Come eseguire la ricerca di Greely Adventure su Animal Jam (modalità facile)

Sommario:

Come eseguire la ricerca di Greely Adventure su Animal Jam (modalità facile)
Come eseguire la ricerca di Greely Adventure su Animal Jam (modalità facile)
Anonim

The Search for Greely è la settima e ultima avventura della serie di avventure di Animal Jam. È preceduto da Greely's Inferno e disponibile per tutti i Jammer. In esso, il giocatore deve trovare Greely dopo che è scomparso quando il vulcano ha eruttato. Il giocatore deve avere un totale di cinque chiavi per cercare di liberare Greely dalla stiva del Re Fantasma. Per recuperare la quinta chiave, il giocatore deve effettivamente combattere due Re Fantasma e liberare Greely. Continua sotto per una panoramica della modalità facile di questa avventura.

Passi

Parte 1 di 3: entrare nel vortice fantasma

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Passaggio 1. Parla con Graham

Quando entri nell'avventura, Graham apparirà. Ti dirà che ci sono scimmie più avanti che ti aiuteranno a entrare nel Phantom Vortex. Quando ha finito di parlare, prendi una torcia dal mucchio e scendi.

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Passaggio 2. Accendi il tamburo del fuoco

Quando scendi, raggiungerai un tamburo di fuoco: accendilo e attraversa il ponte. Quindi spostati in basso e a destra lungo il tubo fantasma viola. Segui il tubo fino al secondo tubo fantasma che porta in alto. Sali e incontra le prime scimmie, Virgilio e Philbert.

  • Prima di incontrare le scimmie, a destra ci sarà una cassa su un piccolo ponte viola contenente 100 gemme in modalità facile.

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Passaggio 3. Guarda cosa hanno da dire le prime scimmie

Fare clic sul punto esclamativo sopra la testa di Virgilio. Le scimmie diranno che Greely ha anche una voce sospetta nel suo diario con un cerchio blu sulla pagina. Questo, insieme agli indizi forniti dai prossimi due gruppi di scimmie, contribuisce al puzzle che dovrai risolvere in seguito, quindi prendi nota di ciò che scoprono le scimmie.

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Passaggio 4. Scopri cosa hanno scoperto le seconde scimmie

Salite il tubo fantasma viola sopra Virgil e Philbert. Troverai Piper e Charles. Fare clic sul punto esclamativo sopra la testa di Piper. Le scimmie menzioneranno che nel diario di Greely, scrive di un certo piano che ha con i fantasmi e c'è anche una stella gialla sulla pagina.

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Passaggio 5. Scopri cosa hanno trovato le terze scimmie

Sali ancora una volta sul tubo viola e incontra Luke e Doris. Fare clic sul punto esclamativo sopra la testa di Luke. Le scimmie diranno che in un'altra delle pagine di Greely, si dice che ha scoperto il potere di viaggiare attraverso i portali fantasma. Ci sarà anche un triangolo arancione sulla pagina.

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Passaggio 6. Segui i corridoi a destra e poi parla con Graham

Si chiederà, da quello che Greely stava scrivendo nel suo diario, se stava segretamente lavorando con i fantasmi. Ruota le forme per risolvere il puzzle. Sulla base delle forme menzionate dalle scimmie che hanno scoperto le pagine del diario di Greely, ruota i cuori in modo che i blocchi corrispondano alla combinazione. Dovresti uscire prima con un cerchio blu, poi una stella gialla e un triangolo arancione per terzo. Questo sbloccherà il cancello. Dopo aver parlato brevemente con Graham, attraversa il cancello e segui il corridoio fino a destra su un ponte di pietra fino a un portale fantasma chiuso.

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Passaggio 7. Recupera il cristallo fantasma da Graham

Quando raggiungi il portale, Graham ti dirà che ha trovato un cristallo fantasma, ma non è sicuro a cosa serva. Ti fornirà un cristallo luminoso viola. Sulla strada per il ponte, dovresti aver visto una macchina fantasma che aveva bisogno di un cristallo per funzionare. Prendi il cristallo, torna alla macchina e collega il cristallo. Goop uscirà dalla macchina. Se entri nel fango, ti trasformerai temporaneamente in un fantasma.

  • Se vuoi, prima di passare al passaggio successivo, puoi tornare al passaggio che avresti dovuto vedere mentre scopri cosa hanno scoperto Piper e Charles. Questo passaggio è un passaggio riservato ai fantasmi: una volta che diventi un fantasma, puoi sbloccarlo e aprire il forziere al suo interno, che potrebbe ricompensarti con oggetti rari come coperte consumate.

