Come Giocare al Gioco del Fucile: 6 Passaggi (con Immagini)

Sommario:

Come Giocare al Gioco del Fucile: 6 Passaggi (con Immagini)
Come Giocare al Gioco del Fucile: 6 Passaggi (con Immagini)
Anonim

Shotgun è un gioco simile a sasso-carta-forbici ma con l'aggiunta di un po' di strategia, profondità e, naturalmente, pistole! Viene utilizzato principalmente negli eventi pubblici e nelle scuole primarie.

Passi

Metodo 1 di 2: fucile semplice

Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 1
Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 1

Passaggio 1. Elabora un modo in cui tu e il tuo partner potete fare a turno contemporaneamente

Ad esempio, una persona potrebbe contare fino a 3 ed entrambi farete la vostra mossa. Un altro modo è quello di guardarsi l'un l'altro con i palmi in fuori e fare i propri movimenti quando si toccano le mani.

Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 2
Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 2

Passaggio 2. Fai la tua mossa

Puoi fare solo una mossa per turno. Ci sono tre mosse diverse:

  • Ricarica: crea la forma di una pistola e puntala in aria. Devi ricaricare almeno una volta prima di sparare. Le ricariche possono essere accumulate. Un certo numero di ricariche accumulate garantisce un'arma specifica. Una ricarica dà una pistola, tre dà una mitragliatrice e cinque un fucile.

    Gioca al gioco del fucile a pompa Fase 2 Proiettile 1
    Gioca al gioco del fucile a pompa Fase 2 Proiettile 1
  • Spara: mima l'azione di sparare al tuo avversario. Puoi usare qualsiasi arma consentita dal numero di ricariche che hai. Ad esempio, se hai solo una ricarica puoi sparare con la pistola solo una volta, ma se hai tre ricariche puoi sparare con la pistola tre volte (cioè in tre turni separati senza bisogno di ricaricare) o sparare una volta con la tua mitragliatrice. Assicurati che sia chiaro con quale arma stai sparando al tuo avversario. Puoi sparare solo UN colpo per turno (un colpo di pistola, un colpo di mitragliatrice, ecc.)

    Gioca al gioco Shotgun Step 2 Bullet 2
    Gioca al gioco Shotgun Step 2 Bullet 2
  • Blocco: incrocia le braccia sul petto. Questo bloccherà tutti i colpi. In un semplice fucile a pompa, il tuo scudo non può mai essere compromesso.

    Gioca al gioco Shotgun Step 2 Bullet 3
    Gioca al gioco Shotgun Step 2 Bullet 3
Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 3
Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 3

Passaggio 3. Ripetere i passaggi 1-2 finché qualcuno non muore

Qualcuno muore se gli sparano durante la ricarica. Se entrambi i giocatori si sparano contemporaneamente, vince chi ha l'arma più potente (la mitragliatrice ha la meglio sulla pistola, il fucile a pompa ha la meglio sulla mitragliatrice e sulla pistola). Se le armi sono della stessa forza, il gioco è un pareggio.

Metodo 2 di 2: Fucile avanzato

Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 4
Gioca al gioco del fucile a pompa Passaggio 4

Passaggio 1. Elabora un modo in cui tu e il tuo partner potete fare a turno contemporaneamente

Ad esempio, una persona potrebbe contare fino a 3 ed entrambi farete la vostra mossa. Un altro modo è quello di guardarsi l'un l'altro con i palmi in fuori e fare i propri movimenti quando si toccano le mani.

Passaggio 2. Fai la tua mossa

Puoi fare solo una mossa per turno. Ora ci sono cinque mosse diverse:

  • Ricarica: crea la forma di una pistola e puntala in aria. Devi ricaricare almeno una volta prima di sparare. Le ricariche possono essere accumulate. Un certo numero di ricariche accumulate garantisce un'arma specifica. Una ricarica dà una pistola, tre dà una mitragliatrice, cinque un fucile e dieci un bazooka.

    Gioca al gioco del fucile a pompa Fase 2 Proiettile 1
    Gioca al gioco del fucile a pompa Fase 2 Proiettile 1
  • Spara: mima l'azione di sparare al tuo avversario. Puoi usare qualsiasi arma consentita dal numero di ricariche che hai. Ad esempio, se hai solo una ricarica puoi sparare con la pistola solo una volta, ma se hai tre ricariche puoi sparare con la pistola tre volte (cioè in tre turni separati senza dover ricaricare) o sparare una volta con la tua mitragliatrice. Assicurati che sia chiaro con quale arma stai sparando al tuo avversario. Puoi sparare solo UN colpo per turno (un colpo di pistola, un colpo di mitragliatrice, ecc.)

    Gioca al gioco Shotgun Step 2 Bullet 2
    Gioca al gioco Shotgun Step 2 Bullet 2
    Gioca al gioco Shotgun Step 5 Bullet 2
    Gioca al gioco Shotgun Step 5 Bullet 2
  • Blocco: incrocia le braccia sul petto. Questo bloccherà tutti i colpi. Il tuo "scudo" ora può subire solo una quantità limitata di danni prima che tu muoia o non possa più bloccare. Può subire 9 danni, mentre il giocatore può subire 1 danno. Il danno che un'arma infligge generalmente dipende da quante ricariche richiede per sparare, con poche eccezioni: il coltello e la pistola non possono danneggiare lo scudo (ma faranno comunque 1 danno al giocatore, uccidendolo). La mitragliatrice infligge 3 danni, il fucile a pompa infligge 5 danni e il bazooka infligge 10 danni (rendendolo in pratica non bloccabile).
  • Take Out Knife: mima l'azione di estrarre una sorta di arma a lama. Questo deve essere fatto solo una volta. Una volta che il tuo coltello è stato estratto, ora puoi pugnalare come una delle tue mosse.

    Gioca al gioco Shotgun Step 5 Bullet 4
    Gioca al gioco Shotgun Step 5 Bullet 4
  • Stab: mima il movimento di pugnalare il tuo avversario con un coltello. Devi aver già tirato fuori il coltello in un turno precedente. L'accoltellamento non richiede alcuna ricarica.

    Gioca al gioco Shotgun Step 5 Bullet 5
    Gioca al gioco Shotgun Step 5 Bullet 5
  • Ricarica di emergenza: questa è una regola facoltativa. I giocatori possono essere autorizzati a bloccare e ricaricare allo stesso tempo, una volta per partita. Incrocia le braccia sul petto, con una mano a forma di pistola. Devi anche annunciare che stai usando la tua ricarica di emergenza.

Passaggio 3. Ripetere i passaggi 1-2 finché qualcuno non muore

Qualcuno muore se viene colpito/pugnalato mentre ricarica o estrae il coltello, o se il suo scudo è compromesso. Se entrambi i giocatori si sparano a vicenda contemporaneamente, vince chi ha l'arma più potente (la pistola ha la meglio sul coltello, la mitragliatrice ha la meglio sulla pistola, il fucile ha la meglio sulla mitragliatrice e sulla pistola e il bazooka ha la meglio su tutte le altre armi). Se le armi sono della stessa forza, il gioco è un pareggio.

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