Come riprodurre la sequenza (con immagini)

Sommario:

Come riprodurre la sequenza (con immagini)
Come riprodurre la sequenza (con immagini)
Anonim

Sequence è un gioco da tavolo incentrato sulla strategia relativamente semplice da imparare. Può essere compreso e apprezzato da chiunque abbia più di 6 anni. Prima di giocare, dovrai impostare il gioco dividendo in squadre e dando a tutti le fiches e le carte corrette. A turno, metti le fiches sul tabellone finché la tua squadra non ha completato le sequenze necessarie per vincere la partita. Assicurati di essere a conoscenza delle diverse regole che sono uniche per il gioco prima di iniziare a giocare.

Passi

Parte 1 di 3: impostazione del gioco

Sequenza di riproduzione Passaggio 1
Sequenza di riproduzione Passaggio 1

Passaggio 1. Scegli un numero di giocatori e dividi in squadre

Puoi giocare a Sequence con 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 o 12 persone. Se ci sono più di 3 persone che giocano, dovrai dividerti in 2 o 3 squadre pari.

  • Se ci sono 4 persone che giocano, dividi in 2 squadre da 2.
  • Se ci sono 9 persone che giocano, dividi in 3 squadre da 3.
  • Se ci sono 12 persone che giocano, puoi dividere in 2 squadre da 6 o 3 squadre da 4.
Sequenza di riproduzione Passaggio 2
Sequenza di riproduzione Passaggio 2

Passaggio 2. Siediti tra i compagni di squadra avversari

I giocatori devono alternare la loro posizione fisica con gli avversari. Chiedi a ogni giocatore di sedersi attorno a un tavolo tra 2 giocatori della squadra avversaria. In questo modo, ogni squadra avrà turni in un ordine equo e coerente nel corso del gioco.

Siediti intorno a un tavolo della cucina o della sala da pranzo per avere ampio spazio per il tabellone, le carte e le fiches

Sequenza di riproduzione Passaggio 3
Sequenza di riproduzione Passaggio 3

Passaggio 3. Aprire il tabellone e distribuire le fiche a ciascun giocatore

Estrarre il tabellone dalla scatola, aprirlo e adagiarlo sul tavolo. Estrarre i gettoni blu e verdi se ci sono 2 squadre e anche i gettoni rossi se ci sono 3 squadre. Quindi, decidi quale squadra otterrà quale colore delle fiches e dividi le fiche equamente tra i giocatori della squadra.

  • Ad esempio, se 1 squadra di 2 è blu e 1 squadra di 2 è verde, a ciascun membro della squadra blu verrà data metà delle fiches blu ea ciascun membro della squadra verde verrà data metà delle fiches verdi. I gettoni rossi torneranno nella scatola.
  • Usa i gettoni rossi solo se hai più di 2 squadre; ci sono meno trucioli rossi che blu e verdi.
Sequenza di riproduzione Passaggio 4
Sequenza di riproduzione Passaggio 4

Passaggio 4. Taglia il mazzo per determinare quale squadra inizia per prima

La sequenza viene fornita con 2 mazzi regolari di carte da gioco. Mescola entrambi i mazzi separatamente e disponili in 2 pile ordinate con le carte rivolte verso il basso. Metti da parte uno dei mazzi. Chiedi a un giocatore di ciascuna squadra di tagliare l'altro mazzo raccogliendone una parte. Guarda la carta in basso della parte di ogni squadra. Chi ha la carta più bassa si occupa per primo.

Sequenza di riproduzione Passaggio 5
Sequenza di riproduzione Passaggio 5

Passaggio 5. Distribuisci le carte

Chiedi al mazziere di mischiare le carte e poi di distribuire il mazzo creando tante pile di carte quanti sono i giocatori. Ogni pila dovrebbe avere lo stesso numero di carte, che dipende da quante persone stanno giocando:

  • Se ci sono 2 giocatori, ogni giocatore riceve 7 carte.
  • Se ci sono 3-4 giocatori, ognuno riceve 6 carte.
  • Se ci sono 6 giocatori, ognuno riceve 5 carte.
  • Se ci sono 8-9 giocatori, ognuno riceve 4 carte.
  • Se ci sono 10 giocatori, ognuno riceve 3 carte.
  • Se ci sono 12 giocatori, ognuno riceve 3 carte.
Sequenza di riproduzione Passaggio 6
Sequenza di riproduzione Passaggio 6

Passaggio 6. Inizia a sinistra del mazziere e muoviti in senso orario

Organizza le carte rimanenti in una pila e posizionale sopra l'altro mazzo completo. Ogni giocatore pescherà da questa pila alla fine del proprio turno. Una volta che tutte le carte sono state distribuite, il giocatore alla sinistra del mazziere prenderà il suo turno per iniziare il gioco. Dopo che il loro turno è terminato, fai andare il giocatore alla sua sinistra. Continua a alternare in questo modo in senso orario durante il gioco.

Riproduci sequenza passo 7
Riproduci sequenza passo 7

Passaggio 7. Osservare la scheda

Il tabellone Sequence è composto da 100 immagini in miniatura di ogni carta in 2 mazzi completi di carte da gioco, oltre ai 4 jack. Mentre le tue carte ti vengono distribuite, familiarizza con il board. Prova a trovare i 2 punti che sembrano versioni più piccole di ogni carta che hai. In questo modo, puoi avere un'idea in anticipo di dove potresti mettere le tue fiches.

