Questo articolo spiega come ripristinare la taglia in una stiva a Skyrim. Ci sono tre modi principali per sbarazzarsi di una taglia: pagarla, scontare la galera e usare la tua Thaneship per uscirne. Puoi anche provare a uccidere eventuali testimoni o, se sei un membro della Gilda dei Ladri, corrompere la tua via d'uscita.
Passi
Metodo 1 di 4: Prepararsi ad affrontare una taglia
Passaggio 1. Capire cosa contribuisce a una taglia
Commettere un crimine, non importa quanto piccolo, di fronte ad almeno una persona o un animale domestico aggiungerà una taglia alla tua testa. Se una guardia nella stiva in cui hai commesso il crimine ti cattura, tenterà di trattenerti, a quel punto ti verrà chiesto di arrenderti, tentare di uscire con la parola o resistere all'arresto.
Resistere all'arresto è sconsigliabile a causa dell'enorme quantità di guardie che ti attaccheranno, portando a un alto numero di morti (e, per estensione, a una taglia più alta)
Passaggio 2. Uccidi eventuali testimoni, se possibile
Se hai appena ricevuto una taglia, potresti essere in grado di uccidere tutti i testimoni (inclusi animali, banditi e gente di città) che hanno assistito al crimine.
- Se hai lasciato la Fortezza in cui hai ottenuto la taglia, non puoi uccidere i testimoni per impedire la taglia.
- Attenzione a provocare troppa scena. Se uccidi un testimone umano di fronte a un'altra persona, puoi potenzialmente creare un effetto valanga in cui la tua taglia aumenta man mano che accumuli un conteggio dei cadaveri.
Passaggio 3. Interrompi la risposta della guardia a un crimine che hai appena commesso
Se hai commesso un crimine sotto gli occhi di una guardia, potrebbero iniziare ad attaccarti. Puoi invitarli a smettere di attaccare mettendo via la tua arma.
Questo non funzionerà sempre. Potrebbe essere necessario uscire dalla città e rientrarvi in un secondo momento se riporre l'arma non scoraggia gli attacchi delle guardie
Passaggio 4. Controlla la stiva in cui hai una taglia
Puoi vedere un elenco di Prese, così come la taglia di ciascuna Presa, nel menu:
- Console - Press Cominciare (Xbox) o Opzioni (PlayStation), scorri fino a STATISTICHE GENERALI scheda, scorrere verso il basso fino a CRIMINE sezione e rivedi le taglie delle tue stive.
- PC - Apri il menu, scorri fino a STATISTICHE GENERALI scheda, scorrere verso il basso fino a CRIMINE sezione e rivedi le taglie delle tue stive.
Passaggio 5. Controlla l'importo della tua taglia
A destra di ogni nome di Hold, vedrai un numero; quel numero si riferisce al numero di oro che vale la tua taglia.
Se vedi uno 0 qui, non hai una taglia nell'attesa selezionata
Metodo 2 di 4: Pagare la taglia
Passaggio 1. Assicurati di avere abbastanza oro per pagare la taglia
Se hai intenzione di pagare la taglia, assicurati di avere almeno la giusta quantità di oro nel tuo inventario.
Se hai intenzione di corrompere le guardie come parte dello skillset della Gilda dei Ladri, avrai bisogno di oro extra
Passaggio 2. Conserva i beni rubati
Quando paghi una taglia, tutti i tuoi oggetti rubati verranno confiscati. Per evitare il fastidio di rubarli, conserva tutti gli oggetti rubati nel tuo inventario all'interno di una cassa a casa.
I nomi degli oggetti rubati sono in rosso e hanno "Rubato" davanti al loro nome, che li rende facili da identificare
Passaggio 3. Immettere l'attesa
Vai nella città in cui hai una taglia sulla testa.
Passaggio 4. Trova e parla con una guardia
Una volta che sei in città, avvicinati a una guardia (o aspetta che una guardia si avvicini a te).
In alcuni casi, sarà sufficiente entrare in città perché una guardia si avvicini a te
Passaggio 5. Indica che vuoi pagare la tua taglia
Selezionare Mi hai beccato. Pagherò la mia taglia.
nella finestra di dialogo.
Se fai parte della Gilda dei Ladri e hai svolto almeno un lavoro di Gilda nella stiva in cui si trova la tua taglia, puoi scegliere il Tangente opzione invece. Questo costerà più del semplice pagamento della tua taglia, ma non perderai alcun oggetto rubato.
Passaggio 6. Lascia che le guardie ti perquisiscano
Se la tua taglia è superiore a 10 monete d'oro, verrai portato nella prigione locale e tutti i beni rubati che non hai immagazzinato verranno confiscati dalle guardie. Avrai anche l'importo della tua taglia presa dal tuo oro disponibile.
