Come Giocare a Scacchi per Principianti (con Immagini)

Sommario:

Come Giocare a Scacchi per Principianti (con Immagini)
Come Giocare a Scacchi per Principianti (con Immagini)
Anonim

Gli scacchi sono un gioco incredibilmente divertente giocato da tutte le età che richiede abilità e strategia. Esiste da secoli come gioco per intellettuali e studiosi; tuttavia, chiunque può giocare! Continua a leggere per imparare e giocare a questo antico gioco, considerato uno dei migliori giochi da tavolo in circolazione.

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Foglio delle regole degli scacchi

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Schema a scacchiera

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Parte 1 di 3: Comprensione delle regole, del tabellone e dei pezzi

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 1
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 1

Passaggio 1. Impara come si muovono i pezzi

Ogni tipo di pezzo si muove in modo diverso. Ecco i nomi di ogni pezzo e come si muovono (con poche eccezioni, che saranno trattate tra poco):

  • Il pedone: il pezzo più semplice del gioco (ne hai 8). Durante il suo movimento iniziale, può avanzare di uno o due spazi liberi, ma dopo può solo avanzare di uno spazio libero. I pedoni non possono avanzare se sono bloccati da un pezzo nemico né possono catturare pezzi direttamente davanti a loro. I pedoni catturano i pezzi situati uno spazio in diagonale davanti. Il pedone è l'unico pezzo che non può muoversi all'indietro ed è anche l'unico pezzo che cattura in un modo diverso da come si muove normalmente. Quando un pedone raggiunge l'ottava traversa (per il bianco) o la prima traversa (per il nero) viene "promosso" in un altro pezzo (vedi sotto).
  • La torre: a volte chiamata "castello" (sebbene la torre sia più comune per evitare confusione con la mossa "arrocco", vedi sotto), la torre sembra una piccola torre. Può muoversi orizzontalmente o verticalmente per tutti gli spazi disponibili. Può catturare pezzi nemici sul suo cammino.
  • Il cavaliere: è rappresentato da un cavallo ed è il più complicato dei pezzi. Si muove in una forma a 'L' che consiste di due spazi orizzontalmente poi uno spazio verticalmente, o uno spazio orizzontalmente e poi due spazi verticalmente. Il cavaliere è l'unico pezzo che può saltare altri pezzi (di entrambi i colori). Tuttavia, il cavaliere cattura un pezzo nemico solo se si trova nello spazio in cui si stabilisce.
  • L'alfiere: può muoversi solo in diagonale, ma può muovere un numero illimitato di spazi in quella direzione. Può catturare pezzi nemici sul suo cammino. Poiché può muoversi solo in diagonale, uno dei tuoi alfieri rimane sulle caselle chiare (ed è chiamato "alfiere quadrato chiaro") mentre l'altro rimane sulle case scure (ed è chiamato "alfiere quadrato scuro").
  • La regina: è il pezzo più potente e di solito può essere identificata dalla sua corona femminile). Può muoversi orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente di qualsiasi numero di spazi e catturare da qualsiasi di quelle direzioni.
  • Il re: può muovere solo uno spazio ogni turno in qualsiasi direzione e cattura nello stesso modo. È l'unità che non vuoi perdere a tutti i costi, ma che non viene mai effettivamente catturata. È una mossa illegale per un giocatore mettere in scacco il proprio re (un check è quando il re potrebbe essere catturato alla mossa successiva ma ha ancora un'opzione di fuga). Uno scacco che si verifica a seguito di una mossa dell'avversario deve essere risolto immediatamente e lo scacco matto (quando il tuo re non ha un posto dove muoversi in sicurezza) perde la partita.
  • Ricorda i punti forti dei pezzi.

    • Il re è prezioso e deve essere protetto.
    • La regina è il pezzo più versatile ed è il più utile per sostenere i pezzi, e spesso usato per la biforcazione. La regina combina il potere di un alfiere e di una torre in un unico pezzo. È considerata la più preziosa, dopo il re.
    • I cavalieri sono eccellenti per attacchi a sorpresa e forchette. Il loro schema di movimento è spesso mancato e confonde i giocatori alle prime armi.
    • I vescovi tendono ad essere eccellenti in una posizione aperta. Tuttavia, molti giocatori alle prime armi spesso sottovalutano gli alfieri e non li sfruttano appieno.
    • Le torri sono forti e hanno un ampio raggio di movimento. Funzionano meglio su file aperti.
    • I pedoni possono sembrare insignificanti, ma possono essere ottimi per intrappolare un avversario quando vengono sacrificati per catturare un pezzo più prezioso. I pedoni possono anche essere promossi (vedi sotto) se raggiungono l'ottavo (o il primo) rango. Se giocato bene, un pedone può persino dare scacco matto al re!