Parte 2 di 3: a turno

Riproduci sequenza passo 8
Riproduci sequenza passo 8

Passaggio 1. Seleziona una carta dalla tua mano da usare e scartala

Quando è il tuo turno, dai un'occhiata a tutte le tue carte e guarda gli spazi corrispondenti sul tabellone. Una volta che hai scelto quale carta vuoi usare, mettila nella pila degli scarti in modo da poter posizionare un gettone nel punto corrispondente.

Riproduci sequenza passo 9
Riproduci sequenza passo 9

Passaggio 2. Piazza una fiche su 1 dei 2 spazi del tabellone

Dopo aver scartato, prendi 1 delle tue fiches e mettila sul tabellone dove è rappresentata la carta che hai scartato. Poiché ci sono 2 posti in cui è rappresentata ogni carta, dovrai decidere tra di loro e posizionare il chip su quello che preferisci.

Riproduci sequenza passo 10
Riproduci sequenza passo 10

Passaggio 3. Pesca una nuova carta

Infine, dovrai terminare il tuo turno pescando una nuova carta per sostituire quella appena scartata. Non dimenticare di farlo, altrimenti potresti dover continuare il resto del gioco con 1 carta in meno rispetto a tutti gli altri.

Se non riesci a pescare una nuova carta prima che il giocatore successivo scarti la sua, non hai più il diritto di pescare una nuova carta per quel turno. Questo si chiama "Smarrimento della carta"

Riproduci sequenza passo 11
Riproduci sequenza passo 11

Passaggio 4. Vinci ottenendo prima 1-2 sequenze completate

Lo scopo del gioco è ottenere sequenze, o 5 gettoni di fila verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente. Se stai giocando con 2 squadre, sono necessarie 2 sequenze completate per vincere. Se ci sono 3 squadre, è necessaria solo 1 sequenza per vincere.

Ad esempio, se c'è una squadra blu e una squadra verde e il tabellone ha 5 gettoni verdi di fila in orizzontale e 5 gettoni verdi di fila in verticale e la squadra blu no, allora la squadra verde vince

Riproduci sequenza passo 12
Riproduci sequenza passo 12

Passaggio 5. Costruisci le sequenze della tua squadra e blocca le sequenze del tuo avversario

Questa è la migliore strategia da adottare in ogni turno. Se la tua squadra ha 3 o 4 gettoni di fila da qualche parte sul tabellone, dai la priorità alla costruzione su una delle estremità e alla creazione di una sequenza. Se la squadra avversaria ha 3 o 4 gettoni di fila, dai la priorità a bloccarli in modo che non possano creare una sequenza.

Parte 3 di 3: Comprensione delle regole

Riproduci sequenza passo 13
Riproduci sequenza passo 13

Passaggio 1. Usa gli angoli come spazi bonus

Ad ogni angolo del tabellone c'è uno spazio che non rappresenta alcuna carta. Questi spazi possono essere usati come bonus, il che significa che devi avere solo 4 carte per creare una sequenza se si dirama orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente da un angolo.

Più squadre possono utilizzare lo stesso angolo d'angolo contemporaneamente. Ad esempio, se ci sono 4 gettoni blu in fila che si estendono orizzontalmente da un angolo bonus e 4 gettoni verdi che si estendono verticalmente dallo stesso spazio bonus, entrambe le squadre hanno una sequenza completata

Riproduci sequenza passo 14
Riproduci sequenza passo 14

Passaggio 2. Usa i jack a due occhi come jolly

Non ci sono jack rappresentati sulle schede Sequence. Questo perché hanno usi speciali. Se hai un jack e puoi vedere entrambi i suoi occhi sulla carta, puoi usarlo per posizionare un chip dove vuoi una volta che è il tuo turno.

È una buona idea tenere il tuo fante a due occhi fino a quando non ti serve solo un'altra carta per completare una sequenza

Riproduci sequenza passo 15
Riproduci sequenza passo 15

Passaggio 3. Porta via un chip con un jack con un occhio solo

Se riesci a vedere solo 1 occhio sulla tua carta jack, puoi usarla come carta anti-wild. Ciò significa che puoi rimuovere qualsiasi chip dal tabellone una volta che è il tuo turno, purché non provenga da una sequenza che è già stata completata. Porta via il chip di un avversario per impedirgli di completare una sequenza.

Riproduci sequenza passo 16
Riproduci sequenza passo 16

Passaggio 4. Pronuncia "carta morta" se le fiches coprono già entrambi i punti per una carta che hai

Potresti ritrovarti con una carta che non puoi usare perché le fiches stanno già coprendo entrambi i punti sul tabellone che la rappresentano. Se ciò accade, dì "carta morta" e mettila nella pila degli scarti all'inizio del tuo turno. Quindi completa il tuo turno come faresti normalmente.

Riproduci sequenza passo 17
Riproduci sequenza passo 17

Passaggio 5. Non allenare il tuo compagno di squadra

In Sequence, è contro le regole incoraggiare i tuoi compagni di squadra o scoraggiarli dal fare determinate mosse o avere determinate strategie. Se lo fai, ogni membro della tua squadra deve scartare una carta a sua scelta come punizione.

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