il tuo numero di deposito effettivo. Ma assicurati di farlo anche nella parte inferiore del file "app_build_1000.vdf"
Passaggio 8. Copia tutti i file che desideri impacchettare
Vai alla cartella di installazione per la build del tuo gioco e copia tutti i file da quella cartella che desideri impacchettare.
Passaggio 9. Incolla il gioco nella cartella "Contenuto" in Steamworks SDK
Torna alla cartella "ContentBuilder" in Steamworks SDK. Apri la cartella "contenuto" e incolla i contenuti del tuo gioco in questa cartella.
Se crei una nuova cartella radice nella cartella "contents" per questo specifico depot, assicurati di annotare il percorso della cartella relativo alla cartella "content" accanto a "LocalPath" nel file "depot_build_1001.vdf" dove il "*" è (ad esempio ".\windows\*")
Parte 5 di 6: Costruisci il tuo gioco su Steam
Passaggio 1. Abilita SteamCMD nel Terminale su Mac (solo MacOS)
Se stai usando un Mac, dovrai seguire i seguenti passaggi per abilitare SteamCmd nel Terminale. Ciò ti consentirà di utilizzare SteamCmd nel Terminale nello stesso modo in cui lo useresti nel prompt dei comandi in Windows. Usa i seguenti passaggi per abilitare SteamCmd nel Terminale:
- Usa il Finder per accedere alla seguente cartella nella cartella dell'SDK di Steamworks che hai estratto: "\sdk\tools\ContentBuilder\builder_osx\"
- Fare clic con il tasto destro del mouse su " osx32"cartella e fare clic Ottenere informazioni.
- Evidenzia e copia la posizione accanto a "Dove".
- Apri il Terminale nella cartella Utilità o utilizzando la funzione di ricerca Spotlight.
- Digita cd e premi Comando + V per incollare il percorso che hai copiato e premi accedere.
- Digita chmod +x steamcmd e premi accedere.
- Torna alla cartella "ContentBuilder" precedente nel Finder e copia la posizione della cartella "builder_osx".
- Digita cd e incolla la posizione della cartella e premi accedere.
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Digita bash./steamcmd.sh e premi invio per avviare SteamCmd.
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Per uscire da SteamCmd, digita exit e premi Accedere.
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Passaggio 2. Esegui SteamCmd su Windows (solo Windows)
Se stai utilizzando un computer Windows, usa i seguenti passaggi per eseguire SteamCmd:
- Usa Esplora file per accedere a "\sdk\tools\ContentBuilder\builder" nella cartella dell'SDK di Steamworks che hai estratto.
- Doppio click Steamcmd.exe.
Passaggio 3. Accedi a SteamCmd (se necessario)
Se ti viene chiesto di accedere, digita il seguente comando per accedere con il tuo account Steam: Sostituisci " per il tuo nome utente Steam e "" per la tua password Steam.
- steamcmd.exe + login
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Se ti viene chiesto di inserire un codice Steam Guard, recupera il codice a 4 cifre dalla tua email o dall'app Steam Guard e digita steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Sostituire"
con il tuo codice Steam Guard.
Passaggio 4. Digitare run_app_build
Devi ancora inserire il file vdf app_build della posizione. Non premere ancora Invio.
Passaggio 5. Passa alla cartella "Script" nell'SDK di Steamworks
Questa è la stessa cartella che contiene la stessa cartella che contiene il file "app_build_1000.vdf" che hai modificato in precedenza.
Passaggio 6. Copia la posizione della cartella "Script" e incollala in SteamCmd
Utilizzare uno dei passaggi seguenti per copiare e incollare la cartella "Script". Quindi fai clic su SteamCmd e incolla la posizione della cartella Scripts uno spazio dopo il comando "run_app_build".
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Finestre:
Clic script nella barra degli indirizzi in alto e fai clic su Copia indirizzo come testo.
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Mac:
Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella "Script" e fare clic su Ottenere informazioni. Evidenzia e copia la posizione accanto a "Dove:".
Passaggio 7. Digitare il nome della cartella vdf "app_build" e premere Invio
Se hai lasciato i file vdf di app_build come "app_build_1000", digita semplicemente quello subito dopo la posizione della cartella in SteamCmd. Se cambi "1000" con l'ID app effettivo, assicurati di inserire il nome file corretto. premere accedere per creare la tua app su Steam. Questo potrebbe richiedere del tempo a seconda di quanto è grande il tuo gioco. Al termine, la build del tuo gioco sarà stata impacchettata e caricata nel depot su Steam.
