Come si gioca Simon Says: 10 passaggi (con immagini)

Sommario:

Come si gioca Simon Says: 10 passaggi (con immagini)
Come si gioca Simon Says: 10 passaggi (con immagini)
Anonim

Simon Says è un gioco divertente che aiuta a esercitare le capacità di ascolto. Questo gioco è abbastanza facile, ma può trasformarsi rapidamente in una sfida, soprattutto se si gioca in un gruppo numeroso. Sebbene questo gioco abbia molti nomi in tutto il mondo, le divertenti regole di base tendono a rimanere le stesse.

Passi

Parte 1 di 2: Come giocare

Riproduci Simon Says Step 1
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Passaggio 1. Riunisci il tuo gruppo di giocatori

Simon dice che è un gioco semplice e divertente giocato dai bambini di tutto il mondo. Anche se Simon dice che è normalmente riservata come attività per bambini, persone di tutte le età possono giocare e divertirsi.

Normalmente, tutti i giocatori in Simon dice che rimangono in piedi per tutta la durata del round di gioco. Tuttavia, potresti anche giocare da seduto

Riproduci Simon Says Step 2
Riproduci Simon Says Step 2

Passaggio 2. Designare qualcuno come Simon

All'interno del tuo gruppo di giocatori, designa una persona come Simon. Chiunque venga scelto per essere Simon si metterà di fronte e affronterà il resto dei giocatori del gruppo.

Gioca a Simon Says Step 3
Gioca a Simon Says Step 3

Passaggio 3. Comprendi il ruolo di Simon

Simon è il capo e comandante del gruppo di ascoltatori. Simon dà comandi al gruppo di ascoltatori. I comandi di Simone possono essere impartiti in due modi diversi: iniziando un comando dicendo "Simone dice…" o semplicemente pronunciando il comando. L'obiettivo di Simon è eliminare il maggior numero possibile di ascoltatori, finché non rimane un ascoltatore vincitore.

A seconda del modo in cui viene formulato il comando, il gruppo di ascoltatori obbedirà o meno al comando. Simon elimina gli ascoltatori facendo loro obbedire o non obbedire in modo errato ai comandi

Riproduci Simon Says Step 4
Riproduci Simon Says Step 4

Passaggio 4. Comprendi il ruolo degli ascoltatori

Gli ascoltatori devono ascoltare attentamente ciò che il leader, Simon, ordina loro di fare. Se Simone dà un comando affermando prima: "Simone dice…", gli ascoltatori devono obbedire al comando di Simone. Se Simone dà un comando senza prima dire: "Simone dice…" gli ascoltatori non devono obbedire al suo comando.

Se un ascoltatore obbedisce in modo errato o non obbedisce al comando di Simon, viene eliminato dal resto del round di gioco e deve restare fuori fino all'inizio di un altro round di gioco

Riproduci Simon Says Step 5
Riproduci Simon Says Step 5

Passaggio 5. Dai comandi come Simon

Poiché stai cercando di eliminare il maggior numero possibile di ascoltatori, dovresti cercare di rendere i tuoi comandi difficili da seguire. Ad esempio, cambia spesso quando dai comandi preceduti da "Simon dice…" Dai i tuoi comandi rapidamente in modo che i tuoi ascoltatori debbano prendere decisioni rapide sull'obbedienza o meno al tuo comando. Quando qualcuno obbedisce erroneamente a uno dei tuoi (comandi di Simon), chiamalo in modo che possa essere eliminato dal restante gruppo di giocatori ancora in gioco. Come Simon, puoi essere creativo con i tuoi comandi; tuttavia, alcuni comandi comuni che Simon può dare includono:

  • Toccati le dita dei piedi.
  • Salta su un piede.
  • Balla per la stanza.
  • Fai dei salti mortali.
  • Regalati un abbraccio.
Riproduci Simon Says Step 6
Riproduci Simon Says Step 6

Passaggio 6. Obbedisci ai comandi come ascoltatore

Come ascoltatore, devi ascoltare e prestare molta attenzione ai comandi dati da Simon. Simon cercherà di indurti con l'inganno a obbedire a comandi che non dovresti dare i comandi molto rapidamente. Aspetta una frazione di secondo prima di andare a eseguire un comando, per ripensare se Simon ha preceduto il comando dicendo prima: "Simon dice…"

  • Dopo che Simon ha dato un comando (supponendo che il comando sia preceduto da "Simon dice…"), esegui il comando finché Simon non passa al comando successivo.
  • Se il comando successivo non è preceduto da "Simon dice…" continuare a eseguire o tenere premuto il comando precedente.
Riproduci Simon Says Step 7
Riproduci Simon Says Step 7

Passaggio 7. Inizia un nuovo gioco

Continua a suonare finché non rimane un solo ascoltatore. L'ascoltatore rimanente è il vincitore del round e diventa il nuovo Simon. All'inizio di un nuovo round di gioco, tutti i giocatori eliminati tornano nella partita successiva.

Parte 2 di 2: Giocare con le variazioni

Riproduci Simon Says Step 8
Riproduci Simon Says Step 8

Passaggio 1. Contare i propri scioperi

Questa variazione del gioco coinvolge gli ascoltatori che contano i propri colpi personali quando obbediscono in modo errato o non obbediscono a un comando. Simon può impostare un numero di colpi (tre colpi, cinque colpi, ecc.), oppure gli colpi possono essere contati come lettere di una parola. A seconda della parola, gli ascoltatori che compitano l'intera parola sono quindi fuori per il resto del round di gioco.

Ad esempio, proprio come il gioco di basket Horse, gli strike possono essere chiari CAVALLO. Una volta che un giocatore scrive l'intera parola, viene eliminato.

Riproduci Simon Says Step 9
Riproduci Simon Says Step 9

Passaggio 2. Gioca con un tema per Simon

Durante le festività o determinate festività, il capo del campo può cambiare il proprio nome da Simon. Ad esempio, se stai giocando un po' di tempo intorno a San Valentino, Simon dice che può trasformarsi in Cupido dice. Se stai giocando intorno al 4 luglio, Simon può trasformarsi in Zio Sam, dice.

Gioca a Simon Says Step 10
Gioca a Simon Says Step 10

Passaggio 3. Incorporare attività sportive

"Simon dice" può essere tradotto in un'attività divertente per qualsiasi squadra sportiva, in particolare le squadre che hanno figli più grandi. Una versione di pallavolo di Simon dice che includerebbe tutti i comandi relativi alla pallavolo. Ad esempio, Simon potrebbe dare comandi come:

  • Blocco – Tutti i giocatori saltano in alto per bloccare.
  • Tuffo – Tutti i giocatori fingono di tuffarsi per prendere una palla.
  • Difesa – Tutti i giocatori vanno nella loro posizione difensiva e pronta.
  • Mescola – Tutti i giocatori mischiano nella direzione indicata da Simon.

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Suggerimenti

Se sei Simon, prova a dare comandi velocemente. Se sei un ascoltatore, aspetta un secondo prima di andare a eseguire un comando.

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