Se stai appena iniziando a imparare a eseguire trucchi con le carte, ci sono molti trucchi che puoi eseguire per stupire i tuoi amici che non richiedono molti giochi di prestigio. Utilizzando alcuni semplici calcoli e un po' di memorizzazione, puoi facilmente trovare la carta di qualcuno con questi semplici trucchi con le carte.
Passi
Metodo 1 di 3: eseguire il trucco dei quattro stack
Passaggio 1. Prendi un mazzo di 52 carte
Per questo trucco, hai bisogno di un mazzo standard di 52 carte da gioco. Questo trucco è semplice e coinvolge la matematica di base.
- Non hai bisogno di alcun gioco di prestigio per eseguire questo trucco.
- Eseguirai questo trucco contando le carte in quattro pile.
- Ad ogni carta viene assegnato un valore numerico che determinerà quante carte conterai dopo aver fatto quattro pile e fino a raggiungere la carta del tuo spettatore.
Passaggio 2. Inizia mischiando il mazzo
Puoi mischiare il mazzo un paio di volte e poi chiedere al tuo spettatore di tagliarlo se vuoi. Poi conta nove carte.
- Conta nove carte e separa questa pila dal tuo mazzo. Distribuisci le tue nove carte per lo spettatore.
- Chiedi allo spettatore di prendere una delle nove carte e di memorizzarla. Non farti mostrare la carta dal tuo spettatore.
Passaggio 3. Raccogli le restanti otto carte in una pila e chiedi allo spettatore di posizionare la nona in cima
Quindi metti la tua pila di nove carte in fondo al tuo mazzo.
Volete re-impilare le vostre otto carte mentre lo spettatore sta memorizzando o mostrando la nona carta al resto del pubblico. Lo fai in modo da assicurarti che la carta del tuo spettatore vada in cima a questa pila
Passaggio 4. Spiega al tuo pubblico che hai incantato le carte di questo mazzo per parlarti
Ora spiegherai che creerai quattro pile di dieci carte ciascuna. Il numero di carte in ogni pila e la carta che finisce in cima ti riveleranno magicamente la posizione della carta del tuo spettatore.
Puoi inventare una storia di come le carte si sono magicamente rimescolate nel mazzo e ti rivelerà la posizione delle carte dello spettatore
Passaggio 5. Inizia il conto alla rovescia da dieci mentre metti le carte in una pila a faccia in su
Mentre lo fai, spiega che conterai alla rovescia da dieci e se il numero che dici corrisponde alla carta che giri, smetterai di aggiungere carte a quella pila.
- Spiega che ogni carta ha lo stesso valore del numero su di essa. Quindi dì che se conti fino a uno senza una corrispondenza, metterai una carta a faccia in giù in cima alla pila per chiuderla.
- Spiega anche che tutte le figure valgono 10 e gli assi valgono 1.
- A=1, J=10, Q=10, K=10
Passaggio 6. Conta alla rovescia da 10 mentre metti ogni carta scoperta sul tavolo
Se stai contando alla rovescia e il numero su cui ti trovi corrisponde al numero sulla carta, smetti di contare e passa alla pila successiva, a partire da dieci.
- Se inizi a contare e arrivi al numero sette e anche la carta che metti è un 7, allora lo stack è finito. Non mettere una carta coperta in cima alla pila quando ottieni una corrispondenza. Utilizzerai il 7 per aiutarti a contare il numero di carte che devi contare prima di trovare il tuo spettatore alla fine.
- Se inizi una pila con una figura o un 10, passa alla pila successiva. Non posizionare una carta a faccia in giù sopra.
- Allo stesso modo, se scendi fino a uno e l'ultima carta è un asso, anche questo conta come una corrispondenza. Non posizionare una carta a faccia in giù sopra.
Passaggio 7. Ripeti questo processo finché non hai quattro pile
Non tutte le pile avranno una carta coperta in cima.
Utilizzerai le pile senza carte a faccia in giù per contare il numero di carte che conti dal tuo mazzo rimanente fino a trovare la carta del tuo spettatore
Passaggio 8. Somma il valore delle carte scoperte
Ora guarderai le pile di carte che non hanno una carta coperta in cima e sommi il valore totale.
- Se hai tre pile che hanno trovato una corrispondenza, dovresti sommare il valore totale della carta in cima a ciascuna pila.
- Ad esempio, se le tue tre corrispondenze fossero un asso (1), un 4 e una regina (10), sommerai il valore per ottenere un totale di 15.
Passaggio 9. Sfoglia le carte rimanenti nel tuo mazzo
Conta il numero di carte pari al tuo totale, 15, dalle tue tre carte scoperte.
Mentre lo fai, puoi spiegare che le carte ti hanno magicamente parlato e ti hanno detto dove trovare la carta del tuo spettatore
Passaggio 10. Continua a contare il numero corretto di carte fino a raggiungere l'ultima
Questa sarà la tua carta da spettatore. Capovolgi la carta.