Passaggio 8. Vai alla scheda "Crea" nelle Impostazioni di Steamworks
Segui i passaggi seguenti per accedere alla scheda Costruisci nelle impostazioni di Steamworks:
- Vai su https://partner.steamgames.com/home e accedi
- Fai clic sul tuo gioco.
- Clic Modifica le impostazioni di Steamworks.
- Clicca il Costruire scheda.
Passaggio 9. Imposta build live branch su "Predefinito" e clicca Modifica anteprima.
Utilizza il menu a discesa sotto "Imposta build live branch" per selezionare "Predefinito". Questo è il modo predefinito in cui i clienti scaricano il tuo gioco. Clic Modifica anteprima accanto al menu a discesa quando hai finito.
Se lo desideri, puoi fare clic sul numero del deposito e ispezionare i file nel deposito per assicurarti che siano corretti
Passaggio 10. Fare clic su Imposta build live ora e clicca Ok.
Questo imposta la build del tuo gioco su Live su Steam. Non sarà disponibile per il download da parte dei clienti a meno che il gioco non sia già stato rilasciato.
Passaggio 11. Installa e prova il gioco
Dopo aver creato il tuo gioco su Steam, accedi al client Steam e cerca il tuo gioco. Se il tuo gioco non è stato rilasciato, dovrebbe essere disponibile solo con il tuo account. Vai alla pagina del negozio e fai clic su Installare pulsante per installare la build da Steam. Avvia la build Steam del gioco e assicurati che funzioni correttamente.
Parte 6 di 6: Invio della pagina per la revisione e rilascio del gioco
Passaggio 1. Completa tutto nella tua lista di controllo
Prima di poter inviare la tua pagina per la revisione, devi aver spuntato tutto nella tua lista di controllo.
Passaggio 2. Vai su https://partner.steamgames.com/home e accedi
Questo ti porta alla dashboard di Steamworks.
Passaggio 3. Fai clic sul tuo gioco
Vedrai un elenco di giochi incompleti sotto "Applicazioni non pubblicate". Fai clic sul gioco che desideri caricare.
Passaggio 4. Fare clic su Contrassegna come pronto per la revisione
È il pulsante verde nell'angolo in alto a sinistra della pagina. Questo pulsante è disponibile solo dopo che la tua lista di controllo è stata completata. Fare clic su questo pulsante e quindi fare clic su Ok per confermare. La tua pagina verrà esaminata da Valve. La tua pagina di gioco verrà approvata o riceverai un feedback da Valve sulle cose che devi cambiare.
Passaggio 5. Effettua nuovamente l'accesso dopo che il gioco è stato approvato
Una volta che il tuo gioco è stato approvato, ci sarà un pulsante che ti permetterà di visualizzare le tue opzioni di rilascio.
Passaggio 6. Fare clic sul gioco
Questo ti porta alla pagina di destinazione della tua app.
Passaggio 7. Fare clic su Visualizza opzioni di rilascio
È il pulsante verde in cima alla pagina.
Passaggio 8. Fare clic su una delle opzioni di rilascio
Le opzioni di rilascio sono le seguenti:
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Preparati per il rilascio:
Questo pubblica il tuo gioco immediatamente. Sarà disponibile per l'acquisto e per giocare tramite Steam.
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Preparati per Prossimamente:
Questo pubblica la tua pagina del negozio di giochi come Prossimamente. Gli utenti di Steam potranno aggiungere il tuo gioco alla loro Wish List e la tua community sarà attiva e attiva.
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Preparati per l'accesso anticipato:
Questo pubblica la pagina del tuo negozio di giochi con i tuoi contenuti in accesso anticipato disponibili per il download. Gli utenti potranno acquistare e scaricare i tuoi contenuti in accesso anticipato, ma non il gioco completo.
Passaggio 9. Fare clic su Pubblica ora
È il pulsante verde nella pagina delle recensioni. Questo pubblica la tua pagina del negozio e pubblica in diretta su Steam. Congratulazioni! Hai pubblicato il tuo gioco su Steam.