Come interpretare un medico in Team Fortress 2: 15 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come interpretare un medico in Team Fortress 2: 15 passaggi (con immagini)
Come interpretare un medico in Team Fortress 2: 15 passaggi (con immagini)
Anonim

Il medico è il supporto vitale tedesco del Team Fortress 2. Anche se ha poco riguardo per l'etica medica e, nonostante abbia perso la sua licenza medica, può salvare qualcuno dalla morte e guarirlo in pochi secondi. Se catturati in una rissa, i medici possono tenere un po' di terreno con la pistola a siringa e avvicinarsi al segaossa. E se si allea con un Grosso e lancia la potente ÜberCarica della sua Pistola medica, il Medico ha la capacità di demolire tutto ciò che incontra sul suo cammino.

Passi

Parte 1 di 3: le armi del medico

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 1
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 1

Passaggio 1. Conosci le sue armi

Ogni Medico possiede una pistola siringa 40/150 (primaria), la classe che definisce la pistola medica (secondaria) e la loro ultima risorsa, la segaossa (corpo a corpo). Possono anche sbloccare una serie di armi alternative completando con successo gli obiettivi del medico.

  • Usa la segaossa con parsimonia, a distanza ravvicinata. Le uccisioni in mischia sono sempre divertenti e le armi da mischia hanno preso un bel aumento di potenza dal piede di porco di Team Fortress Classic (TFC), ma non essere arrogante. Salva la tua segaossa per attacchi furtivi da dietro, o se il tuo attaccante è proprio accanto a te e ritirarsi non è un'opzione. Altrimenti, di solito è meglio curare un altro compagno di squadra e lasciare che loro finiscano il lavoro per te.
  • Usa la pistola a siringa per i colpi a distanza. Come suggerisce il nome, la pistola a siringa spara aghi ipodermici. Non è l'arma più potente di TF2, ma è spesso sottovalutata dalla maggior parte dei giocatori. Un giocatore esperto può essere letale con la pistola a siringa nelle sue mani.
  • Nota che gli aghi della pistola a siringa sparano leggermente a destra del punto in cui si trova il mirino. Spara a un muro da diverse distanze e guarda dove cadono gli aghi per avere un'idea di dove mirare. Inoltre si incurvano verso il basso piuttosto rapidamente. Dovrai mirare in alto ea sinistra con la pistola a siringa se intendi colpire i nemici a distanza. Ciò, tuttavia, rende utile sparare su brevi colline.
  • Gli aghi della pistola a siringa viaggiano lentamente nell'aria, il che può consentire agli altri giocatori di schivarli facilmente. Tienilo a mente.
  • Prova a usare la pistola a siringa per fornire fuoco di copertura alla tua squadra. Rimarranno in aria abbastanza a lungo da raggiungere i nemici a cui piace aggirarsi avanti e indietro dagli angoli.
  • Poiché i proiettili della pistola a siringa si muovono lentamente nell'aria, è una buona strategia sparare se un nemico ti sta inseguendo, con te fermo, in movimento verso di lui o in retromarcia. Se si avvicina alle tue siringhe, è più probabile che venga colpito e quindi muoia.
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 2
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 2

Passaggio 2. Usa la pistola medica per curare i tuoi compagni di squadra

Questo è essenzialmente un dato di fatto; i tuoi compagni di squadra ti rispetteranno per essere in grado di guarirli in modo efficace e rapido.

  • Il più grande cambiamento al Medico da TFC è la sua capacità di guarire a distanza. Ora puoi distanziarti tra i tuoi compagni di squadra mentre li curi per evitare danni da schizzi. Non devi tenere il mirino sul giocatore per continuare a curarlo, quindi dovresti guardarti spesso intorno per tenere d'occhio il resto del campo di battaglia; è una buona idea cercare altri giocatori feriti e tenere d'occhio Spie e Piro che si avvicinano.
  • Oltre alla guarigione, la tua pistola medica può aumentare la salute di un giocatore al 150% in più della sua salute massima. Questo tornerà lentamente al suo massimo quando smetterai di curarli. Puoi dire quanto è "sovracurato" un giocatore dal bianco luminoso/pulsante che circonda la sua croce della salute; più grande è questo bagliore, maggiore è la guarigione che hanno ricevuto.
  • Guadagnerai un "uccisione assistita" se stai curando un compagno di squadra che ottiene un punto uccisione.
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 3
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 3