SUGGERIMENTO DELL'ESPERTO

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master Vitaly Neimer is an International Chess Master and Certified Professional Chess Coach with over 15 years of training experience. He has been a part of the United States' Webster SPICE national chess champion team and is also a two-time Israeli national chess champion.

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

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International Chess Master

Understand what your goal is for learning how to play

Maybe you want to become a club member, or maybe you want to become a master. How you learn depends on your goals. If you plan to become a master or world champion, you should get a coach who will guide you through the process. There are also books and YouTube channels and you can even watch games on Twitch.

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 2
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 2

Passaggio 2. Comprendi cosa si intende per "verifica"

Se il tuo re è sotto scacco, è sotto attacco da uno dei pezzi del tuo avversario. Quando il tuo re è sotto scacco, DEVI uscire dallo scacco al tuo prossimo turno. Puoi uscire dal controllo con uno dei tre metodi:

  • Spostando il tuo Re in una casella sicura. UN sicuro la piazza è una, dove il tuo re non sarà sotto scacco.
  • Catturando il pezzo di controllo.
  • Bloccando con uno dei tuoi pezzi. Questo sì non lavorare per pedoni e cavalieri.

    Se è impossibile rimuovere il tuo re dallo scacco alla prossima mossa, questo è chiamato scacco matto. Il gioco è finito e hai perso

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 3
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 3

Passaggio 3. Capire come vincere

Negli scacchi, stai cercando di dare scacco matto al re del tuo avversario. Scacco matto è quando un re è intrappolato e non ha spazi sicuri. Tuttavia, puoi anche vincere per dimissioni o timeout.

  • Lo scacco matto è fondamentalmente scacco ma senza alcun modo per rimediare allo scacco.
  • Quando un giocatore si dimette significa che ha rinunciato. Il gioco è finito e l'avversario di chi ha rinunciato è vittorioso.
  • Il timeout è quando un giocatore esaurisce il tempo sull'orologio. I giocatori occasionali spesso non giocano con un orologio, ma se lo fai puoi perdere a corto di tempo.
  • Gli scacchi sono un gioco di intelligenza e strategia. Ci sono molte mosse e regole che i principianti non saranno in grado di prevedere o comprendere inizialmente. Essere pazientare! Diventa sempre più divertente man mano che giochi. Non diventerai Campione del Mondo dall'oggi al domani!
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 4
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 4

Passaggio 4. Impara come arroccare

C'è una mossa speciale che coinvolge sia la Torre che il Re negli scacchi chiamata "arrocco". È l'unica volta che puoi muovere due pezzi nello stesso turno e l'unica volta che puoi muovere il re di due case. Oltre alla mossa en passant del pedone, un'altra mossa speciale è l'arrocco. L'arrocco garantisce al tuo re protezione (tramite i pedoni) e dà mobilità alla tua torre. È generalmente utile avere il tuo re arroccato (sebbene ci siano eccezioni).

  • Puoi usare il tuo castello solo se:

    • Né il Re né la Torre da arroccare si sono mossi.
    • Il Re non è sotto controllo.
    • Non ci sono pezzi tra il Re e la Torre.
    • Il re non passa o finisce su una casa che è sotto il controllo di un pezzo nemico. (La torre può comunque lasciare o passare sopra una casa che ha il controllo di un pezzo nemico)
  • In un turno, muovi sia il tuo re che la tua torre. Per prima cosa muovi il re di due case verso la torre, quindi posiziona la torre nella casa adiacente al re dall'altra parte. Se arrocchi sul lato del re, la torre si muove per un totale di due caselle. Se arrocchi sul lato di regina, la torre si muove per un totale di tre caselle. Il re si muove di due case in entrambi i modi.
  • I principianti potrebbero non capire l'arrocco e potrebbero fare una mossa illegale o affermare che stai facendo una mossa illegale quando arrocchi. Se questo è il caso, considera di mostrare loro questo articolo sull'arrocco e/o di dare loro una breve spiegazione. Preparati a farlo se sei un principiante.
  • Se stai giocando su un tabellone digitale, sposta il re di due spazi per arroccare. Se sposti la torre sopra, il programma supporrà che intendevi spostare la torre lì senza arroccare.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 5
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 5

Passaggio 5. Promuovi le tue pedine

"Promozione" è quando il pedone raggiunge il grado finale (ottavo per il bianco, primo per il nero). Quando ciò accade, il pedone viene immediatamente promosso in qualsiasi altro pezzo (dello stesso colore) ad eccezione del re e del pedone.

