Come completare la missione della conoscenza degli anziani in Skyrim: 14 passaggi

Sommario:

Come completare la missione della conoscenza degli anziani in Skyrim: 14 passaggi
Come completare la missione della conoscenza degli anziani in Skyrim: 14 passaggi
Anonim

The Elder Knowledge è una delle missioni principali con molti luoghi diversi tra cui Blackreach, la vasta città sotterranea piena di funghi luminosi e Falmer. Esplorerai molti nuovi luoghi e rivelerai una tonnellata di Skyrim mentre cerchi di individuare l'Antica Pergamena. Per iniziare questa missione, devi completare la Gola del mondo e parlare con Paarthurnax.

Passi

Parte 1 di 2: Individuazione del luogo in cui si trova l'Antica Pergamena

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 1 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 1 di Skyrim

Passaggio 1. Inizia la missione accettando l'incarico da Paarthurnax

Puoi iniziare questa ricerca parlando con Paarthurnax, che si trova alla Gola del Mondo. Paarthurnax svelerà la storia della Guerra dei Draghi. I Nord usarono l'Antica Pergamena come ultima risorsa per bandire Alduin. Quello che non sapevano era che aveva semplicemente mandato Alduin avanti nel tempo, rimandando l'inevitabile minaccia. Per individuare l'Antica Pergamena, dovrai parlare con Esbern o Arngeir per ulteriori informazioni sulla sua ubicazione.

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 2 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 2 di Skyrim

Passaggio 2. Parla con Esbern o Arngeir

Non importa con chi decidi di parlare quando cerchi informazioni su Elder Scroll. Sia Esbern che Arngeir ti indicheranno il College of Winterhold come luogo per iniziare a scoprire di più su dove si trovi l'Antica Pergamena. Puoi localizzare Esbern fuori dallo Sky Haven Temple a est di Markarth. Arngeir può essere trovato a High Hrothgar a leggere, meditare o dormire. Il tuo libro delle missioni si aggiornerà e ti dirà di scoprire di più sull'Antica Pergamena al Collegio di Winterhold.

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 3 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 3 di Skyrim

Passaggio 3. Visita il Collegio di Winterhold

Una volta visitato il college, dirigiti verso l'Arcanaeum, che puoi trovare non appena entri nel college a destra, dove vedrai una porta che conduce al piano inferiore all'Arcanaeum. Dovrai localizzare Urag gro-Shub nell'Arcaneum.

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 4 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 4 di Skyrim

Passaggio 4. Parla con Urag gro-Shub

Di solito puoi trovare Urag gro-Shub seduto su una sedia in fondo all'Arcaneum che legge un libro. Parla con lui e menziona le Elder Scrolls. Urag ti troverà due libri scritti sulla storia di Elder Scrolls. Leggi i due libri di Elder Scrolls e parla di nuovo con Urag, menzionando che le Ruminations on the Elder Scrolls sono incomprensibili. Urag menzionerà che il libro è stato scritto da un esperto di Elder Scrolls di nome Septimus Signus. Ti dirà che l'ultima posizione conosciuta in cui questo esperto è stato visto era l'avamposto di Septimus Signus.

Puoi evitare di visitare del tutto il College of Winterhold e visitare semplicemente l'avamposto di Septimus Signus. Non c'è alcuno svantaggio o cambiamento nella serie di missioni saltando il Collegio di Winterhold poiché puoi visitarlo ogni volta che vuoi

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 5 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 5 di Skyrim

Passaggio 5. Vai all'avamposto di Septimus Signus

L'avamposto si trova appena a nord del college in un ghiacciaio. Una volta lì, scendi la scala e dirigiti verso la stanza singola in cui si trova Septimus. Septimus può essere visto lavorare su una grande scatola Dwemer.

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 6 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 6 di Skyrim

Passaggio 6. Parla con Septimus e chiedigli dell'Antica Pergamena

Septimus menzionerà che Elder Scroll si trova nel profondo di Blackreach, un'enorme città sotterranea. Septimus ti consegnerà una Sfera di sintonizzazione, necessaria per entrare in Blackreach e un Lessico vuoto utilizzato per sbloccare l'Antica pergamena.

Parte 2 di 2: Recupero dell'Antica Pergamena da Blackreach

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 7 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 7 di Skyrim

Passaggio 1. Vai ad Alftand

Per ottenere l'accesso a Blackreach, devi prima andare ad Alftand, che è un'antica rovina Dwemer situata a sud-ovest di Winterhold. Prima di entrare in queste rovine, bisogna considerare che i nemici all'interno sono molto forti e possono essere difficili per i giocatori più deboli. Si consiglia di essere almeno di livello 20 e avere un'abilità con le armi di 50 o superiore.

