3 modi per giocare a 21 osa

Sommario:

3 modi per giocare a 21 osa
3 modi per giocare a 21 osa
Anonim

21 Dares è un emozionante gioco di società dal passato veloce. È molto simile a Obbligo o Verità e Situazione, Obbligo o Verità. Questo gioco è l'ideale per gli amici che non hanno paura di uscire dalle loro zone di comfort e provare cose nuove. È ottimo per i pigiama party, i viaggi in campeggio o i ritrovi dopo la scuola.

Passi

Metodo 1 di 3: Giocare a Classic 21 Dares

Gioca 21 Dares Fase 1
Gioca 21 Dares Fase 1

Passaggio 1. Riunisci un gruppo di amici e scegli una persona per iniziare il gioco

21 Dares è un divertente gioco di società da giocare con un grande gruppo di conoscenti o un piccolo gruppo di amici intimi. Quando tutti i tuoi amici sono pronti per giocare, siediti in cerchio. Scegli una persona per iniziare il gioco.

Se non ci sono volontari o tutti vogliono iniziare, tira un dado o tira le cannucce per determinare chi inizierà a contare per primo

Gioca 21 Dares Fase 2
Gioca 21 Dares Fase 2

Passaggio 2. Contare da 1 a 21 come gruppo

Durante un round di 21 Dares, i giocatori a turno contano uno, due o tre numeri in sequenza fino a 21. L'obiettivo è evitare di dire "21" - chiunque sia costretto a dire "21" deve completare una sfida. Puoi scegliere i numeri che dici, non ci sono schemi prestabiliti che devi seguire. Esempi di questo processo di conteggio includono:

  • Giocatore A: "1, 2." Giocatore B: “3, 4, 5.” Giocatore C: "6". Giocatore D: "7, 8, 9". Giocatore A: "10". Giocatore B: "11, 12, 13". Giocatore C: "14, 15, 16". Giocatore D: “17, 18, 19”. Giocatore A: "20". Giocatore B: "21". In questo caso, il giocatore B è stato costretto a dire "21".
  • Giocatore A: "1, 2, 3". Giocatore B: "4, 5". Giocatore C: "6, 7, 8". Giocatore D: "9, 10". Giocatore A: "11". Giocatore B: “12”. Giocatore C: "13, 14, 15". Giocatore D: "16". Giocatore A: "17, 18". Giocatore B: "19, 20". Giocatore C: "21". In questo caso, il giocatore C è stato costretto a dire "21".
  • Giocatore A: "1, 2, 3". Giocatore B: “4.” Giocatore C: "5, 6". Giocatore D: "7, 8, 9". Giocatore E: "10, 11". Giocatore F: “12”. Giocatore A: "13". Giocatore B: "14, 15, 16". Giocatore C: “17”. Giocatore D: "18". Giocatore E: “19.” Giocatore F: "20". Giocatore A: "21". In questo caso, il giocatore A è stato costretto a dire "21".
Gioca 21 Dares Fase 3
Gioca 21 Dares Fase 3

Passaggio 3. Osare la persona che ha detto “21

” Il giocatore perdente viene presentato con una sfida. Se questo giocatore si rifiuta di accettare la sfida, è fuori dal gioco. Ogni sfida dovrebbe essere sicura, divertente e innocua. Se accetti e completi la sfida, rimarrai nel gioco. Tu e i tuoi amici potete inventare sfide in vari modi:

  • L'intero gruppo, esclusa la persona che ha detto “21”, può accontentarsi di osare.
  • I singoli giocatori possono inventare una sfida per la persona che ha detto "21".
  • Usa un'app o un sito web per generare sfide casuali.
  • Prima di iniziare il gioco, tutti possono scrivere le sfide su fogli di carta separati. Piega questi pezzi di carta a metà e poi mettili in una ciotola o in un cappello. Quando una persona è costretta a dire "21", sceglie una sfida casuale dal contenitore.
Gioca 21 Dares Fase 4
Gioca 21 Dares Fase 4

Passaggio 4. Gioca un altro round di 21 Dares

Una volta che il giocatore ha completato la sfida, il round è finito. Determina chi inizierà il turno successivo. Conta fino a 21 come gruppo, sfida la persona che ha detto "21" e ripeti. Continua a giocare a 21 Dares finché non rimane un solo giocatore o finché i tuoi amici non sono pronti per passare all'attività successiva.

Metodo 2 di 3: Giocare 21 Dares: Situation, Truth, or Dare Edition

Gioca 21 Dares Passaggio 5
Gioca 21 Dares Passaggio 5

Passaggio 1. Riunisci un gruppo di amici e seleziona qualcuno per avviare il gioco

21 Dares: Situation, Truth, or Dare Edition è un'entusiasmante variazione del classico gioco di società. Puoi giocare a questo gioco con un piccolo gruppo di migliori amiche a un pigiama party o con un grande gruppo di amici in vacanza. Una volta che il tuo gruppo si è seduto in cerchio, seleziona una persona per iniziare il gioco.

