Come eseguire il trucco delle carte Twenty One Eleven: 6 passaggi

Sommario:

Come eseguire il trucco delle carte Twenty One Eleven: 6 passaggi
Come eseguire il trucco delle carte Twenty One Eleven: 6 passaggi
Anonim

Questo trucco con le carte è carino per i principianti perché non richiede un gioco di prestigio per funzionare, solo semplici calcoli. Anche senza capire come funziona la matematica, puoi comunque eseguire questo trucco "magico" per impressionare tutti i tuoi amici!

Passi

Esegui il trucco di Twenty One Eleven Card Step 1
Esegui il trucco di Twenty One Eleven Card Step 1

Passaggio 1. Consegna al tuo amico una pila di ventuno carte da gioco

Chiedi loro di sceglierne una, senza mostrarti o dirti quale carta hanno scelto, e di rimettere la carta nel mazzo a caso.

Esegui il trucco di Twenty One Eleven Card Step 2
Esegui il trucco di Twenty One Eleven Card Step 2

Passaggio 2. Distribuisci le carte in tre colonne, lavorando riga per riga (1a colonna-2a colonna-3a colonna, 1-2-3, 1-2-3, ecc

). Dovresti avere tre colonne di sette carte davanti a te. Chiedi al tuo amico di dirti quale pila contiene la sua carta (senza dirti di quale carta si tratta, ovviamente).

Esegui il trucco delle carte Twenty One Eleven Passaggio 3
Esegui il trucco delle carte Twenty One Eleven Passaggio 3

Passaggio 3. Riunire le tre colonne in una pila di carte, assicurandosi di mettere la pila che contiene la loro carta al centro delle tre pile

Ad esempio, se la prima pila conteneva la loro carta, potresti prendere prima la terza pila, poi la prima pila (contenente la carta) e poi la seconda pila - o la seconda pila, poi la prima, poi la terza. È molto importante che la pila contenente la loro carta vada al centro.

Esegui il trucco delle carte Twenty One Eleven Passaggio 4
Esegui il trucco delle carte Twenty One Eleven Passaggio 4

Passaggio 4. Ripeti gli ultimi due passaggi altre due volte

Al termine, avrai distribuito le carte per un totale di 3 volte.

Esegui il trucco delle carte Twenty One Eleven Passaggio 5
Esegui il trucco delle carte Twenty One Eleven Passaggio 5

Passaggio 5. Se hai eseguito correttamente il trucco con le carte, la loro carta sarà l'undicesima carta nel mazzo di carte

Esegui il trucco di Twenty One Eleven Card Step 6
Esegui il trucco di Twenty One Eleven Card Step 6

Passaggio 6. Il tuo amico stupito potrebbe chiederti come hai fatto

Puoi dire loro che è stato magico… o potresti spiegare la semplice matematica che lo fa funzionare. Ogni volta che distribuisci le carte, stai dividendo il posizionamento della carta. Alla terza volta che metti la carta al centro del mazzo. Così puoi dire dove sarà la loro carta ogni volta. La formula è Y=(X + 1)/2, dove X è il numero di carte e Y è il posizionamento della carta nel mazzo dopo la terza distribuzione. In questo caso, poiché X è 21, Y = 22/2 = 11.

Suggerimenti

  • Ecco un altro modo per porre fine a questo trucco: lascia che il tuo amico "trovi" la carta scelta. Una volta che sai che l'undicesima carta è quella corretta, disponi tutte le carte, a faccia in giù, in quattro pile, 1-2-3-4, 1-2-3-4, ecc. Poiché hai 21 carte, la pila 1 sarà finisci con sei carte e le pile 2, 3 e 4 con cinque ciascuna. Se hai seguito questa procedura, la carta corretta dovrebbe essere la carta centrale nel mazzo 3. Ora mettendo una mano sui mazzi 1 e 2 e l'altra sui mazzi 3 e 4, chiedi al tuo amico: "Quale scegli, questi due o questi due?" Poiché tutte le carte sono a faccia in giù, il tuo amico non ha modo di sapere dove si trova la carta corretta e quindi può scegliere solo casualmente. Qualunque cosa scelgano, rimuovi le pile 1 e 2. (Se lo fai rapidamente, funziona. Se scelgono 1 e 2, rimuovi semplicemente ciò a cui puntano; se scelgono 3 e 4, fai sembrare che abbiano scelto di conservali rimuovendo 1 e 2.) Ora metti una mano sulla pila 3 e una sulla pila 4 e fai loro la stessa domanda. Rimuovi la pila 4. Ora dividi la pila 3 in due pile, una con 3 e l'altra con 2 carte. (Assicurati di sapere dove è finita la carta corretta.) Continua a farlo, rimuovendo le pile che NON includono la carta corretta, finché non rimane solo una carta sul tavolo, ancora coperta. Chiedi al tuo amico di girarlo. Il fatto che abbiano "trovato" la carta corretta non smette mai di stupirli.
  • Un modo alternativo per terminare questo trucco può vincere una scommessa in qualsiasi momento. Una volta che hai impostato tutto in modo che l'undicesima carta sia la loro carta, distribuisci 13 carte scoperte in fila, non una pila. Presta attenzione a quale è l'undicesimo. Ora dì alla persona: "Scommetto che la prossima carta che girerò sarà tua". Questa formulazione è molto importante. Una volta che accettano la scommessa, cosa che accetteranno perché SANNO che la prossima carta nel mazzo NON è la loro, e hanno ragione; prendi con calma l'undicesima carta che hai GIÀ girato e la giri a faccia in giù, così la carta successiva che hai girato è stata la loro.
  • Puoi variare questo trucco usando una pila di dimensioni diverse, purché il numero di carte sia un multiplo di 3 (3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, ecc.). Nota: se il numero di carte è pari, il trucco è leggermente diverso: invece di mettere il mazzo in mezzo ogni volta, devi mettere il mazzo in cima la prima volta e al centro le altre due volte. In tal caso l'equazione rilevante è Y=X/2 dove, ancora, X è il numero di carte e Y è il posizionamento della carta nel mazzo dopo la terza distribuzione. Con queste informazioni puoi stupire ulteriormente i tuoi amici utilizzando ogni volta un numero diverso di carte.

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