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Passaggio 8. Entra nel Vortice Fantasma

Una volta trasformato in un fantasma, dirigiti al Portale fantasma di Graham. Parla con lui: capirà che sei tu e poi ti istruirà per entrare nel vortice. Attraversa il Portale Fantasma ed entra nel vortice.

Parte 2 di 3: trovare le chiavi

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Passaggio 1. Arriva all'interno del Vortice Fantasma

Esplora il vortice. Quando raggiungi il primo pod fantasma, il travestimento svanirà. Distruggi i baccelli fantasma che bloccano il percorso che porta in basso a destra, quindi entra nell'area con Greely dentro. Lo vedrai intrappolato in una prigione fantasma e icone con le quattro chiavi principali necessarie per liberarlo. Queste icone portano alle posizioni delle chiavi.

  • Durante l'avventura, troverai grandi gruppi di baccelli fantasma. Questi baccelli possono essere distrutti per grandi quantità di coraggio e gemme.

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  • Alcuni oggetti aumentano il danno che il tuo animale fa anche se non hanno un'animazione quando attacchi un ostacolo fantasma, come collari chiodati, code di stegosauro, corna di gazzella, ecc. Questi oggetti possono anche aumentare il danno di altri oggetti così come infligge danni propri, anche se non hanno un'animazione quando attacchi. Un elenco di articoli come questi può essere trovato qui.

    Schermata 2018 12 03 alle 6.59.09 AM
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Schermata 2020 02 04 alle 7.08.13 AM
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Passaggio 2. Trova la prima chiave

Dirigiti in basso a sinistra finché non trovi un arco di pietra su un sentiero che si dirama dall'area con Greely. Prendete la pila di semi boom accanto al check point di Zios. Distruggi i baccelli fantasma e muoviti lungo il percorso, ma fai attenzione: c'è un osservatore fantasma insieme a quattro fantasmi che lo circondano. Sgattaiolare oltre i fantasmi e gli osservatori fino a sinistra fino a raggiungere i baccelli fantasma che bloccano la leva - potresti dover prima distruggere i fantasmi. Rompi i baccelli prima che i laser ti raggiungano, quindi fai clic sulla leva per disattivare l'osservatore fantasma. Quindi distruggi i fantasmi con i semi boom.

  • Prosegui lungo il percorso fino in fondo proprio ora, lontano dall'altro osservatore fantasma - ti occuperai di quello più tardi. Distruggi il fantasma sulla tua strada. Distruggi i baccelli fantasma una volta che l'osservatore fantasma sotto di loro si sposta completamente a destra. Prendi i semi del boom se necessario. Nasconditi nell'area in cui i semi boom sono comodamente finché l'osservatore non si sposta completamente a sinistra, lasciandoti un percorso temporaneamente libero da attraversare. Distruggi rapidamente il fantasma e continua lungo il percorso. Distruggi il prossimo fantasma.

    Schermata 2020 02 04 alle 7.12.14 AM
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  • Continua a scendere e distruggi il pod fantasma sulla tua strada. Mentre aspetti che l'osservatore fantasma si sposti completamente a sinistra in modo da poter avere un percorso chiaro, uccidi il fantasma vicino al forziere in anticipo dall'area con i semi boom. Quindi corri attraverso una volta che l'osservatore fantasma si allontana a sinistra e ti lascia un percorso libero. Mentre sei nell'area del torace, distruggi ancora una volta il fantasma con un seme boom. Se l'osservatore fantasma si è spostato a destra, lontano da dove dovresti essere, distruggi il pod fantasma e continua lungo il percorso. Ancora una volta, mentre prosegui lungo il percorso, distruggi i fantasmi prima di distruggere qualsiasi baccello. Ciò renderà più facile sgattaiolare attraverso il percorso senza perdere vite.

    Schermata 2020 02 04 alle 7.14.42 AM
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  • Distruggi l'ultimo pod fantasma prima di entrare nell'area con i quattro fantasmi che circondano la chiave. Distruggi i fantasmi: dovresti essere in grado di farlo con un solo seme boom. Prendi la chiave. Distruggi il pod fantasma e preparati prima di fare clic sulla leva per spegnere l'osservatore e tornare da Greely: un pod fantasma apparirà improvvisamente e dovrai distruggerlo velocemente. Se necessario, prendi in anticipo i semi boom dal sentiero.

