"Pai Sho" è un gioco da tavolo immaginario presente nella serie animata di Nickelodeon Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra. Nonostante sia apparso sullo schermo solo una manciata di volte, i fan devoti di "Avatar" hanno collaborato per sviluppare un insieme di regole semi-ufficiali per il gioco, rendendo possibile a chiunque di giocare. Lo scopo di Pai Sho è quello di spostare una serie di tessere attorno a un tabellone circolare per creare "armonie" o disposizioni specifiche che fanno guadagnare punti a ciascun giocatore.
Passi
Parte 1 di 3: apprendimento delle regole di base
Passaggio 1. Trova un'altra persona con cui giocare
A causa del modo in cui è progettato il tabellone, Pai Sho può essere giocato solo da 2 giocatori. Se conosci qualcuno a cui piacciono i giochi da tavolo basati sulla strategia, invitalo a unirsi a te in un paio di round. Per coinvolgere altri giocatori nell'azione, prendi in considerazione l'idea di organizzare un torneo Pai Sho o di giocare una serie di giochi con un formato "rimane del vincitore".
- Se stai giocando a una versione online del gioco, come il popolare Skud Pai Sho, hai la possibilità di iniziare una partita con un amico o di affrontare il computer. Puoi giocare a Skud Pai Sho gratuitamente online visitando
- Pai Sho è un gioco divertente, intelligente e stimolante che tutti possono apprezzare, non solo i fan di Avatar o Korra.
Passaggio 2. Comprendi lo scopo del gioco
In una partita di Pai Sho, i giocatori, a turno, organizzano vari pezzi di tessere per formare "armonie". Un'armonia si forma quando un giocatore piazza 2 tessere fiore armoniose in una linea ininterrotta lungo una qualsiasi delle linee intersecanti del tabellone. Il primo giocatore a creare con successo un numero predeterminato di armonie sul tabellone è il vincitore.
- Sebbene sia possibile catturare le tessere del tuo avversario in Pai Sho, l'idea alla base di ciò è impedire loro di formare armonie piuttosto che raccogliere i pezzi stessi.
- In Skud Pai Sho, l'obiettivo è creare un "anello di armonia" ininterrotto che circondi il centro del tabellone.
Passaggio 3. Familiarizzare con il layout del tabellone
Pai Sho si gioca su un grande tabellone circolare contenente 256 spazi quadrati individuali, che compongono 12 diverse sezioni di varie dimensioni. Al centro della scacchiera si trova una sezione a forma di diamante divisa in 4 quadranti, 2 bianchi e 2 rossi, disposti uno di fronte all'altro.
Le repliche fisiche create dai fan del gioco sono disponibili anche per l'acquisto online. Questi in genere variano nel prezzo da $ 30-200, a seconda delle dimensioni e della qualità dei materiali utilizzati
Consiglio:
Se sei un tipo furbo, potresti anche provare a creare la tua tavola personalizzata usando materiali come legno, cartone e vernice o pennarelli colorati.
Passaggio 4. Siediti al tabellone di fronte a uno dei 4 piccoli triangoli rossi
Questi triangoli sono conosciuti come "porte". Ci sono un totale di 4 porte sul tabellone, una per ciascuna delle direzioni primarie. Il cancello più vicino a te è il tuo cancello "di casa", mentre il cancello più vicino al tuo avversario è il cancello "estraneo".
- Quando tu e il tuo avversario vi state posizionando correttamente, dovreste avere un cancello aperto a destra ea sinistra.
- Ogni volta che aggiungi un nuovo pezzo alla scacchiera durante il gioco, devi avviarlo all'interno di una delle 4 porte.
Passaggio 5. Impara come si muovono le tessere fiore di base sul tabellone
Pai Sho si gioca utilizzando un totale di 108 tessere circolari (54 per ogni giocatore), che sono incise con simboli che indicano la loro classe e quali percorsi possono prendere. Le tessere fiore di base servono come pezzi di movimento primari del gioco. Si suddividono in 2 gruppi: bianco (gelsomino, giglio bianco, giada bianca) e rosso (rosa, crisantemo, rododendro).
