Come giocare a un altro mostro alla fine di questo libro: 4 passaggi

Sommario:

Come giocare a un altro mostro alla fine di questo libro: 4 passaggi
Come giocare a un altro mostro alla fine di questo libro: 4 passaggi
Anonim

Grover è tornato per cercare di non farti voltare pagina con Elmo! Questo wikiHow ti permetterà di voltare pagina fino alla fine!

Passi

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Passaggio 1. Girare le prime 2 pagine e andare alla pagina Paperclip (pagina 3)

Grover graffetterà la pagina per ricordare che non la girerai! Per rimuovere le graffette, spostare le graffette in basso. Quando tutte le graffette sono state rimosse, la pagina andrà avanti.

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Passaggio 2. Vai alla pagina Blocca (pagina 4)

Grover creerà un castello alfabetico per farti provare a non girarlo! Per rimuovere i blocchi, fai clic sui blocchi o fai volare i blocchi. I blocchi saranno polvere quando tutti i blocchi saranno sul pavimento!

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Passaggio 3. Vai alla pagina Colla (pagina 5)

Grover incollerà la pagina con un barattolo. Per rimuovere la colla, avvicina il dito alla colla e spostala. Dopo aver rimosso tutta la colla, la pagina si sposterà a pagina 6.

SteelWall
SteelWall

Passaggio 4. Vai alla pagina Steel (pagina 7)

Grover realizzerà un muro d'acciaio per assicurarsi che non lo giri! Per risolvere e rimuovere il muro, abbina il colore che è all'interno con l'esterno. Quando tutto sarà risolto, l'acciaio si aprirà. Continua a girare pagina fino alla fine e il gioco è fatto!

Suggerimenti

  • Questo può essere pagato per $ 4,99.
  • Puoi aiutare Grover ad aiutarlo a non voltare pagina. Ecco gli esempi di seguito:

    • Pagina graffetta: ottieni una graffetta sulla pagina. Grover risponderà dicendo "Grazie! Sei un meraviglioso raccoglitore di tagliacarte in alto!"
    • Pagina dei blocchi: trascina un blocco e mettilo sul castello. Grover risponderà "Hai reso un mostro molto felice".
    • Pagina colla: per schiacciare più colla, fai clic sul barattolo e la colla riempirà la pagina.

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