Hai bisogno di disegnare un volto femminile, ma in particolare nei cartoni animati? Spero che questa guida ti indichi la giusta direzione!
Passi
Passaggio 1. Decidi quale forma del viso vuoi che abbia il personaggio
Se il personaggio è giovane, potrebbe essere più appropriato un viso tondo o più largo. Se il personaggio è più maturo, usa una faccia più "a forma di uovo". La forma del viso può anche dipendere dal tipo di fumetto che stai disegnando.
Passaggio 2. Quando hai abbozzato leggermente il contorno del viso del tuo personaggio, aggiungi un collo
Essendo una femmina, il collo dovrebbe essere sottile e minuto. A seconda dell'età e dello stile del tuo personaggio, il collo potrebbe essere dritto su entrambi i lati o con una curva verso l'interno.
Passaggio 3. Aggiungi sui capelli
Questo può essere molto vario e dipende completamente da te. Usa tratti leggeri e fluidi per ora.
Passaggio 4. Disegna sul naso
Fallo a circa due terzi della faccia che hai a sinistra e a destra nel mezzo, a meno che il tuo personaggio non guardi di lato, nel qual caso usi una forma a L curva sul lato prescelto. Per il centro: poiché questo è un cartone animato, usa una piccola curva, come la metà superiore di un cerchio. In alternativa, potresti usare un trattino leggero, ma mantienilo piccolo e semplice!
Passaggio 5. Decidi come vuoi che appaia il tuo personaggio
Sta sorridendo, ridendo, accigliata, piangendo? Aggiungi in bocca nell'espressione scelta. Tienilo leggero per ora, sarà più facile da strofinare.
Passaggio 6. Aggiungi gli occhi su entrambi i lati del naso, equamente distanziati
La forma dovrebbe riflettere le emozioni dei tuoi personaggi. Rendili grandi e pieni di riflessi di luce. Questo aggiunge emozione e fa prendere vita al tuo disegno.
Passaggio 7. Ora puoi sfumare o colorare il tuo personaggio
Non premere troppo forte in nessun momento e prenditi il tuo tempo!
Suggerimenti
- Prenditi il tuo tempo! Non c'è niente di peggio di un disegno frettoloso.
- Potresti voler fare una copia approssimativa sul tuo foglio in modo da poter sperimentare con le tue idee e non importa se commetti un errore.
- Non premere troppo forte in nessun momento. Oltre a spezzare la matita, sembrerà irregolare e trasandato sulla carta.