- Gelsomino le tessere possono muoversi fino a 3 spazi alla volta in una sola direzione. Questa tessera inizierà sempre all'interno del cancello di casa.
- giglio bianco le tessere si spostano di 2 spazi verticalmente e 2 spazi orizzontalmente per formare una forma a "L". Puoi iniziare questa tessera in una delle porte aperte sui bordi sinistro o destro del tabellone.
- Giada Bianca le tessere possono muoversi fino a 5 spazi alla volta in una sola direzione. Questa tessera può essere avviata dal cancello di casa o all'interno del "cancello centrale" (il punto centrale del tabellone), a seconda di come preferisci giocare.
- Rosa le tessere possono muoversi fino a 3 spazi alla volta in una sola direzione. Quando vengono aggiunti al tabellone, inizieranno sempre all'interno del cancello straniero (il cancello domestico del tuo avversario).
- Crisantemo le tessere si spostano di 2 spazi verticalmente e 2 spazi orizzontalmente per formare una forma a "L". Puoi iniziare questa tessera in una delle porte aperte sui bordi sinistro o destro del tabellone.
- Rododendro le tessere possono muoversi fino a 5 spazi alla volta in una sola direzione. Questa tessera può essere avviata dal cancello di casa o all'interno del cancello centrale.
Passaggio 6. Comprendi il ruolo dell'accento e delle tessere speciali
Le restanti 18 tessere includono 12 tessere "accento" (Roccia, Ruota, Poligono, Barca) e 6 tessere speciali (Loto bianco, Drago bianco), ognuna delle quali ha le proprie abilità distintive e usi strategici. Puoi giocare solo una di queste tessere durante un bonus armonia, con il quale sarai ricompensato ogni volta che formerai con successo una nuova armonia.
- Il Musica rock la tessera annulla le armonie lungo le linee su cui è posizionata. Puoi piazzare questa tessera in qualsiasi punto aperto del tabellone. Una volta che una tessera Roccia è stata piantata, non può essere catturata o spostata, nemmeno da una Ruota.
- Il Ruota tessera ruota tutte le tessere adiacenti di 1 spazio, a meno che ciò non le sposti fuori dal tabellone o in un cancello. Puoi piazzare questa tessera in qualsiasi punto aperto del tabellone.
- Il poligono la tessera annulla le armonie negli spazi adiacenti circostanti “soffocando” le tessere fiore. Se stai giocando su un tabellone fisico, capovolgi le tessere interessate per mostrare che sono state neutralizzate. Puoi piazzare questa tessera in qualsiasi punto aperto del tabellone.
- Il Barca La tessera può spostare una tessera fiore in qualsiasi altro punto del tabellone (prendendo il posto di quella tessera nel processo) o rimuovere una tessera accento dell'avversario (scomparendo insieme ad essa dal tabellone). Puoi giocare questa tessera solo su altre tessere.
- Il Dragone Bianco tessera rimuove le tessere attive dal tabellone se atterra direttamente su di esse. Puoi posizionare questa tessera in qualsiasi punto aperto del tabellone e spostarla di 1 o 6 spazi in qualsiasi direzione ad ogni turno.
- Il loto bianco la piastrella può trasformare le armonie in disarmonie e le disarmonie in armonie. Puoi posizionare questa tessera in qualsiasi punto aperto del tabellone e spostarla fino a 2 spazi in qualsiasi direzione in ogni turno.
Passaggio 7. Assicurati di essere chiaro su quali mosse puoi e non puoi fare
Ad esempio, puoi spostare le tue tessere fiore principali solo in un giardino del colore opposto. I “giardini” sono i quadranti colorati nel rombo al centro del tabellone. Una tessera bianca può passare solo attraverso un giardino rosso e una tessera rossa può passare solo attraverso un giardino bianco.
