Questo articolo ti mostrerà come giocare a jack, due e otto.
Passi
Passaggio 1. Distribuisci 7 carte a ciascun giocatore
Passaggio 2. Metti le carte rimanenti in una pila al centro del tavolo e gira la prima carta
Passaggio 3. Il gioco inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere e continua in senso orario attorno al tavolo
Passaggio 4. Gioca il tuo turno
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Stendi una carta che sia dello stesso seme o dello stesso valore della carta scoperta. Riconosci le carte speciali:
- Due. Se il giocatore 1 gioca un 2, il giocatore 2 deve prendere 2 carte e non può giocarne una in quel turno. Se, tuttavia, anche il giocatore 2 ha un 2, può giocare immediatamente quella carta (senza dover pescare altre 2 carte) e il giocatore 1 deve prendere 4 carte. Tuttavia, se il giocatore 1 ha un altro 2 e lo gioca, il giocatore 2 deve prendere 6 carte. Infine, se il giocatore 2 ha il quarto e ultimo 2 e gioca quella carta, il giocatore 1 deve prendere 8 carte.
- Otto. Fa perdere il turno alla persona successiva.
- Jack. Consente al giocatore di passare alla suite di sua scelta. Durante la riproduzione, non è necessario che il jack corrisponda alla suite attualmente visualizzata.
- Se non puoi posare una carta, prendi una carta dalla cima del mazzo. Se riesci a suonarlo, stendilo immediatamente. Se lo metti nella tua mano, il gioco procede al giocatore successivo.
- Annuncia se il tuo turno ti lascia con una carta dicendo "ultima carta" o bussando sul tavolo. Se non lo fai, dovrai prendere una carta extra nel tuo prossimo turno.
Passaggio 5. Quando scarichi tutte le tue carte, vinci
Passaggio 6. Punteggio opzionale
Se giochi più di un round, incorpora il punteggio. Qualsiasi giocatore che ha delle carte in mano quando qualcuno esce calcola i valori in punti delle carte in mano, come segue: Asso = 1; tagli 2-10 al valore nominale; Re, Regina 10 ciascuno; Jack = 20. Il primo giocatore che raggiunge 101 punti perde la partita.