Oltre ad atterrare su Eeloo, avere una grande base Mun e realizzare un sistema di copertura del collegamento satellitare interplanetario, costruire una stazione spaziale orbitale è una delle cose più ambiziose da fare nel Kerbal Space Program. Ha bisogno di molte conoscenze, ma una volta che ci si mette la testa, i risultati possono essere molto soddisfacenti!
Passi
Passaggio 1. Esercitati con l'attracco
Semplicemente non puoi costruire una stazione spaziale senza alcuna conoscenza dell'attracco. A causa del peso dell'intera cosa, dovrai inviarlo in più fasi e ciò richiederà l'esecuzione di un rendezvous orbitale e di un attracco.
Passaggio 2. Pianifica la tua stazione spaziale
Quanto sarà grande? Per cosa lo utilizzerai? Avrà alloggi a breve e/o lungo termine per Kerbanauts? Avrà impianti di rifornimento? Dove lo metterai? Tieni presente che è meglio costruire la tua prima orbita di Kerbin poiché non richiede tanto carburante quanto ne richiede, ad esempio Duna, ma richiederà più di una semplice nave.
Passaggio 3. Costruisci la prima sezione
Come accennato in precedenza, dovrai inviare la tua stazione spaziale in più fasi. Qualcosa del genere: 1° stadio, modulo di comando (con equipaggio), alloggio ecc., 2° stadio, modulo di comando (senza equipaggio), stazione di rifornimento, porte di attracco sul lato per l'attracco della navicella, 3° stadio, tutto ciò che vuoi! Cerca di assicurarti che ci sia un solo Kerbal a bordo della stazione mentre viene costruita (come Jebediah perché è sempre felice), inoltre, quando invii il posto di rifornimento assicurati che sia vuoto e poi invia una nave dei servizi di rifornimento a la tua stazione spaziale con più Kerbal e carburante da trasferire: questo è ciò che fa il volo SpaceX Commercial Supply Services verso la ISS
Passaggio 4. Cerca di ottenere un'orbita equilatera attorno al corpo celeste prescelto e decidi l'altitudine
Pensa: se la tua stazione accoglierà veicoli spaziali provenienti da altre missioni, allora lo vorrai per circa 100 chilometri (62 mi) - in questo modo puoi trasferire l'equipaggio alla stazione mentre aspettano che un'altra nave li porti a casa. In alternativa, mettilo in un'orbita più bassa a circa 80 chilometri (50 miglia) per il rifornimento di carburante, perché così sia le navi in arrivo che in partenza possono trarne vantaggio
Passaggio 5. Prendilo da lì
Ben fatto, ormai dovresti avere il modulo di partenza in orbita attorno al tuo corpo prescelto. Ora devi finirlo: inviaci dei serbatoi di carburante, alloggi extra, strutture di ricerca - qualunque cosa ti venga in mente! Una volta che sei soddisfatto della tua stazione, pensa di inviare un volo ogni tanto - per fare rifornimento e portare a casa Kerbals e / o inviarne di nuovi - o trova una mod che ti richieda di inviare cibo e ossigeno ogni tanto.
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Suggerimenti
- Se davvero non riesci a padroneggiare l'aggancio, usa MechJeb, un sistema di pilota automatico
- Non essere limitato da questa guida: lascia correre la tua immaginazione!