Se hai corrotto la guardia, non perderai alcun oggetto rubato
Metodo 3 di 4: andare in prigione
Passaggio 1. Capire quando andare in prigione
La prigione è un'alternativa per te se non vuoi pagare la tua taglia per liberartene. Sfortunatamente, rimanere in prigione ridurrà anche i progressi che hai fatto verso l'aumento di livello delle abilità.
Passaggio 2. Conserva i beni rubati
Quando paghi una taglia, tutti i tuoi oggetti rubati verranno confiscati. Per evitare il fastidio di rubarli indietro, conserva tutti gli oggetti rubati nel tuo inventario all'interno di una cassa a casa.
Gli oggetti rubati hanno "Rubato" davanti al loro nome, che li rende facili da identificare
Passaggio 3. Immettere l'attesa
Vai nella città in cui hai una taglia sulla testa.
Passaggio 4. Trova e parla con una guardia
Una volta che sei in città, avvicinati a una guardia (o aspetta che una guardia si avvicini a te).
In alcuni casi, sarà sufficiente entrare in città perché una guardia si avvicini a te
Passaggio 5. Indica che vuoi andare in prigione
Seleziona il Mi sottometto. Portami in prigione.
risposta quando richiesto.
La prigione non rimuoverà il valore della taglia dal tuo saldo in oro, ma farà decadere i tuoi progressi verso alcune abilità
Passaggio 6. Scontare la pena o evadere
Per scontare la pena, dormi nel tuo letto in cella avvicinandoti e premendo il pulsante richiesto. Quando il tuo personaggio si risveglierà, la sua frase sarà finita.
- Se vuoi evadere, dovrai scassinare la tua via d'uscita. Gli oggetti rubati saranno in una "cassa delle prove" da qualche parte nella prigione; scassinare questo forziere per recuperare quegli oggetti.
- Dopo che il tuo personaggio si sarà risvegliato, sarai portato davanti alla prigione, ti verranno restituiti tutti i tuoi oggetti (tranne quelli rubati) e sarai liberato con una taglia chiara.
- Rompere con successo significa che non perderai alcun progresso verso le abilità.
Metodo 4 di 4: Dichiarazione di Thaneship
Passaggio 1. Assicurati di essere il Thane nella stiva in cui è attiva la tua taglia
Se non hai completato la questline di Thaneship per il tuo Hold selezionato, non sei il Thane e questo metodo non funzionerà.
Le persone nella Fortezza in questione ti chiameranno casualmente "Thane" se sei il Thane
Passaggio 2. Assicurati di poter usare la scusa di Thane
Ottieni un pass gratuito per essere il Thane se soddisfi le seguenti condizioni:
- Il valore della tua taglia deve essere inferiore a 3.000 monete d'oro.
- Non devi aver usato la scusa di Thane prima.
Passaggio 3. Immettere l'attesa
Vai nella città principale della Fortezza in cui è attiva la tua taglia.
Passaggio 4. Attendi che una guardia si avvicini a te
Questo dovrebbe accadere quasi immediatamente, ma puoi accelerare il processo avvicinandoti a una delle guardie di pattuglia.
Passaggio 5. Selezionare la risposta "Than"
Quando la guardia ti accusa di avere una taglia, seleziona Sono il Thane dello Jarl. Esigo che tu mi lasci andare subito.
nella finestra di dialogo.
Passaggio 6. Comprendi che non puoi usare di nuovo questa scusa
Se in futuro vieni sorpreso con una taglia in questa stessa Fortezza, la scusa di Thane non sarà un'opzione disponibile quando affronti una guardia.
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Suggerimenti
- Se andrai in prigione, le tue armi e armature verranno prese e conservate in una cassa nella sezione delle guardie; tuttavia, sarai ancora in grado di usare gli incantesimi che hai imparato.
- Le armi legate (ad es. Spada legata, Ascia legata e Arco legato) sono utili soluzioni se sei bloccato in prigione senza armi.
- Se fai parte della Gilda dei Ladri e vai in prigione, conserverai la Chiave Scheletro quando le guardie ti perquisiscono. Questo faciliterà la fuga.
Avvertenze
- L'evasione di prigione aumenterà la tua taglia.
- Scontare la tua condanna fa perdere al tuo personaggio i progressi verso gli avanzamenti di livello di abilità. Più lunga è la tua frase, più abilità sono influenzate negativamente. Qualsiasi frase lunga più di una settimana fa perdere al tuo personaggio l'avanzamento verso ogni abilità.