Come completare la missione La gola del mondo in Skyrim: 8 passaggi

Sommario:

Come completare la missione La gola del mondo in Skyrim: 8 passaggi
Come completare la missione La gola del mondo in Skyrim: 8 passaggi
Anonim

La gola del mondo è la quinta missione nel secondo atto della missione principale di Skyrim. Durante questa missione, ti verrà rivelato tutto il mistero sul principale antagonista del gioco, Alduin. Questa ricerca è piuttosto molto facile da completare rispetto ad altre poiché implica solo l'apprendimento di uno dei più importanti gridi del drago: Dragonrend.

Passi

Completa la missione La gola del mondo in Skyrim Step 1
Completa la missione La gola del mondo in Skyrim Step 1

Passaggio 1. Dirigetevi verso la gola del mondo

È la vetta più alta della terra di Skyrim. Dalla città di Whiterun, dirigiti a sud-est per un paio di miglia e vedrai una montagna innevata all'orizzonte. Questa è la gola del mondo. Raggiungi i suoi piedi e troverai una serie di vecchie scale in pietra fatiscenti chiamate i Settemila gradini.

Completa la missione La gola del mondo nella fase 2 di Skyrim
Completa la missione La gola del mondo nella fase 2 di Skyrim

Passaggio 2. Vai a High Rothgar

Questo è il monastero dell'ordine dei Barbagrigia, maestri del Thu'um, o "la Voce". Si trova nelle regioni superiori della Gola del Mondo. Per arrivare a High Rothgar, segui semplicemente la scalinata dei settemila gradini fino ad arrivare in cima, dove troverai un grande edificio in pietra.

Completa la missione La gola del mondo nel passaggio 3 di Skyrim
Completa la missione La gola del mondo nel passaggio 3 di Skyrim

Passaggio 3. Parla con Arngeir

Arngeir è il più alto sacerdote dell'ordine dei Barbagrigia. Indossa una veste con cappuccio grigio scuro. Entra in High Hrothgar e parla con Arngeir di come sconfiggere Alduin, e alla fine parlerà e ti insegnerà un grido di drago chiamato Clear Skies, che cancella il maltempo di una vasta area.

Completa la missione La gola del mondo nella fase 4 di Skyrim
Completa la missione La gola del mondo nella fase 4 di Skyrim

Passaggio 4. Dirigiti fuori da High Hrothgar

Arngeir ti dirà che se desideri scoprire come sconfiggere Alduin, devi parlare con un drago, chiamato Paarthurnax, che risiede in cima alla Gola del Mondo. Dirigiti fuori da High Hrothgar attraverso la porta che Arngeir ti indicherà.

Completa la missione La gola del mondo in Skyrim Passaggio 5
Completa la missione La gola del mondo in Skyrim Passaggio 5

Passaggio 5. Usa l'urlo Cieli sereni

Una volta che esci, scoprirai che soffia un vento molto forte e avrai difficoltà a camminare. Apri il menu di gioco e seleziona "Magia". Scegli "Urla" dal pannello del menu sul lato destro della schermata di gioco e seleziona "Cieli limpidi" per calmare il tempo e rendere più facile camminare.

Completa la missione La gola del mondo nel passaggio 6 di Skyrim
Completa la missione La gola del mondo nel passaggio 6 di Skyrim

Passaggio 6. Sali in cima alla Gola del Mondo

Una volta che il vento si è calmato, segui il sentiero che vedi nella zona, che porta in cima alla vetta. In cima alla Gola del Mondo vedrai un drago seduto in cima a un grande muro di pietra rotto. Questo è Parthurnax.

Se il vento diventa di nuovo forte mentre ti arrampichi, usa semplicemente l'urlo Clear Skies per calmarlo ancora una volta

Completa la missione La gola del mondo in Skyrim Step 7
Completa la missione La gola del mondo in Skyrim Step 7

Passaggio 7. Parla con Parthurnax

Avvicinati al drago e parlagli. Paarthurnax ti racconterà la storia di chi è Alduin e di come è stato sconfitto attraverso l'uso di un oggetto chiamato Elder Scroll molti secoli fa. Dopodiché, parlerà e ti insegnerà il Dragonrend, un urlo in grado di abbattere i draghi in volo.

Completa la missione La gola del mondo nella fase 8 di Skyrim
Completa la missione La gola del mondo nella fase 8 di Skyrim

Passaggio 8. Completa la missione La gola del mondo

Dopo aver appreso Dragonrend, Paarthurnax parlerà un po' di più di Elder Scrolls, ma poi ti dirà che non sa dove si trovi. Invece, ti consiglia di parlare con Arngeir o Esbern, il che conclude la missione.

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