La maggior parte delle volte i giocatori promuovono il proprio pedone in una regina (regina), sebbene ci siano diverse eccezioni a questa regola. "Sottopromozione" è quando un giocatore promuove un pezzo diverso dalla regina. I motivi per la sottopromozione includono: per evitare lo stallo (vedi sotto), forchettare due pezzi (tipicamente con un cavaliere), aver scivolato il mouse, mettersi in mostra e infastidire l'avversario

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 6
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 6

Passaggio 6. Scopri cos'è "en passant"

En Passant è l'altra mossa speciale negli scacchi.

  • Se ricordi, il tuo pedone può avanzare di 2 caselle alla prima mossa. Diciamo che fai proprio questo, atterrando accanto al pedone del tuo avversario, sulla stessa riga. Alla prossima mossa, e solo alla prossima mossa, il tuo avversario può catturare il tuo pedone en passant (che letteralmente si traduce dal francese in "di passaggio"). Normalmente, i pezzi possono catturare solo spostandosi nella casa che era stata occupata da quel pezzo nemico, ma questo è un caso eccezionale in cui il pedone nemico si muove nella casa che il pedone è passato e cattura ancora quel pedone.
  • Il pedone che stai per catturare (o lo è il tuo avversario) dovere si sono spostati in avanti di due caselle. Se il pedone si fosse mosso solo una volta, la mossa non sarebbe stata valida.
  • Di nuovo, questo può accadere solo subito dopo che un pedone ha effettuato la sua mossa iniziale di 2 spazi. Se passa un turno, l'opportunità è persa. Questa mossa è unica solo per i pedoni e nessun altro pezzo. così tu non può cattura con la regina o un cavaliere en passant.
  • Se stai giocando a un giocatore alle prime armi, potrebbe non capire en passant. Prova a mostrare loro questa sezione dell'articolo per spiegare o dare una breve spiegazione. Alcuni giocatori potrebbero definire ingiusto il fatto di non conoscere questa regola e potrebbero farti ritirare la tua mossa.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 7
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 7

Passaggio 7. Imposta la scheda

Ora che sai come funzionano i pezzi, puoi posizionarli sulla scacchiera. Allinealo in modo che ogni giocatore abbia un quadrato di colore chiaro in basso a destra. Ecco come impostare i tuoi pezzi:

  • Nota:

    Il bianco deve essere al rango 1 e 2 e il nero al rango 7 e 8.

  • Posiziona tutte le pedine sulla seconda (per il bianco) o sulla settima traversa (per il nero) in modo da avere un muro di pedine tra te e il tuo avversario.
  • Posiziona ogni torre su un angolo del tuo lato del tabellone.
  • Metti un cavallo accanto a ciascuna torre e un alfiere accanto a ciascun cavallo.
  • Posiziona la regina in uno dei due spazi che rimangono, in base al suo colore (cioè se hai una regina nera, dovrebbe andare sul quadrato nero; se è bianco, allora va sul quadrato bianco).
  • Infine, posiziona il Re nell'ultimo spazio rimanente. Controlla che il tuo avversario abbia la stessa disposizione dei pezzi. Le regine dovrebbero essere l'una di fronte all'altra e così dovrebbero essere i re.

    Un buon consiglio da ricordare è che le regine vanno nel quadrato del colore su cui si trovano, quindi la regina nera sarà su un quadrato nero e la regina bianca su un quadrato bianco

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 8
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 8

Passaggio 8. Fai muovere prima il bianco

Negli scacchi, il bianco va per primo e il nero segue.

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 9
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 9

Passaggio 9. A turno

E così va il gioco! Negli scacchi devi fare una mossa quando è il tuo turno. Non puoi "passare" il tuo turno. Se non hai mosse legali, sei in stallo e la partita viene dichiarata patta.

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 10
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 10

Passaggio 10. Impara la notazione algebrica

Ogni casella sul tabellone ha una lettera e un numero corrispondenti. Dal punto di vista del bianco le lettere dei file vanno in ordine alfabetico da sinistra a destra e i file iniziano da uno, uno è il file in cui si trovano i pezzi del bianco (esclusi i pedoni). Quando qualcuno dice qualcosa come "Cavaliere in c3", quel C3 fa parte di questo sistema; rende il riferimento molto più facile. La notazione (registrazione delle mosse) va come segue:

  • Scrivi le mosse del bianco nella colonna del bianco e quelle del nero nella colonna del nero.
  • Per registrare le mosse (annotazione) scrivi prima la lettera del pezzo. Ogni pezzo ha una lettera per indicarlo ad eccezione del pedone. La lettera per un pezzo è maiuscola.