- Una delle tue tessere non può occupare lo stesso spazio di una delle tessere del tuo avversario. L'unica eccezione a questa regola è nel caso delle tessere Barca e Drago Bianco, che prendono il posto di un'altra tessera.
- Inoltre, non ti è permesso spostare alcuna tessera attraverso o sopra nessuna delle porte sul tabellone una volta che ha lasciato la porta di origine. Queste sezioni sono effettivamente off-limits tranne che per i nuovi pezzi.
Parte 2 di 3: impostazione del gioco
Passaggio 1. Distribuisci 54 tessere del seme corretto a ciascun giocatore
All'inizio del gioco, ogni giocatore riceverà 54 tessere. Questi includeranno 36 tessere fiore di base-6 gelsomino, 6 giglio bianco, 6 giada bianca, 6 rose, 6 crisantemi e 6 rododendri. Oltre alle tessere fiore base, ogni giocatore riceverà anche 18 tessere accento-3 Roccia, 3 Ruota, 3 Poligono, 3 Barca, 3 Drago Bianco e 3 Loto Bianco.
Conta attentamente le tue tessere mentre distribuisci per assicurarti che entrambi i giocatori abbiano lo stesso numero di ciascuno. In caso contrario, il gioco non procederà correttamente
Passaggio 2. Specifica un numero di tessere che entrambi i giocatori devono tenere sempre in mano
Metti le tessere rimanenti in un sacchetto o in un contenitore cieco simile e tienilo vicino. Mentre giochi, estrai casualmente nuove tessere dal sacchetto per riempire la tua mano.
- Ogni volta che metti in gioco una nuova tessera sul tabellone, otterrai una nuova tessera dalla tua scorta di riserva.
- Nessun giocatore deve mai avere in mano più del numero designato di tessere in qualsiasi momento durante il gioco.
Passaggio 3. Decidi un numero target di armonie per le quali suonare
Il primo giocatore che raggiunge il numero concordato di armonie vince la partita. 10 armonie è un obiettivo standard per i nuovi giocatori. Tuttavia, puoi scegliere qualsiasi numero che ti piace, a condizione che ci siano abbastanza tessere per formare effettivamente le disposizioni necessarie.
Tieni presente che maggiore è il numero di armonie target, più tempo ci vorrà per finire il gioco. Pai Sho può richiedere molto tempo, quindi impostare un numero troppo alto potrebbe far sembrare il tuo gioco senza fine
Consiglio:
La scelta di un numero limitato di armonie, come 3 o 5, renderà il gioco più veloce e competitivo.
Passaggio 4. Lancia una moneta per determinare quale giocatore deve compiere la prima azione
Il vincitore del lancio della moneta è il giocatore iniziale, che riceve il titolo di "ospite". L'ospite apre il gioco piazzando qualsiasi tessera fiore a sua scelta all'interno del cancello di casa. L'altro giocatore deve quindi seguire l'esempio e posizionare un pezzo identico all'interno del proprio cancello di casa, in modo che i due pezzi di partenza si rispecchino l'un l'altro su tutta la linea.
- Se vuoi aumentare un po' la posta in gioco, l'ospite può ottenere un vantaggio anticipato sia piantando la prima tessera che facendo il primo turno.
- In alcune versioni del gioco, l'ospite ha il privilegio di posizionare una tessera sulla porta centrale al centro del tabellone.
Parte 3 di 3: Giocare con saggezza
Passaggio 1. Usa i tuoi primi turni per aggiungere nuovi pezzi alla scacchiera
Una volta determinato il tuo ordine di gioco, inizierai a turni alternati, in modo simile a una partita a scacchi o a dama. Durante un turno, hai la possibilità di piantare o sistemare. "Piantare" è quando metti in gioco una nuova tessera posizionandola in un cancello aperto.
