Il Paintball è uno sport ricreativo molto divertente che può essere apprezzato da molti principianti e giocatori professionisti. Può consistere in giochi brevi, contenuti e professionali chiamati "Speedball" o essere giocati secondo i tuoi tempi e le tue regole in un'area urbana o boscosa.
Passi
Metodo 1 di 15: Deathmatch a squadre (eliminazione)
Passaggio 1. Inizia su diversi lati del campo con lo stesso numero di giocatori in ogni squadra, se possibile
Passaggio 2. Procedi cercando di eliminare tutti i giocatori della squadra avversaria
Alcuni giochi possono essere giocati con "Vite multiple". Ciò significa che un giocatore può essere colpito 1, 2, 3 o quante volte si imposta.
- Torna al punto di partenza e può quindi procedere nel rientrare nel gioco se ti hanno sparato.
- Se un giocatore viene colpito più volte entro un paio di secondi l'uno dall'altro, conta comunque solo come una vita persa.
- Il giocatore deve tornare al punto di partenza prima che un'altra vita possa essere persa. Questo fa durare più a lungo le partite e può anche essere interessante quando devi prendere in prestito paintball da altri giocatori della tua squadra perché finisci.
Metodo 2 di 15: Cattura la bandiera
Passaggio 1. Impostare due siti di bandiera sui lati opposti del campo
Assicurati che tutti sappiano dove si trovano le bandiere e che le bandiere non possono essere rimosse o nascoste dalla squadra che le protegge
Passaggio 2. Recuperare la bandiera dell'altra squadra e riportarla alla propria base senza che gli venga sparato
Passaggio 3. Le eliminazioni sono le stesse del deathmatch a squadre se non diversamente specificato
Metodo 3 di 15: Spinta al centro della bandiera
Passaggio 1. Conosci bene la storia
Una bandiera è posizionata direttamente al centro del campo di gioco (questo passaggio non è importante) questo metodo di una bandiera è divertente perché è molto più di una sfida che cattura la bandiera neutrale perché nessuna delle due parti ha molto vantaggio.
Passaggio 2. Recupera la bandiera
Vinci raggiungendo la base dell'altra squadra.
Metodo 4 di 15: cattura neutrale della bandiera
Passaggio 1. Gioca come un normale CTF, tranne per il fatto che c'è solo una bandiera centrale di cui i giocatori devono cercare di impossessarsi
Passaggio 2. Cerca di ottenere la bandiera e riportarla alla propria base mentre si cerca di combattere l'altra squadra per catturarla allo stesso tempo
Metodo 5 di 15: Bomba
Passaggio 1. Gioca l'opposto di catturare la bandiera
Una squadra inizia con una "bomba" (può essere una piccola scatola o un asciugamano o un sacchetto di plastica).
Passaggio 2. Raggiungere la base della squadra avversaria sarà il compito della squadra con la bomba
Passaggio 3. Proteggi una posizione specifica dalla bomba della squadra che avanza
Il compito della squadra in difesa sarà quello.
Passaggio 4. Termina il gioco quando una delle due parti viene eliminata o la bomba raggiunge la destinazione
Metodo 6 di 15: Bomba a due lati
Fase 1. Gioca come una bomba normale, tranne per il fatto che entrambe le parti hanno una bomba e devono piazzare la loro bomba sulla base della squadra avversaria mentre cercano di difendere la propria base dalla bomba dell'altra squadra
Metodo 7 di 15: Bomba Neutra
Passaggio 1. Conosci la storia:
C'è una bomba situata al centro della mappa. Entrambe le parti devono cercare di ottenere la bomba e raggiungere la base della squadra avversaria.
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Deve lasciare la bomba in quella posizione e una delle due squadre può ottenerla e farla avanzare alla base della squadra avversaria quando il giocatore viene colpito.
Metodo 8 di 15: Predator vs. Preda
Passaggio 1. Dividere le squadre in modo diseguale
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Tieni presente che la preda inizierà con meno persone. Puoi decidere come vuoi farlo. (ad esempio 2vs3 2vs4 4vs6 e così via.)
- Sappi che le squadre possono essere uguali se preferisci.
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La preda poi esce nell'area di gioco del paintball.
- Impostare dove vogliono; e si nascondono dove e come vogliono. (Sotto foglie, erba, in un bunker, ecc.)
