Super Mario Bros. 3 ha introdotto il concetto di volo nella serie Super Mario Bros., che da allora è rimasto invariato. Per imparare a volare in Super Mario Bros. 3, inizia a leggere dal passaggio 1.
Passi
Passaggio 1. Prendi una Super Leaf
Di solito li trovi tra "?" blocchi mentre sei in forma di Super Mario, ma puoi anche ottenerli in Toad Houses. La tuta Tanooki ti consente anche di volare (e ti dà la possibilità aggiuntiva di trasformarti in una statua), così come l'Ala P (che ti dà il volo infinito), ma entrambi sono meno comuni.
Passaggio 2. Tieni premuto B mentre ti muovi per far correre Mario
Durante la corsa, vedrai riempirsi un misuratore nella parte inferiore dello schermo. Questo è il misuratore di potenza.
Passaggio 3. Quando il misuratore di potenza è pieno, indicato dalla "P" alla fine del misuratore lampeggiante, premere A per iniziare a volare
Passaggio 4. Premi continuamente A per mantenerti in volo
Smetterai di volare dopo aver volato per un po' di tempo (a meno che tu non stia usando l'Ala-P per volare), colpendo un nemico (e successivamente perdendo il potenziamento Super Foglia, Tuta Tanooki o Ala-P), o atterrando su un terreno solido.
Suggerimenti
- Assicurati che nessun nemico si trovi sul tuo cammino mentre costruisci il misuratore di potenza. È meglio farlo su un percorso pianeggiante senza ostacoli.
- L'Ala-P può essere utilizzata solo per la durata del livello in cui la usi. Dopo aver completato il livello, tornerà agli effetti della Super Foglia.
- Usa la capacità di volare per trovare aree nascoste in livelli che altrimenti non saresti in grado di raggiungere. A volte, sarai in grado di trovare un Warp Whistle.
- Se hai una Super Foglia, una tuta Tanooki e/o un'ala P nel tuo deposito oggetti, puoi usarla nella schermata di selezione del livello per iniziare un livello con essa.