Come dare una mancia a un rivenditore: 5 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come dare una mancia a un rivenditore: 5 passaggi (con immagini)
Come dare una mancia a un rivenditore: 5 passaggi (con immagini)
Anonim

Quando si gioca ai giochi da tavolo in un casinò, è cortese offrire una mancia al banco. Come i camerieri di un ristorante, la maggior parte dei rivenditori ricava la maggior parte dei propri soldi dalle mance. Ci sono alcuni modi creativi e ampiamente conosciuti per offrire una mancia al tuo rivenditore.

Passi

Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 1
Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 1

Passaggio 1. Basta far scorrere una fiche al banco e dire "grazie"

Il mazziere quindi toccherà il chip e lo metterà in una scatola trasparente per le mance. Il rivenditore lo apprezzerà, ma non è molto eccitante. Nella maggior parte dei giochi puoi semplicemente far scorrere la fiche sul tavolo fino al banco, ma nel craps dovresti lanciare la fiche in un punto qualsiasi del tavolo e dire "per l'equipaggio" o qualcosa del genere.

Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 2
Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 2

Passaggio 2. Piazza una scommessa per i croupier

Nel craps, fai una piccola seconda puntata accanto a qualunque puntata stai facendo e dici "per i croupier". Nei giochi di carte, metti una piccola fiche davanti alla tua, rivolta verso il banco.

  • Craps: ci sono alcuni modi popolari per coinvolgere i "ragazzi" (la squadra di casa di entrambi i sessi) nell'azione piazzando una scommessa per loro. Il modo per dare loro le migliori quote è scommettere esattamente come un giocatore accorto scommette su se stesso: sulla pass line, con la quota massima giocata una volta stabilito il punto. Per fare ciò, posiziona una fiche di valore inferiore accanto alla tua puntata sulla linea di passaggio e pronuncia "soldi del banco". Questa puntata del dealer può essere inferiore al minimo del tavolo. Poi, una volta stabilito il punto, metti qualche gettone dietro a quello del banco. Se lo shooter fa il suo punto, i croupier vincono e ottengono una bella vincita.
  • Craps: Un'altra scommessa tradizionale è il "two-way yo". ("Yo" è un gergo di craps per 11). Lancia due fiches di basso valore sul tavolo, ad esempio "two-way yo", e il dealer farà due puntate: una per te e una per i dealer. Una scommessa yo è una scommessa lunga con una probabilità di 18:1, ma paga a 15:1, quindi se mai ottieni uno yo per i croupier, riceveranno una bella mancia da te.
  • Giochi di carte: nei giochi da tavolo con le carte, puoi anche fare una scommessa per il banco nella mano successiva. Posiziona semplicemente una fiche di basso valore verso il banco, di fronte al punto in cui va la tua fiche. Se vinci la mano, il banco pagherà sia la tua puntata che la sua puntata e poi metterà le sue vincite nella casella delle mance. Se perdi, la casa si riprende tutto.
  • Roulette: il valore atteso giocando alla roulette è così terribile che dovresti semplicemente dare la mancia direttamente al banco. Meglio ancora, dovresti alzarti e giocare a craps o blackjack. Quando si gioca con una conoscenza di base delle giuste scommesse e decisioni, craps e blackjack hanno circa l'1% di margine del banco. La roulette avrà sempre almeno il 5-6% di vantaggio del banco su di te.
Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 3
Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 3

Passaggio 3. Sapere quanto lasciare la mancia

Tradizionalmente, non molto. La maggior parte dei giocatori di casinò, specialmente ai tavoli con limiti bassi, non dà alcuna mancia. La maggior parte dei rivenditori ti ringrazierà sinceramente per qualsiasi suggerimento. Tocca a voi. Quando si gioca per la casa è abbastanza consuetudine utilizzare fiches da $ 1 o $ 2,50, mentre si gioca con $ 5 o $ 10 o più. Non abbiate paura di giocare per loro anche solo con $1, è abbastanza comune.

Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 4
Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 4

Passaggio 4. Mancia ogni volta che ti senti generoso

Ad alcune persone piace fare una puntata da $1 per la casa abbastanza frequentemente, alcune giocheranno tutta la notte e poi daranno al loro banco una mancia più consistente alla fine. È molto più consueto dare la mancia quando si vince che quando si perde.

Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 5
Dai un suggerimento a un rivenditore Passaggio 5

Passaggio 5. Mancia a chi vuoi

La maggior parte delle persone che danno la mancia tende a dare la mancia a qualsiasi rivenditore che sia cortese e competente. Un buon croupier è un buon croupier con cui è divertente chattare, che ti presta molta attenzione, che ti evita di dimenticare di fare una scommessa o che ti aiuta a rinfrescarti la memoria sulla mossa ottimale da fare nella tua situazione. Un commerciante che fa la maggior parte o tutte queste cose è un grande commerciante. Mancia un po' di più se il tuo dealer sta rendendo il tuo tempo più divertente o mi sta salvando dal commettere errori in un gioco frenetico. Ovviamente non sei obbligato a dare la mancia a nessuno. Se un dealer è scortese o sbaglia a piazzare la tua scommessa, è una cattiva notizia. Se devi chiamare il suo caposquadra perché insiste che hai fatto cenno di "rimani" quando mostravi un 3 e un 4, sicuramente non riceverà una mancia!

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Avvertenze

  • Non dimenticare di dare la mancia al cameriere. $ 1 a drink è una buona regola, anche se se il cameriere in qualche modo è andato a una lunghezza straordinaria per ottenere il tuo drink, più sarebbe appropriato. Naturalmente, non dovresti mai dimenticare di mantenere un ritmo di bevuta rilassato quando giochi d'azzardo.
  • C'è un pericolo nell'aspettare troppo a lungo per dare la mancia: il mazziere può cambiare, e quando un nuovo mazziere entra per lui è troppo tardi per dare la mancia a quello vecchio. Quindi, se vuoi dare la mancia a un buon commerciante, fallo prima che se ne vada. Aiuta a fare semi-regolarmente scommesse molto piccole per il banco mentre giochi. In questo modo tutti i rivenditori che trattano per te ricevono una mancia.
  • Non mettere i soldi della mancia di un croupier su una scommessa sbagliata. Cerca sempre la puntata matematicamente più favorevole sul tavolo su cui puntare il banco. E conosci sempre la matematica dei giochi a cui giochi prima di giocarci!

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