Chiedi al tuo spettatore se questa è la carta corretta
Metodo 2 di 3: girare la carta in basso sul trucco
Passaggio 1. Inizia con la carta in basso del mazzo capovolta
Questo trucco richiede un po' di preparazione. È più facile iniziare il trucco con la carta in basso rivolta nella direzione opposta rispetto al resto del mazzo. Se girassi il tuo mazzo, sembrerebbe lo stesso.
- Se sei abbastanza abile nei giochi di prestigio, puoi girare rapidamente la carta in basso dopo aver mischiato il mazzo.
- Un modo per tentare di girare la carta in basso dopo una mischiata è finire di mischiare con una mischiata alla rovescia. Prendi l'ultima carta dal tuo shuffle e girala di nuovo sul fondo del mazzo rivolto nella direzione opposta. Devi farlo velocemente in modo che nessuno veda. Inclinare le mani in modo che il pubblico non veda il fondo del mazzo.
Passaggio 2. Estrarre le carte a ventaglio
Con la tua carta in basso rivolta nell'altra direzione, allarga il mazzo senza mostrare la carta in basso.
- Assicurati di allargare di più le carte a ventaglio al centro del mazzo.
- Inclina leggermente le carte verso il basso in modo che il tuo pubblico veda principalmente la parte superiore delle carte.
Passaggio 3. Chiedi un volontario
Chiedi al tuo volontario di scegliere una carta da qualche parte nel mazzo.
- Se vuoi, puoi far scorrere il pollice lungo i bordi esterni delle carte a ventaglio e chiedere al tuo volontario di dire "stop" a un certo punto. Quando il tuo spettatore dice "stop", chiedi al tuo spettatore di prendere la carta su cui hai il pollice.
- Questo ti dà un po' più di controllo in modo da assicurarti che il tuo spettatore non raccolga la tua carta capovolta.
Passaggio 4. Capovolgi il mazzo mentre lo spettatore guarda la carta
Chiedi al tuo spettatore di memorizzare la carta e mostrarla al resto del pubblico.
- Non appena il tuo spettatore prende una carta, vuoi re-impilare il mazzo.
- Mentre il tuo pubblico è distratto dalla carta, capovolgi il tuo mazzo in modo che la parte inferiore sia ora la parte superiore.
- Durante questo momento, gira discretamente il tuo mazzo. Per aiutarti a farlo senza essere visto, puoi abbassare un po' il mazzo. Inoltre, copri la parte anteriore con una mano mentre lo giri in modo che il pubblico non veda quello che stai facendo.
Passaggio 5. Chiedi al tuo spettatore di rimettere la carta nel mazzo
Il tuo mazzo ora sarà al rialzo ma sembrerà normale al tuo pubblico.
Fai attenzione a tenere il mazzo impilato qui in modo che il tuo pubblico non si accorga che il tuo mazzo è stato capovolto
Passaggio 6. Tocca tre volte il tuo mazzo
Spiega che stai toccando il mazzo per attivare le sue proprietà magiche. Questo aiuterà con l'illusione mentre ti prepari a capovolgere il mazzo. Quindi spiega che farai girare magicamente la carta dello spettatore nel mazzo. Inizia a scuotere il mazzo e, mentre lo fai, capovolgi il mazzo.
- Questa parte può essere un po' complicata poiché il tuo pubblico sarà concentrato sul mazzo. Lo scopo di scuotere il mazzo mentre spieghi cosa stai facendo è distrarre il pubblico mentre capovolgi rapidamente il mazzo.
- Tutte le carte ora saranno rivolte nel modo giusto tranne la carta in basso e quella dello spettatore.
Passaggio 7. Distribuisci a ventaglio le carte per rivelare la carta del tuo spettatore a faccia in su
Fai attenzione a non mostrare al tuo pubblico la carta in basso.
Rimuovi la carta del tuo spettatore dal mazzo e chiedi al pubblico di ispezionarla. Puoi anche farla tenere al tuo spettatore. Mentre questo accade, se lo desideri, capovolgi rapidamente la carta in basso
Metodo 3 di 3: eseguire il trucco delle 16 carte dolci
Passaggio 1. Conta sedici carte casuali da un mazzo di 52 carte standard
Questo trucco richiede un po' di memorizzazione e viene eseguito dal modo in cui disponi le carte in ogni round del trucco.
- Il primo round del trucco prevede di disporre le carte in quattro file di quattro carte ciascuna, scoperte.
- Il secondo round prevede di disporre le carte in quattro colonne di quattro carte ciascuna, scoperte.
- Il terzo round prevede di disporre le carte in quattro quadrati di quattro carte ciascuno, a faccia in su.
Passaggio 2. Distribuisci le carte scoperte
Crea quattro file di quattro carte ciascuna.
- Chiedi al tuo spettatore di scegliere una carta e memorizzarla.
- Dì al tuo spettatore di non dirti qual è, ma di pensarci molto bene e visualizzare la carta.
