Come battere attraverso il fuoco e le fiamme su Expert: 13 passaggi

Sommario:

Come battere attraverso il fuoco e le fiamme su Expert: 13 passaggi
Come battere attraverso il fuoco e le fiamme su Expert: 13 passaggi
Anonim

"Through the Fire and Flames" dei Dragon Force, dall'album Inhuman Rampage del 2006 della band, non è solo la canzone più difficile di Guitar Hero III, ma è anche in corsa per la più difficile dell'intera serie. Più di ogni altra cosa, sopravvivere a "Attraverso il fuoco e le fiamme" su expert richiede molta, molta pratica, ma con pochi trucchi, è possibile. In effetti, la canzone è stata battuta per la prima volta con un punteggio perfetto nel 2008.

Passi

Parte 1 di 3: Sopravvivere all'introduzione

Sconfiggi il fuoco e le fiamme nella fase Esperto 1
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nella fase Esperto 1

Passaggio 1. Utilizzare un elastico o un capotasto per tenere premuta la nota verde

La sezione introduttiva di questa canzone, che ti costringe ad alternare tra le note verdi e le altre note sul collo a un ritmo rapido, è considerata da molti una delle sezioni più difficili dell'intera canzone. Un trucco comune che gli esperti di Guitar Hero usano per rendere più facile questa sezione è tenere premuta la nota verde con uno strumento come un elastico, un elastico per capelli o un vero capotasto per chitarra in tutta la sezione. In questo modo, il giocatore deve concentrarsi solo sulle altre note - non necessariamente un compito facile, ma più facile.

Se vuoi usare questo trucco, assicurati che lo strumento che usi abbia una presa abbastanza stretta da tenere premuto il pulsante verde in modo coerente ma che sia abbastanza largo da essere rimosso rapidamente dal pulsante verde quando vuoi passare al resto della canzone

Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 2
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 2

Passaggio 2. Usa gli hammer-on per l'introduzione (non lo strimpellamento costante

) Dopo la primissima nota rossa, l'intera sezione introduttiva è una gigantesca sequenza di hammer-on e pull-off, che non richiedono di strimpellare, solo per toccare i pulsanti corretti. Ciò significa che, sorprendentemente, è possibile cancellare questa sezione strimpellando solo la prima nota.

Le pennellate extra non ti faranno perdere punti se sono sulle note corrette, ma non sono necessarie, quindi potresti volerti concentrare meno su di esse che sul colpire le note giuste.

  • Gli Hammer-on vengono suonati strimpellando una nota e "martellando" la seconda nota sopra di essa toccandola senza strimpellare. Al contrario, i pull-off vengono suonati strimpellando la prima nota e toccando la nota sottostante senza strimpellare. In Guitar Hero, le note hammer-on e pull-off hanno un centro bianco (senza bordo nero).
  • La cosa difficile nell'usare esclusivamente hammer-on e pull-off per l'intro è che, se perdi una singola nota, dovrai strimpellare di nuovo per ripristinare la "corda". Se non stai prestando attenzione, è facile perdere dozzine di note dimenticando di strimpellare dopo un errore.
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 3
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 3

Passaggio 3. In alternativa, prendi in considerazione di toccare l'introduzione

Suonare la sezione introduttiva può essere molto difficile da suonare con una mano. Se hai difficoltà a raggiungere le note blu e arancione mentre tieni premuta la nota verde, prendi in considerazione l'uso della mano che strimpella per aiutarti.

  • Per fare ciò, porta la mano che strimpella sul manico della chitarra dopo la prima pennata e usa l'indice e il medio per gestire le note blu e arancione. Ad esempio, se strimpelli con la mano destra, dovresti strimpellare la prima nota con la mano destra e poi usare l'indice e il medio destri per suonare le note blu e arancione (se sei mancino, fai l'esatto contrario.)
  • Alcuni musicisti di alto livello usano persino il gomito della mano che strimpella per colpire la prima nota: questo consente loro di tenere le dita in posizione per battere subito.
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nella fase avanzata 4
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nella fase avanzata 4

Passaggio 4. Lascia un colore fuori dalla sezione introduttiva

Hai problemi a colpire ogni nota nella sezione introduzione? Prova a limitarti a solo quattro e tralasciando uno dei più difficili da colpire (come, ad esempio, la nota arancione). Ti perderai alcuni punti, ma ci sono abbastanza note nella sezione introduttiva che non farai abbastanza male da fallire fintanto che colpisci tutto il resto.

Tieni presente che, se perdi le note e rompi la serie, dovrai essere pronto a strimpellare di nuovo: la sequenza di hammer-on e pull-off non andrà a buon fine

Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 5
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 5

Passaggio 5. Preparati a passare immediatamente a scale veloci

Una delle cose più difficili dell'intro è che, dopo aver ripetuto lo stesso schema estremamente difficile più e più volte, finisce con una sequenza di scale molto veloce che non è affatto come quella precedente. Tuttavia, questa parte non è impossibile se sai cosa sta arrivando:

  • Lo schema di introduzione termina con una nota verde e le scale iniziano con una nota arancione: questi si trovano negli stessi punti in cui si trovano durante lo schema di introduzione, quindi se stai prestando attenzione, puoi passare facilmente da uno all'altro.
  • La prima corsa verso il basso è tutta pull-off. Tuttavia, la seconda nota verde in fondo alla scala deve essere strimpellata di nuovo. Dopodiché, anche la seconda nota arancione in cima alla scala deve essere strimpellata.