Passaggio 3. Usa la tua ÜberCarica per rendere te e uno dei tuoi compagni di squadra invincibili per un breve periodo

Man mano che guarisci i giocatori, noterai che la piccola barra nell'angolo in basso a destra del tuo HUD inizierà a riempirsi. Questo è il tuo misuratore di ÜberCharge. Quando questo raggiunge il 100%, il Medico annuncerà di essere "caricato". Facendo clic con il pulsante destro del mouse, attiverai l'ÜberCarica, che renderà te e il tuo obiettivo curativo completamente invulnerabili per un massimo di 8 secondi

  • Nota che tu e il tuo bersaglio non potete acquisire punti quando Über caricate. Allo stesso modo, tu e il tuo obiettivo non sarete in grado di trasportare l'intelligenza nemica (bandiera). Tuttavia, puoi comunque impedire alla squadra nemica di prendere un punto di cattura mentre sei Übercaricato.
  • L'indicatore di ÜberCarica si riempie più velocemente quando si cura un giocatore danneggiato. Si riempie più lentamente quando si cura eccessivamente un giocatore che è già al 150% della sua salute massima. Questo dà ai Medici un incentivo a prendersi cura della sua squadra nel suo insieme, piuttosto che attaccarsi al Grosso più vicino.
  • L'annuncio di "Sono accusato!" può essere sentito dai nemici vicini. Se desideri coprire questo segnale rivelatore in modo che sia meno probabile che siano preparati per questo, puoi chiamare un Medico (o qualsiasi altro comando vocale) proprio quando il misuratore raggiunge il 100% e sovrascriverà il passivo " Sono accusato!" annuncio.

Parte 2 di 3: gioco curativo

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 4
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 4

Passaggio 1. Non preoccuparti troppo di uccidere i nemici

Il Medico è quasi esclusivamente una classe di supporto, quindi non prenderà parte a tante battaglie come farebbe un Soldato o un'altra classe. Anche così, riceverai molti punti uccisione assist mantenendo gli altri giocatori curati mentre eliminano i nemici.

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 5
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 5

Passaggio 2. Non dimenticare di curare anche altri medici

Questo è un punto che la maggior parte dei medici tende a dimenticare mentre è in prima linea. I medici rigenerano lentamente la loro salute nel tempo, ma non abbastanza velocemente da essere utili durante la battaglia. I bravi medici dovrebbero proteggersi l'un l'altro. Se sei ferito, non aver paura di chiamare un medico come tutti gli altri. Il più delle volte, sono i colleghi prima dei compagni. Curare un altro medico della tua squadra per salvargli la vita farà in modo che continui a guarire e continuerà a sviluppare la sua ÜberCarica.

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 6
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 6

Passaggio 3. Imposta le tue priorità

A molti giocatori piace gridare per un Medico per attirare la tua attenzione per mantenerli guariti, nonostante abbiano piena salute. Anche se è bene mantenere potenziati i tuoi compagni di squadra più vocali, assicurati di mantenere in vita anche tutti gli altri.

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 7
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 7

Passaggio 4. Sblocca l'equipaggiamento alternativo del Medico completando gli obiettivi del Medico

I medici hanno 36 obiettivi specifici per classe che sbloccano gradualmente tre oggetti unici.

  • Il Blutsauger sostituisce la pistola a siringa dopo aver completato 10 obiettivi Medico. Ogni ago che colpisce un avversario curerà il Medico di 3 HP. Il compromesso con quest'arma è che ridurrà il tuo tasso di recupero della salute.
  • La Kritzkrieg sostituisce l'ÜberCharge. Si sblocca dopo aver ottenuto 16 obiettivi Medico. Una Kritzkrieg carica consentirà al Medico di garantire a un altro giocatore una percentuale di colpi critici del 100% per 10 secondi. Inoltre, carica il 25% più velocemente della pistola medica, ma non fornisce invulnerabilità. L'uso della provocazione per la Kritzkrieg (Oktoberfest) ti darà 10 punti salute, ma sei vulnerabile mentre viene riprodotta l'animazione della provocazione. Questo è meglio usato quando da solo e in fiamme.
  • L'Übersega sostituisce la segaossa. Questo si ottiene sbloccando 22 obiettivi del Medico. L'Übersega oscilla del 20% più lentamente della segaossa (circa un'oscillazione al secondo), ma ogni colpo carica l'indicatore di ÜberCarica del medico del 25%. Tienilo a mente quando stai attaccando un altro nemico, poiché otterrai più ÜberCarica ma otterrai meno tempo di attacco. Tieni presente che ciò potrebbe ucciderti, perdendo tutta la tua ÜberCarica.
  • Nota che puoi tornare al tuo equipaggiamento originale in qualsiasi momento accedendo al caricamento del personaggio (tasto predefinito M o tramite il menu TF2 (cioè premi Esci)). Puoi anche modificare fino a 4 equipaggiamenti preimpostati di equipaggiamento e semplicemente cambiare il preset che stai utilizzando quando la situazione lo richiede.
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 8
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 8