    Phantom sprout1
    Phantom sprout1
Sprouter2
Sprouter2

Passaggio 3. Trova la seconda chiave

Andate in basso a destra dove si trova Greely. Entra in un altro percorso con un arco di pietra sopra. Mentre prosegui lungo questo percorso, incontrerai più fantasmi bloccati in modo sicuro da capsule fantasma e ragnatele: distruggi continuamente questi fantasmi e poi fatti strada attraverso gli ostacoli. Afferra i semi del boom quando necessario. È meglio distruggere i fantasmi prima di sbloccare il tuo percorso per ridurre la possibilità che i fantasmi ti inseguano. Continua così finché non raggiungi la chiave. Quando torni da Greely, appariranno due germogli: preparati a distruggerli mentre torni da Greely.

Sneeaking
Sneeaking

Passaggio 4. Trova la terza chiave

Andate in alto a destra dove si trova Greely. Allora vai a destra. Distruggi il fantasma e poi distruggi la rete fantasma. Incontrerai molti osservatori fantasma circondati da grandi quantità di capsule fantasma. Dovrai distruggere alcuni dei baccelli fantasma, esponendoti agli osservatori, per avanzare lungo il percorso. Ciò richiede una certa strategia: quando gli osservatori fantasma sono rivolti lontano da te, distruggi i pod sul lato verso cui non sono rivolti il più velocemente possibile e sgattaiola rapidamente attraverso le aree sbloccate. se sei nuovo nell'avventura, questo potrebbe richiedere alcuni tentativi, dal momento che ci saranno più osservatori fantasma a cui potresti doverti esporre contemporaneamente. In alcuni punti, dovrai semplicemente sgattaiolare oltre gli osservatori fantasma già esposti, lasciando gli altri bloccati con i pod fantasma. Continua fino a raggiungere la chiave alla fine del percorso.

  • Puoi anche usare i pod fantasma per proteggerti dagli altri osservatori. Gli osservatori già esposti sono leggermente più difficili da superare. Quando distruggi i pod fantasma, usali per impedire ad altri laser di raggiungerti, ma assicurati che anche i laser contenuti nei pod fantasma siano rivolti lontano da te in quel momento. Quando la costa è libera, continua attraverso il labirinto di baccelli fantasma e osservatori. Evita di distruggere tutti i pod fantasma in quanto possono tornare utili quando hai bisogno di una rapida sicurezza da qualsiasi raggio laser.

    Protezione
    Protezione
  • Quando sorvoli gli osservatori, potresti doverne incontrare più di uno contemporaneamente. Quando lo sei, assicurati che ogni osservatore sia rivolto lontano da te e sgattaioli rapidamente, usando i baccelli fantasma per proteggerti quando necessario, come mostrato nell'immagine.

    Tecnica
    Tecnica
  • Distruggi i germogli. Ancora una volta, quando disattivi gli osservatori fantasma con la leva, appariranno germogli sul percorso che hai attraversato sulla via del ritorno a Greely. Usa i baccelli fantasma a tuo vantaggio per impedire ai fantasmi germogliati di raggiungerti mentre distruggi loro e i germogli in modo sicuro. Quindi porta la terza chiave alla prigione di Greely.

    Sprouterss
    Sprouterss
Pattern
Pattern

Passaggio 5. Trova la quarta chiave

Andate in alto a destra dove si trova Greely. Quindi vai a sinistra. Per superare quest'area fino alla quarta chiave, dovrai intrufolarti tra molti osservatori fantasma. Per farlo, vai in alto e fai clic sulla prima leva. Questo disattiverà uno degli osservatori. Ora puoi aspettare che il resto degli osservatori si muova finché non hai un percorso libero per raggiungere l'altro lato dell'area. Dovrai farlo più volte con un movimento avanti e indietro. Ripeti, questa volta aspettando che il prossimo gruppo di osservatori si muova in modo da poter avere un percorso chiaro per raggiungere ancora una volta il muro destro dell'area. Ripetere questo schema fino a raggiungere la chiave e la leva. La chiave sarà a sinistra e la leva sarà a destra. Quando fai clic sulla leva, preparati ad affrontare due germogli fantasma sulla via del ritorno a Greely.