    • Il re è rappresentato con una "K".
    • La regina è rappresentata con una "Q".
    • La torre è rappresentata con una "R".
    • Il vescovo è rappresentato con una "B".
    • Il cavaliere è rappresentato con una "N" (anche se inizia con una "k").
    • Il pedone è rappresentato senza lettera e devi semplicemente scrivere la casella in cui è andato (es. "a3").
  • Scrivi il file e classifica dopo la lettera. La lettera del file è minuscola. (es. "Ne3")
  • Se il pezzo è stato catturato, scrivi una "x" minuscola dopo la lettera del pezzo. Per i pedoni scrivere il file in cui il pedone si è seduto prima di effettuare la cattura (in minuscolo) di un pezzo prima della "x". (es. "exf4)
  • Se più pezzi dello stesso tipo possono andare nello stesso quadrato, scrivi anche il file o il rango che li distingue (o entrambi se nessuno dei due è sufficiente). (es. Qae3)
  • Se hai promosso un pedone scrivi la casella seguita dalla lettera che rappresenta il pezzo promosso (in maiuscolo). (es. e1R) In alcuni stili un segno di uguale si trova tra il quadrato e la lettera che rappresenta il pezzo promosso, sebbene questo non sia lo standard FIDE. (es. e1=R)
  • Rappresenta l'arrocco di re con 0-0 e l'arrocco di regina con 0-0-0.
  • Scrivi un segno più ("+") se la mossa mette sotto scacco il re avversario e un octothorp (hashtag o "#") se la mossa mette sotto scacco matto il re avversario.

    In caso di doppio controllo (a pezzi che controllano entrambi il re), useresti due segni più ("++"). Tuttavia, il doppio controllo è spesso indicato da un solo vantaggio

  • Al termine della partita, scrivi "1-0" se ha vinto il bianco, "0-1" se ha vinto il nero e 1/2-1/2 se la partita è terminata in parità.
  • Potresti trovare altre forme di notazione nel testo (specialmente nel testo più vecchio), la più comune è la notazione descrittiva degli scacchi. Prova a utilizzare Google per assistenza in questi casi.

Lo sapevate?

In occasione di eventi internazionali è possibile utilizzare invece la notazione delle figurine poiché la notazione si basa sul linguaggio. Nella notazione delle figurine viene utilizzata una figurina per il pezzo al posto di una lettera (♕b4 invece di Qb4).

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 11
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 11

Passaggio 11. Comprendi i numerosi modi per disegnare una partita a scacchi

Un pareggio è quando i giocatori pareggiano e ricevono ciascuno mezzo punto (nei tornei).

  • Per stallo. Questo è quando il giocatore il cui turno è di muovere non è sotto scacco ma non ha mosse legali con il re o qualsiasi altro pezzo, la partita finisce in parità. Questo accade spesso a livelli inferiori quando un giocatore non è sicuro di come dare scacco matto.
  • Previo accordo. I giocatori possono concordare un pareggio. Questo di solito accade alla fine del gioco quando entrambi hanno deciso che non c'è modo per loro di vincere.
  • Per triplice ripetizione. Se lo stesso esatto posizione della scacchiera, si verifica in tre punti diversi di una partita, la partita viene dichiarata patta. Ad esempio, se entrambi i giocatori continuano a muovere i loro Cavalieri avanti e indietro nelle stesse caselle, la partita verrà dichiarata patta. Le posizioni devono aver avuto tutte le stesse mosse legali. Pertanto, se l'arrocco o l'en passant era possibile in una delle posizioni, devono essere legali in tutte le posizioni.
  • Con la regola delle 50 mosse. Se nessun giocatore fa una mossa di pedone o cattura un pezzo per 50 mosse consecutive, puoi richiedere un pareggio. (Negli scacchi online, tuttavia, può essere dichiarato automaticamente un pareggio.) Ciò impedisce ai giocatori di giocare all'infinito o di stancare l'altro giocatore.
  • Da materiale insufficiente. Se nessun giocatore ha materiale sufficiente per dare scacco matto al re, la partita è considerata patta. Ad esempio, un Cavaliere e un Re da soli non possono dare scacco matto al Re nemico solitario. Allo stesso modo, due re non possono dare scacco matto a vicenda.
  • Per timeout e materiale insufficiente. Se un giocatore finisce il tempo ma l'altro non ha abbastanza materiale per dare matto all'avversario, la partita viene dichiarata patta. (ad es. Il nero ha esaurito il tempo. Il bianco ha solo il suo re.)
  • C'è anche una regola delle 75 mosse e una ripetizione di cinque volte. Queste regole sono state aggiunte nel 2014 (e quindi sono "nuove"). La regola delle 75 mosse segue le stesse regole della regola delle 50 mosse e la ripetizione di cinque volte segue lo stesso della ripetizione di tre, solo che sono avvenute per 75 mosse o cinque ripetizioni. Queste forme di patta non devono essere rivendicate e sono state aggiunte in modo che un arbitro potesse terminare una partita se nessuno dei due giocatori rivendicava la patta.