Passaggio 5. Resta dietro la tua squadra

Questo è un aspetto chiave della sopravvivenza, se sei davanti alla tua squadra sarai una scelta facile per il nemico.

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 9
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 9

Passaggio 6. Usa le ÜberCariche per attaccare

Usa la tua ÜberCharge come uno strumento offensivo, non per salvare il tuo pesante che sta facendo il backup. Nel gioco competitivo, il gioco si basa su quale squadra ha Über vantaggio (più Über del nemico). Quando Übering, torna indietro verso la fine! L'uber termina in 8 secondi (meno se cambi bersagli), quindi una volta che sarai solo con il tuo obiettivo di guarigione sarai una scelta facile.

Parte 3 di 3: medico di correzione rapida

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 10
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 10

Passaggio 1. Seleziona la pistola Overdose per aumentare la velocità mentre insegui i nemici

Ma ancora non sei più veloce di uno scout. Ricorda che l'overdose ti darà un aumento di velocità del 10% quando Übercaricato, ma infligge il 20% di danni in meno.

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 11
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 11

Passaggio 2. Equipaggia la soluzione rapida (ma ovviamente

), per un rapido coinvolgimento da un giocatore all'altro.

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 12
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 12

Passaggio 3. Usa l'amputatore per assicurarti di rimanere in vita e di poter curare l'intera squadra scherzando con esso

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 13
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 13

Passaggio 4. Per una maggiore consapevolezza di quali compagni di squadra hanno poca salute, prova ad attivare l'opzione avanzata:

"I compagni di squadra infortunati chiamano automaticamente".

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 14
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 14

Passaggio 5. Assicurati di disattivare l'overdose quando un giocatore chiama automaticamente, per assicurarti che questo giocatore rimanga in vita

Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 15
Gioca un medico in Team Fortress 2 Passaggio 15