Passaggio 2. Esci nel campo e prova a dare la caccia alla preda, mentre sei cacciato dalla preda stessa se sei un predatore
Passaggio 3. Comprendi che essere colpito da un tiro è diverso a seconda della squadra in cui ti trovi
- Se un predatore viene colpito, è fuori dal gioco.
- Se una preda viene colpita, entra a far parte della squadra dei predatori.
Metodo 9 di 15: Assassini
Passaggio 1. Inizia mettendo il nome di tutti su una carta e mettendoli in un contenitore
- Scegli il nome di un giocatore dal contenitore.
- Tieni presente che nessun giocatore può rivelare il nome che ha ricevuto. (Sarebbe comunque a tuo svantaggio.)
Fase 2. Ogni giocatore poi esce in campo dove preferisce
Pensa come se ogni uomo fosse per sé
Passaggio 3. Tieni presente che all'inizio i giocatori cercheranno di eliminare il nome che hanno disegnato prima dell'inizio del gioco
- Non sparare a nessuno di cui non hai disegnato il nome.
- Cerca di dare la caccia al tuo giocatore il più velocemente possibile mentre fai attenzione agli altri giocatori che potrebbero darti la caccia.
- Non fidarti mai di nessuno; tratta tutti come se ti stessero dando la caccia.
Passaggio 4. Ricorda che quando ti sparano sei fuori dal gioco
- Tieni presente che il giocatore che ti ha sparato riceve il nome del giocatore a cui stavi dando la caccia. Quel giocatore procede quindi nel tentativo di eliminare il giocatore che stavi cercando.
- Tieni presente che una volta che un giocatore viene colpito, conserva tutti i nomi dei giocatori che ha già eliminato. (ad es. il giocatore A spara al giocatore B e ora sta cercando il giocatore C. Il giocatore D poi spara al giocatore A. Il giocatore D riceve solo la carta di C e il giocatore A lascia il campo con la carta del giocatore B)
Passaggio 5. Termina quando rimane un solo giocatore in campo
Tieni presente che il fatto che sei l'ultimo in piedi non significa che hai vinto la partita
Passaggio 6. Assegna il vincitore al giocatore che ha più carte in suo possesso (la maggior parte dei giocatori eliminati) al termine del gioco
Metodo 10 di 15: Presidente/VIP
Passaggio 1. Le squadre iniziano scegliendo un VIP per la loro squadra
- Tutti devono sapere chi è il VIP di ogni squadra e il VIP deve indossare una sorta di abbigliamento luminoso.
- Puoi decidere se vuoi che il VIP abbia una pistola o sia disarmato. Spesso è più eccitante se è disarmato.
Passaggio 2. Conosci il tuo obiettivo principale
Elimina i VIP delle squadre avversarie eliminando chiunque si metta sulla tua strada.
Passaggio 3. Se ti sparano, sei fuori dal gioco
Passaggio 4. Il gioco termina quando una delle squadre VIP viene colpita
Metodo 11 di 15: Guerra Civile
Passaggio 1. Allinearsi spalla a spalla, alle estremità dell'area di gioco
Passaggio 2. Chiedi a qualcuno di chiamare "FUOCO
poi ogni squadra contemporaneamente tira un colpo a testa contro l'altra squadra.
Passaggio 3. Esci (o cadi) e i sopravvissuti rimangono nella loro linea e fanno un passo avanti se vieni colpito
Passaggio 4. Ripetere fino a quando una squadra non viene eliminata
Metodo 12 di 15: Giocare con i medici
Passaggio 1. Scegli un medico per la tua squadra
Il medico dovrebbe essere qualcuno che è relativamente bravo a schivare i paintball, poiché avrà il potere di curare tutti gli altri e vuoi che rimangano in gioco il più a lungo possibile.
Passaggio 2. Cerca di eliminare i giocatori dell'altra squadra
Se un giocatore che non è il medico viene colpito, è temporaneamente fuori.
Passaggio 3. Guarisci i giocatori
Il medico deve raggiungere un giocatore eliminato e toccarlo per curarlo. Se vuoi, puoi mettere un limite al numero di volte in cui un giocatore può essere curato.
Passaggio 4. Gioca a Team Deathmatch una volta che il medico è stato colpito
Il medico non può curarsi da solo, quindi una volta uscito dovrai giocare come se la tua squadra non avesse un medico. Non puoi eleggere un nuovo medico.