Parte 2 di 3: Giocare nei tornei

Nei tornei di scacchi ci sono diverse regole e convenzioni che devi imparare che non vengono seguite tra i giocatori occasionali. Tuttavia, molti giocatori seguiranno alcune o tutte queste regole/convenzioni quando giocano casualmente. Nota:

Queste regole si basano sulle linee guida USCF e FIDE. A seconda della tua posizione, potrebbero differire.

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 12
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 12

Passaggio 1. Comprendi touchmove

Nei tornei di scacchi devi toccare il pezzo che stai muovendo e soltanto il pezzo che stai spostando. Pertanto, se prendi la tua torre non puoi muovere la tua regina. Se tocchi un pezzo dell'avversario devi catturare quel pezzo (se possibile).

  • Per arroccare tocca prima il re poiché l'arrocco è una mossa da re. Se tocchi prima la torre dovrai fare una mossa della torre (movimento senza arrocco). Durante l'arrocco devi anche muovere entrambi i pezzi con la stessa mano.
  • Se stai giocando con un orologio, devi colpire l'orologio con la stessa lancetta con cui hai fatto la tua mossa.
  • Per aggiustare un pezzo dì chiaramente "Mi aggiusto" abbastanza forte da far sentire il tuo avversario prima di aggiustare il pezzo. Dopo aver detto "mi aggiusto" non è necessario spostare il pezzo che hai toccato.
  • Se tocchi un pezzo dell'avversario che non puoi catturare o un pezzo che non puoi muovere legalmente, non è necessario spostarlo.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 13
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 13

Passaggio 2. Comprendi come utilizzare un orologio per gli scacchi

Nei tornei, sarai probabilmente costretto a usare un orologio. Gli orologi hanno in genere due pulsanti/leve, uno per ogni giocatore. Quando è la tua mossa il tuo avversario colpisce l'orologio, iniziando il tuo tempo, dopo che hai fatto la tua mossa tu colpisci l'orologio che inizia il suo tempo. Se il tuo tempo scade, perdi la partita (e viceversa).

  • A volte ci sarà un ritardo prima che inizi l'orologio degli scacchi. Ciò significa che il suddetto tempo passerà prima di ogni mossa prima che il tuo tempo inizi a scendere.
  • Gli incrementi significano che dopo aver terminato una mossa, viene aggiunto all'orologio detto tempo.
  • È possibile acquistare orologi online e persino scaricare app con funzioni di orologio. Prima del tuo primo torneo, prova a fare qualche partita con gli orologi in anticipo. Nota:

    Non tutti gli orologi possono essere utilizzati nei tornei ufficiali. Controlla se il tuo può.

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 14
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 14

Passaggio 3. Spegni il telefono

Se il tuo telefono si spegne durante una partita, non solo disturberà tutti quelli che ti circondano, ma potrebbe anche perdere il gioco.

Se devi fare una telefonata chiedi al direttore del torneo e spiega la tua situazione. Vorranno aiutarti e potrebbero offrirti il loro telefono. Tuttavia, potrebbero dover supervisionare la chiamata

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 15
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 15

Passaggio 4. Evita di parlare eccessivamente

Parlare eccessivamente può infastidire il tuo avversario e/o le persone intorno a te. Se parli eccessivamente, il direttore del torneo potrebbe doverti avvertire e persino rinunciare a te. Continua a parlare al minimo.

Se devi parlare, prova a farlo dolcemente

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 16
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 16

Passaggio 5. Non interferire nei giochi di altre persone

L'interferenza include lo spostamento dei pezzi, la conversazione con i giocatori o persino le espressioni facciali. Puoi guardare ma non ansimare per una mossa che pensi sia cattiva.

Anche se i giocatori stanno facendo qualcosa di sbagliato (ad esempio arroccare illegalmente) non è il tuo posto intervenire

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 17
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 17

Passaggio 6. Ascolta

Se il tuo avversario ti chiede di smettere di calciarlo, dovresti farlo. Se il tuo vicino è infastidito dal tuo gomito, dovresti muovere il gomito (a ragione).

  • Se qualcuno è irragionevole, potresti chiamare un TD (direttore del torneo) per assistenza.
  • Allo stesso modo, se il tuo vicino occupa troppo spazio con il suo cestino del pranzo, puoi indicarglielo.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 18
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 18

Passaggio 7. Sii rispettoso

Non dare calci, schernire, soffiare o infastidire di proposito un altro giocatore. Farlo non è un'etichetta corretta. Allo stesso modo, non imbrogliare. Gli imbrogli possono essere rilevati e possono metterti nei guai.