Da questo momento in poi, ogni volta che aggiungi una tessera al tabellone, devi avviarla all'interno di un cancello aperto. Piastrelle diverse hanno origine in porte diverse
Consiglio:
Se vuoi rendere le cose un po' più interessanti, c'è anche una versione del gioco in cui ogni turno dà al giocatore la possibilità di scartare una tessera dalla propria mano e pescare una nuova tessera o piantare e sistemare una tessera (o 2 tessere separate) nello stesso turno.
Passaggio 2. Disponi le tessere che hai sul tabellone per cercare di formare armonie
Quando sei soddisfatto del numero di tessere che hai in gioco, puoi iniziare a concentrarti su come "sistemarle" in armonie o spostarle in posizione l'una accanto all'altra sulle linee intersecanti del tabellone. 2 tessere formano un'armonia quando sono di classi armoniose (cioè White Lily e Jasmine) e non ci sono tessere o cancelli che si scontrano tra di loro. Una singola tessera fiore può essere utilizzata per formare 2 armonie separate, purché siano su parallele diverse.
- In Pai Sho, i pezzi vengono giocati nei punti in cui 2 linee del tabellone si incontrano piuttosto che all'interno degli spazi stessi.
- Le armonie non possono essere formate in diagonale, o lungo nessuna delle linee centrali chiave della tavola, che attraversano il centro della tavola in una immaginaria forma a croce.
- Se stai giocando a Pai Sho online, le tue armonie verranno evidenziate sullo schermo per aiutarti a tenerne traccia.
Passaggio 3. Suona un accento o una tessera speciale ogni volta che crei una nuova armonia
Per ogni armonia che crei, avrai la possibilità di aggiungere una tessera accento alla scacchiera senza aspettare il tuo prossimo turno. Se non hai tessere accento rimanenti, puoi invece piantare una delle tue tessere fiore di base. I bonus di armonia ti aiuteranno a contrastare il tuo avversario e ad avvicinarti molto di più alla tua prossima armonia.
Hai solo la metà del numero di tessere accento nella tua borsa rispetto alle tessere fiore di base, quindi usale con saggezza
Passaggio 4. Interrompi le armonie del tuo avversario per impedirgli di vincere
Se il tuo avversario ha appena formato un'armonia, o vedi che sta per farlo, prova a disporre le tue tessere in un modo che le blocchi o le spezzi. Questo può essere ottenuto spostando una tessera che si scontra tra le 2 tessere armoniose per creare una disarmonia, o utilizzando le abilità speciali delle tue tessere accento durante i bonus di armonia.
- È possibile creare una propria armonia con una tessera che viene utilizzata per interrompere una delle armonie del tuo avversario.
- La configurazione del tabellone cambierà costantemente, quindi non scoraggiarti se stai seguendo il tuo avversario in armonie. Allo stesso modo, non permettere a te stesso di rilassarti troppo se ti capita di essere in testa.
Passaggio 5. Continua a suonare finché un giocatore non raggiunge il numero di armonie target
Assicurati di chiamare quando pensi di aver vinto in modo che tu e il tuo avversario possiate fermarvi e esaminare insieme il tabellone. Se stai giocando a Skud Pai Sho, non dimenticare che devi creare un "anello di armonia" che attraversi ciascuna delle linee mediane del tabellone per ottenere la vittoria.
- Può essere difficile tenere traccia di quante armonie ininterrotte hai sulla scacchiera quando sei concentrato sulla tua prossima mossa. Può essere utile fare una pausa periodicamente per dare un'occhiata al tabellone e assicurarsi che tu o il tuo avversario non abbiate perso nulla.
- In una variante comune di Ancient Pai Sho, il giocatore che è dietro ha 1 turno per interrompere l'anello dell'armonia dell'avversario una volta che è stato completato. Se non lo fanno, perdono la partita.