Come Diventare un Maestro Pokémon (con Immagini)

Sommario:

Come Diventare un Maestro Pokémon (con Immagini)
Come Diventare un Maestro Pokémon (con Immagini)
Anonim

Quindi vuoi essere il migliore che nessuno sia mai stato? Catturarli è la tua vera prova, addestrarli la tua causa? Viaggerai attraverso la terra, cercando in lungo e in largo? Hai le capacità per essere il numero uno; il molto migliore? Bene, ecco un tutorial che ti insegnerà come diventare un Maestro Pokémon! Essere un Pokémon Master richiede determinazione e pazienza, oltre a un gruppo di Pokémon utili e fantastici.

Passi

Diventa un Maestro Pokémon Passo 1
Diventa un Maestro Pokémon Passo 1

Passaggio 1. Se non hai un gioco Pokémon, acquistane uno

Avrai anche bisogno di un Nintendo DS, DS lite, DSi, DSi XL, 3DS o un Game Boy. Si consiglia vivamente di ottenere almeno un gioco di settima generazione, un gioco spin-off di settima generazione, un gioco di sesta generazione, un gioco di sesta generazione gioco -off, gioco di quinta generazione, gioco spin-off di quinta generazione, gioco di quarta generazione e gioco spin-off di quarta generazione (alcuni esempi di giochi spin-off sono Battle and Get! Pokémon Typing DS e Pokémon Ranger: Guardian Signs). Le generazioni I-III si giocano sul Nintendo Game Boy. La console più recente su cui puoi giocare ai giochi di prima e seconda generazione è il Game Boy Advance SP, ma i giochi di terza generazione possono essere riprodotti su Nintendo DS e Nintendo DS Lite. A partire dalle versioni Pokémon HeartGold e Pokémon SoulSilver, puoi catturare quasi tutti i primi 493 Pokémon e da allora non c'è stato quasi bisogno di migrare. Dopo aver ottenuto i tuoi giochi e aver scelto il tuo Pokémon iniziale, vai al passaggio 2.

Diventa un Maestro Pokémon Fase 2
Diventa un Maestro Pokémon Fase 2

Passaggio 2. Visita un sito di soluzioni Pokémon online

Diventa un Maestro Pokémon Passaggio 3
Diventa un Maestro Pokémon Passaggio 3

Passaggio 3. Fai qualsiasi commissione sia richiesta nel gioco

Quando ottieni delle Poké Ball, cattura dei nuovi Pokémon. Devono essere selvaggi, quindi vai nell'erba per combattere casualmente un Pokémon selvatico. Fai combattere il tuo attuale Pokémon e indebolirlo, ma non sconfiggerlo. Quando sono più deboli che possono, lancia una Pokéball contro il Pokémon selvatico. Meno salute ha, maggiori sono le possibilità che la cattura abbia successo. Una volta che hai successo, puoi usare immediatamente il tuo nuovo Pokémon se hai un posto vuoto nel tuo gruppo. Hai 6 slot nel tuo gruppo. Qualsiasi Pokémon catturato senza uno slot vuoto viene trasportato sul PC di Qualcuno (presto sarà quello di Bill, Lanette, Amanita o Bebe, a seconda della versione scelta), a cui è possibile accedere dai computer di un Centro Pokémon.

Diventa un maestro di Pokémon Passaggio 4
Diventa un maestro di Pokémon Passaggio 4

Passaggio 4. Inizia ad allenare i tuoi Pokémon

Il metodo sopra è un buon modo per catturare i Pokémon. Ora devi addestrarli! Falli combattere contro Pokémon selvatici e guadagna punti esperienza. Assicurati di curare i tuoi Pokémon nei Centri Pokémon nelle città e nei paesi. I Pokémon Center offrono i loro servizi gratuitamente. Inoltre, fai shopping nei Poké Mart per oggetti importanti che ti aiuteranno nel tuo viaggio. Se guardi le statistiche dei tuoi Pokémon, puoi vedere quanti punti esperienza servono per passare al livello successivo. Ogni Pokémon sconfitto vale alcuni punti esperienza per i tuoi Pokémon e ogni livello guadagnato rende i tuoi Pokémon più forti.