Parte 2 di 3: superare il resto della canzone

Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 6
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 6

Passaggio 1. Se necessario, lascia l'elastico finché non inizia la voce

Se hai usato il trucco dell'elastico descritto sopra, potrebbe sembrare che tu debba togliere l'elastico dalla nota verde non appena l'introduzione è finita. Questo in realtà non è vero: in Guitar Hero, se stai suonando una singola nota, puoi tenere premuta qualsiasi nota "sotto" (più in basso sul tasto) e colpirai comunque la nota. Poiché non ci sono accordi (due o più note contemporaneamente) fino a poco prima dell'inizio del testo, puoi effettivamente lasciare l'elastico fino a quel momento e non influenzerà il tuo modo di suonare.

Questo è utile perché ti impedisce di perdere le note impiegando un secondo per spostare l'elastico di mezzo durante le prime parti della canzone, che sono piene di note. Dopo il primo accordo, c'è una breve pausa nella parte di chitarra, quindi avrai un secondo per liberarti dell'elastico in sicurezza

Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 7
Sconfiggi il fuoco e le fiamme nel passaggio esperto 7

Passaggio 2. Utilizzare un ritmo costante di note da 1/16 per le sezioni strimpellate rapidamente

In tutta la canzone, ci sono numerose parti in cui una singola nota deve essere suonata molto rapidamente per un secondo o due. Il modo migliore per affrontare queste parti non è quello di strimpellare selvaggiamente il più velocemente possibile - questo può effettivamente farti perdere punti e interrompere la tua serie di suoni suonando troppe note. Invece, ti consigliamo di utilizzare un ritmo veloce ma molto costante. Poiché ci sono così tante note racchiuse in queste sezioni, l'uso di un tempo di strimpellare non costante può farti perdere dozzine di note.

Per sezioni come la sezione "Post Insanity" subito dopo l'introduzione in cui questo ritmo veloce si alterna tra più note, concentrati sul mantenere stabile la tua pennata e muovi semplicemente le dita che si agitano quando devi cambiare nota. Una volta che hai sotto controllo il tuo strimpellare, queste sezioni in realtà non sono così difficili

Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 8
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 8

Passaggio 3. Inchioda le sezioni di potenza delle stelle "più facili"

Avere una riserva di potere stellare su cui contare durante questa canzone può fare la differenza tra vittoria e fallimento. Per questo motivo, vorrai assicurarti di cogliere ogni opportunità per accumulare potere stellare che puoi ottenere. La mancanza di una facile sezione di potenza delle stelle non è un'opzione in questa canzone! Di seguito sono riportate alcune delle sezioni meno difficili vicino all'inizio della canzone in cui puoi guadagnare potere stellare - se riesci a ottenerle, puoi ottenere le sezioni facili durante la canzone:

  • Proprio prima che gli strumenti rumorosi tornino a suonare durante la prima strofa, ci sono alcuni accordi facili seguiti da una scala corta che può essere colpita per il potere delle stelle.
  • Subito dopo, c'è una lunga serie di note verdi rapide che danno il potere di una stella.
  • Quando il testo cambia in "Così ora voliamo sempre liberi/Siamo liberi prima del temporale", ci sono due semplici sezioni di potenza stellare in fila.
  • All'inizio del primo ritornello ("Così lontano…"), c'è un'opportunità molto facile di potere a due accordi. Usa la barra del whammy qui per ottenere poteri stellari extra!
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 9
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 9

Passaggio 4. Usa il tuo potere stellare con attenzione

In una canzone difficile come questa, in cui la sopravvivenza è più importante dei punti conquistati, il potere delle stelle non è utile se non lo usi per aiutarti nei punti più difficili. Mentre quasi il intera canzone è abbastanza difficile che qualsiasi parte causino un fallimento, ci sono alcune parti che la maggior parte dei giocatori di alto livello concordano sul fatto che siano ancora più difficili delle altre. Questi sono elencati di seguito (i nomi per ogni sezione provengono dalla modalità Pratica):

  • "Sono martellate" (l'intro)
  • "Onde più nere"
  • "Climatizzazione"
  • "Solo di Herman"
  • "Ma che..!?"
  • "Draghi scatenati".
  • "Twin Solo" - se riesci a superare questo, il resto della canzone dovrebbe essere gestibile.

