Undertale è un popolare gioco di ruolo indipendente creato da Toby Fox nel 2015. Questo articolo ti mostrerà come ottenere il finale pacifista del gioco. Devi completare una corsa neutrale prima di provare questo metodo, altrimenti completerai solo una corsa neutrale.
Passi
Parte 1 di 10: Le rovine
Passaggio 1. Non attaccare una creatura con cui entri in battaglia
Questo esclude il manichino di addestramento all'inizio delle Rovine, ma include il primo Froggit che incontri. Voi Potere attaccare, ma non dovresti farlo, poiché potrebbe ucciderli, interrompendo una corsa pacifista.
Passaggio 2. Risparmia Toriel ogni round
Alla fine delle Rovine, combatti contro Toriel per scappare. Non attaccarla, continua a risparmiarla ed evitare i suoi attacchi.
Parte 2 di 10: Snowdin
Passaggio 1. Non attaccare nessuna creatura
Uguale alle Rovine, ma più difficile a causa dei mini-boss più impegnativi.
Passaggio 2. Papiro di ricambio
Puoi anche Flirtare e poi Risparmiare fino alla fine della battaglia. Basta non ucciderlo. Puoi combatterlo finché non usa "Attacco assolutamente normale", che termina la battaglia più velocemente poiché lo usa sempre un turno prima della morte.
Se hai problemi con questa battaglia, assicurati di capire gli attacchi blu
Passaggio 3. Vai all'appuntamento con Papyrus
Vai a casa sua e ti chiederà qualcosa del tipo: "Sei pronto per iniziare l'appuntamento?" e scegli si. Dopo il tuo appuntamento, ti darà il suo numero di telefono.
Parte 3 di 10: Cascata
Passaggio 1. Non uccidere nessun mostro
Passaggio 2. Risparmia il manichino pazzo
Questo può essere fatto attirando gli attacchi in modo che invece lo feriscano. Tuttavia, quando Mad Dummy inizia a usare attacchi missilistici, non è necessario ferirlo con essi.
Passaggio 3. Vai a visitare la casa di Napstablook
È la casa sulla sinistra accanto alle Corse delle Lumache. Questo passaggio non è necessario per completare la corsa pacifista, ma ha una casa piuttosto bella.
Passaggio 4. Raggiungi la grotta di Undyne
Questo può richiedere un po' di tempo a causa dei suoi eccessivi attacchi con la lancia, ma una volta arrivato lì pagherà.
Passaggio 5. Undyne di ricambio
Poi fuggi quando il tuo cuore diventa rosso. Durante questo, dovrai respingere i suoi attacchi di lancia, ma sono abbastanza facili da memorizzare.
Passaggio 6. Salite attraverso la caverna e continuate a Fuggire
Dopo ogni battaglia, Undyne diventerà sempre più stanco. Continua a fuggire dopo che il tuo cuore diventa rosso e corri lungo il sentiero per le Hotlands.
Passaggio 7. Salva Undyne quando raggiungi le Hotlands
Crollerà a terra a causa della sua armatura troppo calda. Dopodiché, vai al refrigeratore d'acqua e prendi un bicchiere d'acqua, quindi versalo sulla testa di Undyne.
Passaggio 8. Diventa amico di Undyne
Lo fai tornando indietro fino a Waterfall ed entrando nella casa all'ingresso a destra di Napstablook. Papyrus ti aspetterà per "presentarti" a Undyne. Dopo di che, è abbastanza semplice.
Parte 4 di 10: Hotlands
Passaggio 1. Non uccidere nessun mostro
Saresti sorpreso di quante persone dimenticano.
Passaggio 2. Passa attraverso il laboratorio di Alphys
Quando entri nelle Hotlands noterai un grande edificio bianco sulla destra dello schermo, dove dovresti entrare. Il quiz di Mettaton è molto semplice; Alphys ti darà tutte le risposte. Se non lo fa, significa che qualsiasi risposta sarà valida. Tuttavia, anche se sbagli ogni domanda, non morirai.
Passaggio 3. Avanza attraverso puzzle, giochi, ecc
Ci sono molti puzzle e minigiochi realizzati da Alphys e Mettaton che devi affrontare per raggiungere il CORE, ma sono piuttosto autoesplicativi.
Se hai problemi con uno qualsiasi degli enigmi, Alphys di solito ti chiama al telefono spiegandoti le regole e le possibili soluzioni al tuo enigma attuale
Parte 5 di 10: CORE
Passaggio 1. Acquista oggetti curativi all'MTT Resort
Dopo essere entrato, guardare uno dei bidoni della spazzatura può darti un oggetto curativo.