Diventa un maestro di Pokémon Passaggio 5
Diventa un maestro di Pokémon Passaggio 5

Passaggio 5. Impara le statistiche

Ogni livello guadagnato rende i tuoi Pokémon più forti. Ma quanto più forte? Dai un'occhiata alla schermata delle statistiche. Dovrebbe avere punti ferita, attacco, difesa, attacco speciale, difesa speciale e velocità. I punti ferita indicano quanti danni può subire il Pokémon prima di svenire. L'attacco controlla quanto è potente il tuo Pokémon con gli attacchi fisici, come l'impatto Giga o l'oltraggio. Difesa controlla quanti danni subiscono i tuoi Pokémon dagli attacchi fisici, maggiore è la difesa, minore è il danno. Special Attack controlla la forza degli attacchi speciali, come Ice Beam o Thunder Shock. La Difesa Speciale è come la Difesa normale, tranne che contro gli Attacchi Speciali. (Nota che in Rosso, Blu e Giallo, Attacco Speciale e Difesa Speciale sono semplicemente una statistica: Speciale.) Infine, la Velocità determina quale Pokémon attacca per primo ogni turno.

Diventa un Maestro Pokémon Passo 6
Diventa un Maestro Pokémon Passo 6

Passaggio 6. Impara le meccaniche di battaglia

Giocando, dovresti già capire come si gioca. Ma puoi andare anche oltre. I Pokémon con una velocità maggiore ottengono il primo turno in battaglia, il che può essere molto cruciale. In battaglia, le mosse di un Pokémon hanno la possibilità di colpire l'avversario. Un Pokémon ha anche la possibilità di infliggere danni doppi con un attacco, chiamato colpo critico. Ogni attacco ha un conteggio di utilizzo di Power Point. Questo conteggio determina quante volte un Pokémon può usare l'attacco. Attacchi come Tackle hanno un alto numero di PP, di 35. Gli attacchi più forti, come Thunder, hanno un conteggio di PP di soli 10. Assicurati di bilanciare le mosse scegliendo attacchi che siano efficienti; Il tuono è potente, ma puoi usarlo solo 10 volte ed è impreciso. Il fulmine è più debole, ma puoi usarlo 15 volte ed è molto preciso. Ricorda che se il tuo Pokémon ha esaurito i punti di forza per tutte le mosse, inizi a usare una mossa chiamata lotta Alcuni tipi di mosse sono ottimi contro altri (come l'acqua contro fuoco); mentre alcune mosse non sono molto buone contro altre (come il fuoco contro l'acqua).

Diventa un Maestro Pokémon Passo 7
Diventa un Maestro Pokémon Passo 7

Passaggio 7. Ulteriori informazioni sull'effetto di stato

Un effetto di stato ha la possibilità di verificarsi in battaglia e ha effetti negativi per chi ne è affetto. Questi effetti sono: Paralisi, Brucia, Avvelenamento, Congelamento e Sonno. Quando un Pokémon è paralizzato, la sua velocità viene dimezzata e c'è una probabilità del 20% di essere completamente incapace di attaccare in quel turno. Quando un Pokémon viene avvelenato, inizia a perdere alcuni HP ogni turno, fino a quando non viene sconfitto. Quando un Pokémon viene bruciato, il suo attacco diminuisce leggermente e perde alcuni HP per turno. Quando vengono addormentati, i Pokémon non possono attaccare fino a quando non si svegliano dopo un numero casuale di turni. Infine, l'afflizione più potente è il congelamento. Un Pokémon congelato non può fare nulla finché non si scongela. Ci sono anche altri effetti di stato, che non sono immediatamente visibili. Questi possono sovrapporsi a quelli ovvi, come Sonno o Veleno. Questi effetti includono sussulto, in cui il Pokémon sussultato non attacca in quel turno, Confusione, in cui il Pokémon ha una possibilità di attaccare se stesso, e gli altri. Inoltre, i Pokémon con condizioni di stato sono più facili da catturare (sonno e congelato sono più efficaci).

Diventa un Maestro Pokémon Passaggio 8
Diventa un Maestro Pokémon Passaggio 8

Passaggio 8. Per i ragazzi Diamante/Perla/Platino/Oro Cuore/Argento Soul, se vai alla Torre Lotta, ogni Pokémon che vedi in una battaglia NON sarà registrato nel tuo Pokédex

Non va bene. Quindi non preoccuparti di entrare se vuoi completare il tuo PokeDex. Preoccupati se vuoi vedere quanto è davvero potente un Pokémon. Puoi acquistare/guadagnare oggetti utili come HP Up, Rare Candy, Life Orb e TM! Questi oggetti renderanno i tuoi Pokémon super potenti!