Parte 3 di 3: Combattere il Re Fantasma

Sotto
Sotto

Passaggio 1. Vai sotto uno dei Re Fantasma

Dopo aver visto l'animazione, imparerai che ci sono in realtà due Re Fantasma che devono essere combattuti. Tornerai nell'area con Greely intrappolata al centro. Quest'area fungerà da campo di battaglia. Muoviti sotto il Re Fantasma. Inizierà ad allungare le gambe mentre si prepara a sbattere a terra.

Outit
Outit

Passaggio 2. Esci da sotto il raggio del Re Fantasma

Poco prima che il Re Fantasma cada a terra, vedrai un cerchio intorno a lui che indica il suo raggio d'azione. Se sei all'interno di quel raggio o molto vicino ad esso quando si sbatte a terra, perderai una vita e mezza. Quando vai sotto di lui e lui se ne accorge, esci il più velocemente possibile e abbastanza lontano dalla sua portata per essere ancora vicino al Re Fantasma.

Onue
Onue

Passaggio 3. Lascia cadere un seme sotto il Re Fantasma

Dopo che il Re Fantasma si sarà schiantato a terra, rimarrà disorientato per circa 10 secondi. In questo momento, trascina un boomseed dall'icona in alto a sinistra e rilascialo proprio sotto il Phantom King. Dovrai colpire il Re Fantasma con i semi boom per un totale di 8 volte per sconfiggerlo. Assicurati di non posizionare il seme del boom sopra il corpo del Re Fantasma o non lo influenzerà.

Phantomss
Phantomss

Passaggio 4. Uccidi tutti i fantasmi durante la battaglia

Ogni due volte che colpisci un re fantasma con un seme boom, evocherà dei fantasmi per assisterlo. Ogni volta, evocherà sempre più fantasmi. Se non uccidi i fantasmi, ti imbatterai in loro mentre cerchi di sconfiggere il Re Fantasma durante la battaglia, il che ti farà addormentare più volte. Quindi, quando il Re Fantasma evoca i fantasmi, è meglio prima ucciderli tutti e poi continuare con la battaglia. Questo ti dà anche più punti coraggio. Cerca di prendere di mira e sconfiggere uno dei Re Fantasma alla volta. Altrimenti, se colpisci casualmente entrambi con i semi boom, potresti ritrovarti con una grande quantità di fantasmi che complicano la battaglia poiché entrambi evocheranno sempre più fantasmi mentre continui a prenderli di mira casualmente.

Booms
Booms

Passaggio 5. Raccogli i semi del boom se ne hai bisogno

Ci saranno gruppi di tre semi boom che appariranno casualmente sulla piattaforma di pietra durante la battaglia. I possibili luoghi in cui possono apparire gruppi di semi boom sono negli angoli superiore, inferiore, sinistro e destro della piattaforma di pietra e su entrambi i lati del centro, che è il buco in cui si trova Greely.

Centers
Centers

Passaggio 6. Rimani tra i lati e il centro della piattaforma mentre combatti i Re Fantasma

Sebbene i semi boom appaiano negli angoli della piattaforma e al centro, è meglio stare tra il centro e i bordi della piattaforma poiché è più facile navigare nel campo di battaglia dal centro, e se compaiono dei semi boom, sarai comunque in grado di afferrarli facilmente, non importa dove ti trovi. Assicurati di non rimanere nemmeno nei bordi o negli angoli della piattaforma. Se non stai premendo contro i bordi o gli angoli, sarai in grado di raccogliere i semi del boom più facilmente e rimanere intorno al centro ti renderà più facile navigare. Se rimani da qualche parte in un angolo, i fantasmi o persino i Re Fantasma potrebbero metterti alle strette, il che ti porterà a perdere vite più facilmente.

Defeat2
Defeat2

Passaggio 7. Ripetere il processo

Continua a schivare ogni Re Fantasma e a far cadere i semi sotto di lui quando è disorientato. Uccidi anche tutti i fantasmi che evoca. Dovrai far cadere dei semi boom su di lui 8 volte e poi scomparirà sconfitto. Una volta terminato, guadagnerai anche 200 punti coraggio per Re Fantasma. Prova a distruggere un re alla volta così sarà molto più semplice per te. Se non hai ucciso nessun fantasma, ma hai colpito il Re Fantasma con semi boom 8 volte, i Fantasmi che quel Re Fantasma ha evocato non scompariranno. Quando un re viene sconfitto, scatterà in cielo e scomparirà. Quando entrambi i re vengono sconfitti, verrà rivelata la quinta e ultima chiave per liberare Greely e quindi tutti i fantasmi scompariranno.