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 19
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 19

Passaggio 8. Impara il gergo degli scacchi

Ci sono alcuni termini che non vengono utilizzati al di fuori della comunità di scacchi e faranno impazzire i nuovi giocatori. Alcuni di questi sono usati nel gioco ufficiale mentre altri sono solo comuni tra i circoli di scacchi. Questi includono:

  • GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM e NM. Questi stanno per Grandmaster (il grado ufficiale più alto raggiungibile), Woman Grandmaster, International Master, Woman International Master, Federation Master, Woman Federation Master, Candidate Master, Woman Candidate Master e National Master. I titoli femminili possono essere guadagnati solo dalle giocatrici, ma il resto può essere guadagnato da tutte le giocatrici.
  • WC sta per "Campione del mondo". L'attuale campione del mondo è Magnus Carlsen.
  • Un imprecisione è una mossa che perde poco ma non molto.
  • UN sbaglio è una mossa che perde più di un'imprecisione ma non è così grave come un errore grossolano.
  • UN errore è una mossa terribile. Gli errori spesso cambiano il corso del gioco (dalla vittoria alla sconfitta, dalla vittoria al pareggio o dal pareggio alla sconfitta).
  • UN patzer è un pessimo giocatore di scacchi.
  • Super Gran Maestro o Super GM è un Gran Maestro che ha raggiunto un punteggio superiore a 2700. Questo è un titolo non ufficiale.
  • FIDE sta per Fédération Internationale des Échecs. USCF sta per United States Chess Federation. Entrambi organizzano tornei di scacchi. (Esistono anche altre organizzazioni per altre nazioni.)
  • UN slittamento del topo è negli scacchi online quando qualcuno muove il pezzo sbagliato o si sposta nella casella sbagliata (e quindi il suo "topo è scivolato").
  • Stoccafisso, Alpha Zero, Komodo e Houdini sono alcuni dei tanti motori scacchistici.
  • TD sta per direttore di torneo.
  • Pezzi minori si riferisce ai cavalieri e ai vescovi. Pezzi principali si riferisce alla regina e alle torri.
  • Sacrificio (a volte abbreviato in "sack") è una mossa in cui un giocatore rinuncia al materiale, in genere per una posizione migliore o un guadagno di materiale a lungo termine.
  • Apertura, mediogioco e finale rappresentano le tre fasi di una partita a scacchi.

Parte 3 di 3: Migliorare il tuo gioco

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 20
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 20

Passaggio 1. Usa tutti i tuoi pezzi

Non continuare a muovere il tuo Cavaliere, solo perché può dare molti controlli. Usa tutto il tuo esercito! Uno dei più grandi errori da principiante è usare solo alcuni dei tuoi pezzi. Quando ciò accade, il resto finisce per rimanere indietro e rendere facili le catture per il tuo avversario. Quindi mantieni vivo il tabellone, tieni il tuo avversario sulle spine.

  • Se non sei sicuro di cosa fare, guarda quali pezzi non stanno facendo nulla. Se hai una torre nell'angolo del tabellone, prova a tirarla fuori!
  • Nell'apertura, posiziona alcune pedine uno o due spazi in avanti e poi inizia a spostare gli altri pezzi. Ciò consente a più pezzi della prima fila di passare ed entrare facilmente nel campo di gioco, dandoti più potere offensivo.
Gioca a scacchi per principianti Passo 21
Gioca a scacchi per principianti Passo 21

Passaggio 2. Controlla il centro

Poiché così tanti pezzi possono muoversi in ogni modo, controllare il centro è considerato più vantaggioso che controllare i lati. Quando i tuoi pezzi sono al centro, i tuoi pezzi hanno più mobilità di quanto non avessero al bordo o all'angolo. Ad esempio, il cavaliere ha solo Due opzioni per spostarsi da un angolo, ma hanno otto possibilità di spostarsi da una piazza centrale! Domina il centro il più velocemente possibile.

È per questo motivo che molte persone hanno i loro pedoni centrali all'inizio del gioco. Assicurati solo di non aprire il tuo re per uno scacco matto anticipato da parte di un alfiere o di una regina ben piazzati

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 22
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 22

Passaggio 3. Non appendere i tuoi pezzi

Questo è abbastanza ovvio, ma molti giocatori appendono (regalano gratuitamente) i loro pezzi, anche giocatori avanzati! Non abbandonarne mai uno senza pensare: sono tutti preziosi, che si tratti di un pedone o di una regina. C'è un sistema di punti, se sei curioso. Più sono preziosi, più punti valgono:

  • I pedoni valgono 1 punto
  • I cavalieri valgono 3 punti
  • I Vescovi valgono 3 punti
  • Le torri valgono 5 punti
  • Le regine valgono 9 punti

    I re valgono la partita perché se ha scacco matto perdi

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 23
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 23

Passaggio 4. Proteggi il tuo re

Poiché lo scacco matto perde la partita, devi prestare particolare attenzione alla sua sicurezza. Se non fai nient'altro, se non sei il tipo da attaccare, devi proteggere il tuo re. Mettilo in un angolo arroccando, costruisci una fortezza di pezzi intorno a lui, assicurati di dargli un quadrato per correre, nel caso in cui il tuo avversario riesca a darti un controllo. Vuoi far fuggire il tuo avversario piuttosto che attaccare il prima possibile.