Diventa un Maestro Pokémon Passo 9
Diventa un Maestro Pokémon Passo 9

Passaggio 9. Sconfiggi altri allenatori

Inizia a combattere contro gli allenatori una volta che i tuoi Pokémon hanno combattuto contro i Pokémon selvatici e diventano più forti. Un allenatore ha Pokémon più forti di quelli selvatici e questi Pokémon danno più esperienza di quelli selvatici. Alcune persone affermano che "forzare" i Pokémon a combattere l'uno contro l'altro è abusarne; ciò che queste persone dimenticano è che i Pokémon sono competitivi e amano combattere tra loro, quindi vai avanti e combatti fino a quando non ti viene il cuore! Puoi anche sfidare i tuoi amici in qualsiasi Centro Pokémon, quindi prendi i tuoi amici e scopri chi è il migliore! Puoi ottenere una grande pratica da questo.

Diventa un maestro di Pokémon Passo 10
Diventa un maestro di Pokémon Passo 10

Passaggio 10. Vai a fare la speleologia

Cos'è una buona ricerca Pokémon senza un po' di speleologia? Se vedi una grotta misteriosa, allora entra assolutamente! Se vedi una centrale elettrica abbandonata che si dice abbia un Pokémon selvaggio e selvaggiamente potente che si scatena all'interno, allora entraci nonostante le suppliche degli ingegneri! Se vedi una lunga torre che porta al cielo dove vive il Pokémon primordiale del cielo che può facilmente farti a pezzi, allora inizia a scalare quella torre! Non andrai da nessuna parte se ti limiti a catturare Pokémon che appaiono casualmente in qualche Parco Nazionale! Vai all'avventura, trova qualche tesoro, trova alcuni Pokémon forti e alcuni Pokémon follemente forti.

Passaggio 11. Scambia Pokémon se disponibili

Nei giochi in cui è possibile fare trading con le negoziazioni GTS, provalo. È molto più facile che dover aspettare un Pokémon nel GTS e poi ottenere un Pokémon di livello 1.

Diventa un Maestro Pokémon Passo 11
Diventa un Maestro Pokémon Passo 11

Passaggio 12. Sconfiggi gli otto capipalestra

I capipalestra sono gli allenatori d'élite e hanno Pokémon più forti della maggior parte degli allenatori. Ci sono otto capipalestra in una singola regione, e ogni capopalestra ha il proprio tema, come Brock di tipo Roccia della Palestra di Plumbeopoli, Morty di tipo Spettro di Amarantopoli, Winona di tipo Volante della Palestra di Fortree e Volkner di tipo Elettro di Sunyshore City. Ogni capopalestra ti dà un distintivo, a dimostrazione che lo/la hai battuto. Guadagna otto medaglie e arriverai alla Lega Pokémon, dove gli allenatori più potenti affinano le loro abilità.

Diventa un Maestro Pokémon Fase 12
Diventa un Maestro Pokémon Fase 12

Passaggio 13. Inizia a combattere i Superquattro

La tua regione dovrebbe avere un gruppo noto come Superquattro, i primi quattro allenatori di quella regione che presiedono ai campionati Pokémon. Ci vogliono otto distintivi per dimostrare che sei pronto per i Superquattro. I Quattro seguono un tema come i capipalestra, tranne per il fatto che sono solo un po' più lassisti sul loro tipo di tema. I Superquattro vanno combattuti uno dopo l'altro, senza pause, a differenza dei capipalestra che si combattono quando si arriva nelle rispettive città. Una volta che li batti, sei il migliore! o tu?

Diventa un Maestro Pokémon Passo 13
Diventa un Maestro Pokémon Passo 13

Passaggio 14. Combatti contro il campione

Non pensavi di essere il primo a battere i Superquattro? Di solito scoprirai che il tuo rivale è appena arrivato ai Superquattro prima di te, e ha già preso la torta. Oppure, potresti arrivare ai Superquattro solo per realizzare che un alleato di fiducia è il campione, portando a una battaglia piuttosto interessante. In ogni caso, il Campione è persino più forte dei Superquattro e di solito ha il mix più vario di Pokémon. Una volta che lo batti, sei il migliore!

Diventa un Maestro Pokémon Passo 14
Diventa un Maestro Pokémon Passo 14

Passaggio 15. Cattura tutti i Pokémon

Bene, se sei diventato il Campione, sei solo un allenatore di Pokémon molto, molto potente. Se vuoi essere un vero maestro Pokémon, dovrai fare molte cose. Dovrai catturare tutti i Pokémon. Se sei arrivato abbastanza lontano da battere i Superquattro, dovresti avere abbastanza soldi per comprare le nuove Poké Ball, come le Ultra Ball, o le palle speciali come le Timer Ball o le Quick Ball che sono più specializzate. Hai molti Pokémon da catturare; Finora i ricercatori di Pokémon hanno trovato 802 Pokémon. Dovrai scambiare per alcuni dei Pokémon rari, come Meloetta. Dovrai anche trasferire i Pokémon leggendari dai giochi GBA originali in Diamante e Perla per avere il set completo.

