Sei mai stato frustrato dal tuo DS solo perché non sei riuscito a guadagnare abbastanza velocemente con AC:WW? Allora continua a leggere e tutto cambierà.
Passi
Metodo 1 di 10: Approcci generali
Passaggio 1. Scambia i frutti della città con gli amici e piantali nella tua città
(Ognuno vende per 500 campane.)
Passaggio 2. Scuoti tutti gli alberi della tua città
Alcuni lasceranno cadere 100 sacchetti di Bell (e due conterranno mobili che possono essere venduti).
Alcuni alberi potrebbero contenere api, quindi fai attenzione. Se vedi delle api, corri in un edificio vicino, altrimenti ti pungeranno l'occhio. (E i tuoi amici animali ne parleranno molto.) Oppure prendili per venderli per 4.500 campane ciascuno
Passaggio 3. Vendi la tua scorta di mobili che non ti servono a Tom Nook
Passaggio 4. Cattura insetti (cattivi in inverno) e pesci (buoni sotto la pioggia) per venderli a Tom Nook
Vedere i metodi di seguito per maggiori dettagli.
Passaggio 5. Supera gli abitanti del villaggio nella tua città
Parla con loro se corrono da te (a volte ti daranno mobili da vendere).
Passaggio 6. Metti le campane nel tuo conto in banca presso il municipio
Lascia investito per il 10% di interesse ogni mese.
Passaggio 7. Vendi i fossili che troverai sepolti nella tua città
Falli controllare prima da Blathers e puoi venderli, se non sono già al museo. Per raddoppiare i tuoi soldi, vendili al mercato delle pulci.
Passaggio 8. Vendi tutte le tue cianfrusaglie/pesci/insetti al mercato delle pulci per il doppio del prezzo che Nook ti darebbe per loro
Passaggio 9. Controlla la roccia dei soldi
Ogni giorno c'è una roccia da sbattere ed escono soldi. Prova un'altra roccia finché una delle rocce non emette un suono e le campane fuoriescono (questo accadrà solo a una roccia casuale ogni giorno). L'importo può variare. Per fare ciò, scava semplicemente alcuni buchi dietro il tuo personaggio poiché quando colpisci la roccia il tuo personaggio rimbalzerà indietro facendo uscire meno campane dalla roccia. Colpisci continuamente la roccia finché non emette un piccolo suono scintillante. Per ottenere il massimo di campane, prova a scavare il minor numero possibile di buche dietro il tuo personaggio e usa una pala d'argento quando colpisci la roccia dei soldi.
Metodo 2 di 10: Viaggio nel tempo
Passaggio 1. Metti tutte le tue campane nel tuo conto bancario presso il municipio
Passaggio 2. Cancella la tua casella di posta
Passaggio 3. Salva e spegni
Passaggio 4. Cambia l'orologio del tuo DS sull'anno 2099 (il più tardi possibile)
Passaggio 5. Carica nuovamente Animal Crossing
Passaggio 6. Raccogliere l'interesse per la posta
Passaggio 7. Salva e spegni
Passaggio 8. Riporta l'orologio del tuo DS all'ora corretta
Otterrai molte erbacce
Metodo 3 di 10: cattura di bug
Passaggio 1. Aspetta che una noce di cocco si lavi sulle tue rive o scuotila dall'albero di un amico
Passaggio 2. Pianta la noce di cocco nel quarto sud della tua città
Assicurati che non sia vicino a cose come rocce, fiori, altri alberi.
Passaggio 3. Continua a raccogliere le noci di cocco e a fare più alberi con esse finché non ne avrai un intero mazzo
Passaggio 4. A tarda notte (dopo le 20:00 o le 21:00, meglio all'una di notte) cammina vicino ai tuoi alberi di cocco e cattura eventuali insetti su di essi con una rete
Dovrebbero esserci coleotteri Golia (6, 000 campane), scarabei dell'atlante (8, 000 campane), scarabei elefanti (8, 000 campane) e scarabei Ercole (12,000 campane). Ci sono solo durante l'estate, però.
Passaggio 5. Tieni una stanza libera in casa, in modo che se prendi degli insetti dopo la chiusura di Tom Nook puoi conservarli lì fino al mattino in cui puoi venderli
Passaggio 6. Puoi guadagnare il doppio delle campane vendendole nel mercato delle pulci
Metodo 4 di 10: cattura del pesce
Passaggio 1. Cambia il tuo tempo in inverno o primavera
Passaggio 2. Continua a cambiare giorno finché non nevica o piove
Passaggio 3. Tira fuori la tua canna e cerca un pesce molto lungo ed elegante
Passaggio 4. Lancia la tua canna, stai molto attento perché potresti premere a (o toccare) troppo presto
Passaggio 5. Se la tua pesca è stata un successo, avrai un celacanto (15.000 campane) questo è il pesce più raro del gioco
Passaggio 6. Se vuoi donarlo, fallo, ma perché dovresti farlo
..?
Passaggio 7. Modificare l'ora a fine estate o inizio autunno
Passaggio 8. Al tramonto, cerca in mare un pesce con una pinna
Passaggio 9. Se l'hai catturato, avrai uno squalo (15.000 campane) uno squalo martello (8000 campane) o un pesce luna dell'oceano (15.000 o 17.000 campane)
Passaggio 10. Incassa
$$$ (meglio vendere al mercato delle pulci per il doppio delle campane!!)