Può fare molto poco da solo, ma può reggere il suo. Nella fase iniziale e centrale del gioco, ha quasi sempre bisogno di almeno uno o due pezzi per stare attento a eventuali controlli. Tuttavia, nelle fasi finali del gioco, quando sulla scacchiera rimangono solo un paio di pezzi e pochi pedoni, il Re diventa un pezzo da combattimento e dovrebbe essere centralizzato

Gioca a scacchi per principianti Passaggio 24
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 24

Passaggio 5. Impara la teoria dell'apertura

Imparare la teoria di base per le tue aperture è una buona idea in quanto ti consente di avere un'idea generale di cosa fare, soprattutto se ti trovi di fronte a una nuova linea.

  • Muovi i tuoi pezzi solo una volta nell'apertura. Spostarli più volte perde tempo e non riesce a sviluppare tutti i tuoi pezzi.
  • Cerca di controllare il centro del tabellone. Controllare il centro ti permette di attaccare entrambi i lati del tabellone. Allo stesso modo, i pezzi al centro di solito hanno la massima mobilità.
  • Prova a imparare alcune righe di apertura, ma non lasciarti impantanare da esse. Imparare alcune righe per aperture comuni come l'apertura di Queen Pawn, English Opening, French Defense e Sicilian è una buona idea. Prova a cercare online alcune righe di apertura.
  • Molte delle tue mosse di apertura dipendono dal tuo avversario: dovrai solo sentire il gioco. Quindi osserva e vedi se riesci a indovinare qual è il loro piano. Questo gioco riguarda più l'anticipazione delle minacce e la lungimiranza che qualsiasi altra cosa. Questo è il motivo per cui imparare qualche teoria di base è una buona idea.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 25
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 25

Passaggio 6. Pensa sempre a una mossa o due in anticipo

Se muovi il tuo cavallo lì, cosa succede? Espone altri pezzi per la prossima giocata del tuo avversario? Hai tempo per giocare in attacco o il tuo re (o forse anche la regina) ha bisogno di protezione? Quali idee sembrano fermentare sul terreno del tuo avversario? Dove vedi che andrà il gioco nelle prossime mosse?

  • Questo non è un gioco in cui puoi spostare i pezzi senza pensare: tutti si influenzano a vicenda in un modo o nell'altro. Avrai un pedone sulla via dell'attacco del tuo alfiere, il tuo cavallo difenderà il tuo re e la torre del tuo avversario sta per saltare sulla tua regina se non fai qualcosa al riguardo. Quindi pianifica la tua prossima mossa e quella dopo, e anche le mosse del tuo avversario, se puoi. Per vincere, devi essere pieno di tatto e strategico!
  • Alcuni giocatori possono trarre vantaggio dal capovolgere il tabellone (i programmi online possono permetterti di farlo) o guardare dal punto di vista dell'avversario (letteralmente) in quanto consente loro di vedere il tabellone dal punto di vista dell'avversario.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 26
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 26

Passaggio 7. Analizza i tuoi giochi

Dopo il tuo gioco, prova a guardare indietro al tuo foglio di annotazione (questo è il motivo per cui annotiamo) e vedi i tuoi errori. Vedere dove spesso non si riesce può aiutarti a personalizzare dove devi migliorare.

  • Puoi anche utilizzare un'analisi computerizzata (come l'analisi del gioco di chess.com) in cui il computer indicherà le tue mosse buone e cattive.
  • Puoi anche ripassare le tue partite con un allenatore o anche con un amico. A volte hai bisogno di una vista esterna per vedere le tue debolezze. Allo stesso modo, prova ad analizzare anche i giochi del tuo amico, l'analisi può essere divertente e vantaggiosa per entrambi.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 27
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 27

Passaggio 8. Risolvi le tattiche

Si dice che gli scacchi siano tattiche al 99%, quindi cosa potrebbe esserci di più vantaggioso che praticare il 99% delle tue partite?