Diventa un maestro di Pokémon Passaggio 15
Diventa un maestro di Pokémon Passaggio 15

Passaggio 16. Partecipa alle Gare Pokémon (nelle versioni più recenti)

C'è di più in Pokémon che solo combattere! Ci sono anche gare di bellezza, carineria, tenacia, intelligenza e bellezza! Inserisci i tuoi Pokémon in questi concorsi e falli partecipare a tre round. Il primo round, vengono giudicati dal pubblico in base all'aspetto e alle statistiche elevate, in base al tema. Il secondo round consiste in un'esibizione di danza. Il round finale è una finta battaglia in cui il punto è rendere i Pokémon belli, carini, resistenti, intelligenti o belli quando usano determinati attacchi. Vincere questi eventi ti farà vincere dei nastri.

Diventa un Maestro Pokémon Passo 16
Diventa un Maestro Pokémon Passo 16

Passaggio 17. Allena il Pokémon perfetto (se puoi)

Se riesci a costruire un Pokémon perfetto e a sentirti bene dopo, fallo con tutta la tua squadra! Per assistenza, clicca qui.

Diventa un Maestro Pokémon Passo 17
Diventa un Maestro Pokémon Passo 17

Passaggio 18. Inizia a essere un Maestro Pokémon

Ora che hai vinto un sacco di nastri, hai collezionato tutti i 150 Pokémon in Rosso/Blu/Giallo, 251 in Oro/Argento/Cristallo, 386 in Rubino/Zaffiro/Smeraldo/Rosso fuoco/Verde foglia, 493 in Diamante/Perla/ Platinum/HeartGold/SoulSilver, 649 in Nero/Bianco/Nero 2/Bianco 2, tutti i 721 Pokémon in X/Y/Omega Rubino/Alpha Zaffiro e tutti gli 802 Pokémon in Sole/Luna, sono diventati Campioni e hanno allenato una squadra di perfetti Pokémon (se ce l'hai fatta), puoi iniziare ad essere un vero Pokémon Master! Ma aspetta, cosa succede se vuoi essere il Pokémon Master? Bene, inizia a competere contro altri Pokémon Master in battaglie e concorsi ad alta potenza. Portalo al livello successivo, le console 3D, nello stadio, nel Colosseo o persino nella nuova Battle Revolution e combatti contro allenatori pompati. Trova le persone che si sono entrambe aggiudicate il titolo di Campione, catturando tutti i Pokémon, vincendo tutti i concorsi, magari allenando la squadra Pokémon perfetta e vincendo nelle console 3D per separare ulteriormente il Maestro Pokémon dal Semi-Pokémon Master. E, se puoi, sii legittimo e non barare.

Diventa un Maestro Pokémon Passo 18
Diventa un Maestro Pokémon Passo 18

Passaggio 19. Il Pokeathlon

In HeartGold/SoulSilver c'è una nuova funzionalità chiamata Pokeathlon, sono le parole Pokémon e Triathlon perché selezioni 3 Pokémon e fai 3 eventi. Ci sono 5 corsi: Velocità, Resistenza, Potenza, Salto e Abilità. Tutti i Pokémon hanno statistiche di base in ogni categoria e un importo massimo che possono ottenere. Puoi aumentare la statistica di base fino alla statistica massima usando Aprijuice. Ci sono dieci percorsi in totale: The Snow Throw, Pennant Capture, Goal Roll, Relay Run, Hurdle Dash, Disc Catch, Lamp Jump, Ring Drop, Block Smash e Circle Push. La cosa bella del Pokeathlon è che i tuoi Pokémon possono fare del bene senza essere altamente addestrati, solo un'elevata evoluzione e un sacco di succo di albicocca. Allora, cosa stai aspettando? Vai là fuori e inizia la tua esperienza Pokémon. Ti aspettano dure battaglie e sfide avvincenti. Una volta che sei diventato un maestro, ricorda di dire ai tuoi amici di venire qui se vogliono essere maestri. Ora vai là fuori e mostra al mondo dei Pokémon chi sei! Ora che hai sconfitto i capipalestra di Johto sei pronto per viaggiare fino a Kanto! Per arrivare a Kanto, vai nella città di Olivina e vai al porto di Olivina e parla con l'uomo per salire sulla SS Aqua (solo dopo aver sconfitto i quattro d'élite) La nave funziona solo il lunedì e il venerdì e sei nella città di Vermilion. Oppure puoi prendere il Magnet Train una volta ottenuto il pass da Copycat.