Metodo 13 di 15: The Wild
Passaggio 1. Metti il nome di tutti su un pezzo di carta e mettilo in un cappello o qualcosa di simile
Passaggio 2. Prendi un pezzo di carta dal cappello
Il nome della persona estratto è la bestia rancida.
Passaggio 3. Invia la bestia disarmata
La bestia rancida entrerà nel campo e avrà 15-20 secondi per nascondersi.
Passaggio 4. Caccia
Una volta nascosti, i giocatori possono entrare in campo e dare la caccia al giocatore.
Passaggio 5. Uccidi i giocatori
La bestia deve eliminare i giocatori. Questo viene fatto semplicemente toccandoli. A loro volta, i giocatori devono eliminare la bestia.
Passaggio 6. Elimina il giocatore se viene toccato dalla bestia
Tuttavia, la bestia può riportarli in gioco ma solo come zombi, e questi zombi sono al servizio della bestia.
Passaggio 7. Chiudi il gioco quando viene eliminata la bestia o la squadra
Metodo 14 di 15: Carico/Convoglio
Passaggio 1. Forma due squadre con rapporti irregolari
Ad esempio: 2 contro 4 2 contro 6. La squadra più piccola deve eliminare il convoglio. Il convoglio è uno sparo e regola fatta. I "pirati" o "attaccanti" hanno tre vite.
Passaggio 2. Fai il convoglio da un'estremità all'altra del campo mentre trasporti una scatola o una borsa
Passaggio 3. Chiudi il gioco se,
- Il convoglio viene ucciso o
- Gli aggressori vengono uccisi, o
- Il convoglio arriva dall'altra parte.
Metodo 15 di 15: Scenario di tiratori attivi
Passaggio 1. Dividi le squadre in modo uniforme
Una squadra sarà Special Weapons And Tactics (S. W. A. T.) e l'altra un gruppo combattente militante di loro scelta o "Rapinatori".
Passaggio 2. Inizia (entrambe le squadre) dall'estremità opposta del campo
I "Rapinatori" dovranno difendere una posizione fissa e resistere agli agenti.
Fase 3. Sappiate che gli ufficiali devono convincere i combattenti a consegnare le armi (facendo alzare le mani e allontanarsi dal campo) o eliminare i bersagli
Il gioco di ruolo è davvero importante in questo gioco di scenari.
Passaggio 4. Cambia lato una volta che il giro è finito
Suggerimenti
- Prova a giocare con "Solo vitali", questo significa che devi essere colpito al petto, allo stomaco, alla schiena o alla testa. I colpi a braccia, gambe, mani, piedi e armi da fuoco non contano per l'eliminazione.
- Se vieni colpito da un paintball, sii gentile. Non pulire la vernice e dire che non sei stato colpito. Renderà il gioco meno divertente per tutti e può portare l'altra squadra a sentirsi frustrata e arrabbiata quando sanno che ti hanno sparato.
- Prova a giocare a giochi in cui tutti giocano con la mano opposta. Questo può essere difficile fin da subito, quindi aiuta se tutti stanno imparando allo stesso tempo.
- Il selvaggio è una modalità di gioco uno contro tutti. Questo gioco si gioca meglio al buio.
- Civil War funziona al meglio con pistole e canne imprecise/ravvicinate. Pensa ai moschetti. Fai attenzione quando le linee si avvicinano in Civil War.
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Presidente/ VIP -
- Non sprecare il tuo tempo eliminando tutti prima di inseguire il VIP. L'altra squadra potrebbe già tendere un'imboscata al tuo VIP senza che tu lo sappia.
- Cercare di eliminare altri giocatori ti esporrà a un rischio maggiore di essere colpito (è difficile uccidere il VIP quando sei fuori dal gioco).
- Assicurati di avere almeno una persona che protegga il tuo VIP; sarebbe preferibile una coppia.
- Prova ad avere una sola squadra con un VIP e un punto obiettivo da raggiungere anche per loro.
Avvertenze
- Assicurati che tutti dispongano di dispositivi di protezione.
- Tratta tutte le pistole di paintball come se fossero pistole vere quando non stai giocando.
- Non consigliato per i giocatori sotto i 12 anni.
- Assicurati che la pistola di tutti stia sparando a meno di 300 FPS. Puoi usare un cronografo o semplicemente guardare le palline di vernice mentre volano in aria e assicurarti che non "guardino" troppo velocemente.