Gioca 21 Dares Fase 6
Gioca 21 Dares Fase 6

Passaggio 2. Conta fino a 21 come gruppo

In gruppo, i giocatori a turno contano uno, due o tre numeri in sequenza da 1 a 21. Il giocatore che deve dire "21" perde il round e deve dire la verità, completare una sfida o rispondere a una situazione domanda. I numeri che dici sono interamente una tua scelta: non ci sono schemi prestabiliti che devi seguire. Esempi di questo processo di conteggio includono:

  • Giocatore A: "1, 2, 3". Giocatore B: "4, 5". Giocatore C: "6, 7, 8". Giocatore D: “9.” Giocatore E: “10, 11, 12.” Giocatore A: "13, 14, 15". Giocatore B: “16, 17.” Giocatore C: “18”. Giocatore D: “19, 20.” Giocatore E: "21". In questo caso, il giocatore E è stato costretto a dire "21".
  • Giocatore A: "1". Giocatore B: "2, 3, 4". Giocatore C: "5, 6, 7". Giocatore D: "8, 9, 10". Giocatore A: "11". Giocatore B: "12, 13, 14". Giocatore C: "15". Giocatore D: "16, 17, 18". Giocatore A: “19.” Giocatore B: "20". Giocatore C: "21". In questo caso, il giocatore C è stato costretto a dire "21".
  • Giocatore A: "1". Giocatore B: "2, 3, 4". Giocatore C: "5, 6, 7". Giocatore D: “8.” Giocatore E: “9.” Giocatore F: "10, 11, 12". Giocatore G: “13, 14.” Giocatore H: "15, 16". Giocatore A: "17, 18, 19". Giocatore B: "20". Giocatore C: "21". In questo caso, il giocatore C è stato costretto a dire "21".
Gioca 21 Dares Passaggio 7
Gioca 21 Dares Passaggio 7

Passaggio 3. Lascia che la persona che ha detto "21" scelga la verità, il coraggio o la situazione

Presenta il giocatore costretto a dire "21" con tre opzioni: Verità, Obbligo o Situazione. Se scelgono la verità, fai loro una domanda a cui devono rispondere sinceramente. Se il giocatore sceglie il coraggio, sfidalo a fare un'azione specifica. Se la persona seleziona la situazione, dagli una situazione con quattro opzioni distinte. Quando un giocatore si rifiuta di rispondere a una domanda o di completare una sfida, è fuori dal gioco. Rimarrai nel gioco finché completi una sfida, dici la verità o rispondi alla domanda situazionale. Esempi di situazioni includono:

  • "Se John, Graham, Dave, Eric fossero all'interno di un edificio in fiamme, chi salveresti?"
  • "Se Jenna, Heather, Leah e Alexa ti invitassero al ballo, a chi diresti "sì"?"
  • "Chi è il tuo cugino preferito: Grant, Patrick, Ali o Zeke?"
  • "Se potessi portare un amico con te durante le vacanze di primavera, sceglieresti Rodrigo, Mason, Saul o Manny?"
Gioca 21 Dares Fase 8
Gioca 21 Dares Fase 8

Passaggio 4. Gioca un altro round di 21 Dares:

Edizione Verità, Obbligo o Situazione. Il round termina dopo che il giocatore ha completato la sfida o ha risposto alla domanda. Seleziona un nuovo giocatore per iniziare il round successivo. Conta da 1 a 21 come gruppo, presenta al perdente del round una verità, un obbligo o una situazione e ripeti. Puoi continuare a giocare finché non rimane un solo giocatore o è il momento della prossima attività.

Metodo 3 di 3: Giocare a 21 Dares: Spin-the-Bottle Edition

Gioca 21 Dares Fase 9
Gioca 21 Dares Fase 9

Passaggio 1. Riunisci un gruppo di amici e siediti in cerchio

In questa variante di 21 Dares, i giocatori fanno girare la bottiglia invece di contare da 1 a 21. Puoi giocare a 21 Dares: Spin-the-Bottle Edition con un grande gruppo di estranei o un piccolo gruppo di amici intimi. Prendi una bottiglia vuota e siediti in cerchio.

Se non hai una bottiglia, usa invece una penna o una tazza

Gioca 21 Dares Fase 10
Gioca 21 Dares Fase 10

Passaggio 2. Gira la bottiglia

Posiziona la bottiglia al centro del cerchio e chiedi a un giocatore di farla girare. Attendi che la bottiglia smetta di girare da sola. Il giocatore a cui punta il fondo della bottiglia deve trovare una verità, una sfida o una situazione; Il giocatore a cui punta la parte superiore della bottiglia deve rispondere alla domanda o completare la sfida. Se il giocatore si rifiuta di rispondere alla domanda o di completare la sfida, è fuori dal gioco. Se completi la sfida, condividi la verità o rispondi a una domanda situazionale, rimarrai nel gioco.

  • Verità: fai al giocatore una domanda a cui deve rispondere onestamente.
  • Osa: sfida il giocatore a completare un compito specifico.
  • Situazione: dai al giocatore una situazione con quattro opzioni distinte. "Chi è il tuo insegnante meno preferito: il signor Smith, la signora Gomez, la signora Bell o il signor Patent?" "Preferiresti baciare Johnny, Bill, Gil o Xavier?" "Con quale celebrità vorresti uscire: Jennifer Lawrence, Amy Schumer, Kim Kardashian o Rooney Mara?"
Gioca 21 Dares Passaggio 11
Gioca 21 Dares Passaggio 11

Passaggio 3. Gioca un altro round

Continua a girare la bottiglia a turno. Sfida l'altro in sfide divertenti, fai domande stimolanti e poni situazioni bizzarre. Continua a far girare la bottiglia finché non rimane un solo giocatore, le persone si annoiano o è il momento di passare al gioco successivo.

Sentiti libero di aggiungere le tue regole come desideri

Suggerimenti

  • Ricorda che questo gioco è solo per divertimento! Non devi fare tutto quello che ti viene detto! A volte è meglio essere squalificati che fare qualcosa che ti fa sentire a disagio.
  • Se vuoi davvero sfidare, preparati ad essere la persona che dice "21".
  • Quando scegli una sfida per qualcuno, assicurati che non sia troppo dura o pericolosa.

Avvertenze

  • Gioca solo con i tuoi amici, altrimenti può diventare imbarazzante!
  • Non sfidare le persone a fare cose rischiose.
  • Questo gioco è vietato in alcune scuole.

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