Passaggio 3. Chiedi al tuo spettatore di dirti in quale riga si trova la carta
Una volta che lo spettatore ti dice in quale riga si trova la carta, memorizza rapidamente le carte in quella riga.
- Mentre lo fai, continua a parlare con il tuo spettatore. Se vuoi renderlo un po' più interessante, puoi scommettere che sarai in grado di leggere la mente del tuo spettatore e alla fine trovare la carta giusta.
- Raccogli le carte. Raccogli per prima la riga in cui si trova la carta del tuo spettatore. Fai attenzione a mantenere le carte nello stesso ordine per ogni riga.
- Impila le carte scoperte una sopra l'altra. Avrai la carta del tuo spettatore nelle quattro carte in basso con le carte scoperte. Quindi gira il mazzo da sedici in modo che la carta del tuo spettatore sia ora tra le prime quattro.
Passaggio 4. Distribuisci nuovamente le carte in quattro colonne di quattro carte ciascuna
Separando le carte in colonne per questo round, puoi trovare rapidamente la carta del tuo spettatore.
- Poiché in precedenza hai memorizzato la riga in cui si trovava la carta dello spettatore e ora hai separato quella riga in colonne diverse, ciascuna delle carte della riga dello spettatore è ora in un nuovo raggruppamento di quattro.
- Inoltre, poiché la carta del tuo spettatore è una delle prime quattro carte che hai disposto, sarai in grado di identificarla facilmente.
Passaggio 5. Chiedi al tuo spettatore in quale riga si trova di nuovo la carta
Anche se hai disposto le carte in colonne, vuoi comunque che il tuo spettatore identifichi la carta per riga. Ora sarai in grado di trovare la carta dalla colonna. Tuttavia, non rivelare che sai ancora quale carta è.
- Puoi identificare la carta del tuo spettatore perché sarà la prima carta in qualsiasi riga punta il tuo spettatore.
- Poiché hai disposto le carte per colonne in questo round, le quattro carte della prima riga saranno ora in cima a ogni nuova riga.
Passaggio 6. Raccogli le carte proprio come hai fatto prima, iniziando dalla riga in cui si trova la carta del tuo spettatore
- Raccogli di nuovo le carte scoperte, iniziando dalla prima carta di ogni riga.
- In questo modo, la carta del tuo spettatore sarà in fondo al tuo mazzo.
- Quando raccogli tutte le carte, gira di nuovo il mazzo nella tua mano. Le carte ora dovrebbero essere rivolte verso il basso.
- Ora spiega che separerai le carte in gruppi di quattro a faccia in giù. Dì che scommetti che puoi usare i tuoi poteri magici per leggere la mente del tuo spettatore per trovare la carta.
Passaggio 7. Distribuisci le carte, a faccia in giù, in quattro gruppi di quattro carte ciascuno
Chiedi al tuo spettatore di scegliere un gruppo di carte.
- Ora lo sai, perché la carta del tuo spettatore è la prima carta che metti giù, dove si trova.
- Se il tuo spettatore sceglie il gruppo di carte in cui si trova la carta, porta via gli altri tre gruppi.
- Se il tuo spettatore sceglie un gruppo diverso, rimuovi solo quel gruppo.
Passaggio 8. Chiedi al tuo spettatore di scegliere un altro gruppo di carte
Supponendo che il tuo spettatore non abbia scelto il gruppo con la carta al suo interno.
- Ripeti questo processo fino a quando il gruppo con la carta è l'unico rimasto, o finché quel gruppo non viene scelto.
- Non appena viene scelto il gruppo con la carta del tuo spettatore, rimuovi tutti gli altri gruppi.
Passaggio 9. Chiedi al tuo spettatore di scegliere una singola carta
Proprio come con i gruppi, se il tuo spettatore sceglie la carta scelta, rimuovi le altre. Altrimenti, elimina un'altra carta finché non ne rimangono due.
- Se la prima carta che il tuo spettatore sceglie è la carta scelta, scommetti che puoi identificarla prima di girarla. Dì che attraverso le tue abilità magiche sei in grado di guidare il tuo spettatore a scegliere la carta. Quindi capovolgi la carta per rivelare che hai indovinato correttamente.
- Se riduci a due carte, puoi scommettere sul tuo spettatore che non solo sai quale carta è la carta scelta, ma puoi anche identificare di cosa si tratta. Annuncia la carta e girala per rivelare che hai ragione.
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Suggerimenti
- Continua a parlare con il tuo pubblico mentre esegui questi trucchi. Parlando e spiegando la magia che stai eseguendo, aiuterai a distrarti da ciò che stai facendo con le tue mani.
- Sebbene questi trucchi siano semplici, continua a esercitarti. Più ti eserciti, più ti sentirai a tuo agio.
- Esercitati con i tuoi trucchi in video o davanti a uno specchio per avere un'idea del tuo aspetto e di quanto velocemente e senza intoppi puoi eseguire i trucchi.