Suggerimenti

  • Allena i tuoi Pokémon con Pokémon selvatici o allenatori quando non hai nulla da fare mentre giochi. Gli Elite Four possono essere battuti un numero infinito di volte e sono anche una grande fonte di denaro!
  • Allena i tuoi Pokémon in modo che sembrino addestrati da un maestro. Mantienili ad alti livelli, con un'ampia gamma di attacchi con statistiche elevate e un vasto inventario di oggetti come Magnete, Carbone di legna, Acqua mistica e Semi miracolosi. Assicurati che coprano anche le debolezze reciproche.
  • Non esiste un cattivo allenatore. Ogni allenatore è forte a modo suo. (Ad esempio, potresti avere Pokémon potenti. Il tuo amico David potrebbe avere molti Pokémon di tipo Fuoco. L'altra tua amica Sarah potrebbe essere eccezionale nelle Gare. L'altro tuo altro amico Billy potrebbe avere molte uova Pokémon. Tu e tutti i tuoi amici siete potenti a modo loro.)
  • Cattura tutti i Pokémon che puoi. Alcuni Pokémon sono rari e non possono essere catturati se non in alcune partite. Chiedi gentilmente ad alcuni amici aiuto come trading, consigli, ecc.
  • EV allena i tuoi Pokémon. Questo li aiuterà a diventare più forti e potenti dei normali Pokémon addestrati. Per allenare EV (Effort Value) i tuoi Pokémon, combatti contro un Pokémon la cui statistica principale è quella in cui vuoi che il tuo Pokémon diventi più forte. Ad esempio, un Blissey la cui peggior statistica è Difesa dovrebbe allenarsi con Geodude o Graveler selvatici. Un Geodude ti dà 1 punto EV, e ogni 4 punti ottieni 1 aumento di statistica in più in quella statistica quando sale di livello, e in questo caso, se Blissey ha combattuto 8 Geodude e è salito di livello, e diciamo, ha ottenuto un +3 in Difesa, il Geodude gli ha dato +2 in Difesa perché se hai combattuto con 8, hai ricevuto 4 due volte che equivale a un bonus di +2 in Difesa, dove normalmente avresti ottenuto +1. Non è poi così difficile e i risultati renderanno i tuoi Pokémon più forti! Potrebbe essere frustrante combattere solo con determinati Pokémon.
  • IV allena i tuoi Pokémon. Gli IV sono cose che aumentano le statistiche dei tuoi Pokémon. Non hai alcun controllo sugli IV. Quando ottieni un Pokémon, (accoppiamento/cattura) viene calcolato casualmente da 0-31. Più alto è il numero, più alte saranno le statistiche del Pokémon. Per scoprire quali sono i tuoi Pokémon IV vai su
  • Nelle generazioni successive, l'allevamento può essere utilizzato per ottenere Pokémon con abilità nascoste, determinate personalità e persino EV.

Avvertenze

  • Ti sentirai frustrato se non ti fermi per una pausa ogni tanto. Ogni ora prenditi una pausa e fai qualcos'altro oltre ai videogiochi, come guardare la TV o giocare a un gioco da tavolo con un amico.
  • Non vantarti molto. Non tutti sono potenti come te e probabilmente ci sono allenatori migliori di te.
  • 9 persone su 10 non cattureranno tutti i Pokémon. Ci sono 802 Pokémon, quindi non sentirti frustrato! Affinché il professore dica che hai completato il Pokédex, dovrai catturare tutti i Pokémon esclusi i Pokémon solo evento.
  • Prenditi cura dei tuoi Pokémon e non usarli solo come schiavi da battaglia. Dai loro un PokéBean o un PokéPuff un po' di tempo, sai?
  • Non imbrogliare o sfruttare glitch. I veri Pokémon Master non barano mai in nessuna parte del gioco. Nintendo scoprirà un giorno se proverai a scambiare o a partecipare a competizioni con Pokémon hackerati. Quindi, per favore, cerca di continuare a imbrogliare te stesso a meno che tu non sappia in cosa ti stai cacciando. Inoltre, imbrogliare può essere una vera seccatura quando il tuo gioco o il tuo computer vengono danneggiati da occasionali eccessi di entusiasmo da parte tua, errori umani e truffe.

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