Fifthkey
Fifthkey

Passaggio 8. Prendi l'ultima chiave

Una volta sconfitti entrambi i re, la chiave finale apparirà su una tessera sotto la prigione di Greely. Raccoglilo e libera Greely facendo clic sul punto esclamativo sopra la sua cella.

Greely2
Greely2

Passaggio 9. Parla con Greely

Ti dirà che non ha mai realizzato che i fantasmi potessero avere più re. Ti consiglia anche di incontrarlo al portale prima che i fantasmi infestino nuovamente il vortice. Dirigiti verso il punto in cui Greely appare di nuovo al portale fantasma in cui sei entrato per la prima volta nel vortice.

Prizees
Prizees

Passaggio 10. Richiedi il tuo premio

Dopo aver incontrato Greely al portale, si renderà conto di aver sbloccato il portale. Tuttavia, il resto degli alfa appare e sblocca il portale. All'inizio crederanno che Greely fosse un traditore e che lavorasse con i fantasmi, ma Greely li convince che si sbagliano e che ha scoperto un posto chiamato la Fortezza Fantasma, dove tutti i fantasmi lavorano per conquistare Jamaa. Una volta terminata la conversazione, richiedi il tuo premio. I premi per la modalità facile sono mostrati nell'immagine.

Suggerimenti

  • Per un modo più efficace di distruggere i germogli fantasma, usa i tasti freccia per muoverti mentre tieni pronto un boomseed per ogni evenienza con il mouse. In questo modo, anche mentre ti muovi, puoi tenere un boomseed nella direzione in cui saranno i germogli fantasma e lasciarli cadere rapidamente in modo da poterli distruggere più velocemente e aumentare le tue possibilità di distruggerlo prima che un fantasma emerga e diminuisca la tua possibilità di essere messo a dormire.

    Se sai dove saranno i germogli (o anche se non lo sai), puoi avanzare leggermente fino a vedere solo un frammento di germoglio. Hai solo bisogno di far cadere un boomseed su questo frammento per distruggere il germogliatore. In questo modo, non dovrai occuparti di esso o di eventuali fantasmi che ne escono, a meno che non ti allontani troppo nel raggio dello sprouter, quindi avanza lentamente se non sei sicuro di dove si troverà uno sprouter

  • Quando combatti i Re Fantasma, combatti uno alla volta e distruggi i fantasmi appartenenti a quel Re prima di passare al secondo Re. In questo modo, non sarai confuso sui tuoi progressi nella distruzione dei due re e non sarai sopraffatto da una grande quantità di fantasmi evocati da due re contemporaneamente.

    Se sei abbastanza avanzato, puoi aspettare che i re incrocino entrambi i percorsi e li investano entrambi contemporaneamente. Quindi, quando sono entrambi disorientati, saranno uno sopra l'altro o abbastanza vicini, e puoi usare un seme boom per colpirli entrambi contemporaneamente

  • Se vieni colpito dal Re Fantasma, sarà comunque disorientato, quindi puoi ancora cogliere l'occasione per colpirlo con un seme boom.
  • Se sei alle strette e ci sono molti fantasmi, prova a spostarti verso i due angoli su entrambi i lati della stanza dove si trova un checkpoint di Zios. I Re Fantasma e i loro fantasmi non potranno seguirti lì. Puoi uccidere i fantasmi da quell'area con i semi boom finché non è abbastanza chiaro da permetterti di entrare di nuovo nel campo di battaglia principale.
  • Quando un Re Fantasma evoca dei fantasmi, uccidili per primi, soprattutto perché hai a che fare con due. Il Re Fantasma è molto più lento di loro e puoi sfuggire ai re più facilmente dei fantasmi. Se aspetti che abbia evocato troppi fantasmi, verrai addormentato più facilmente e più spesso, e quando proverai a distruggere il secondo Re Fantasma, verranno evocati più fantasmi. Questo ti renderà quasi impossibile evitare di perdere cuori, quindi uccidi tutti i fantasmi prima di continuare ad attaccare un Re Fantasma.
  • Quando attraversi il percorso per trovare la terza chiave, ci sarà una piccola tasca sotto un gruppo di capsule che circondano un osservatore contenente una cassa. Questo forziere contiene 150 gemme in modalità facile.

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