Passaggio 6. Sii veloce

Suggerimenti

  • Una volta che avrai acquisito una buona padronanza del flusso del gioco, scoprirai che in certi momenti puoi supportare al meglio il tuo compagno di squadra attaccando, invece di continuare a sopraffarlo. Forse una Spia si è messa tra te e lui e sta per pugnalarlo alle spalle, o potrebbero semplicemente usare un piccolo danno extra su un bersaglio. Questo è complicato perché una battaglia può cambiare molto rapidamente e il tuo compito principale è mantenere il tuo compagno di squadra guarito. Tuttavia, ogni tanto puoi fare di più passando alla pistola a siringa o al segaossa che continuando a inondare il tuo compagno di squadra di amore medico non necessario.
  • I medici, forse anche più delle altre classi, hanno bisogno di sapere dove si trovano i kit sanitari in ogni livello. Non aver paura di tenerli per te (con ragione).
  • Ricorda, non restare concentrato a curare le classi più potenti. Ricordati di curare altri compagni di squadra infortunati per migliorare la sopravvivenza dell'intera squadra.
  • Assicurati di tenere d'occhio i giocatori che chiedono una guarigione. Puoi facilmente sentirli gridare "Medico!" o "Dottore!", oltre a vedere un piccolo palloncino a forma di croce rossa apparire sopra la loro testa. Vedrai anche apparire un messaggio nella finestra della chat.
  • È meglio usare la tua ÜberCarica prematuramente per salvarti piuttosto che morire con il 100%. Se la tua salute scende in rosso o le cose iniziano a diventare troppo calde, probabilmente è una buona idea fare clic con il pulsante destro del mouse e cercare il compagno di squadra più vicino piuttosto che tentare una ritirata e rischiare di morire con un'ÜberCarica perfettamente buona.
  • Alla fine, nel tempo, inizierai a notare quanto tempo ci vuole per curare determinate classi. Questo gioca un ruolo chiave nell'individuare Spie travestite. Se stai curando un Grosso che è in condizioni critiche, ma è tornato in piena salute in un solo secondo, tira fuori il Segaossa.
  • A volte è meglio mantenere l'ÜberCarica come arma segreta, ad esempio quando stai seguendo un Piro o un Grosso e vedi circa quattro nemici davanti. Si aspetteranno di ucciderti senza problemi, ma la maggior parte delle volte non si aspetteranno un'ÜberCarica. L'uso di ÜberCarica su un Grosso o un Piro metterà fine al combattimento in pochi secondi, dando a te e al Grosso/Piro molti punti.
  • L'ÜberCarica di un Medico si riempirà più rapidamente durante il tempo di preparazione, a condizione che stia guarendo attivamente qualcuno. Gli altri giocatori non hanno bisogno di danneggiarsi per aumentare la velocità di riempimento della tua ÜberCarica durante questo periodo.
  • Se hai più di un attaccante in un gruppo, è possibile cambiare bersaglio nel bel mezzo della tua ÜberCarica, ma verrai penalizzato per averlo fatto. La tua ÜberCarica si scaricherà molto più velocemente se hai più di un giocatore ÜberCaricato contemporaneamente. Indipendentemente da ciò, questa è una strategia intimidatoria che vale la pena mantenere invincibili più giocatori per alcuni istanti.
  • Ricorda, come medico, la cosa migliore che puoi fare è guarire qualcuno. È una buona classe per avere un'idea del gioco.
  • Aiuta a comunicare le tue intenzioni alla tua squadra. La comunicazione vocale integrata è preziosa per questo, quindi assicurati di usarla se disponi di un microfono funzionante. Se hai intenzione di ÜberCaricare il Piro più vicino mentre stai curando un Demolitore, faglielo sapere, in modo che non corra verso la morte.
  • Resta dietro il tuo scudo! Se stai curando un Soldato o un Grosso, è generalmente una buona idea tenerli tra te e qualunque nemico stia sparando a entrambi, a meno che non ci sia un comodo angolo dietro cui nascondersi. Possono assorbire razzi e proiettili molto meglio di te e ti aiuteranno a caricare la tua ÜberCarica, per giunta!
  • Quindi sei riuscito a sopravvivere abbastanza a lungo da riempire l'indicatore di ÜberCarica; ora, su chi dovresti usarlo? Questo dipende quasi interamente dalla situazione, ma nonostante la credenza popolare, non vuoi prima andare sul pesante. Dovresti prima scegliere Soldati o Demolitori perché hanno danni da schizzi. Questo danno da schizzi consentirà loro di infliggere più danni a più giocatori. Quindi guarisci Pyro, Scout (con il nuovo aggiornamento corri veloce come un Scout quando li guarisci), cecchini, altri medici e ingegneri. Non Übercaricare mai una spia; hanno armi deboli e, a meno che non siano travestiti da Spia nemica, tutto ciò che fai è far saltare la loro copertura.

    Inoltre, data la possibilità, probabilmente vorrai usare la tua ÜberCarica sui giocatori più esperti della tua squadra; quelli che probabilmente lo useranno a pieno effetto invece di sprecarlo. In genere (ma non sempre) queste saranno le persone in cima al tabellone della tua squadra

  • Nelle opzioni multiplayer avanzate, attiva la chiamata automatica del medico di squadra, che segnala quali giocatori hanno bisogno di cure anche se non lo fanno, così come l'interruttore di guarigione, che ti consentirà di iniziare a guarire con un solo clic, piuttosto che dover tieni premuto il pulsante del mouse.
  • Se stai usando un'ÜberCarica per eliminare una sentinella, prendi il comando durante la tua spinta per assorbire il contraccolpo della sentinella, permettendo al tuo compagno di squadra Übercaricato di attaccarla con una resistenza minima.

    Ricorda che gli edifici degli ingegneri non subiscono danni critici, quindi una carica di Kritzkrieg Über non aiuterà a distruggere un nido di sentinelle

  • Se sei paranoico riguardo all'incontro con una Spia, il modo più efficace per "Controllo Spia" è entrare nel giocatore sospetto. Se passi attraverso quel giocatore, allora non è una Spia ed è nella tua squadra. Se non puoi attraversare il giocatore, allora è una Spia.