Parte 3 di 3: sviluppare le tue abilità

Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 10
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 10

Passaggio 1. Sfrutta appieno la modalità Pratica

La funzione pratica incorporata di Guitar Hero è la tua migliore amica quando si tratta di conquistare brani estremamente difficili come "Through the Fire and Flames". In modalità pratica, hai un'ampia varietà di utili funzioni che rendono facile lavorare gradualmente fino a suonare la canzone "reale". Questi includono:

  • La capacità di rallentare il tempo della canzone.
  • La capacità di esercitarsi su singole parti della canzone senza dover suonare il resto della canzone.
  • La possibilità di regolare la velocità di scorrimento - nota che ciò richiede l'inserimento di un codice cheat tramite il menu Opzioni.
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 11
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 11

Passaggio 2. Inizia a riprodurre la canzone con una difficoltà "fattibile", quindi diventa esperto

A meno che tu non abbia le capacità di Herman Li (chitarrista e compositore di Dragonforce), le probabilità che sarai in grado di cancellare questa canzone su Expert la prima volta che ci provi sono molto, molto scarse. Il modo migliore per diventare bravo in questa canzone è generalmente iniziare a una difficoltà che ti permetta di superare l'intera canzone in modo coerente (anche se quella difficoltà è facile). Questo ti darà un'idea dei "momenti" importanti della canzone e ti aiutano a costruire gradualmente la tua velocità e precisione (anche se i salti da normale a difficile e da difficile a esperto sono piuttosto massicci).

Inoltre, suonare a difficoltà più facili ti permetterà di superare l'introduzione in modo da poter esercitarti con le parti che seguono

Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 12
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 12

Passaggio 3. Esercitati con altre canzoni difficili per varietà

Le abilità che ti permettono di battere altre canzoni difficili di Guitar Hero sono altrettanto utili per "Attraverso il fuoco e le fiamme" - inoltre, esercitarti con altre canzoni difficili ti darà un po' di varietà per impedirti di "bruciare" su Dragonforce. Di seguito è riportata una selezione di brani di Guitar Hero dai giochi che hanno "Through the Fire and Flames" che sono considerati tra i più difficili:

  • Guitar Hero III
  • "Raining Blood" di Slayer
  • "The Devil Went Down to Georgia" (copertina) originariamente di Charlie Daniels Band
  • "Uno" dei Metallica"
  • Hit di Guitar Hero Smash
  • "Gioca con me" di Extreme
  • "Beast and the Harlot" di Avenged Sevenfold
  • "The Trooper" degli Iron Maiden
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 13
Sconfiggi il fuoco e le fiamme al passaggio esperto 13

Passaggio 4. Ascolta la canzone nella vita reale

Parte di ciò che rende "Through the Fire and Flames" così difficile da chiarire è che è molto difficile indovinare cosa verrà dopo. Tuttavia, ascoltare la canzone nella vita reale finché non ti ricordi più o meno come va l'intera faccenda può rendere questo un po' più facile. Una volta che hai una buona sensazione per la progressione della canzone, puoi pianificare in anticipo mentre la suoni in Guitar Hero - per esempio, se sai che l'assolo impossibile di Herman Li sta per iniziare, potresti voler aspettare l'attivazione del tuo potere stellare fino a quando non ne hai davvero bisogno.

Suggerimenti

  • Se ti affidi al potere delle stelle per superare gli assoli, il tempismo è tutto. Ci sono 3 frasi di potere delle stelle facili da ottenere negli assoli. Fai attenzione a non usare i tuoi poteri stellari esistenti in modo tale che quando si esauriranno, non potrai raccogliere 2 di quelle 3 frasi. Un buon consiglio è usare il tuo potere stellare esistente immediatamente quando iniziano gli assoli (invece di aspettare). Quando il potere della stella finisce, dovresti essere pronto ad afferrare la prima delle frasi di potere a 3 stelle.
  • Se vuoi che sia quasi impossibile, metti il cheat hyper-speed nel menu cheat e impostalo su "speed #5". Il codice è Arancione, Blu, Arancione, Giallo, Arancione, Blu, Arancione, Giallo (un buon modo per ricordare è che la prima lettera di ogni colore indica 'o ragazzo o ragazzo'). Ricorda di strimpellare la nota quando la inserisci.
  • Anche suonare questa canzone in modalità cooperativa aiuta.
  • Per esercitarti a lungo con i martelloni, prova l'assolo di Cult of Personality, Or My Name is Jonas intro, Outro e Solo. Non dimenticare di esercitarti anche con le introduzioni di Cliffs of Dover e gli assoli di One durante l'allenamento. Passa dalla velocità più bassa alla velocità massima.
  • La pratica rende perfetti. Se non riesci a passarlo, lavora su altre canzoni. Un buon obiettivo di allenamento è raggiungere 10 milioni di punti con le tue 42 canzoni della scaletta.
  • Se vuoi imparare l'intro, prova questa canzone su GH:SH perché l'intro è tutto un tocco di note in quel gioco.

Avvertenze

  • Non passare 10 ore al giorno a cercare di batterlo. Esercitati con l'assolo, l'introduzione, Post Insanity e "Rampaging Dragons". Migliorerai sempre di più.
  • Se non sai come eseguire in modo efficiente gli assoli nel mezzo della canzone, non provare a toccarli durante una performance reale. Prova solo in modalità pratica. Se stai ancora cercando di imparare, cerca i video di altri giocatori per vedere come lo fanno.

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