Passaggio 2. Attendi nella stanza
Normalmente si devono completare due percorsi per accedere alla parte finale. Tuttavia, puoi saltare entrambi se aspetti nella stanza con il campo di forza finché non scompare.
Passaggio 3. Combatti Mettaton EX
Aumenta il punteggio a 10.000 o, se le sue membra sono ancora intatte, a 12.000 per vincere il combattimento.
Per aumentare le tue valutazioni, puoi digitare determinate parole nel saggio, mangiare cibi da MTT Resort o dal cestino di prima, indossare armature diverse che non sono state equipaggiate prima nella battaglia (non l'intero gioco, ma una singola battaglia), e utilizzare determinati ACT
Parte 6 di 10: Nuova casa
Passaggio 1. Non fare nulla
Tuttavia, se non hai ancora completato un percorso neutrale, dovrai combattere Asgore e poi Flowey.
Passaggio 2. Batti Asgore e Flowey
Questo chiuderà il gioco e, dopo l'apertura, verrà riprodotta un'introduzione falsa.
- Combatti Flowey. In realtà è molto più facile di quanto sembri. Dopo aver superato i suoi primi round di attacchi, le anime degli altri bambini caduti ti aiuteranno/guariranno a sconfiggere Flowey.
- Flowey di ricambio. Risparmiarlo 13 volte ti farà guadagnare un suggerimento su come ottenere il Pacifist Ending dopo aver ricevuto la chiamata di Sans.
- Anche in questo caso, se hai già completato una corsa Neutrale, salta questo passaggio.
Passaggio 3. Per battere Asgore, PARLA con lui 3 volte, poi COMBATTI con lui
(Non avrà effetto pacifista)
Parte 7 di 10: Post-neutrale
Passaggio 1. Rispondi al telefono
Questa volta, probabilmente riceverai una chiamata da Undyne. Successivamente, torna indietro alla casa di Papyrus.
Passaggio 2. Vai al laboratorio di Alphys nelle Hotlands
Passaggio 3. Attiva l'evento di appuntamenti con Alphys
Dopodiché, vai di nuovo al laboratorio di Alphys nelle Hotlands.
Passaggio 4. Entra nel "bagno"
In realtà è un ascensore, che si rompe e ti fa cadere nel Vero Laboratorio.
Parte 8 di 10: Vero laboratorio
Passaggio 1. Risparmiare tutti gli amalgama
Metti tutte le chiavi nei buchi. Ci sono quattro chiavi sparse in tutto il True Lab.
Passaggio 2. Ottieni la chiave rossa
Memoryhead di ricambio.
Passaggio 3. Ottieni la chiave gialla
Esaminate il letto nella riga centrale e nella colonna di destra, nella camera da letto. Puoi trovarlo direttamente a destra della stanza dell'ascensore.
Passaggio 4. Ottieni la chiave blu
La madre di ricambio di Snowdrake.
Passaggio 5. Ottieni la chiave verde
Esamina la tenda della doccia.
Parte 9 di 10: La fine (nuova casa)
Passaggio 1. Prendi l'ascensore
Andrai a Nuova Casa e l'ascensore sarà sigillato da rampicanti.
Passaggio 2. Vai alla barriera
Scatena lo scontro con Asgore.
Passaggio 3. Preparati per la battaglia finale
Apparirà Toriel e lancerà Asgore con una palla di fuoco, seguito da tutti gli altri mostri principali. Dopo un filmato, verrai portato alla battaglia finale.
Passaggio 4. Fai qualsiasi cosa durante il tuo turno durante la prima fase
Usa continuamente Struggle nella fase successiva.
Passaggio 5. Salva i tuoi amici
Dopo un filmato, devi SALVARE tutti i tuoi amici usando qualsiasi ACT in determinati momenti.
Passaggio 6. Continua a salvare Asriel finché non puoi finire la battaglia
Parte 10 di 10: Post-pacifista
Passaggio 1. Torna indietro in qualsiasi area della metropolitana
Parla con gli NPC con dialoghi diversi.
Passaggio 2. Termina il gioco
Entra nella porta, dove c'era la barriera. Quindi, puoi eseguire un vero ripristino che cancellerà la memoria di tutti. Puoi ricominciare da capo o prendere una strada diversa.