Metodo 5 di 10: allevamento di rape
Passaggio 1. Attendi o viaggia nel tempo fino a domenica
Passaggio 2. Acquista un carico di rape da Joan con i tuoi soldi
Passaggio 3. Acquista circa 170 rape bianche e un sacchetto di rape rosse
Passaggio 4. Tieni tutte le rape bianche in casa
Passaggio 5. Tieni anche il sacchetto di rape rosse in casa
Passaggio 6. Attendi un giorno in cui il prezzo delle rape sia superiore a quello per cui le hai acquistate
Passaggio 7. Se avessi tenuto le rape in tasca, sarebbero state rovinate in una settimana e se viaggi nel tempo il prezzo sarà inferiore a 100 campane
Passaggio 8. Mantieni la classificazione ambientale A+ per una settimana, il modo per farlo è mettere tutta la spazzatura nel cestino, non vendere spazzatura a Nook, piantare molti alberi e raccogliere tutte le erbacce
Passaggio 9. Riceverai quindi un annaffiatoio d'oro da Tortimer
Passaggio 10. Pianta i semi di rape rosse e innaffiali con questa lattina dorata
Passaggio 11. Dopo che sono cresciuti, tirali su e vendili a quel procione credulone per 100.000 campane
Metodo 6 di 10: Soldi Veloci
Passaggio 1. Parla con tutti gli abitanti del villaggio (potrebbero darti cose in seguito)
Passaggio 2. Controllare gli oggetti smarriti e ritrovati e il cestino
Passaggio 3. Invia lettere a tutti gli abitanti del villaggio con dentro dei regali
(Ne avrai un po' indietro.)
Passaggio 4. Dissotterra tutti i fossili e vendili a Tom
Passaggio 5. Pesca finché il tuo inventario non può più contenere e vendi a Tom
Passaggio 6. Piantare frutti non nativi, per quanto possibile
Un inventario completo di frutta non nativa, quando vendi a Tom, è 7.500. Dopo un po', i conti tornano.
Passaggio 7. Fai una vendita quando è il mercato delle pulci; puoi vendere le cose che hai comprato per quasi il doppio dell'importo
(Il primo sabato del mese.)
Metodo 7 di 10: viaggio nel tempo senza carichi di erbacce
Passaggio 1. Trova un amico con un frutto nativo diverso dal tuo
Passaggio 2. Chiedi loro di aiutarti a prendere 2 carichi di scorte complete piene di quel frutto
Passaggio 3. Pianta ogni singolo pezzo di frutta
Passaggio 4. Viaggio nel tempo di 4 giorni nel futuro
Passaggio 5. Esci di casa e salva subito il gioco
Passaggio 6. Riavvia il gioco e torna alla data normale
Passaggio 7. Esci di casa per trovare un sacco di alberi da frutto che aspettano solo di essere raccolti
Avrai alcune erbacce ma possono facilmente scomparire in pochi minuti.
Metodo 8 di 10: raccogliere conchiglie
Passaggio 1. Scendi in spiaggia con le tasche vuote tranne una rete (nel caso in cui vedi un insetto raro) e una fionda (nel caso in cui vedi un regalo nel cielo)
Passaggio 2. Lascia la pala fuori casa nel caso in cui vedi una crepa
Passaggio 3. Raccogli tutte le conchiglie che puoi trasportare
Passaggio 4. Vendili tutti a Tom Nook
Passaggio 5. Salva il gioco e ripeti
Torneranno tutte le conchiglie. Questo può essere stancante dopo un po', ma potresti trovare un guscio raro come un'ostrica perlata (del valore di 1.200 campane), una noce di cocco o una nota in una bottiglia.
Metodo 9 di 10: Lost and Found
Passaggio 1. Vai al luogo in cui entri e esci dalle città
Passaggio 2. Parla con Booker (il cane a sinistra)
Passaggio 3. Seleziona "Qualcosa è andato perso?
".
Passaggio 4. Prendi tutto dagli oggetti smarriti
Passaggio 5. Vendilo e crea più campane
Metodo 10 di 10: Bell Glitch
Passaggio 1. Prendi una scatola, due monete e un sacco di soldi
Passaggio 2. Posiziona una campana sul pavimento
Passaggio 3. Posiziona la scatola sulla campana
Passaggio 4. Non stare al centro della scatola ma di lato
Metti giù una campana.
Passaggio 5. Posiziona il sacco di soldi sulla scatola
Passaggio 6. Mettiti a lato della scatola e raccogli la borsa
Passaggio 7. Sposta la scatola e prendi di nuovo la borsa
Dopo averlo raccolto per la prima volta, ne appare un altro.
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Avvertenze
- Se tieni ai tuoi vicini, non viaggiare nel tempo. Potresti perderli!
- Viaggiare nel tempo ti dà una grande quantità di erbacce, che richiedono tempo per essere estirpate.
- Se viaggi nel tempo, molte persone non vorranno più commerciare con te, poiché è visto da molti come un imbroglio. Tuttavia, non c'è modo di sapere se qualcuno ha viaggiato nel tempo.