Quando entri ad Alftand, dovrai percorrere i grandi tunnel glaciali e seguirli fino a raggiungere le Rovine Dwemer. Quando incontri la porta sbarrata, procedi verso il passaggio che sale su una rampa a ovest. Continua in direzione nord fino a raggiungere due sfere naniche. Dovrai ucciderli entrambi prima di andare avanti. Attraversa la porta e sali verso il percorso infestato dai ragni nani in direzione sud. Mentre ti fai strada attraverso i passaggi, ti dirigerai verso l'Alftand Animonculory

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 8 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 8 di Skyrim

Passaggio 2. Viaggia attraverso l'Alftand Animonculory

All'interno dell'Animonculory troverai i nidi di Falmer, attraverso i quali dovrai combattere. Quando sei nascosto ai nemici, produrrai il doppio della quantità di attacco che avresti rispetto all'essere visto. Combinare questo con un arco è un modo fantastico per attraversare questa parte di Alftand.

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 9 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 9 di Skyrim

Passaggio 3. Fatti strada attraverso la Cattedrale di Alftand

Incontrerai due Falmer e infine un centurione nanico. Il modo migliore per eliminare il centurione nanico è attraverso continui attacchi furtivi con un arco. Maggiore è la tua abilità furtiva, più difficile sarà per il centurione nano trovarti. Dopo aver affrontato il Centurione, incontrerai Silla e Umanan che litigano tra loro. Puoi uccidere questi due o sgattaiolare via mentre sono impegnati a discutere. Dopo aver finito di litigare si attaccheranno a vicenda, il vincitore cercherà di attaccarti.

La loro discussione ti dà tutto il tempo per evitarli del tutto. Non avrai bisogno di sgattaiolare intorno a loro se stanno ancora discutendo perché sono completamente occupati. Inserisci la Sfera di sintonizzazione nel meccanismo nanico, che si trova al centro della stanza in cui si trovano Silla e Umanan. Questo aprirà una scala nel pavimento e sbloccherà il passaggio per Blackreach. Sia Silla che Umanan saranno troppo impegnati a discutere per notare cosa hai sbloccato

Completa la missione della conoscenza dell'anziano nel passaggio 10 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza dell'anziano nel passaggio 10 di Skyrim

Passaggio 4. Entra in Blackreach e individua l'ascensore dei nani

Non appena entri in Blackreach, vai a sinistra verso un Dwarven Elevator, che ti porterà in superficie. Una volta raggiunta la superficie, sbloccherai la posizione sulla mappa in modo da poter viaggiare velocemente dentro e fuori Blackreach. È importante sbloccare il cancello con la leva alla tua destra, altrimenti non sarai in grado di entrare in Blackreach in questo modo. Una volta aperto il cancello in alto, puoi tornare indietro per cercare l'Antica pergamena.

Completa la missione della conoscenza degli anziani in Skyrim Step 11
Completa la missione della conoscenza degli anziani in Skyrim Step 11

Passaggio 5. Raggiungi la Torre di Mzark

Segui l'indicatore della missione fino alla Torre di Mzark. Ti imbatterai in vari nemici, tra cui Falmer e i centurioni nani. Puoi combattere queste bestie o sgattaiolare via. Una volta raggiunta la Torre di Mzark, puoi individuare l'Antica pergamena all'interno.

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 12 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 12 di Skyrim

Passaggio 6. Individuare l'occhio e attivarlo

Puoi trovare l'Oculory attraverso la porta di fronte a te e su per le rampe alla tua sinistra o destra. Raggiungi i controlli di Oculory e inserisci il Lessico vuoto nei controlli.

Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 13 di Skyrim
Completa la missione della conoscenza degli anziani nel passaggio 13 di Skyrim

Passaggio 7. Risolvi il puzzle e recupera la pergamena Elder

I controlli hanno il ricettacolo Lexicon (dove si inserisce il lessico vuoto) e quattro pulsanti di posizionamento. I due piedistalli alle prese a sinistra sono i pulsanti attualmente attivati. Premi il più alto di questi due piedistalli finché il piedistallo con il pulsante blu non inizia a brillare. I due piedistalli controllano la serie di lenti del soffitto. Inizia premendo il più alto di questi due piedistalli due volte fino a quando il piedistallo sinistro inizia a brillare. Se premi questo pulsante troppe volte, dovrai ricominciare da capo. Premi il piedistallo appena incandescente, che farà scendere la lente di cristallo dal soffitto. Questo farà aprire un cristallo e rivelerà l'Antica Pergamena.

Completa la missione della conoscenza degli anziani in Skyrim Step 14
Completa la missione della conoscenza degli anziani in Skyrim Step 14

Passaggio 8. Raccogli la pergamena antica

Non appena acquisirai l'Antica Pergamena, completerai la missione che porta alla prossima missione, Alduin's Bane.

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