Hai visto bambini giocare in modo INCREDIBILE su Guitar Hero, ma quando prendi l'ascia fallisci miseramente? Non temere, rocker! Questa guida ti farà giocare come un professionista!
Passi
Passaggio 1. Impara a giocare a Guitar Hero
Passaggio 2. Conoscere le basi di Guitar Hero
- Tieni la chitarra come una vera chitarra. Metti il pollice sulla barra della pennata e impara a tenere premuti i pulsanti dei tasti.
- Dai un'occhiata al menu tutorial, dopo aver letto questo articolo.
Passaggio 3. Colpire le note
Quando inizi a giocare a Guitar Hero, dovrai scegliere una canzone. Scegli quello più adatto a te. All'inizio, noterai una barra che scende, con cinque bersagli colorati in basso. Vedrai quindi dei cerchi colorati che si muovono lungo lo schermo. Abbina i colori con i bersagli e tieni premuto quel tasto. Quando il colore passa sopra il bersaglio, strimpella! Ecco'! Hai colpito una nota! A volte, le note verranno ripetute. Invece di rilasciare il pulsante ogni volta, tieni semplicemente premuto e strimpella. I controller di Guitar Hero sono proprio come le vere chitarre, soprattutto nel modo in cui vengono suonati.
Passaggio 4. Suonare note lunghe
Molte volte in una canzone, vedrai una nota dirigersi verso di te con una lunga barra che proviene da essa. Questa è una nota lunga. Lo colpisci come una nota normale, ma tieni premuto il pulsante del tasto per l'intera nota. Non è necessario tenere premuta la barra della pennata. Ancora una volta, proprio come una vera chitarra! Evviva la somiglianza
Passaggio 5. Potere stellare
Durante la riproduzione delle canzoni, noterai una serie di note con delle stelle intorno. Suonando tutte queste note senza perderne nessuna, otterrai Star Power, un potenziamento che aumenta il tuo indicatore di roccia (vedi la sezione successiva) e i tuoi punti! Puoi attivare la potenza delle stelle inclinando la tua chitarra, in stile Slash, o premendo rapidamente -
Passaggio 6. Il misuratore di roccia e il moltiplicatore di punteggio
Noterai due simboli negli angoli in basso a sinistra e a destra dello schermo. Quello a sinistra è il moltiplicatore di punteggio, che mostra i punti, le serie di note e il moltiplicatore. Sulla destra si trova il tuo misuratore di roccia. Questo indicatore mostra ciò che la folla pensa di te (ROSSO = Scarso, GIALLO = Medio, VERDE = Buono/Ottimo). Se il tuo metro rock diminuisce troppo, fallirai la canzone. In cima al misuratore di roccia c'è una serie di lampadine. Questi misurano la tua potenza stellare. Quando sono gialli, il tuo potere stellare non può essere attivato, ma quando è blu, può essere attivato
Passaggio 7. Colpire
Quando si avvicina una nota lunga, puoi prendere la tua whammy-bar e iniziare a premere verso il basso. Ciò causerà l'alterazione della nota e potrai aggiungere la tua originalità alla canzone con essa. Puoi anche estrarre Star Power da note lunghe nella sequenza di stelle
Passaggio 8. Martellare e tirare fuori
Questa è una tecnica avanzata. A volte, le note saranno troppo veloci per strimpellare e colpire allo stesso tempo, quindi puoi martellare e tirare fuori le note. Puoi farlo quando le note hanno una luce proveniente dal loro centro. Per martellare e tirare fuori, colpisci semplicemente le note, ma non strimpellare
Passaggio 9. Conoscenza di Guitar Hero
È importante sapere alcune cose. Ad esempio, la canzone più difficile di Guitar Hero 3: Legends of Rock è Through The Fire and Flames. Questa è solo una conoscenza che può tornare utile
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Suggerimenti
- Su "facile", usi i primi tre tasti. "Difficile" ed "Esperto", dovresti usare tutti e cinque i pulsanti.
- Prima di riprodurre il normale elenco di brani, riproduci un brano di riscaldamento. Alcune pietre miliari per il tuo riscaldamento dovrebbero essere Story of My Life, Lay Down, My Name Is Jonas, Rock You Like A Hurricane/ Same Old Song And Dance e infine Stricken.
- Su "Medium", i primi quattro.
- Non essere frustrato. Imparerai a giocare velocemente! Non succede dall'oggi al domani.
Avvertenze
- Se le tue mani iniziano a farti male, prenditi una pausa.
- Non essere troppo ossessionato dal GH, non importa quanto sia divertente.