  • Prova ad acquistare un libro di tattiche come 1001 Brilliant Ways to Checkmate di Fred Reinfeld o Chess 5334 Problems, Combinations and Games di Laszlo Polgar o usando un trainer online come Chess.com o Lichess.
  • Molti trainer e libri online possono essere scelti per mostrare solo alcuni tipi di tattiche (pin, matto in 1, ecc. ecc.). Se hai un punto debole prova a scegliere di risolvere enigmi di un certo tipo.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 28
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 28

Passaggio 9. Gioca a scacchi regolarmente

Può sembrare scontato ma devi giocare per migliorare! Gioca regolarmente a scacchi per migliorare il tuo gioco.

  • Prova a giocare online o contro un computer se non riesci a trovare qualcuno con cui giocare di persona.
  • Non giocare solo con avversari più facili. Cerca di bilanciarlo con l'avversario al, al di sotto e al di sopra del tuo livello.
Gioca a scacchi per principianti Passo 29
Gioca a scacchi per principianti Passo 29

Passaggio 10. Impara le tattiche

Una tattica è una mossa (o più mosse) che ti permette di migliorare in qualche modo la tua posizione. Impara alcune delle tattiche più comuni per migliorare il tuo gioco.

  • spilli uno spillo è quando un pezzo più pregiato si trova dietro un pezzo meno pregiato, inchiodando il pezzo meno pregiato, quindi, non permettendo al pezzo di muoversi senza perdere materiale.
  • Spiedini uno spiedino è l'opposto di uno spillo. Qui, il pezzo più prezioso è davanti permettendoti di prendere il pezzo meno prezioso quando si muove il pezzo più prezioso.
  • forchette si verificano quando un pezzo sta attaccando più pezzi, consentendo loro di catturarne uno poiché un giocatore non può salvarli tutti.
  • Attacchi scoperti si verificano quando un pezzo si sposta e consente a un altro pezzo di attaccare un pezzo diverso. Un check scoperto è quando la scoperta mette sotto scacco l'altro re. I Discovery sono utili in quanto consentono al primo pezzo di attaccare qualcos'altro.
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 30
Gioca a scacchi per principianti Passaggio 30

Passaggio 11. Impara alcuni finali comuni

Impara come dare scacco matto o mantenere un pareggio in determinate situazioni. Le posizioni comuni includono:

  • Regina e re contro re.
  • Torre e torre (o regina e regina o regina e torre) e re contro re.
  • Re e torre contro re.
  • Due vescovi e re contro re.
  • Alcuni siti web (come Lichess e Chess.com) offrono esercitazioni e/o lezioni per aiutarti a risolverli.
Gioca a scacchi per principianti Fase 31
Gioca a scacchi per principianti Fase 31

Passaggio 12. Divertiti

Divertirsi è il modo numero uno per migliorare il tuo gioco, se non sei motivato probabilmente non migliorerai molto.

  • Solo perché blitz ha una cattiva reputazione non significa che non puoi giocare! Se lo trovi divertente, gioca.
  • Prova a giocare in tornei a squadre e altri eventi di scacchi a squadre. Questi possono essere gratificanti quando giochi a scacchi e trascorri del tempo con gli amici!

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Suggerimenti

  • Fai muovere il tuo pedone con saggezza. A differenza di altri pezzi, i pedoni non hanno il lusso di ritirarsi nella casella in cui si trovavano una volta. Sono in gran parte statici e possono determinare lo stile di gioco.
  • Imparare dai propri errori. Sei destinato a commettere errori come principiante. Anche i grandi maestri di alto livello commettono errori e perdono partite.
  • Impara alcune trappole per gli scacchi in modo da poter usare attacchi furtivi ed evitare la trappola se qualcun altro cerca di essere subdolo!
  • Non cercare uno scacco matto veloce. C'è una buona probabilità che il tuo avversario ti punisca per aver cercato di dare loro scacco matto rapidamente.
  • Ricorda sempre di avere molti pezzi avanzati al centro della scacchiera. Più pedoni lasci indietro, meglio difendere il tuo re.
  • Nessuna delle linee guida di gioco è scolpita nella pietra Non esiste un modo specifico per vincere a scacchi.
  • Non sentirti frustrato se perdi molto. Gli scacchi richiedono tempo e molti maestri hanno giocato per decenni!
  • Assicurati di osservare attentamente le mosse del tuo avversario.
  • Puoi considerarti completamente sviluppato, se il tuo Re è arroccato, i tuoi Alfieri e Cavalieri non sono nelle loro case e le tue torri sono collegate.
  • I quattro quadrati centrali sono il posto migliore per avere i tuoi pezzi perché possono fare più mosse verso il centro della scacchiera che vicino ai bordi. Aumentando il numero di mosse che puoi fare, limiti anche le opzioni dei tuoi avversari.
  • A volte, l'arrocco può essere una mossa disastrosa che termina con lo scacco matto. Altre volte l'arrocco può dare scacco matto al tuo avversario! Giudica la posizione e fai la tua mossa migliore.

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