    Le spie travestite ora ottengono una salute casuale quando si travestono. Se vedi un compagno di squadra che è completamente guarito e tu o un altro Medico non lo avete curato, è probabile che sia una Spia

  • Le Über cariche vengono generalmente utilizzate in due modi: difensivo o offensivo. Se lo stai usando sulla difensiva, lo stai usando per proteggere te stesso e/o il tuo compagno di squadra dalla morte. Questo è meglio che morire, ma a volte può essere una sorta di vittoria parziale per la squadra nemica; se devi usare la tua ÜberCarica per salvarti, non puoi usarla per una spinta offensiva ben coordinata. D'altra parte, a volte un'ÜberCarica difensiva fa la differenza tra l'altra squadra che prende un punto di cattura e viene respinta. Quando vieni usato in modo offensivo, hai più scelta su quando, dove e a chi usare la tua ÜberCarica, quindi assicurati di comunicare con la tua squadra per sfruttare al massimo quella carica per abbattere una sentinella o per fare altrettanto danno a la squadra nemica possibile e raggiungere gli obiettivi della tua squadra.
  • Non usare la tua ÜberCarica per salvare il tuo obiettivo da un nemico. È uno spreco, quando potresti salvare qualcun altro da molti nemici o essere usato per uno scopo offensivo (vedi sopra)
  • Puoi usare la balestra del crociato per curare i compagni di squadra mentre infliggi dei danni. È molto efficace quando un giocatore sospetto ti sta chiamando, puoi sparare un dardo, se si fanno male, sono una spia, se vengono guariti, ti ringrazieranno. Anche la balestra dei crociati si ricarica anche se non la stai usando, quindi puoi usarla dopo che il tuo "scudo di carne" è morto.

Avvertenze

  • Anche se tu e il tuo bersaglio non potete subire danni mentre l'ÜberCarica è attivata, potete comunque essere colpiti da esplosioni, ad esempio da attacchi di razzi, bombe adesive o sentinelle. Fai attenzione a non separarti dal tuo obiettivo.
  • Molti giocatori agiranno come se fossero invincibili quando vedranno che vengono curati e si caricheranno verso una morte certa. Sebbene i medici da combattimento in prima linea siano una risorsa inestimabile per la squadra, non permettere ai giocatori troppo sicuri di trascinarti troppo lontano con loro. A volte sarà necessario lasciare che un compagno di squadra troppo sicuro di sé si precipiti verso la morte per preservare l'abilità di guarigione della tua squadra e i tuoi progressi verso il prossimo Ubercharge.
  • I medici sono bersagli ad alta priorità, specialmente per i Piro; mentre puoi curare rapidamente altri giocatori per spegnere le loro fiamme, non puoi fare lo stesso per te stesso.
  • Nota che l'ÜberCarica non protegge da certi rischi ambientali, come il treno di Well sulla mappa, che ucciderà istantaneamente qualsiasi giocatore che colpisce.
  • Diffida delle spie nemiche travestite. Possono anche essere curati dalla tua pistola medica. Molte spie cercheranno di curarti o prepararti per una pugnalata alle spalle chiamando un medico, quindi sii sempre un po' prudente. Soprattutto, cerca di assicurarti che la persona che stai Über Charging sia effettivamente nella tua squadra!
  • Dopo aver esaurito la tua ÜberCarica, potresti essere tentato di uscire in un tripudio di gloria con il ronzio della pistola a siringa o il canto del segaossa. Per favore no! La tua squadra avrà senza dubbio bisogno di cure durante il periodo in cui aspetterai di rinascere e di tornare al fronte. È meglio ritirarsi nella parte posteriore del combattimento e iniziare a costruire verso la tua prossima ÜberCarica, e lasciare che le classi di combattimento si occupino di eliminare qualsiasi opposizione rimasta.
  • Tieni presente che puoi essere danneggiato mentre stai curando i compagni di squadra. Per evitare ciò, usa il tuo paziente come copertura nascondendoti dietro di lui. Tuttavia, tieni presente che questo ti renderà vulnerabile ai danni da schizzi di un demolitore o di un soldato, e ci sono buone probabilità che una spia pugnali alle spalle te e la persona che stai curando se ti vede.

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